图书介绍

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AutoCAD 2018三维造型设计实例教程 中文版
  • 胡仁喜,刘昌丽等编著 著
  • 出版社: 机械工业出版社
  • ISBN:9787111577744
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:455页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:471页
  • 主题词:三维-计算机辅助设计-AutoCAD软件-教材

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图书目录

第1篇 基础知识1

第1章AutoCAD 2018绘图设置1

1.1操作界面2

1.1.1标题栏2

1.1.2菜单栏3

1.1.3功能区4

1.1.4绘图区5

1.1.5工具栏5

1.1.6命令行窗口6

1.1.7布局标签7

1.1.8状态栏7

1.2图形单位与图形边界设置9

1.2.1图形单位设置10

1.2.2图形边界设置10

1.2.3工作空间11

1.3配置绘图系统11

1.3.1显示配置12

1.3.2系统配置13

1.3.3绘图配置14

1.3.4选择配置15

1.4文件管理16

1.4.1新建文件16

1.4.2打开文件17

1.4.3保存文件18

1.4.4另存为18

1.4.5退出19

1.4.6图形修复19

1.5基本输入操作20

1.5.1命令输入方式20

1.5.2命令执行方式20

1.5.3命令的放弃、重做21

1.5.4坐标系统与数据的输入方法21

1.5.5透明命令23

1.5.6按键定义23

第2章 三维绘图基础24

2.1三维模型的分类25

2.2三维坐标系统26

2.2.1右手法则26

2.2.2输入坐标26

2.2.3柱面坐标和球面坐标26

2.3建立三维坐标系27

2.3.1设置三维坐标系27

2.3.2坐标系建立29

2.3.3动态UCS31

2.4设置视图的显示3

2.4.1利用对话框设置视点31

2.4.2用罗盘确定视点32

2.4.3设置UCS平面视图33

2.4.4用菜单设置特殊视点34

2.5观察模式34

2.5.1动态观察35

2.5.2相机37

2.5.3漫游和飞行39

2.5.4运动路径动画41

2.6查看工具42

2.6.1 Steering Wheels42

2.6.2 ViewCube43

2.6.3 ShowMotion43

2.7实例——观察阀体三维模型45

第3章 绘制三维表面47

3.1三维绘制48

3.1.1绘制三维点48

3.1.2绘制三维直线48

3.1.3绘制三维构造线49

3.1.4绘制三维样条曲线49

3.1.5绘制三维面50

3.1.6实例——三维平面51

3.1.7控制三维平面边界的可见性51

3.1.8绘制多边网格面52

3.1.9绘制三维网格52

3.2绘制三维网格曲面53

3.2.1直纹网格53

3.2.2平移网格54

3.2.3边界网格54

3.2.4实例——花篮的绘制55

3.2.5旋转网格57

3.2.6实例——弹簧的绘制58

3.2.7平面曲面59

3.3绘制基本三维网格60

3.3.1绘制网格长方体60

3.3.2绘制网格圆锥体61

3.3.3绘制网格圆柱体61

3.3.4绘制网格棱锥体62

3.3.5绘制网格球体63

3.3.6绘制网格楔体63

3.3.7绘制网格圆环体64

3.3.8通过转换创建网格65

3.3.9实例——足球门的绘制66

3.4网格编辑68

3.4.1提高(降低)平滑度68

3.4.2锐化(取消锐化)69

3.4.3优化网格69

3.4.4分割面70

3.4.5其他网格编辑命令71

3.5综合演练——茶壶71

3.5.1绘制茶壶拉伸截面71

3.5.2拉伸茶壶截面73

3.5.3绘制茶壶盖74

第4章 三维实体绘制77

4.1创建基本三维建模78

4.1.1绘制多段体78

4.1.2绘制螺旋78

4.1.3创建长方体79

4.1.4绘制圆柱体80

4.1.5实例——叉拨架的绘制81

4.1.6绘制楔体83

4.1.7绘制棱锥体84

4.1.8绘制圆锥体85

4.1.9绘制球体86

4.1.10绘制圆环体87

4.1.11实例——弯管接头绘制87

4.2布尔运算88

4.2.1三维建模布尔运算88

4.2.2实例——深沟球轴承的创建89

4.3特征操作90

4.3.1拉伸90

4.3.2实例——旋塞体的绘制91

4.3.3旋转93

4.3.4扫掠93

4.3.5实例——锁的绘制95

4.3.6放样98

4.3.7拖拽100

4.3.8实例——内六角螺钉的创建100

4.4建模三维操作103

4.4.1倒角103

4.4.2实例——手柄的创建104

4.4.3圆角106

4.4.4实例——棘轮的创建106

4.4.5提取边108

4.4.6加厚109

4.4.7转换为建模(曲面)109

4.4.8干涉检查110

4.5综合演练——轴承座绘制112

第5章三维实体编辑115

5.1编辑三维曲面116

