图书介绍

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数码相机使用与图像处理技巧
  • 天创工作室编著 著
  • 出版社: 北京市:人民邮电出版社
  • ISBN:7115088551
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:412页
  • 文件大小:145MB
  • 文件页数:425页
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图书目录

第一部分 硬件篇6

第1章 数字化照片的新潮流——为什么要使用数码相机6

1.1 认识数码相机6

1.1.1 数码相机的组成6

1.1.2 数码相机的特点7

1.1.3 数码相机的应用范围8

1.2 数字化照片与数码相机11

1.2.1 数码相机的分类11

1.2.2 数字化照片13

1.3 数码相机的工作原理14

第2章 适用即是最好——数码相机的选购策略20

2.1 您该使用什么样的数码相机20

2.2 数码相机的性能指标22

2.2.1 分辨率22

2.2.2 存储媒体种类及存储能力23

2.2.4 白平衡调整25

2.2.3 相当感光度25

2.2.5 信号的输出形式26

2.2.6 曝光补偿27

2.2.7 曝光模式27

2.2.8 特殊功能28

2.2.9 其他指标28

2.3.1 数码相机的核心部件CCD29

2.3.2 数码相机的镜头29

2.3 数码相机的必备硬件29

2.3.3 数码相机的镜头焦距31

2.3.4 数码相机的光圈与快门32

2.3.5 数码相机的闪光灯以及闪光同步功能33

2.3.6 数码相机的取景器和液晶显示34

2.4 附件35

2.4.1 数码相机的电池及耗电量35

2.4.2 数码相机的存储介质35

2.4.3 数码相机的输出接口36

3.1 数码相机的基本操作42

3.1.1 数码相机的操作方法42

第3章 拍摄第一张普通数字照片42

3.1.2 数码相机的特殊功能44

3.2 摄影基本技术——焦距、光照与曝光44

3.2.1 焦距44

3.2.2 光照45

3.2.3 曝光45

3.3 使用滤光镜49

3.4 夜景拍摄技术50

3.4.1 夜间摄影及其特点50

3.4.2 夜间摄影的曝光方法51

3.4.3 夜间摄影的画面表现53

3.4.4 夜间摄影的注意事项55

第4章 特技拍摄60

4.1 拍摄静物60

4.1.1 照明的种类及技巧60

4.1.2 常用摄影技术62

4.2.1 把握快门速度65

4.2 拍摄运动的物体65

4.2.2 拍摄动感照片的七种方法66

4.2.3 拍摄实例分析68

4.3 特写69

4.3.1 飞翔昆虫的摄影70

4.3.2 拍摄昆虫动态翼的定画面71

4.4 翻拍71

4.4.1 翻拍油画71

4.4.3 翻拍积存多年的文件、字画、古画72

4.4.2 翻拍照片72

第二部 分软件篇78

第5章 把拍摄的数字照片保存起来——数码相机的文件格式78

5.1 文件压缩与压缩格式78

5.1.1 为什么要进行文件压缩78

5.1.2 文件压缩78

5.1.3 数码相机文件格式简介79

5.2 常用压缩软件简介81

5.2.1 使用WinZip81

5.2.2 使用WinRAR84

5.2.3 其他压缩软件86

第6章 浏览与润饰照片软件概述92

6.1 浏览与润饰照片——数字照片后期处理概述92

6.1.1 为什么要对照片进行后期处理92

6.1.2 对照片进行后期处理的工作流程95

6.2 什么因素使照片看起来更好95

6.2.1 颜色因素96

6.2.2 光线因素98

6.2.3 特殊效果99

6.3 常用图像处理软件综合评述99

6.3.1 简单有效的Paint Shop Pro99

6.3.2 专业级照片处理器——Photoshop 5.0中文版101

6.3.3 制作用于网上传播的照片——Flash 4.0101

6.3.4 位图与矢量图片的完美结合——CorelDraw Corel PhotoPaint简介103

6.3.5 傻瓜型照片处理器——我形我速与金山画王笔103

6.4 所见即所得——图像浏览软件概述105

6.4.1 专业级图像浏览利器——Paint Shop Pro 6.0105

6.4.2 快速浏览图像——ACD See 3.0简介106

第7章 改善照片的颜色112

7.1 不同颜色模式下的照片112

7.1.1 位图模式、灰度模式、双色调模式和索引颜色模式112

