图书介绍
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 曹茂鹏,瞿颖健编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115232816
- 出版时间:2010
- 标注页数:448页
- 文件大小:235MB
- 文件页数:478页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3ds Max、VRay
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图书目录
Chapter 01 3ds Max的基本操作2
1.1认识3ds Max2
1.23ds Max的工作界面2
1.2.1标题栏3
1.2.2菜单栏3
技术专题——菜单命令的基础知识4
1.2.3主工具栏6
技术专题——如何移动和精确移动对象8
1.2.4视图区12
1.2.5命令面板12
1.2.6时间尺14
1.2.7状态栏14
1.2.8时间控制按钮14
1.2.9视图导航控制按钮15
Chapter 02 与效果图相关的学科16
2.1光16
2.1.1光与色16
2.1.2光与影17
2.1.3光与景22
2.2摄影23
2.2.1摄影基础知识23
2.2.2构图要素24
2.2.3摄影技巧25
2.3室内色彩学25
2.3.1室内色彩的基本要求25
2.3.2色彩与心理26
2.4风格26
2.4.1中式风格26
2.4.2欧式古典风格27
2.4.3田园风格27
2.4.4乡村风格27
2.4.5现代风格27
2.5室内人体工程学27
2.5.1概论27
2.5.2作用27
2.5.3环境心理学与室内设计27
Chapter 03 效果图制作基本功——模型制作全面接触28
3.1建模常识28
3.1.1为什么要建模28
3.1.2参数化对象与可编辑对象28
3.1.3建模的常用方法28
3.2创建内置模型30
3.2.1标准基本体31
3.2.2扩展基本体32
3.2.3 mental ray——mental ray代理对象34
技术专题——加载mental ray渲染器34
3.2.4门35
3.2.5窗36
3.2.6 AEC扩展36
3.2.7楼梯38
3.2.8创建 VRay物体39
技术专题——加载VRay渲染器40
3.2.9复合对象41
3.3二维图形建模42
3.3.1样条线42
3.3.2扩展样条线44
3.4修改器建模44
3.4.1修改器堆栈的基本操作44
技术专题——“塌陷到”与“塌陷全部”命令的区别45
3.4.2修改器的种类46
3.4.3常用修改器47
3.5多边形建模49
3.5.1塌陷多边形对象49
3.5.2编辑多边形对象50
3.6各类模型制作实战训练52
Effect01三脚凳52
Effect02木质圆椅54
Effect03木质休闲椅56
Effect04绒布靠背椅58
Effect05弧形休闲椅60
Effect06创意休闲椅62
Effect07会议座椅63
Effect08简约皮椅64
Effect09木质餐椅66
Effect10单人沙发68
Effect11黑色沙发70
Effect12双色沙发74
Effect13多人沙发76
Effect14金属圆桌78
Effect15玻璃茶几81
Effect16折叠方桌82
Effect17折叠茶几84
Chapter 04 效果图制作基本功——灯光设置全面接触86
4.1灯光的重要性86
4.2内置灯光86
4.2.1“光度学”灯光86
4.2.2“标准”灯光88
4.3 VRay灯光91
4.4各种灯光效果实战训练92
Effect01灯带92
Effect02台灯92
Effect03射灯93
Effect04壁灯94
Effect05烛光95
Effect06阳光浴室95
Effect07阳光客厅97
Effect08黄昏光照98
Effect09夜晚灯光98
Effect10摄影场景布光之手机100
Effect11摄影场景布光之麦克风101
Effect12卫生间布光103
Effect13室外建筑夜景103
Effect14清晨街道布光105
Chapter 05 效果图制作基本功——材质设置全面接触108
5.1材质108
5.1.1什么是材质108
5.1.2材质的制作流程108
5.1.3材质编辑器108
5.1.4材质类型112
5.1.5采用材质113
5.2贴图114
5.2.1什么是贴图114
5.2.2贴图类型114
5.2.3常用贴图116
技术专题——“不透明度”贴图的原理116