5.1.1三维阵列116

5.1.2实例——电视发射塔绘制117

5.1.3三维镜像120

5.1.4实例——手推车小轮绘制120

5.1.5对齐对象123

5.1.6三维移动124

5.1.7三维旋转124

5.1.8实例——弯管的绘制125

5.2特殊视图127

5.2.1剖切127

5.2.2剖切截面128

5.2.3截面平面129

5.2.4实例——连接轴环的绘制132

5.3编辑实体135

5.3.1拉伸面135

5.3.2实例——顶针的绘制136

5.3.3移动面137

5.3.4偏移面138

5.3.5删除面139

5.3.6实例——镶块的绘制140

5.3.7旋转面141

5.3.8实例——轴支架的绘制142

5.3.9倾斜面144

5.3.10实例——机座的绘制145

5.3.11复制面146

5.3.12着色面147

5.3.13复制边147

5.3.14实例——摇杆的创建148

5.3.15着色边150

5.3.16压印边151

5.3.17清除151

5.3.18分割152

5.3.19抽壳152

5.3.20检查153

5.3.21夹点编辑153

5.3.22实例——固定板的创建154

5.4显示形式155

5.4.1消隐155

5.4.2视觉样式156

5.4.3视觉样式管理器157

5.5渲染实体158

5.5.1设置光源158

5.5.2渲染环境161

5.5.3贴图162

5.5.4材质163

5.5.5渲染164

5.6综合演练——战斗机的绘制165

5.6.1机身与机翼166

5.6.2附件171

5.6.3细节完善174

第2篇 专业设计实例184

第6章 简单造型设计实例184

6.1绘制子弹图形185

6.1.1绘制子弹的弹体185

6.1.2绘制子弹的弹头186

6.1.3合并子弹的弹壳和弹头187

6.2透镜的绘制187

6.2.1绘制凸透镜188

6.2.2绘制凹透镜189

6.3擦写板的绘制189

6.3.1绘制擦写板主体189

6.3.2细化视图191

6.4法兰盘的设计191

6.4.1绘制立体法兰盘的主体结构191

6.4.2绘制立体法兰盘的螺孔一192

6.5小闹钟的绘制193

6.5.1绘制闹钟主体193

6.5.2绘制时间刻度和指针194

6.5.3绘制闹钟底座195

6.5.4着色与渲染196

6.6台灯的绘制196

6.6.1绘制台灯底座197

6.6.2绘制开关旋钮197

6.6.3绘制支撑杆198

6.6.4绘制灯头199

6.7小水桶的绘制201

6.7.1绘制水桶储水部分202

6.7.2绘制水桶提手孔202

6.7.3绘制水桶提手203

6.7.4倒圆和颜色处理205

6.8小纽扣的绘制205

6.8.1绘制纽扣主体205

6.8.2绘制穿针孔207

6.8.3选择材质并进行渲染207

6.9四孔插座的绘制208

6.9.1绘制四孔插座209

6.9.2渲染210

6.10饮水机的绘制210

6.10.1绘制饮水机机座210

6.10.2绘制水桶214

第7章 电子产品造型设计实例217

7.1计算机的绘制218

7.1.1绘制计算机的显示器218

7.1.2绘制计算机的机箱219

7.1.3绘制计算机的键盘220

7.1.4渲染222

7.2闪盘的绘制222

7.2.1绘制闪盘的主体222

7.2.2绘制闪盘盖225

7.2.3颜色处理225

7.3芯片的绘制225

7.3.1绘制芯片的本体226

7.3.2绘制芯片的文字227

第8章 机械零件造型设计实例228

8.1齿轮的设计229

8.1.1绘制齿轮主体229

8.1.2绘制轮毂和轴孔230

8.1.3绘制键槽231

8.2带轮的绘制232

8.2.1绘制截面轮廓线232

8.2.2绘制轮毂233

8.2.3绘制孔234

8.3圆柱滚子轴承的绘制235

8.3.1创建内外圈236

8.3.2创建滚动体237

8.3.3渲染视图238

8.4轴的绘制238

8.4.1轴的主体绘制238

8.4.2绘制键槽和孔238

8.4.3绘制螺纹239

8.4.4倒角和渲染240

8.5六角螺母的绘制241

8.5.1绘制螺母外形241

8.5.2绘制螺纹242

8.5.3渲染处理243

8.6壳体的绘制243

8.6.1绘制壳体主体244

8.6.2绘制壳体的其他部分247

8.6.3渲染视图248

第9章 基本建筑单元设计实例249

9.1办公桌的绘制250

9.1.1绘制办公桌的主体结构250

9.1.2绘制办公桌的抽屉和柜门252

9.1.3渲染253

9.2沙发的绘制253

9.2.1绘制沙发的主体结构254

9.2.2绘制沙发的扶手和靠背254

9.2.3绘制沙发脚255

9.2.4渲染256

9.3石桌的绘制256

9.3.1绘制石桌的主体256

9.3.2绘制石桌桌面258

9.3.3渲染258

9.4石凳的绘制258

9.4.1绘制石凳的主体259

9.4.2绘制石凳的凳面259

9.4.3渲染图形259

9.5回形窗的绘制260

9.5.1绘制回形窗的主体260

9.5.2绘制回形窗的窗棂262

9.5.3渲染262

