图书介绍

中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程
  • 曹茂鹏,瞿颖健编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115232816
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:448页
  • 文件大小:235MB
  • 文件页数:478页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds Max、VRay

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图书目录

Chapter 01 3ds Max的基本操作2

1.1认识3ds Max2

1.23ds Max的工作界面2

1.2.1标题栏3

1.2.2菜单栏3

技术专题——菜单命令的基础知识4

1.2.3主工具栏6

技术专题——如何移动和精确移动对象8

1.2.4视图区12

1.2.5命令面板12

1.2.6时间尺14

1.2.7状态栏14

1.2.8时间控制按钮14

1.2.9视图导航控制按钮15

Chapter 02 与效果图相关的学科16

2.1光16

2.1.1光与色16

2.1.2光与影17

2.1.3光与景22

2.2摄影23

2.2.1摄影基础知识23

2.2.2构图要素24

2.2.3摄影技巧25

2.3室内色彩学25

2.3.1室内色彩的基本要求25

2.3.2色彩与心理26

2.4风格26

2.4.1中式风格26

2.4.2欧式古典风格27

2.4.3田园风格27

2.4.4乡村风格27

2.4.5现代风格27

2.5室内人体工程学27

2.5.1概论27

2.5.2作用27

2.5.3环境心理学与室内设计27

Chapter 03 效果图制作基本功——模型制作全面接触28

3.1建模常识28

3.1.1为什么要建模28

3.1.2参数化对象与可编辑对象28

3.1.3建模的常用方法28

3.2创建内置模型30

3.2.1标准基本体31

3.2.2扩展基本体32

3.2.3 mental ray——mental ray代理对象34

技术专题——加载mental ray渲染器34

3.2.4门35

3.2.5窗36

3.2.6 AEC扩展36

3.2.7楼梯38

3.2.8创建 VRay物体39

技术专题——加载VRay渲染器40

3.2.9复合对象41

3.3二维图形建模42

3.3.1样条线42

3.3.2扩展样条线44

3.4修改器建模44

3.4.1修改器堆栈的基本操作44

技术专题——“塌陷到”与“塌陷全部”命令的区别45

3.4.2修改器的种类46

3.4.3常用修改器47

3.5多边形建模49

3.5.1塌陷多边形对象49

3.5.2编辑多边形对象50

3.6各类模型制作实战训练52

Effect01三脚凳52

Effect02木质圆椅54

Effect03木质休闲椅56

Effect04绒布靠背椅58

Effect05弧形休闲椅60

Effect06创意休闲椅62

Effect07会议座椅63

Effect08简约皮椅64

Effect09木质餐椅66

Effect10单人沙发68

Effect11黑色沙发70

Effect12双色沙发74

Effect13多人沙发76

Effect14金属圆桌78

Effect15玻璃茶几81

Effect16折叠方桌82

Effect17折叠茶几84

Chapter 04 效果图制作基本功——灯光设置全面接触86

4.1灯光的重要性86

4.2内置灯光86

4.2.1“光度学”灯光86

4.2.2“标准”灯光88

4.3 VRay灯光91

4.4各种灯光效果实战训练92

Effect01灯带92

Effect02台灯92

Effect03射灯93

Effect04壁灯94

Effect05烛光95

Effect06阳光浴室95

Effect07阳光客厅97

Effect08黄昏光照98

Effect09夜晚灯光98

Effect10摄影场景布光之手机100

Effect11摄影场景布光之麦克风101

Effect12卫生间布光103

Effect13室外建筑夜景103

Effect14清晨街道布光105

Chapter 05 效果图制作基本功——材质设置全面接触108

5.1材质108

5.1.1什么是材质108

5.1.2材质的制作流程108

5.1.3材质编辑器108

5.1.4材质类型112

5.1.5采用材质113

5.2贴图114

5.2.1什么是贴图114

5.2.2贴图类型114

