图书介绍
LightWave 3D 7.5完全征服手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![LightWave 3D 7.5完全征服手册](https://www.shukui.net/cover/47/30818084.jpg)
- (韩)李权勇,裴正浩编著;尹春花等译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500651880
- 出版时间:2003
- 标注页数:356页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:369页
- 主题词:三维-动画-图形软件,LightWave 7.5-技术手册
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LightWave 3D 7.5完全征服手册PDF格式电子书版下载
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图书目录
1术语与概念2
Chapter 01 术语与概念的解释2
Chapter 02 界面的使用方法8
Part 2 界面12
Chapter 03 界面12
01插件12
02 Hub13
03属性15
04图像浏览器15
05可视浏览器16
06交互式预览窗口17
07 Preset Shelf19
08使用预设项目的方法19
09快捷键20
10窗口专用快捷键20
11载入和保存文件20
12文件名和扩展名21
13窗口与对话21
14在输入区域内使用Enter键和Tab键21
15 Yes和No21
17基本列表窗口22
16颜色选择22
19自定义菜单23
18特殊弹出菜单23
20第一层级的菜单项目24
21重组菜单24
22添加新组25
23更改菜单项目名称25
24添加命令25
25删除菜单项25
26管理菜单设置25
28键盘快捷键26
27排列菜单选项卡26
29管理按键映射设置27
30显示27
31 LScript27
3新增切能30
Chapter 04 LightWave 3D 7.5的新功能30
01 Sasquatch Lite30
02 SpreadSheet Editor30
03建模工具31
04 SDK31
01界面的变更32
Chapter 05公用项目和操作方法32
02更改菜单编辑33
03 Viewport显示的更改34
04 Viewport的变更36
05路径工具36
06运动路径上帧的标记36
07骨骼权重贴图37
08 Bone X-Ray37
10删除运动关键帧38
11删除运动关键帧的方法38
09通用插件38
12 CameraSelector插件41
13 Shockwave3D Exporter41
14代理选择45
15 Schematic46
16 General Options和Display Options48
17 LScript48
18预设文件49
Chapter 06项目的相关操作50
Chapter 07物体属性和骨骼属性51
01物体的项目属性51
03灯光56
02骨骼56
04运动修改器58
05骨骼的项目属性78
Chapter 08特殊效果79
02 Processing选项卡84
03 HyperVoxels的变更91
04 Volume Light设置的变更92
Chapter 09渲染93
01 FX Browser的变更94
Chapter 10 ParticleFX94
02设置Emitter95
03设置Collision96
04 FX-Link97
Chapter 11 Modeler98
Chapter 12工具和命令99
01 Rove Tool(Modify>Move:Rove)99
02 Aligner(Modify>Move:Aligner)99
03 Dangle(Modify>Move:Dangle)100
04 Spline Guide(Modify>Stretch>Spline Guide)101
05点信息103
06多边形信息104
02帧的范围108
Chapter 13图表编辑器108
01图表编辑108
4活用LightWave108
03时间滑块109
04图表编辑器上的颜色包络109
05图表编辑工具栏109
Chapter 14 选择菜单110
Chapter 15 关键帧菜单111
Chapter 16 自动适配菜单115
Chapter 17 显示菜单116
Chapter 18 运动混合器121
01观察Motion Mixer121
02使用运动混合器Ⅰ123
03使用运动混合器Ⅱ127
04参考指南128
06 Actor菜单129
07 Motion菜单129
05 Selection菜单129
08角色贴图130
09编辑运动131
10 Baking Range(Motion)132
11复制运动的方法132
12通道编辑器133
13偏移编辑器134
14关于Xchannles134
Chapter 19数据表场景管理器136
01 WorkSpace136
02 Options137
03 Filter138
04项目列表139
05属性单元141
06 Cell编辑142
07数据的控制142
08 Envelope143
09 Timeline144
10 Spreadsheet144
Chapter 20 Digital Confusion146
01 Partigons151
02 ParticleFX窗口151
Chapter 21 ParticleFX和HyperVoxels151
03选项152
04组154
05 Object Collision166
06重力控制器168
07制作放烟花的场景169
08 HyperVoxels173
Part 5 实用篇182
Chapter 22汽车建模182
01制作IIIustrator路径182
02车体建模183
03制作零配件200
04制作轮胎208
05 Layout212
Chapter 23表达式216
01 Expressions216
Chapter 24履带230
01建模230
02 Endo Morph234
03 Layout234
04应用表达式235
01面部建模237
Chapter 25 角色建模237
02身体建模252
03服装建模272
01 Background Tab-SkyTracer279
04制作Endo Morph283
05骨骼设置288
06权重贴图295
07反向动力学设置305
08 Endo Morph的应用324
09角色的基本动作和最基本的行走动画327
06 插件336
Chapter 26 GAFFER336
01基本功能与应用336
02利用Gaffer的简单合成339
03利用Gaffer设置镜射342
Chapter 27 Sasquatch345
01 Sasquatch的基本菜单345
02 Fur/Fibers345
03 Long Hair346
04 Color347
05 Mapping348
06 Shading349
07 Styling350
08 Dynamics350
09 Clumping351
10 Combing352
11 Rendering352
12 Wind353
13 Shadowing354
14 Special355
15 Surface Panel Option356