图书介绍

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UG 18系统设计与开发
  • 郭丽宫,魏中平编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118034088
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:332页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG18

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图书目录

1.5.6 UG辅助模块功能说明 31

6.6帮助菜单 211

6.5 窗口菜单 211

目 录1

1.1 UG简介1

第1章绪论1

1.2 UG与计算机辅助技术2

1.3 UG的功能特点4

1.4 UG 18的主要产品线和功能5

1.5 UG 18的模块功能6

1.5.1 UG/Gateway6

1.5.2面向设计人员的UG应用模块11

5.5格式化菜单 118

5.4插入菜单 118

1.5.3面向制图人员的UG应用模块21

1.5.4面向加工过程的UG应用模块22

1.5.5 UG二次开发31

1.6使用UG进行产品设计的一般过程34

第2章安装UG 1836

2.1安装UG 1836

2.2 UG 18的配置与许可证管理38

2.3配置UG/CASTOnline服务39

2.4 UG的管理与维护42

2.4.1解决安装过程中的常见错误42

2.4.2配置文件43

2.4.3数据组织与管理44

第3章UG 1 8的新特性45

3.1 UG 18建模过程的新特性45

3.1.1边界和面智能收集器45

3.1.2动态样条和关联样条46

3.1.3新的直接建模方式47

3.1.4基准坐标系的自动更新49

3.1.5模型导航器50

3.1.6 N边曲面51

3.2UG 18制图过程的新特性52

3.3UG 18装配过程55

3.3.1装配过程中的组件定位55

3.3.3装配次序与序列导航器57

3.3.2动态间距与间距分析57

3.3.4装配导航器59

3.3.5装配过程中的结构更新60

3.4 UG 18/Gateway的新特性61

3.4.1 用户界面的更新61

3.4.2 UG 18的对象显示特征65

3.4.3 UIStyler69

3.5 UG 18的智能模型70

3.5.1产品自定义编辑器70

3.5.2智能模型工具条71

3.5.3公差特征编辑器72

4.1运行UG/Gateway75

第4章UG用户界面75

4.2 UG/Gateway的主窗口76

4.3 UG/Gateway中的工具条77

4.3.1标准工具栏78

4.3.2视图工具栏78

4.3.5对象显示工具栏79

4.3.3层工具栏79

4.3.4工作坐标系设置工具栏79

4.3.6应用工具栏80

4.4 UG/Gateway中键盘/鼠标的使用80

4.5工作坐标系的构造83

4.6对象选择87

4.7颜色支持89

第5章 UG/Gateway的基本操作91

5.1 文件菜单91

5.1.1新建/打开文件92

5.1.2关闭文件94

5.1.4文件菜单的参数设置96

5.1.3保存选项96

5.1.5导入文件选项102

5.1.6导出文件选项103

5.1.7交互操作选项104

5.1.8执行UG/Open程序105

5.2编辑菜单105

5.2.1对象显示选项105

5.2.2变换108

5.3视图菜单111

5.3.1操作112

5.3.2方位选项115

5.3.3可视化116

5.5.1层选项119

5.5.2布局选项121

5.5.3组结构123

5.5.4属性选项124

5.5.5图案124

5.6工具菜单126

5.6.1电子表格工具Xess127

5.6.2几何公差选项128

5.6.3宏命令130

5.6.4定制选项135

5.7 工作坐标系菜单136

5.7.1工作坐标系原点137

5.7.2动态工作坐标系137

6.1信息菜单139

第6章 UG/Gateway高级应用139

6.2分析菜单141

6.2.1距离142

6.2.2角度145

6.2.3最小半径145

6.2.4几何属性146

6.2.5偏差检查148

6.2.6面分析152

6.2.7几何体检查155

6.2.8使用曲线计算面积158

6.2.9使用实体计算质量161

6.2.10使用曲线和片体计算质量166

6.3参数设置菜单167

6.3.1对象的参数设置168

6.3.2可视化命令的参数设置170

6.3.3视图性能参数设置191

6.3.4对象选择功能参数设置199

6.3.5 定制UG/Gateway202

6.3.6 作平面205

6.3.7 3维输入设备207

6.4应用组件菜单210

7.1 UG中的实体建模方法214

第7章使用UG进行造型设计214

7.2基本曲线215

7.2.1基本曲线概述215

7.2.2直线216

7.2.3圆弧223

7.2.4 圆225

7.2.5倒圆226

7.3 NRUBS样条曲线227

7.3.1样条曲线的生成方式227

7.3.2 由点生成样条曲线228

7.3.3 由极点生成样条曲线230

7.3.4在曲面上生成样条曲线231

7.4多边形和空间曲线232

7.4.1矩形和多边形233

7.4.2椭圆234

7.4.3二次曲线235

7.4.4螺旋线238

7.4.5平面239

7.5 实体建模241

7.5.1 实体建模的优点241

7.5.2实体建模方法241

7.5.3生成一个实体模型242

7.6.1概述243

7.6特征建模243

7.6.2建立成型特征的步骤244

7.7直接建模247

7.7.1概述247

7.7.2直接建模方法247

7.8 自由曲面建模249

第8章 UG/Open GRIP编程语言252

8.1 UG/Open GRIP语言概述252

8.1.1 GRIP语言及其特点252

8.1.2 GRIP语言开发环境GRADE256

8.1.3 GRIP语言的语法约定259

8.1.4使用UG/Debug GRIP进行程序调试260

8.1.5 UG/Open GRIP库262

8.2 UG/Open GRIP语言的语法263

8.2.1 变量的声明263

8.2.2赋值语句264

8.2.3程序控制267

8.2.4输入输出语句269

8.2.5函数与子程序269

8.3 实体绘制270

8.3.1 工作坐标系271

8.3.2 点271

8.3.3基本曲线272

8.4实体属性的编辑273

第9章UG二次开发275

9.1 UG/Open API语言概述275

9.1.1配置UG/Open API开发环境275

9.1.2 UG/Open API的可执行文件类型278

9.1.3 使用UG/Open API开发UG应用程序279

9.2 UG/Open++281

9.2.1 UG/Open++的特点281

9.2.2 UG/Open++类库282

9.2.3应用程序类282

9.2.4对象类284

9.2.5模板类288

9.2.6辅助类289

9.2.7数学类290

9.2.8 UG/Open++高级话题290

9.3 UG/Open UIStyler编辑器292

9.3.1 使用UG/UIStyler293

9.3.2创建自定义对话框293

附录A宏语句格式295

附录B Open GRIP语言命令参考301

附录C UG/Open API参考手册317

附录D UG/Open++参考手册321

参考文献332

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