技术专题——“棋盘格”贴图使用方法116
技术专题——“位图”贴图的使用方法117
5.3各种材质设置实战练习119
Effect01麻布材质119
Effect02玻璃花瓶材质120
Effect03木椅材质121
Effect04床头柜材质122
Effect05窗帘材质123
Effect06白瓷材质125
Effect07古木材质125
Effect08杂志材质126
Effect09毛巾材质127
Effect10皮椅材质127
Effect11台灯材质128
Effect12水晶灯材质130
Effect13消毒柜材质131
Effect14油画材质132
Effect15软包材质133
Effect16竹藤材质134
Effect17茶杯材质135
Effect18沙发与抱枕材质136
Chapter 06 效果图的渲染利器——VRay渲染技术全面接触138
6.1 VRay渲染器简介138
6.2 VRay渲染器之灯光运用138
6.2.1加载VRay渲染器138
6.2.2 VRay灯光139
6.2.3 VRay阳光和VRay天光系统141
技术专题——如何使用“VRay阳光”表现一天中的不同时间段141
6.2.4 VRayIES142
Effect01 VRay灯光表现——简约卧室日景142
Part 1制作材质143
Part 2设置测试渲染参数146
Part 3创建VRay物理摄像机147
Part 4布置场景灯光147
Part 5设置最终渲染参数148
Part 6后期处理149
Effect02 VRay灯光表现——简约卧室夜景150
Part 1设置测试渲染参数150
Part 2创建VRay物理摄像机151
Part 3布置场景灯光151
Part 4设置最终渲染参数153
Part 5后期处理154
6.3 VRay渲染器之材质运用154
6.3.1 材质概述154
6.3.2 VRayMtl材质155
6.3.3 VRay双面材质158
6.3.4 VRay灯光材质158
6.3.5 VRay材质包裹器159
6.3.6 VRay混合材质159
6.3.7 VRay快速SSS159
6.3.8 VRay替代材质160
6.3.9 VRay的程序贴图160
Effect03 VRay材质表现——台球163
Part 1设置场景材质163
Part 2设置测试渲染参数164
Part 3设置场景灯光164
Effect04 VRay材质表现——餐厅一角165
Part 1设置场景材质165
Part 2设置测试渲染参数166
Part 3设置场景灯光167
Part 4设置最终渲染参数169
6.4 VRay毛发169
6.4.1参数170
6.4.2贴图170
6.4.3视口显示170
6.5 VRay置换修改器170
6.5.1类型171
6.5.2通用参数171
6.5.3 2D映射171
6.5.4 3D映射/细分171
6.6 VRay摄像机172
6.6.1真实相机的结构与相关术语172
6.6.2 VRay穹顶摄像机174
6.6.3 VRay物理摄像机174
Effect05 VRay物理摄像机运用——卧室局部176
Part 1设置场景材质176
Part 2设置测试渲染参数178
Part 3布置场景灯光178
Part 4设置VRay物理摄像机179
6.7 VRay渲染参数设置179
6.7.1 VRay::授权179
6.7.2关于VRay180
6.7.3 VRay::帧缓冲器180
6.7.4 VRay::全局开关181
6.7.5 VRay::图像采样器(抗锯齿)182
6.7.6 VRay::间接照明(GI)183
6.7.7 VRay::焦散190
6.7.8 VRay::环境191
6.7.9 VRay::色彩映射191
6.7.10 VRay::摄像机193
6.7.11 VRay::DMC采样器195
6.7.12 VRay::默认置换195
6.7.13 VRay::系统195
Chapter 07 效果图制作的后期——Photoshop后期处理完全解析198
7.1概述198
7.2图像调整198
7.2.1原则198
7.2.2方法198
举例——调整图像层次感之色阶法199
举例——调整图像层次感之曲线法199
举例——调整图像层次感之亮度/对比度法199
举例——调整图像层次感之智能色彩还原法199
举例——调整图像清晰度之USM锐化法200
举例——调整图像清晰度之自动修缮法200
举例——调整图像色彩之自动颜色法200
举例——调整图像色彩之色相/饱和度法200
