图书介绍

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从零开始 Authorware多媒体制作基础培训教程
  • 宋一兵,郭方方编著(哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院) 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115117195
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:258页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:273页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware-技术培训-教材

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图书目录

第1章 Authorware简介1

1.1 如何创作多媒体1

1.2 Authorware的特点1

1.3 认识Authorware 7.02

1.3.1 菜单栏4

1.3.2 常用工具栏9

1.3.3 图标工具栏10

1.3.4 程序流程设计窗口11

1.3.5 属性面板12

1.4 Authorware 7.0新增功能13

1.5 小结14

1.6 习题14

第2章 基本文件操作和程序调试15

2.1 一个简单的多媒体程序练习15

2.2 程序的基本调试方法20

2.3 文件的保存、关闭和打开22

2.3.1 保存文件22

2.3.2 关闭文件23

2.3.3 打开文件23

2.4 小结24

2.5 习题24

第3章 图形和图像25

3.1 使用绘图工具箱25

3.1.1 输入文字26

3.1.2 直线工具27

3.1.3 斜线工具28

3.1.4 椭圆工具28

3.1.5 矩形工具及折线工具29

3.2.1 设置线型30

3.2 设置线型、颜色和填充模式30

3.2.2 对象的色彩31

3.2.3 填充模式32

3.2.4 显示模式32

3.3 使用外部图像33

3.3.1 引用多幅图像并调整遮盖关系34

3.3.2 设置图像属性35

3.4 图像的显示模式36

3.5 小结39

3.6 习题40

第4章 文本的应用41

4.1 输入文字并设置字体样式41

4.1.1 输入文字内容41

4.1.2 设置字体41

4.1.4 设置字体风格42

4.1.3 设置字体大小42

4.1.5 设置对齐方式43

4.1.6 设置文字是否卷滚43

4.1.7 设置文字抗锯齿44

4.1.8 设置文本换行保护44

4.2 设置文字显示样式44

4.2.1 改变文字的前景色和背景色45

4.2.2 设置文字透明45

4.2.3 排列对齐46

4.3 自定义文字风格47

4.3.1 定义文字风格47

4.3.2 应用自定义的文字风格48

4.4 使用外部文档49

4.4.1 直接引用外部文档49

4.3.3 文字风格的修改和删除49

4.4.2 用粘贴的方式引用外部文档内容50

4.4.3 使用特殊粘贴功能51

4.5 小结53

4.6 习题54

第5章 显示图标的属性55

5.1 显示图标的图标属性55

5.2 显示图标的显示属性57

5.2.1 设置过渡效果57

5.2.2 显示层次58

5.3 显示图标的位置属性60

5.3.1 对象位置不能变化61

5.3.2 对象可以在显示窗口内移动62

5.3.3 对象可以沿路径移动62

5.3.4 对象可以在区域内移动64

5.4 小结66

5.5 习题66

第6章 暂停与擦除67

6.1 使用等待图标67

6.1.1 暂停程序67

6.1.2 等待图标的属性68

6.1.3 控制显示时间69

6.1.4 鼠标和键盘控制69

6.2 使用擦除图标70

6.2.1 使用擦除图标70

6.2.2 设置擦除过渡效果71

6.3 自动运行程序72

6.4 小结74

6.5 习题74

7.1.1 为程序添加声音77

第7章 声音与视频77

7.1 声音的使用77

7.1.2 声音图标的运行属性79

7.2 Voxware编码器的使用81

7.2.1 使用Voxware编码器压缩语音文件81

7.2.2 批量压缩82

7.2.3 压缩算法83

7.3 将WAV文件转化为SWA文件83

7.4 视频的应用84

7.4.1 为程序添加视频85

7.4.2 电影图标的属性86

7.4.3 设置电影图标属性88

7.5 电影与文字同步89

7.6 电影画面的擦除90

7.7 小结91

7.8 习题92

第8章 动画的使用93

8.1 使用GIF动画93

8.1.1 认识GIF动画的属性93

8.1.2 引用GIF动画94

8.2 使用Flash动画96

8.2.1 认识Flash动画的属性97

8.2.2 引用Flash动画98