5.2.3常用贴图116

技术专题——“不透明度”贴图的原理116

技术专题——“棋盘格”贴图使用方法116

技术专题——“位图”贴图的使用方法117

5.3各种材质设置实战练习119

Effect01麻布材质119

Effect02玻璃花瓶材质120

Effect03木椅材质121

Effect04床头柜材质122

Effect05窗帘材质123

Effect06白瓷材质125

Effect07古木材质125

Effect08杂志材质126

Effect09毛巾材质127

Effect10皮椅材质127

Effect11台灯材质128

Effect12水晶灯材质130

Effect13消毒柜材质131

Effect14油画材质132

Effect15软包材质133

Effect16竹藤材质134

Effect17茶杯材质135

Effect18沙发与抱枕材质136

Chapter 06 效果图的渲染利器——VRay渲染技术全面接触138

6.1 VRay渲染器简介138

6.2 VRay渲染器之灯光运用138

6.2.1加载VRay渲染器138

6.2.2 VRay灯光139

6.2.3 VRay阳光和VRay天光系统141

技术专题——如何使用“VRay阳光”表现一天中的不同时间段141

6.2.4 VRayIES142

Effect01 VRay灯光表现——简约卧室日景142

Part 1制作材质143

Part 2设置测试渲染参数146

Part 3创建VRay物理摄像机147

Part 4布置场景灯光147

Part 5设置最终渲染参数148

Part 6后期处理149

Effect02 VRay灯光表现——简约卧室夜景150

Part 1设置测试渲染参数150

Part 2创建VRay物理摄像机151

Part 3布置场景灯光151

Part 4设置最终渲染参数153

Part 5后期处理154

6.3 VRay渲染器之材质运用154

6.3.1 材质概述154

6.3.2 VRayMtl材质155

6.3.3 VRay双面材质158

6.3.4 VRay灯光材质158

6.3.5 VRay材质包裹器159

6.3.6 VRay混合材质159

6.3.7 VRay快速SSS159

6.3.8 VRay替代材质160

6.3.9 VRay的程序贴图160

Effect03 VRay材质表现——台球163

Part 1设置场景材质163

Part 2设置测试渲染参数164

Part 3设置场景灯光164

Effect04 VRay材质表现——餐厅一角165

Part 1设置场景材质165

Part 2设置测试渲染参数166

Part 3设置场景灯光167

Part 4设置最终渲染参数169

6.4 VRay毛发169

6.4.1参数170

6.4.2贴图170

6.4.3视口显示170

6.5 VRay置换修改器170

6.5.1类型171

6.5.2通用参数171

6.5.3 2D映射171

6.5.4 3D映射/细分171

6.6 VRay摄像机172

6.6.1真实相机的结构与相关术语172

6.6.2 VRay穹顶摄像机174

6.6.3 VRay物理摄像机174

Effect05 VRay物理摄像机运用——卧室局部176

Part 1设置场景材质176

Part 2设置测试渲染参数178

Part 3布置场景灯光178

Part 4设置VRay物理摄像机179

6.7 VRay渲染参数设置179

6.7.1 VRay::授权179

6.7.2关于VRay180

6.7.3 VRay::帧缓冲器180

6.7.4 VRay::全局开关181

6.7.5 VRay::图像采样器(抗锯齿)182

6.7.6 VRay::间接照明(GI)183

6.7.7 VRay::焦散190

6.7.8 VRay::环境191

6.7.9 VRay::色彩映射191

6.7.10 VRay::摄像机193

6.7.11 VRay::DMC采样器195

6.7.12 VRay::默认置换195

6.7.13 VRay::系统195

Chapter 07 效果图制作的后期——Photoshop后期处理完全解析198

7.1概述198

7.2图像调整198

7.2.1原则198

7.2.2方法198

举例——调整图像层次感之色阶法199

举例——调整图像层次感之曲线法199

举例——调整图像层次感之亮度/对比度法199

举例——调整图像层次感之智能色彩还原法199

举例——调整图像清晰度之USM锐化法200

举例——调整图像清晰度之自动修缮法200

举例——调整图像色彩之自动颜色法200

举例——调整图像色彩之色相/饱和度法200