举例——调整图像色彩之智能色彩还原法200
7.3图层混合模式201
7.3.1功能201
7.3.2方法201
举例——使用正片叠底调整过亮的图像201
举例——使用正片叠底实现退晕效果201
举例——使用正片叠底增加图像局部材质效果201
举例——使用滤色调整图像过暗的区域202
举例——使用叠加增强天光光效202
举例——使用叠加增强光域网的光照光效202
举例——使用滤色增加光晕光效202
举例——使用色相制作四季效果202
举例——使用亮度调整图像的层次感203
7.4添加环境与配饰203
7.4.1添加室外环境203
举例——在渲染前加入室外环境203
举例——在Photoshop中加入室外环境204
7.4.2添加室内环境204
举例——增强发光灯的光照效果204
举例——增强高光区的柔光效果204
举例——增强光束效果204
举例——使用照片滤镜统一色调205
举例——使用色彩平衡统一色调205
7.4.3配饰205
举例——在客房中添加主灯205
技术专题——后期处理的学习窍门206
7.5保存与打印206
7.5.1保存206
7.5.2打印207
Chapter 08 一张完整效果图的制作流程——时尚卫生间208
8.1重点与难点分析208
8.2设置系统参数208
8.3模型制作209
8.3.1制作外墙模型209
8.3.2制作小置物架模型210
8.3.3制作大置物架模型211
8.3.4制作面盆模型212
8.4材质制作214
8.4.1陶瓷材质的分析与制作214
8.4.2黑金属材质的分析与制作215
8.4.3地板材质的分析与制作215
8.4.4毛巾材质的分析与制作216
8.4.5藤条材质的分析与制作217
8.4.6镜子材质的分析与制作217
8.4.7墙面材质的分析与制作218
8.5灯光与渲染设置218
8.5.1设置测试渲染参数218
8.5.2开启GI渲染测试219
8.5.3灯光设置219
8.5.4设置最终渲染参数220
8.6后期处理221
Chapter 09 根据CAD图纸建模——客厅效果表现222
9.1重点与难点分析222
9.2设置系统参数222
9.3根据CAD图纸创建外墙模型223
9.3.1导入CAD图纸223
9.3.2创建外墙模型223
9.4材质制作224
9.4.1椅子材质的分析与制作224
9.4.2地面材质的分析与制作224
9.4.3墙面材质的分析与制作225
9.4.4电视屏幕材质的分析与制作226
9.4.5沙发材质的分析与制作226
9.4.6地毯材质的分析与制作227
9.4.7软包材质的分析与制作227
9.4.8玻璃材质的分析与制作228
9.5灯光与渲染设置228
9.5.1设置测试渲染参数228
9.5.2开启GI渲染测试229
9.5.3灯光设置229
9.5.4设置最终渲染参数230
9.6后期处理231
Chapter 10 材质表现基础——卧室夜景效果232
10.1重点与难点分析232
10.2设置系统参数232
10.3模型制作233
10.3.1制作落地灯模型233
10.3.2制作床头背景墙模型234
10.4材质制作236
10.4.1软包材质的分析与制作236
10.4.2床单材质的分析与制作237
10.4.3床罩材质的分析与制作237
10.4.4地毯01材质的分析与制作238
10.4.5地毯02材质的分析与制作239
10.4.6板材材质的分析与制作239
10.4.7壁纸材质的分析与制作240
10.4.8窗帘材质的分析与制作240
10.5灯光与渲染设置241
10.5.1设置测试渲染参数241
10.5.2开启GI渲染测试242
10.5.3灯光设置242
10.5.4设置最终渲染参数244
10.6后期处理245
Chapter 11 灯光表现基础——卫生间日光效果246
11.1重点与难点分析246
11.2设置系统参数246
11.3模型制作247
11.3.1制作浴缸模型247
11.3.2制作浴室框架模型249
11.4材质制作250
11.4.1马赛克材质的分析与制作250
11.4.2陶瓷材质的分析与制作251
11.4.3台面材质的分析与制作251
11.4.4窗帘材质的分析与制作252
11.4.5墙面材质的分析与制作253
11.4.6镜子材质的分析与制作253
11.4.7玻璃材质的分析与制作254
11.5灯光与渲染设置254
11.5.1设置测试渲染参数254
11.5.2开启GI渲染测试255
11.5.3灯光设置255
11.5.4设置最终渲染参数258
11.6后期处理259
Chapter 12 家装小空间——餐厅日光效果表现260
12.1重点与难点分析260
