图书介绍
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![CorelDRAW 8.0应用指南](https://www.shukui.net/cover/13/31549218.jpg)
- 唐家才,安志勇等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115074321
- 出版时间:1998
- 标注页数:270页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:283页
- 主题词:
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图书目录
目 录1
第一章CorelDRAW基础知识1
1.1 CorelDRAW是什么1
1.2 CorelDRAW软件包的组成1
19.1.1启动Corel PHOTO-PAINT 212
1.3.1位图图像(Bitmap Image)3
1.3图像的基本知识3
1.3.2矢量图形(Vector Image)4
1.3.3小结4
1.4 CorelDRAW的对象概念4
第二章CorelDRAW8.0的新增功能6
2.1屏幕界面6
2.2工作效率提高7
8.2.2创建和删除新的样式 127
2.3交互式工具8
2.4文本、图像和特殊效果9
2.5对象/文档/文件管理9
2.6网络使用10
3.1熟悉Corel DRAW8.0界面的成分11
第三章CorelDRAW8.0概述11
3.2掌握CorelDRAW的常用工具16
3.2.1使用对话框16
3.2.2使用工具条17
3.2.3使用滚动窗口(Roll-ups)18
3.3定制CorelDRAW的页面环境22
3.4退出CorelDRAW25
第四章 自定义CorelDRAW工作环境26
4.1定义启动CorelDRAW界面26
4.2设置命令快捷键28
4.2.1指定快捷键28
4.2.2删除快捷键29
4.2.4保存自定义的快捷键列表29
4.2.3为文本样式指定快捷键29
4.3设置菜单30
4.3.1重新安排菜单和菜单命令顺序30
4.3.2添加或删除菜单和菜单命令31
4.3.3改变菜单和菜单命令的快捷键31
4.4自定义颜色调色板32
4.4.1改变调色板的大小32
4.4.2改变调色板的色样位置32
4.4.3使用自定义调色板33
4.5自定义工具栏33
4.5.1移动和改变工具栏33
4.5.2创建和删除用户工具栏34
4.5.3自定义工具栏组成34
4.5.4调整工具按钮的大小35
4.6自定义状态栏36
4.6.1移动和改变状态栏36
4.6.2改变状态栏显示的信息36
4.7自定义滚动窗口37
4.7.1创建滚动窗口组合37
4.7.2改变滚动窗口预设38
4.8设置过滤器38
9.2掌握融合的基本参数 139
9.2.1状态条的使用 139
4.8.2改变过滤器的作用顺序39
4.8.1创建和删除过滤器39
4.9设置联接文件类型40
4.9.1增添联接文件类型40
第五章基本对象的绘制41
5.1绘制直线和曲线41
5.1.1利用Freehand模式绘制曲线和直线42
5.1.2利用Bezier模式绘制直线和曲线44
5.1.3利用Natural Pen模式绘制曲线46
5.1.4改变角度增加值的方法48
5.1.5设置绘图的测量精度49
5.2尺寸标注和连接线49
5.2.1尺寸线的应用49
5.2.2标识线的应用52
5.2.3连接线的应用53
5.3绘制矩形和正方形54
5.4绘制椭圆和圆56
5.5绘制多边形和多角星58
5.6绘制多角星形60
5.7绘制螺旋线61
5.8绘制网格62
第六章对象的操作63
6.1.1单个对象的选取63
6.1选择对象63
6.1.2多个对象的选取64
6.1.3所有对象的选取65
6.2拷贝、删除和移动对象65
6.2.1拷贝对象65
6.2.3移动对象67
6.2.2删除对象67
6.3选择对象69
6.3.1对齐对象的基本操作69
6.3.2使用对齐和分布对话框70
6.4对象的层次设定71
6.4.1添加、删除和移动图层72
6.4.2设定图层属性73
6.4.3在图层间移动对象73
6.5组合和编组对象74
6.5.1组合对象的操作74
6.5.2编组对象的操作75
6.6变换对象76
6.6.1缩放和延伸对象76
6.6.2镜像(Mirror)对象79
6.6.3旋转对象80
6.6.4倾斜对象83
6.7其他特殊的对象安排85
6.7.1焊接对象(Weld)85
6.7.2相交对象(Intersection)87
6.7.3修整对象(Trim)89