举例——调整图像色彩之智能色彩还原法200

7.3图层混合模式201

7.3.1功能201

7.3.2方法201

举例——使用正片叠底调整过亮的图像201

举例——使用正片叠底实现退晕效果201

举例——使用正片叠底增加图像局部材质效果201

举例——使用滤色调整图像过暗的区域202

举例——使用叠加增强天光光效202

举例——使用叠加增强光域网的光照光效202

举例——使用滤色增加光晕光效202

举例——使用色相制作四季效果202

举例——使用亮度调整图像的层次感203

7.4添加环境与配饰203

7.4.1添加室外环境203

举例——在渲染前加入室外环境203

举例——在Photoshop中加入室外环境204

7.4.2添加室内环境204

举例——增强发光灯的光照效果204

举例——增强高光区的柔光效果204

举例——增强光束效果204

举例——使用照片滤镜统一色调205

举例——使用色彩平衡统一色调205

7.4.3配饰205

举例——在客房中添加主灯205

技术专题——后期处理的学习窍门206

7.5保存与打印206

7.5.1保存206

7.5.2打印207

Chapter 08 一张完整效果图的制作流程——时尚卫生间208

8.1重点与难点分析208

8.2设置系统参数208

8.3模型制作209

8.3.1制作外墙模型209

8.3.2制作小置物架模型210

8.3.3制作大置物架模型211

8.3.4制作面盆模型212

8.4材质制作214

8.4.1陶瓷材质的分析与制作214

8.4.2黑金属材质的分析与制作215

8.4.3地板材质的分析与制作215

8.4.4毛巾材质的分析与制作216

8.4.5藤条材质的分析与制作217

8.4.6镜子材质的分析与制作217

8.4.7墙面材质的分析与制作218

8.5灯光与渲染设置218

8.5.1设置测试渲染参数218

8.5.2开启GI渲染测试219

8.5.3灯光设置219

8.5.4设置最终渲染参数220

8.6后期处理221

Chapter 09 根据CAD图纸建模——客厅效果表现222

9.1重点与难点分析222

9.2设置系统参数222

9.3根据CAD图纸创建外墙模型223

9.3.1导入CAD图纸223

9.3.2创建外墙模型223

9.4材质制作224

9.4.1椅子材质的分析与制作224

9.4.2地面材质的分析与制作224

9.4.3墙面材质的分析与制作225

9.4.4电视屏幕材质的分析与制作226

9.4.5沙发材质的分析与制作226

9.4.6地毯材质的分析与制作227

9.4.7软包材质的分析与制作227

9.4.8玻璃材质的分析与制作228

9.5灯光与渲染设置228

9.5.1设置测试渲染参数228

9.5.2开启GI渲染测试229

9.5.3灯光设置229

9.5.4设置最终渲染参数230

9.6后期处理231

Chapter 10 材质表现基础——卧室夜景效果232

10.1重点与难点分析232

10.2设置系统参数232

10.3模型制作233

10.3.1制作落地灯模型233

10.3.2制作床头背景墙模型234

10.4材质制作236

10.4.1软包材质的分析与制作236

10.4.2床单材质的分析与制作237

10.4.3床罩材质的分析与制作237

10.4.4地毯01材质的分析与制作238

10.4.5地毯02材质的分析与制作239

10.4.6板材材质的分析与制作239

10.4.7壁纸材质的分析与制作240

10.4.8窗帘材质的分析与制作240

10.5灯光与渲染设置241

10.5.1设置测试渲染参数241

10.5.2开启GI渲染测试242

10.5.3灯光设置242

10.5.4设置最终渲染参数244

10.6后期处理245

Chapter 11 灯光表现基础——卫生间日光效果246

11.1重点与难点分析246

11.2设置系统参数246

11.3模型制作247

11.3.1制作浴缸模型247

11.3.2制作浴室框架模型249

11.4材质制作250

11.4.1马赛克材质的分析与制作250

11.4.2陶瓷材质的分析与制作251

11.4.3台面材质的分析与制作251

11.4.4窗帘材质的分析与制作252

11.4.5墙面材质的分析与制作253

11.4.6镜子材质的分析与制作253

11.4.7玻璃材质的分析与制作254

11.5灯光与渲染设置254

11.5.1设置测试渲染参数254

11.5.2开启GI渲染测试255

11.5.3灯光设置255

11.5.4设置最终渲染参数258

11.6后期处理259

Chapter 12 家装小空间——餐厅日光效果表现260

12.1重点与难点分析260