12.2设置系统参数260
12.3模型制作261
12.3.1制作餐桌模型261
12.3.2制作餐椅模型262
12.4材质制作264
12.4.1木地板材质的分析与制作264
12.4.2餐椅材质的分析与制作265
12.4.3黑漆材质的分析与制作266
12.4.4钢材质的分析与制作266
12.4.5餐椅座垫材质的分析与制作267
12.4.6地毯材质的分析与制作267
12.4.7玻璃材质的分析与制作268
12.5灯光与渲染设置269
12.5.1设置测试渲染参数269
12.5.2开启GI渲染测试269
12.5.3灯光设置270
12.5.4设置最终渲染参数272
12.6后期处理273
Chapter 13 家装小空间——厨房阴天气氛表现274
13.1重点与难点分析274
13.2设置系统参数274
13.3模型制作275
13.3.1制作橱柜模型275
13.3.2制作操作台模型276
13.4材质制作278
13.4.1橱柜材质的分析与制作278
13.4.2黑木材质的分析与制作278
13.4.3白陶瓷材质的分析与制作279
13.4.4玻璃材质的分析与制作279
13.4.5藤艺材质的分析与制作280
13.4.6窗帘材质的分析与制作280
13.4.7黑大理石材质的分析与制作281
13.5灯光与渲染设置281
13.5.1设置测试渲染参数281
13.5.2开启GI渲染测试282
13.5.3灯光的设置282
13.5.4设置最终渲染参数284
13.6后期处理285
Chapter 14 家装小空间——书房柔和日光效果286
14.1重点与难点分析286
14.2设置系统参数286
14.3模型制作287
14.3.1制作书桌模型287
14.3.2制作椅子模型290
14.4材质制作291
14.4.1樱桃木材质的分析与制作291
14.4.2瓷器材质的分析与制作292
14.4.3皮质材质的分析与制作292
14.4.4布料材质的分析与制作293
14.4.5墙纸材质的分析与制作293
14.4.6窗帘材质的分析与制作294
14.5灯光与渲染设置296
14.5.1设置测试渲染参数296
14.5.2开启GI渲染测试297
14.5.3灯光设置297
14.5.4设置最终渲染参数299
14.6后期处理299
Chapter 15 家装中型空间——现代风格卧室日景300
15.1重点与难点分析300
15.2设置系统参数300
15.3模型制作301
15.3.1制作顶棚模型301
15.3.2制作装饰墙模型302
15.4材质制作302
15.4.1音符装饰墙材质的分析与制作302
15.4.2黑背漆玻璃材质的分析与制作303
15.4.3床尾垫材质的分析与制作303
15.4.4木地板材质的分析与制作303
15.4.5玻璃材质的分析与制作304
15.4.6背景墙材质的分析与制作304
15.4.7吊灯材质的分析与制作305
15.5灯光与渲染设置305
15.5.1设置测试渲染参数305
15.5.2开启GI渲染测试306
15.5.3灯光设置306
15.5.4设置最终渲染参数308
15.6后期处理309
Chapter 16 家装中型空间——乡村风格卧室夜景310
16.1重点与难点分析310
16.2设置系统参数310
16.3制作欧式吊灯模型311
16.3.1创建烛台模型311
16.3.2创建吊链模型312
16.3.3创建吸盘模型312
16.3.4复制模型312
16.4材质313
16.4.1床头背景墙材质的分析与制作313
16.4.2床单材质的分析与制作313
16.4.3沙发材质的分析与制作314
16.4.4地毯材质的分析与制作314
16.4.5地板材质的分析与制作315
16.4.6柜子材质的分析与制作315
16.4.7墙面材质的分析与制作317
16.5灯光与渲染317
16.5.1设置测试渲染参数317
16.5.2开启GI渲染测试318
16.5.3灯光设置318
16.5.4设置最终渲染参数320
16.6后期处理321
Chapter 17 家装中型空间——欧式风格卧室阴天效果322
17.1重点与难点分析322
17.2设置系统参数322
17.3模型制作323
17.3.1制作电视模型323
17.3.2制作柜子模型324
17.4材质制作326
17.4.1窗帘布材质的分析与制作326
17.4.2窗帘纱材质的分析与制作327
17.4.3乳胶漆材质的分析与制作327
17.4.4地毯材质的分析与制作328
17.4.5床盖材质的分析与制作328
17.4.6画材质的分析与制作329
