图书介绍
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![AutoCAD中文版建筑制图实用教程](https://www.shukui.net/cover/58/32385768.jpg)
- 甘登岱主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115107734
- 出版时间:2003
- 标注页数:291页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:304页
- 主题词:建筑制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD-技术培训-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD 2002基础操作1
1.1 启动AutoCAD 20021
1.1.1 使用默认设置创建新图形2
1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形2
1.1.3 打开图形文件4
1.1.4 局部打开和加载图形5
1.1.5 存储图形文件8
1.2 熟悉AutoCAD 2002工作界面9
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏9
1.2.2 绘图区域与坐标系图标11
1.2.3 命令窗口及文本窗口11
1.2.4 状态栏与快捷菜单12
1.3 使用命令与系统变量13
1.3.1 使用命令13
1.3.2 使用命令窗口13
1.3.4 透明使用命令14
1.3.3 使用文本窗口14
1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做15
1.3.6 从对话框切换到命令行15
1.3.7 使用系统变量16
1.4 图形编辑初步16
1.4.1 选择对象的简单方法16
1.4.3 使用帮助17
上机实践——设置绘图环境17
1.4.2 删除对象的方法17
思考与练习19
第2章 简单图形绘制与图形管理21
2.1 绘制线条、矩形、多边形与点21
2.1.1 直线、射线与构造线绘制要点21
2.1.2 射线与构造线绘制要点22
2.1.3 矩形绘制要点23
2.1.4 正多边形绘制要点23
2.1.5 创建点对象24
2.2.1 绘制圆的各种方法25
2.2 绘制圆、圆弧、椭圆与椭圆弧25
2.2.2 绘制圆弧的各种方法26
2.2.3 绘制椭圆和椭圆弧28
2.3 设置绘图单位与图限28
2.3.1 设置绘图单位28
2.3.2 设置图形界限29
2.4.1 “对象特性”工具栏的组成30
2.4.2 创建与删除图层的方法30
2.4 使用图层30
2.4.3 图层的各种状态及其控制32
2.4.4 设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法34
2.4.5 改变对象默认属性的方法34
2.4.6 线宽显示控制35
2.4.7 使用图层转换器统一图层标准35
2.5 控制非连续线型的外观36
2.6 控制图形显示的方法37
2.6.1 缩放和平移图形37
2.6.2 使用命名视图40
2.6.3 使用平铺视口41
2.6.4 使用鸟瞰视图43
上机实践44
训练1 绘制吊钩44
训练2 绘制花饰图案47
思考与练习48
3.1 使用坐标系50
3.1.1 世界坐标系50
第3章 精确绘图50
3.1.2 用户坐标系51
3.1.3 坐标系调整52
3.1.4 保存和恢复命名坐标系54
3.1.5 控制坐标系图标显示54
3.1.6 使用坐标选取点55
3.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点56
3.2.1 显示栅格56
3.2.2 设置捕捉57
3.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉58
3.2.3 使用正交模式58
3.3 捕捉对象上的几何点59
3.3.1 对象捕捉概述59
3.3.2 对象捕捉模式详解59
3.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式61
3.3.4 设置对象捕捉参数62
3.4 使用对象自动追踪62
3.4.1 极轴追踪与捕捉62
3.4.3 使用临时追踪点65
3.4.2 使用对象捕捉追踪65
3.5 使用点过滤器进行多点追踪66
3.6 查询距离、面积和点坐标67
上机实践67
训练1 绘制影视墙施工图67
训练2 绘制房屋剖面图73
思考与练习79
4.1.1 绘制与编辑多段线80
4.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑80
第4章 复杂平面对象的绘制80
4.1.2 绘制与编辑样条曲线83
4.1.3 绘制与编辑多线85
4.2 创建和编辑面域与边界87
4.2.1 创建面域的方法87
4.2.2 创建边界的方法88
4.2.3 面域操作89
4.3 徒手绘图方法90
4.4.1 使用图案填充91
4.4 创建图案填充91
4.4.2 通过指定点创建图案填充94
4.4.3 编辑填充图案94
4.4.4 分解图案填充95
4.4.5 控制图案填充的边界和类型95
上机实践——绘制户型图96
思考与练习102
5.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象103
5.1 对象选择的各种方法103
第5章 图形编辑103
5.1.2 使用多边形选择窗口选择对象104
5.1.3 使用选择栏选择对象104
5.1.4 密集或重叠对象选择105
5.1.5 从选择集中删除和增加对象105
5.1.6 利用快速选择命令快速选择多个对象105
5.1.7 使用编组106
5.2.1 利用夹点拉伸对象108
5.2 使用夹点编辑图形的方法108
5.2.2 利用夹点移动和旋转对象109
5.2.3 利用夹点按比例缩放对象109
5.2.4 利用夹点创建镜像对象110
5.2.5 利用夹点进行多重复制110
5.3 常用的编辑命令111
5.3.1 对象的移动、旋转与对齐111
5.3.2 对象复制、偏移复制、镜像与阵列112
5.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放115
5.3.4 对象的打断与分解118
5.3.5 对象的倒角119
5.3.6 对象的圆角121
5.3.7 利用“特性”窗口编辑对象特性123
5.3.8 利用特性匹配复制对象特性123
5.3.9 删除对象123
5.3.10 获取绘图数据124
上机实践124
训练1 绘制楼梯平面图124
训练2 绘制钢筋混凝土构件图131
思考与练习138
第6章 文本与标注139
6.1 文本输入与编辑139
6.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本139
6.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本141
6.1.3 输入特殊符号142
6.1.4 创建和使用文本样式145