7.1.2 其他常用的颜色模式114

7.2 颜色模式的转换116

7.2.1 RGB模式转换为灰度模式116

7.2.2 RGB模式转换为位图模式117

7.2.3 半调网屏119

7.2.4 RGB模式转换为双色调模式122

7.2.5 RGB模式转换为索引颜色模式123

7.2.6 将RGB模式转换成CMYK模式127

7.2.7 概貌到概貌127

7.3 通道和蒙版128

7.3.1 通道128

7.3.2 蒙版130

7.4 颜色通道的转换131

7.4.1 8位/通道和16位/通道之间的转换131

7.3.3 8位/通道和16位/通道131

7.3.4 多通道模式131

7.4.2 照片转换为“多通道”模式的原则132

7.5 修正太亮或太暗的照片132

7.5.1 调整亮度与对比度133

7.5.2 调整色相与饱和度134

7.5.3 查看直方图136

7.5.4 利用色阶来调整照片137

7.5.6 用曲线来调整照片140

7.5.5 自动色阶调整照片140

7.6 颜色平衡142

第8章 修饰与补充照片148

8.1 照片的模糊化处理148

8.1.1 模糊和进一步模糊148

8.1.2 高斯模糊149

8.1.3 动感模糊151

8.1.4 径向模糊152

8.1.5 特殊模糊154

8.2 使照片的线条更突出——使用“锐化”滤镜组155

8.2.1 锐化和进一步锐化156

8.2.2 锐化边缘156

8.2.3 USM锐化157

8.3 视频滤镜组158

8.3.1 逐行158

8.3.2 NTSC颜色159

8.4 让照片更加鲜艳夺目——添加与去除杂色159

8.4.1 蒙尘与划痕160

8.4.3 添加杂色161

8.4.2 去斑161

8.4.4 中间值162

8.5 其他滤镜组164

8.5.1 高反差保留164

8.5.2 位移165

8.5.3 最小值和最大值166

第9章 使照片变得面目全非——Photoshop 5.0的破坏性滤镜172

9.1 为照片添加艺术效果172

9.1.1 彩色铅笔滤镜172

9.1.2 干画笔效果滤镜173

9.1.3 胶片颗粒效果滤镜175

9.1.4 壁画效果滤镜176

9.1.5 霓虹灯效果滤镜177

9.1.6 绘画涂抹效果滤镜178

9.1.7 调色刀效果滤镜179

9.1.8 塑料包装效果滤镜180

9.1.9 海报边缘效果滤镜181

9.1.10 底纹效果滤镜182

9.1.11 条状涂抹效果183

9.1.12 海绵滤镜184

9.1.13 水彩效果滤镜185

9.2 啼笑皆非的扭曲变形效果186

9.2.1 扩散亮光效果187

9.2.2 置换效果188

9.2.3 玻璃效果189

9.2.4 海洋波纹效果190

9.2.5 挤压效果191

9.2.6 极坐标191

9.2.7 波纹效果192

9.2.8 切变效果193

9.2.9 球面化效果194

9.2.10 旋转扭曲效果195

9.2.11 波浪效果196

9.3 让照片更像一幅画197

9.3.1 扩散滤镜197

9.3.2 浮雕效果198

9.3.3 凸出效果199

9.3.4 查找边缘效果200

9.3.5 照亮边缘效果201

9.3.6 曝光过度效果202

9.3.7 拼贴效果202

9.3.8 等高线效果203

9.3.9 风效果204

9.4 描边与阴影205

9.4.1 强化边缘滤镜205

9.4.2 成角的线条206

9.4.3 阴影线207

9.4.4 深色线条208

9.4.5 油墨概况效果209

9.4.6 喷笔滤镜210

9.4.7 喷色线条滤镜211

9.4.8 Sumi-e滤镜212

9.5 工笔素描的艺术213

9.5.1 基底凸现效果213

9.5.2 粉笔和炭精效果214

9.5.3 炭精画215

9.5.4 铬黄效果216

9.5.5 彩色粉笔滤镜217

9.5.6 绘图笔219

9.5.7 半调图案滤镜220

9.5.8 便条纸效果221

9.5.9 副本滤镜222

9.5.10 塑料效果滤镜223

9.5.11 网状效果滤镜224

9.5.13 撕边滤镜225

9.5.12 图章滤镜225

9.5.14 水彩画纸226

9.6 生成马赛克效果的照片227

9.6.1 彩色半调效果228

9.6.2 晶格化滤镜229

9.6.3 彩块化滤镜229

9.6.4 碎片效果230

9.6.5 铜板雕刻效果230

9.6.6 马赛克效果231

9.6.7 点状化效果232