8.2.3 Flash动画的透明和缩放99

8.3 QuickTime动画的使用100

8.4 为电影添加字幕103

8.5 小结104

8.6 习题105

9.1.1 变量107

9.1 Authorware的变量和函数107

第9章 变量与函数107

9.1.2 函数109

9.1.3 变量与函数的应用110

9.2 认识计算图标112

9.2.1 计算窗口112

9.2.2 计算窗口的参数设置项114

9.2.3 不同的参数设置对计算窗口的影响115

9.2.4 插入符号及信息对话框117

9.2.5 计算图标使用的一些说明117

9.3 变量及其运算117

9.3.1 在计算图标中使用自定义变量117

9.3.2 在程序中显示变量的值119

9.3.3 变量的运算119

9.4.1 系统函数120

9.4 系统函数和系统变量120

9.4.2 系统变量121

9.5 系统函数和系统变量应用练习122

9.5.1 建立电子时钟122

9.5.2 随机绘图123

9.6 为程序添加解说和音乐125

9.7 信息对话框128

9.8 小结130

9.9 习题130

第10章 创建路径动画131

10.1 产生路径动画131

10.2 运动类型及属性设置133

10.2.1 Direct to Point类型133

10.2.2 Direct to Line类型134

10.2.3 Direct to Grid类型136

10.2.4 Path to End类型137

10.2.5 Path to Point类型138

10.3 在运动图标中使用层139

10.4 利用变量控制图片运动141

10.5 小结143

10.6 习题143

第11章 图标管理和文件属性145

11.1 图标管理145

11.1.1 流程设计窗口的滚动条145

11.1.2 使用群组图标146

11.1.3 为图标着色147

11.1.4 设计窗口的快捷菜单147

11.2 为程序添加注释148

11.3 文件属性149

11.3.1 调整展示窗口大小和位置150

11.3.2 去掉标题栏和菜单栏151

11.3.3 调整屏幕背景色151

11.3.4 改变等待按钮外观152

11.4 小结153

11.5 习题154

第12章 程序的交互控制155

12.1 认识交互图标155

12.2 按钮响应157

12.2.1 利用按钮选择内容157

12.2.2 按钮响应类型的响应属性161

12.2.3 添加和编辑按钮162

12.3 热区响应165

12.4 交互响应的属性168

12.5 热物响应170

12.6 目标区域响应174

12.7 下拉菜单响应179

12.7.1 建立下拉菜单179

12.7.2 去除系统【File】菜单183

12.8 条件响应185

12.9 响应按键动作189

12.10 文字输入响应192

12.11 限次输入193

12.12 限时输入195

12.13 事件响应196

12.14 小结200

12.15 习题200

第13章 决策、导航及框架201

13.1 决策图标201

13.1.1 决策结构及属性201

13.1.2 使内容闪烁203

13.1.3 由条件决定分支205

13.2 框架图标207

13.2.1 框架结构207

13.2.2 编辑导航面板208

13.3 导航图标209

13.4 超文本链接214

13.5 小结216

13.6 习题217

第14章 知识对象219

14.1 认识知识对象219

14.2 教学测试题220

14.3 信息对话框223

14.4 利用滚动条调节动画播放速度226

14.5.1 RTF文件的编辑229

14.5 RTF文件的编辑及应用229

14.5.2 RTF文档的使用230

14.5.3 获取RTF文档中的内容232

14.6 小结234

14.7 习题234

第15章 程序文件管理235

15.1 外部文件方式235

15.2 外部媒体浏览器236

15.3 使用【Library】(库)239

15.3.1 利用库管理重复使用的内容239

15.3.2 库的基本操作241

15.3.3 库图标的编辑241

15.3.4 库的操作243

15.4.1 建立一个模组245

15.4 利用模组保存常用内容245

15.3.5 库的特点245

15.4.2 使用自定义模组247

15.4.3 理解模组247

15.5 自定义图标248

15.6 小结250

15.7 习题250

第16章 作品打包与发布251

16.1 作品发布的设置251

16.1.1 【Publish Settings】参数设置252

16.1.2 【Publish】子菜单中的其他命令255

16.2 作品的发布256

16.3 发布程序要注意的事项257

16.4 小结258

16.5 习题258

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