6.1.5 文本编辑147
6.2.1 标注的组成元素148
6.2 标注的基本概念148
6.2.2 标注样式149
6.3 创建标注样式149
6.3.1 创建标注样式的步骤150
6.3.2 设置直线和箭头格式152
6.3.3 设置标注文字的格式153
6.3.4 调整标注文字和箭头155
6.3.5 设置主标注单位的格式157
6.3.6 添加换算标注单位158
6.3.7 将公差添加到标注159
6.4 标注类型详解160
6.4.1 线性标注161
6.4.2 对齐标注与坐标标注162
6.4.3 半径、直径与圆心标注162
6.4.4 角度标注162
6.4.5 基线和连续标注163
6.4.6 快速标注多个对象164
6.4.7 引线和注释165
6.5.3 调整标注的位置167
6.5.2 倾斜尺寸界线167
6.5 编辑标注167
6.5.1 标注的关联与更新167
6.5.4 编辑标注文字168
6.6 管理标注样式169
6.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式169
6.6.2 比较标注样式170
6.6.3 重命名和删除样式170
6.6.4 应用标注样式170
6.6.5 使用标注样式替代170
上机实践——绘制楼梯间平面图171
思考与练习179
第7章 提高绘图效率的捷径181
7.1 块的生成、使用和存储181
7.1.1 定义块的方法181
7.1.2 在图形中使用块182
7.2.1 创建带有属性的块184
7.1.3 使用WBLOCK命令存储块184
7.2 块属性创建及应用184
7.2.2 插入带有属性的块187
7.2.3 编辑块属性188
7.2.4 提取属性数据188
7.3 块的编辑和管理190
7.3.1 插入块时块中对象属性的变化190
7.3.2 通过分解块编辑块组成对象191
7.3.3 重新定义块191
7.4 使用外部参照192
7.4.1 插入外部参照192
7.4.2 管理外部参照194
7.4.3 编辑外部参照194
7.4.4 归档外部参照195
7.4.5 剪辑外部参照196
7.5 使用AutoCAD设计中心与符号库197
7.5.1 调整设计中心显示197
7.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型197
7.5.2 利用设计中心打开图形和查找内容199
7.5.3 将内容添加到图形200
7.5.4 使用符号库202
7.6 使用CAD标准202
7.6.1 创建CAD标准文件202
7.6.2 关联标准文件202
7.6.3 使用CAD标准检查图形203
7.7 创建和使用图形样板文件204
上机实践205
训练1 绘制楼房立面图205
训练2 绘制给水系统图208
思考与练习214
第8章 三维图形绘制216
8.1 三维绘图基础知识216
8.1.1 三维绘图相关术语216
8.1.2 利用DDVPOINT命令为当前视口设置视点217
8.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象218
8.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点218
8.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图220
8.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图220
8.1.7 充分运用多视口221
8.1.8 消除隐藏线221
8.2 三维坐标系和三维坐标221
8.2.1 控制UCS图标222
8.2.2 使用UCS命令设置坐标系222
8.2.3 使用UCS对话框设置UCS223
8.2.4 柱坐标和球坐标224
8.3 设置对象的高度和厚度225
8.3.1 设置当前高度225
8.3.2 设置当前厚度226
8.3.3 关于共面227
8.4 在3D空间中拾取点227
8.4.1 键入Z值227
8.4.2 使用对象捕捉227
8.5.1 使用ROTATE3D命令旋转对象228
8.5 在3D空间中编辑对象228
8.4.3 使用夹点228
8.4.4 使用过滤器228
8.5.2 使用3DARRAY命令创建三维对象阵列229
8.5.3 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面229
8.5.4 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理229
8.6 3D曲线、曲面绘制和编辑230
8.6.1 绘制3D直线和样条230
8.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线230
8.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格230
8.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面232
8.6.5 利用3DFACE生成三维面232
8.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面233
8.6.7 利用REVSURF生成回旋曲面234
8.6.8 利用TABSURF生成平移曲面235
8.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面236
8.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面236
8.7.1 创建实体237
8.7 实体造型237
8.7.2 控制实体显示242
8.7.3 编辑实体243
8.8 着色与渲染247
8.8.1 创建消隐图像247
8.8.2 创建着色图像248
8.8.3 创建渲染图像250
上机实践——绘制客厅效果图258
思考与练习268
第9章 图形输出270
9.1 图形输出基础270
9.1.1 什么是模型空间和图纸空间270
9.1.2 如何创建打印布局270
9.1.3 主要的布局设置参数272
9.1.4 浮动视口的特点273
9.1.5 布局图的管理274
9.1.7 图形打印与打印预览275
9.1.6 打印草图的方法275
9.2 图形输出相关知识276
9.2.1 什么是打印样式表276
9.2.2 什么是页面设置方案278
9.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图280
9.2.4 理解打印配置283
9.2.5 电子打印283
9.3.1 创建、删除和调整浮动视口284
9.3 应用浮动视口284
9.2.6 批处理打印284
9.3.2 浮动视口中层的控制287
9.3.3 控制浮动视口中对象的可见性287
9.3.4 相对图纸空间比例缩放视图288
9.3.5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型288
9.3.6 对齐浮动视口中的视图289
9.3.7 在浮动视口中旋转视图289
9.3.8 创建多边形浮动视口290
思考与练习290