12.2设置系统参数260

12.3模型制作261

12.3.1制作餐桌模型261

12.3.2制作餐椅模型262

12.4材质制作264

12.4.1木地板材质的分析与制作264

12.4.2餐椅材质的分析与制作265

12.4.3黑漆材质的分析与制作266

12.4.4钢材质的分析与制作266

12.4.5餐椅座垫材质的分析与制作267

12.4.6地毯材质的分析与制作267

12.4.7玻璃材质的分析与制作268

12.5灯光与渲染设置269

12.5.1设置测试渲染参数269

12.5.2开启GI渲染测试269

12.5.3灯光设置270

12.5.4设置最终渲染参数272

12.6后期处理273

Chapter 13 家装小空间——厨房阴天气氛表现274

13.1重点与难点分析274

13.2设置系统参数274

13.3模型制作275

13.3.1制作橱柜模型275

13.3.2制作操作台模型276

13.4材质制作278

13.4.1橱柜材质的分析与制作278

13.4.2黑木材质的分析与制作278

13.4.3白陶瓷材质的分析与制作279

13.4.4玻璃材质的分析与制作279

13.4.5藤艺材质的分析与制作280

13.4.6窗帘材质的分析与制作280

13.4.7黑大理石材质的分析与制作281

13.5灯光与渲染设置281

13.5.1设置测试渲染参数281

13.5.2开启GI渲染测试282

13.5.3灯光的设置282

13.5.4设置最终渲染参数284

13.6后期处理285

Chapter 14 家装小空间——书房柔和日光效果286

14.1重点与难点分析286

14.2设置系统参数286

14.3模型制作287

14.3.1制作书桌模型287

14.3.2制作椅子模型290

14.4材质制作291

14.4.1樱桃木材质的分析与制作291

14.4.2瓷器材质的分析与制作292

14.4.3皮质材质的分析与制作292

14.4.4布料材质的分析与制作293

14.4.5墙纸材质的分析与制作293

14.4.6窗帘材质的分析与制作294

14.5灯光与渲染设置296

14.5.1设置测试渲染参数296

14.5.2开启GI渲染测试297

14.5.3灯光设置297

14.5.4设置最终渲染参数299

14.6后期处理299

Chapter 15 家装中型空间——现代风格卧室日景300

15.1重点与难点分析300

15.2设置系统参数300

15.3模型制作301

15.3.1制作顶棚模型301

15.3.2制作装饰墙模型302

15.4材质制作302

15.4.1音符装饰墙材质的分析与制作302

15.4.2黑背漆玻璃材质的分析与制作303

15.4.3床尾垫材质的分析与制作303

15.4.4木地板材质的分析与制作303

15.4.5玻璃材质的分析与制作304

15.4.6背景墙材质的分析与制作304

15.4.7吊灯材质的分析与制作305

15.5灯光与渲染设置305

15.5.1设置测试渲染参数305

15.5.2开启GI渲染测试306

15.5.3灯光设置306

15.5.4设置最终渲染参数308

15.6后期处理309

Chapter 16 家装中型空间——乡村风格卧室夜景310

16.1重点与难点分析310

16.2设置系统参数310

16.3制作欧式吊灯模型311

16.3.1创建烛台模型311

16.3.2创建吊链模型312

16.3.3创建吸盘模型312

16.3.4复制模型312

16.4材质313

16.4.1床头背景墙材质的分析与制作313

16.4.2床单材质的分析与制作313

16.4.3沙发材质的分析与制作314

16.4.4地毯材质的分析与制作314

16.4.5地板材质的分析与制作315

16.4.6柜子材质的分析与制作315

16.4.7墙面材质的分析与制作317

16.5灯光与渲染317

16.5.1设置测试渲染参数317

16.5.2开启GI渲染测试318

16.5.3灯光设置318

16.5.4设置最终渲染参数320

16.6后期处理321

Chapter 17 家装中型空间——欧式风格卧室阴天效果322

17.1重点与难点分析322

17.2设置系统参数322

17.3模型制作323

17.3.1制作电视模型323

17.3.2制作柜子模型324

17.4材质制作326

17.4.1窗帘布材质的分析与制作326

17.4.2窗帘纱材质的分析与制作327

17.4.3乳胶漆材质的分析与制作327

17.4.4地毯材质的分析与制作328

17.4.5床盖材质的分析与制作328

17.4.6画材质的分析与制作329

17.4.7背景墙材质的分析与制作329