17.4.7背景墙材质的分析与制作329
17.5灯光、摄影机与渲染设置330
17.5.1设置测试渲染参数330
17.5.2开启GI渲染测试330
17.5.3布置VRay物理摄像机331
17.5.4灯光设置331
17.5.5设置最终渲染参数333
17.6后期处理333
Chapter 18 家装大空间——现代客厅日光效果334
18.1重点与难点分析334
18.2设置系统参数334
18.3模型制作335
18.3.1制作窗帘模型335
18.3.2制作镂空球模型336
18.4材质制作337
18.4.1地砖材质的分析与制作337
18.4.2墙壁材质的分析与制作337
18.4.3电视机材质的分析与制作338
18.4.4红色墙壁材质的分析与制作338
18.4.5黄色沙发材质的分析与制作339
18.4.6红色沙发材质的分析与制作339
18.5灯光与渲染设置340
18.5.1设置测试渲染参数340
18.5.2开启GI渲染测试340
18.5.3灯光的设置341
18.5.4设置最终渲染参数342
18.6后期处理343
Chapter 19 家装大空间——田园风格客厅344
19.1重点与难点分析344
19.2设置系统参数344
19.3模型制作345
19.3.2制作茶几模型345
19.3.3制作餐桌模型346
19.4材质347
19.4.1画材质的分析与制作347
19.4.2靠垫材质的分析与制作347
19.4.3墙纸材质的分析与制作348
19.4.4地毯材质的分析与制作348
19.4.5吊顶材质的分析与制作348
19.4.6地面材质的分析与制作349
19.4.7沙发材质的分析与制作349
19.4.8背景墙材质的分析与制作350
19.5灯光与渲染设置350
19.5.1设置测试渲染参数350
19.5.2开启GI渲染测试351
19.5.3灯光设置351
19.5.4设置最终渲染参数352
19.6后期处理353
Chapter 20 家装大空间——复杂欧式客厅日景354
20.1重点与难点分析354
20.2设置系统参数354
20.3制作欧式单人沙发模型355
20.3.1创建椅背和椅垫模型355
20.3.2创建外框雕花模型356
20.3.3创建座垫模型356
20.3.4创建椅腿模型357
20.4材质制作358
20.4.1墙面材质的分析与制作358
20.4.2窗帘材质的分析与制作358
20.4.3红色沙发材质的分析与制作359
20.4.4木桌材质的分析与制作359
20.4.5吊顶材质的分析与制作360
20.4.6雕塑材质的分析与制作360
20.5灯光、摄影机与渲染设置360
20.5.1设置测试渲染参数360
20.5.2开启GI渲染测试361
20.5.3布置VRay物理摄像机361
20.5.4灯光设置362
20.5.5设置最终渲染参数364
20.6后期处理365
Chapter 21 小型公共空间——商店日光效果表现366
21.1重点与难点分析366
21.2设置系统参数366
21.3模型制作367
21.3.1制作顶棚模型367
21.3.2制作休息凳模型368
21.4材质制作368
21.4.1天花乳胶漆材质的分析与制作368
21.4.2釉面砖材质的分析与制作369
21.4.3墙面材质的分析与制作369
21.4.4木材材质的分析与制作370
21.4.5环境材质的分析与制作371
21.4.6布材质的分析与制作371
21.4.7窗玻璃材质的分析与制作372
21.5灯光与渲染设置372
21.5.1设置测试渲染参数372
21.5.2开启GI渲染测试372
21.5.3灯光设置373
21.5.4设置最终渲染参数374
21.6后期处理375
Chapter 22 小型公共空间——封闭电梯厅白天效果376
22.1重点与难点分析376
22.2设置系统参数376
22.3制作电梯厅框架模型377
22.3.1创建墙体模型377
22.3.2创建门和门腔模型378
22.3.3创建墙面和顶棚模型378
22.4材质制作378
22.4.1墙面材质的分析与制作378
22.4.2地面材质的分析与制作379
22.4.3金属材质的分析与制作379
22.4.4画材质的分析与制作379
22.4.5天花材质的分析与制作380
22.5灯光与渲染设置381
22.5.1设置测试渲染参数381
22.5.2开启GI渲染测试381
22.5.3灯光设置381
22.5.4设置最终渲染参数383
22.6后期处理383
Chapter 23 中型公共空间——售楼厅柔和天光效果384
23.1重点与难点分析384
