图书介绍

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LightWave 3D 7.5完全征服手册
  • (韩)李权勇,裴正浩编著;尹春花等译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500651880
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:356页
  • 文件大小:127MB
  • 文件页数:369页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,LightWave 7.5-技术手册

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图书目录

1术语与概念2

Chapter 01 术语与概念的解释2

Chapter 02 界面的使用方法8

Part 2 界面12

Chapter 03 界面12

01插件12

02 Hub13

03属性15

04图像浏览器15

05可视浏览器16

06交互式预览窗口17

07 Preset Shelf19

08使用预设项目的方法19

09快捷键20

10窗口专用快捷键20

11载入和保存文件20

12文件名和扩展名21

13窗口与对话21

14在输入区域内使用Enter键和Tab键21

15 Yes和No21

17基本列表窗口22

16颜色选择22

19自定义菜单23

18特殊弹出菜单23

20第一层级的菜单项目24

21重组菜单24

22添加新组25

23更改菜单项目名称25

24添加命令25

25删除菜单项25

26管理菜单设置25

28键盘快捷键26

27排列菜单选项卡26

29管理按键映射设置27

30显示27

31 LScript27

3新增切能30

Chapter 04 LightWave 3D 7.5的新功能30

01 Sasquatch Lite30

02 SpreadSheet Editor30

03建模工具31

04 SDK31

01界面的变更32

Chapter 05公用项目和操作方法32

02更改菜单编辑33

03 Viewport显示的更改34

04 Viewport的变更36

05路径工具36

06运动路径上帧的标记36

07骨骼权重贴图37

08 Bone X-Ray37

10删除运动关键帧38

11删除运动关键帧的方法38

09通用插件38

12 CameraSelector插件41

13 Shockwave3D Exporter41

14代理选择45

15 Schematic46

16 General Options和Display Options48

17 LScript48

18预设文件49

Chapter 06项目的相关操作50

Chapter 07物体属性和骨骼属性51

01物体的项目属性51

03灯光56

02骨骼56

04运动修改器58

05骨骼的项目属性78

Chapter 08特殊效果79

02 Processing选项卡84

03 HyperVoxels的变更91

04 Volume Light设置的变更92

Chapter 09渲染93

01 FX Browser的变更94

Chapter 10 ParticleFX94

02设置Emitter95

03设置Collision96

04 FX-Link97

Chapter 11 Modeler98

Chapter 12工具和命令99

01 Rove Tool(Modify>Move:Rove)99

02 Aligner(Modify>Move:Aligner)99

03 Dangle(Modify>Move:Dangle)100

04 Spline Guide(Modify>Stretch>Spline Guide)101

05点信息103

06多边形信息104

02帧的范围108

Chapter 13图表编辑器108

01图表编辑108

4活用LightWave108

03时间滑块109

04图表编辑器上的颜色包络109

05图表编辑工具栏109

Chapter 14 选择菜单110

Chapter 15 关键帧菜单111

Chapter 16 自动适配菜单115

Chapter 17 显示菜单116

Chapter 18 运动混合器121

01观察Motion Mixer121

02使用运动混合器Ⅰ123

03使用运动混合器Ⅱ127

04参考指南128

06 Actor菜单129

07 Motion菜单129

05 Selection菜单129

08角色贴图130

09编辑运动131

10 Baking Range(Motion)132

11复制运动的方法132

12通道编辑器133

13偏移编辑器134

14关于Xchannles134

Chapter 19数据表场景管理器136

01 WorkSpace136

02 Options137

03 Filter138

04项目列表139

05属性单元141

06 Cell编辑142

07数据的控制142

08 Envelope143

09 Timeline144

10 Spreadsheet144

Chapter 20 Digital Confusion146

01 Partigons151

02 ParticleFX窗口151

Chapter 21 ParticleFX和HyperVoxels151

03选项152

04组154

05 Object Collision166

06重力控制器168

07制作放烟花的场景169

08 HyperVoxels173

Part 5 实用篇182

Chapter 22汽车建模182

01制作IIIustrator路径182

02车体建模183

03制作零配件200

04制作轮胎208

05 Layout212

Chapter 23表达式216

01 Expressions216

Chapter 24履带230

01建模230

02 Endo Morph234

03 Layout234

04应用表达式235

01面部建模237

Chapter 25 角色建模237

02身体建模252

03服装建模272

01 Background Tab-SkyTracer279

04制作Endo Morph283

05骨骼设置288

06权重贴图295

07反向动力学设置305

08 Endo Morph的应用324

09角色的基本动作和最基本的行走动画327

06 插件336

Chapter 26 GAFFER336

01基本功能与应用336

02利用Gaffer的简单合成339

03利用Gaffer设置镜射342

Chapter 27 Sasquatch345

01 Sasquatch的基本菜单345

02 Fur/Fibers345

03 Long Hair346

04 Color347

05 Mapping348

06 Shading349

07 Styling350

08 Dynamics350

09 Clumping351

10 Combing352

11 Rendering352

12 Wind353

13 Shadowing354

14 Special355

15 Surface Panel Option356

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