17.5灯光、摄影机与渲染设置330

17.5.1设置测试渲染参数330

17.5.2开启GI渲染测试330

17.5.3布置VRay物理摄像机331

17.5.4灯光设置331

17.5.5设置最终渲染参数333

17.6后期处理333

Chapter 18 家装大空间——现代客厅日光效果334

18.1重点与难点分析334

18.2设置系统参数334

18.3模型制作335

18.3.1制作窗帘模型335

18.3.2制作镂空球模型336

18.4材质制作337

18.4.1地砖材质的分析与制作337

18.4.2墙壁材质的分析与制作337

18.4.3电视机材质的分析与制作338

18.4.4红色墙壁材质的分析与制作338

18.4.5黄色沙发材质的分析与制作339

18.4.6红色沙发材质的分析与制作339

18.5灯光与渲染设置340

18.5.1设置测试渲染参数340

18.5.2开启GI渲染测试340

18.5.3灯光的设置341

18.5.4设置最终渲染参数342

18.6后期处理343

Chapter 19 家装大空间——田园风格客厅344

19.1重点与难点分析344

19.2设置系统参数344

19.3模型制作345

19.3.2制作茶几模型345

19.3.3制作餐桌模型346

19.4材质347

19.4.1画材质的分析与制作347

19.4.2靠垫材质的分析与制作347

19.4.3墙纸材质的分析与制作348

19.4.4地毯材质的分析与制作348

19.4.5吊顶材质的分析与制作348

19.4.6地面材质的分析与制作349

19.4.7沙发材质的分析与制作349

19.4.8背景墙材质的分析与制作350

19.5灯光与渲染设置350

19.5.1设置测试渲染参数350

19.5.2开启GI渲染测试351

19.5.3灯光设置351

19.5.4设置最终渲染参数352

19.6后期处理353

Chapter 20 家装大空间——复杂欧式客厅日景354

20.1重点与难点分析354

20.2设置系统参数354

20.3制作欧式单人沙发模型355

20.3.1创建椅背和椅垫模型355

20.3.2创建外框雕花模型356

20.3.3创建座垫模型356

20.3.4创建椅腿模型357

20.4材质制作358

20.4.1墙面材质的分析与制作358

20.4.2窗帘材质的分析与制作358

20.4.3红色沙发材质的分析与制作359

20.4.4木桌材质的分析与制作359

20.4.5吊顶材质的分析与制作360

20.4.6雕塑材质的分析与制作360

20.5灯光、摄影机与渲染设置360

20.5.1设置测试渲染参数360

20.5.2开启GI渲染测试361

20.5.3布置VRay物理摄像机361

20.5.4灯光设置362

20.5.5设置最终渲染参数364

20.6后期处理365

Chapter 21 小型公共空间——商店日光效果表现366

21.1重点与难点分析366

21.2设置系统参数366

21.3模型制作367

21.3.1制作顶棚模型367

21.3.2制作休息凳模型368

21.4材质制作368

21.4.1天花乳胶漆材质的分析与制作368

21.4.2釉面砖材质的分析与制作369

21.4.3墙面材质的分析与制作369

21.4.4木材材质的分析与制作370

21.4.5环境材质的分析与制作371

21.4.6布材质的分析与制作371

21.4.7窗玻璃材质的分析与制作372

21.5灯光与渲染设置372

21.5.1设置测试渲染参数372

21.5.2开启GI渲染测试372

21.5.3灯光设置373

21.5.4设置最终渲染参数374

21.6后期处理375

Chapter 22 小型公共空间——封闭电梯厅白天效果376

22.1重点与难点分析376

22.2设置系统参数376

22.3制作电梯厅框架模型377

22.3.1创建墙体模型377

22.3.2创建门和门腔模型378

22.3.3创建墙面和顶棚模型378

22.4材质制作378

22.4.1墙面材质的分析与制作378

22.4.2地面材质的分析与制作379

22.4.3金属材质的分析与制作379

22.4.4画材质的分析与制作379

22.4.5天花材质的分析与制作380

22.5灯光与渲染设置381

22.5.1设置测试渲染参数381

22.5.2开启GI渲染测试381

22.5.3灯光设置381

22.5.4设置最终渲染参数383

22.6后期处理383

Chapter 23 中型公共空间——售楼厅柔和天光效果384

23.1重点与难点分析384

23.2设置系统参数384

23.3模型制作385

23.3.1制作墙体模型385