9.7 照片的渲染效果233

9.7.1 3D变换233

9.7.2 云彩效果235

9.7.3 分层云彩效果236

9.7.4 镜头光晕效果236

9.7.5 光照效果237

10.1.2 KPT 5.0滤镜组的工作界面242

10.1.1 KPT 5.0的运行环境242

10.1 KPT5.0滤镜概述242

第10章 获得照片特效的最佳途径——KPT5.0滤镜242

10.2 KPT 5.0 Blurrrr滤镜247

10.2.1 KPT 5.0 Biurrrr滤镜概述248

10.2.2 Hi-Speed Blur(高速模糊)滤镜249

10.2.3 Kraussian Blur250

10.2.4 Camera Optics滤镜252

10.2.5 Motions Blur(运动模糊)滤镜253

10.2.6 Spin Blur(旋转)模糊255

10.2.7 Zoom Blur(缩放模糊)滤镜255

10.2.8 Spiral Blur(螺旋模糊)滤镜256

10.2.9 Gaussian Weave(高斯编织)257

10.2.10 Spiral Weave(旋转编织)258

10.3 KPT5.0 Noize滤镜260

10.3.1 设置杂点变化260

10.3.2 设置杂点的组成方式261

10.3.3 设置杂点图案的渐变色262

10.4 KPT 5.0 RadWarp滤镜264

10.5 KPT 5.0 Smoothie滤镜265

10.6 KPT 5.0 Frax4D滤镜267

10.6.1 2-D Slices of 4-D Space面板268

10.6.2 Environment Map(环境图)面板269

10.6.3 3-Dlighring(三维灯光)面板270

10.6.4 Preview(预览)面板271

10.7 KTP 5.0 FraxFlame滤镜272

10.7.1 Style面板272

10.7.2 Rendering面板273

10.8 KPT5.0 FraxPlorer滤镜275

10.8.1 FraxStyle面板275

10.8.2 UniverseMapper面板279

10.8.3 Preview面板280

10.9 KTP 5.0 FiberOptix滤镜282

10.9.1 (?遮罩)面板282

10.9.2 Nols?283

10.9.3 Fiber?trols面板284

10.10.1 设置球体颜色285

10.10 KPT 5.0 Orb-It滤镜285

10.10.2 设置球体属性286

第11章 Eye Candy 3.0滤镜292

11.1 反转滤镜(Antimatter)292

11.2 雕刻效果(Carve)292

11.3 镀铬效果(Chrome)294

11.4 剪切效果(Cutout)296

11.5 阴影效果(DropShadow)299

11.6 火焰效果(Fire)300

11.7 绒毛效果(Fur)302

11.8 玻璃效果(Glass)305

11.9 辉光效果(Glow)307

11.10 HSB杂点滤镜(HSB Noise)309

11.11 内斜角效果(Innef Bevel)311

11.12 摇晃效果(Jiggle)313

11.13 运动轨迹效果(Motion trail)315

11.14 外斜角效果(Outer Bevel)317

11.15 斜影效果(Perspective ShadoW)319

11.16 烟雾效果(Smoke)321

11.17 斜视效果(Squint)323

11.18 星光效果(Star)324

11.19 漩涡效果(Swirl)327

11.20 水滴效果(Water Drops)328

11.21 编织效果(Weave)330

第12章 数字化照片后期处理实例(一)337

12.1 颜色变化的妙用——转换的风景337

第三部分 实例篇337

12.2 “拍”出来的广告——“法拉利”香水广告343

12.3 综合设计实例(三)——“人杰带您去冲浪”348

第13章 数字化照片后期处理实例(二)——利用KPT5.0添加特效359

13.1 实例(一)——麦氏食品广告359

13.2 实例(二)——天创度假村367

第14章 数字化照片后期处理实例(三)377

14.1 实例(一)——公益广告377

14.2 实例(二)——七彩童年393

14.3 实例(三)——产品广告406

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