23.2设置系统参数384
23.3模型制作385
23.3.1制作墙体模型385
23.3.2制作吊灯模型386
23.4材质制作387
23.4.1铝材质的分析与制作387
23.4.2马赛克材质的分析与制作387
23.4.3金箔材质的分析与制作388
23.4.4皮材质的分析与制作388
23.4.5地面01材质的分析与制作389
23.4.6地面02材质的分析与制作389
23.4.7墙面材质的分析与制作389
23.4.8顶棚材质的分析与制作390
23.5灯光与渲染设置390
23.5.1设置测试渲染参数390
23.5.2开启GI渲染测试391
23.5.3灯光设置391
23.5.4设置最终渲染参数393
23.6后期处理393
Chapter 24 中型公共空间——接待室阴天效果394
24.1重点与难点分析394
24.2设置系统参数394
24.3模型制作395
24.3.1制作沙发模型395
24.3.2制作茶几模型396
24.4材质制作397
24.4.1椅子材质的分析与制作397
24.4.2墙面材质的分析与制作397
24.4.3瓷器材质的分析与制作398
24.4.4金属材质的分析与制作398
24.4.5地毯材质的分析与制作398
24.4.6沙发材质的分析与制作399
24.4.7顶棚材质的分析与制作399
24.5灯光与渲染设置400
24.5.1设置测试渲染参数400
24.5.2开启GI渲染测试400
24.5.3灯光设置401
24.5.4设置最终渲染参数402
24.6后期处理403
Chapter 25 大型公共空间——大堂强烈日光效果404
25.1重点与难点分析404
25.2设置系统参数404
25.3制作墙体模型405
25.3.1创建墙体外框模型405
25.3.2创建墙面和入口模型406
25.3.3创建地面和玻璃支架模型406
25.4材质407
25.4.1墙面材质的分析与制作407
25.4.2窗玻璃材质的分析与制作408
25.4.3灯管材质的分析与制作408
25.4.4地面材质的分析与制作408
25.4.5顶膜材质的分析与制作409
25.4.6植物材质的分析与制作410
25.4.7沙发布材质的分析与制作410
25.4.8外景材质的分析与制作411
25.5灯光与渲染设置412
25.5.1设置测试渲染参数412
25.5.2开启GI渲染测试412
25.5.3灯光设置413
25.5.4设置最终渲染参数414
25.6后期处理415
Chapter 26 大型公共空间——餐厅夜景效果416
26.1重点与难点分析416
26.2设置系统参数416
26.3模型制作417
26.3.1创建天花板模型417
26.3.2创建欧式墙模型418
26.4材质制作421
26.4.1玻璃杯材质的分析与制作421
26.4.2椅子材质的分析与制作421
26.4.3地毯材质的分析与制作422
26.4.4米白色墙身材质的分析与制作423
26.4.5天花材质的分析与制作423
26.4.6白色桌面材质的分析与制作424
26.4.7白色磨沙玻璃板材质的分析与制作424
26.4.8吊灯瓷片材质的分析与制作424
26.5灯光与渲染设置425
26.5.1设置测试渲染参数425
26.5.2开启GI渲染测试426
26.5.3灯光设置426
26.5.4设置最终渲染参数428
26.6后期处理429
Chapter 27 超大型公共空间——游泳馆日光效果430
27.1重点与难点分析430
27.2设置系统参数430
27.3模型制作431
27.3.1制作泳池模型431
27.3.2制作跳台模型433
27.4材质制作434
27.4.1玻璃材质的分析与制作434
27.4.2躺椅材质的分析与制作435
27.4.3水材质的分析与制作435
27.4.4跳水台材质的分析与制作436
27.4.5顶棚材质的分析与制作437
27.4.6池底材质的分析与制作437
27.4.7地面材质的分析与制作437
27.5灯光与渲染设置438
27.5.1设置测试渲染参数438
27.5.2开启GI渲染测试439
27.5.3灯光设置439
27.5.4设置最终渲染参数440
27.6后期处理441
效果图制作实用附录442
常用物体折射率442
NO.1材质折射率442
NO.2液体折射率442
NO.3晶体折射率422
常用家具尺寸443
室内物体常用尺寸444
NO.1墙面尺寸444
NO.2餐厅444
NO.3商场营业厅445
NO.4饭店客房445
NO.5卫生间445
NO.6交通空间446
NO.7灯具446
NO.8办公用具446