23.3.2制作吊灯模型386

23.4材质制作387

23.4.1铝材质的分析与制作387

23.4.2马赛克材质的分析与制作387

23.4.3金箔材质的分析与制作388

23.4.4皮材质的分析与制作388

23.4.5地面01材质的分析与制作389

23.4.6地面02材质的分析与制作389

23.4.7墙面材质的分析与制作389

23.4.8顶棚材质的分析与制作390

23.5灯光与渲染设置390

23.5.1设置测试渲染参数390

23.5.2开启GI渲染测试391

23.5.3灯光设置391

23.5.4设置最终渲染参数393

23.6后期处理393

Chapter 24 中型公共空间——接待室阴天效果394

24.1重点与难点分析394

24.2设置系统参数394

24.3模型制作395

24.3.1制作沙发模型395

24.3.2制作茶几模型396

24.4材质制作397

24.4.1椅子材质的分析与制作397

24.4.2墙面材质的分析与制作397

24.4.3瓷器材质的分析与制作398

24.4.4金属材质的分析与制作398

24.4.5地毯材质的分析与制作398

24.4.6沙发材质的分析与制作399

24.4.7顶棚材质的分析与制作399

24.5灯光与渲染设置400

24.5.1设置测试渲染参数400

24.5.2开启GI渲染测试400

24.5.3灯光设置401

24.5.4设置最终渲染参数402

24.6后期处理403

Chapter 25 大型公共空间——大堂强烈日光效果404

25.1重点与难点分析404

25.2设置系统参数404

25.3制作墙体模型405

25.3.1创建墙体外框模型405

25.3.2创建墙面和入口模型406

25.3.3创建地面和玻璃支架模型406

25.4材质407

25.4.1墙面材质的分析与制作407

25.4.2窗玻璃材质的分析与制作408

25.4.3灯管材质的分析与制作408

25.4.4地面材质的分析与制作408

25.4.5顶膜材质的分析与制作409

25.4.6植物材质的分析与制作410

25.4.7沙发布材质的分析与制作410

25.4.8外景材质的分析与制作411

25.5灯光与渲染设置412

25.5.1设置测试渲染参数412

25.5.2开启GI渲染测试412

25.5.3灯光设置413

25.5.4设置最终渲染参数414

25.6后期处理415

Chapter 26 大型公共空间——餐厅夜景效果416

26.1重点与难点分析416

26.2设置系统参数416

26.3模型制作417

26.3.1创建天花板模型417

26.3.2创建欧式墙模型418

26.4材质制作421

26.4.1玻璃杯材质的分析与制作421

26.4.2椅子材质的分析与制作421

26.4.3地毯材质的分析与制作422

26.4.4米白色墙身材质的分析与制作423

26.4.5天花材质的分析与制作423

26.4.6白色桌面材质的分析与制作424

26.4.7白色磨沙玻璃板材质的分析与制作424

26.4.8吊灯瓷片材质的分析与制作424

26.5灯光与渲染设置425

26.5.1设置测试渲染参数425

26.5.2开启GI渲染测试426

26.5.3灯光设置426

26.5.4设置最终渲染参数428

26.6后期处理429

Chapter 27 超大型公共空间——游泳馆日光效果430

27.1重点与难点分析430

27.2设置系统参数430

27.3模型制作431

27.3.1制作泳池模型431

27.3.2制作跳台模型433

27.4材质制作434

27.4.1玻璃材质的分析与制作434

27.4.2躺椅材质的分析与制作435

27.4.3水材质的分析与制作435

27.4.4跳水台材质的分析与制作436

27.4.5顶棚材质的分析与制作437

27.4.6池底材质的分析与制作437

27.4.7地面材质的分析与制作437

27.5灯光与渲染设置438

27.5.1设置测试渲染参数438

27.5.2开启GI渲染测试439

27.5.3灯光设置439

27.5.4设置最终渲染参数440

27.6后期处理441

效果图制作实用附录442

常用物体折射率442

NO.1材质折射率442

NO.2液体折射率442

NO.3晶体折射率422

常用家具尺寸443

室内物体常用尺寸444

NO.1墙面尺寸444

NO.2餐厅444

NO.3商场营业厅445

NO.4饭店客房445

NO.5卫生间445

NO.6交通空间446

NO.7灯具446

NO.8办公用具446

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