9.6石栏杆的绘制263

9.6.1绘制石栏杆柱子263

9.6.2绘制石栏杆的栏杆263

9.6.3渲染265

9.7马桶的绘制265

9.7.1绘制马桶的主体266

9.7.2绘制马桶水箱267

9.7.3绘制马桶盖268

9.7.4渲染图形268

第10章 三维建筑模型设计实例269

10.1教堂的绘制270

10.1.1绘制教堂主体270

10.1.2绘制穹顶273

10.1.3绘制门273

10.2凉亭的绘制275

10.2.1绘制凉亭外体275

10.2.2绘制凉亭桌椅281

10.2.3渲染283

10.3建筑三维透视图284

10.3.1标准层三维图形绘制285

10.3.2标准层局部三维造型绘制285

10.3.3建筑主体及屋面三维图形绘制287

第3篇 综合设计实例291

第11章 球阀零件设计291

11.1标准件立体图的绘制292

11.1.1双头螺柱立体图的绘制292

11.1.2螺母立体图的绘制295

11.1.3密封圈立体图的绘制299

11.2非标准件立体图的绘制300

11.2.1扳手立体图的绘制300

11.2.2阀杆立体图的绘制304

11.2.3阀芯立体图的绘制307

11.2.4压紧套立体图的绘制308

11.3阀体与阀盖立体图的绘制310

11.3.1阀体立体图的绘制310

11.3.2阀盖立体图的绘制313

第12章 球阀装配立体图的绘制317

12.1配置绘图环境318

12.2球阀装配图的设计318

12.2.1装配阀盖立体图的绘制319

12.2.2装配密封圈立体图的绘制320

12.2.3装配阀芯立体图的绘制321

12.2.4装配压紧套立体图的绘制322

12.2.5装配阀杆立体图的绘制323

12.2.6装配扳手立体图的绘制324

12.2.7装配双头螺柱立体图的绘制325

12.2.8装配螺母立体图的绘制326

12.2.9阵列双头螺柱和螺母立体图的绘制328

12.3剖切球阀装配立体图的绘制328

12.3.1 1/2剖切视图328

12.3.2 1/4剖切视图的绘制329

第13章 齿轮泵零件设计330

13.1标准件立体图的绘制331

13.1.1销立体图的绘制331

13.1.2键立体图的绘制332

13.1.3轴套立体图的绘制335

13.1.4垫圈立体图的绘制337

13.1.5垫片立体图的绘制339

13.2连接件立体图的绘制343

13.2.1螺栓立体图的绘制343

13.2.2压紧螺母的绘制347

13.3齿轮轴以及锥齿轮的绘制350

13.3.1短齿轮轴的绘制350

13.3.2长齿轮轴的绘制354

13.3.3锥齿轮立体图的绘制359

13.4齿轮泵壳体的绘制363

13.4.1左端盖的绘制363

13.4.2右端盖立体图的绘制370

13.4.3泵体的绘制379

第14章 齿轮泵装配图设计388

14.1绘制齿轮泵装配图389

14.1.1配置绘图环境389

14.1.2装配泵体389

14.1.3装配垫片390

14.1.4装配左端盖390

14.1.5装配右端盖391

14.1.6装配长齿轮轴392

14.1.7装配短齿轮轴393

14.1.8装配轴套394

14.1.9装配压紧螺母394

14.1.10装配键395

14.1.11装配锥齿轮396

14.1.12装配垫圈397

14.1.13装配长齿轮轴螺母398

14.2绘制剖切齿轮泵装配图399

14.2.1绘制1/4剖切视图400

14.2.2绘制1/2剖切视图401

第15章 减速器零件设计402

15.1通用标准件立体图的绘制403

15.1.1销立体图的绘制403

15.1.2平键立体图的绘制404

15.2螺纹连接件立体图的绘制405

15.2.1螺母立体图的绘制405

15.2.2螺栓立体图的绘制407

15.3附件设计409

15.3.1端盖立体图的绘制409

15.3.2油标尺立体图的绘制410

15.3.3通气器立体图的绘制412

15.3.4螺塞立体图的绘制413

15.4轴承的绘制414

15.4.1圆柱滚子轴承(30207)的绘制414

15.4.2圆柱滚子轴承(30205)的绘制416

15.5圆柱齿轮以及齿轮轴的绘制417

15.5.1传动轴立体图417

15.5.2大齿轮立体图的绘制421

15.5.3齿轮轴的绘制425

15.6箱体与箱盖设计430

15.6.1减速器箱体的绘制430

15.6.2减速器箱盖的绘制437

第16章 减速器立体图装配444

16.1减速器齿轮组件装配的绘制445

16.1.1创建小齿轮及其轴图块445

16.1.2创建大齿轮图块445

16.1.3创建大齿轮轴图块446

16.1.4创建轴承图块446

16.1.5创建平键图块447

16.1.6装配小齿轮组件447

16.1.7装配大齿轮组件448

16.1.8绘制爆炸图450

16.2总装立体图的绘制451

16.2.1创建箱体图块451

16.2.2创建箱盖图块452

16.2.3创建大、小齿轮组件图块452

16.2.4创建其他零件图块453

16.2.5总装减速器453

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