第七章对象轮廓与填充的使用91
7.1对象轮廓工具的使用91
7.1.1对象轮廓工具的基本功能91
7.1.2在对象之间复制轮廓样式95
7.2对象内部填充概述97
7.1.3建立缺省的轮廓样式97
7.2.1对象填充菜单与对话框98
7.2.2在对象之间进行填充复制99
7.2.3建立缺省的填充样式100
7.3.2一致填充的使用101
7.3使用一致填充(Uniform Fill)101
7.3.1一致填充的基本方法101
7.4.1喷涂填充的基本方法103
7.4使用喷涂填充(Fountain Fill)103
7.4.2选择喷涂填充的类型104
7.4.3选择喷涂填充的颜色105
7.4.4控制喷涂填充的边缘添衬106
7.4.5控制喷涂填充的步数107
7.4.6控制辐射状、圆锥形和矩形喷涂填充的中心偏移107
7.4.7喷涂填充的操作实践108
7.5使用图案填充(Pattern Fill)109
7.5.1图案填充的基本方法109
7.5.2图案填充的功能使用111
7.5.3利用图案填充自我创作113
7.6.1纹理填充的基本方法115
7.6使用纹理填充(Texture Fill)115
7.6.2纹理填充的功能使用116
7.6.3利用纹理填充自我创作117
7.7使用PostScript填充118
7.7.1 PostScript纹理填充的基本方法118
7.7.3利用PostScript纹理填充自我创作119
7.7.2 PostScript纹理填充的功能使用119
8.1.1艺术体文本121
8.1创建艺术字和段落文本121
第八章对文本的操作121
8.1.2段落文本122
8.2编辑艺术字和段落文本123
8.2.1改变文本属性123
8.3使用辅助工具127
8.3.1输入文本128
8.3.2查找和替换文本128
8.3.3使用拼写检查程序和词典129
8.3.4使用打字帮助131
8.4符号的使用133
第九章使用融合(Blend)特殊效果工具135
9.1融合创建的基本操作136
9.1.1创建默认的融合136
9.1.2创建位于一条路径上的融合137
9.1.3将融合串接在一起138
9.2.2属性栏(Property Bar)的使用139
9.2.3融合滚动窗口的使用140
9.3复制和衍生融合144
9.3.1复制融合144
9.3.2衍生融合144
第十章使用轮廓化(Contour)特殊效果工具146
10.1轮廓化创建的基本操作146
10.2掌握轮廓化的基本参数147
10.2.1状态条的使用147
10.2.2属性栏(Property Bar)的使用148
10.2.3轮廓化滚动窗口的使用148
10.3复制和衍生轮廓化150
10.3.2衍生轮廓化150
10.3.1复制轮廓化150
第十一章使用包络(Envelope)特殊效果工具151
11.1包络创建的基本操作151
11.2掌握包络的基本参数153
11.2.1状态条的使用153
11.2.2属性栏(Property Bar)的使用154
11.2.3包络滚动窗口的使用154
11.3包络的其他操作159
11.3.1添加、删除或修改一个包络的节点159
11.3.2复制包络160
11.3.3衍生包络160
第十二章使用立体化(Extrude)特殊效果工具161
12.1立体化创建的基本操作162
12.2掌握立体化的基本参数163
12.2.3立体化滚动窗口的使用164
12.2.1状态条的使用164
12.2.2属性栏(Property Bar)的使用164
第十三章使用透镜(Lens)特殊效果工具167
13.1透镜创建的基本操作168
13.2掌握透镜的基本参数169
13.2.1状态条的使用169
13.2.2属性栏(Property Bar)的使用169
13.2.3透镜滚动窗口的使用170
13.3.2冻结一个透镜的内容174
13.3.1移动一个透镜的查看点174
13.3关于透镜的其他操作174
13.3.4复制透镜175
第十四章使用剪裁(PoWerClip)特殊效果工具176
14.1剪裁创建的基本操作177
14.2关于剪裁的其他操作178
14.2.1编辑个PowerClip对象的内含178
14.2.2重新定位一个PowerClip容器而不移动其内含178
14.2.6复制一个剪裁效果179
14.2.4 PowerClip组合对象的使用179
14.2.5从容器中删除一个内含对象179
14.2.3嵌套PowerClip对象179
第十五章使用透视(Perspective)特殊效果工具181
15.1透视创建的基本操作181
15.2关于透视的其他操作182
15.2.1编辑一个对象的透视182
15.2.2复制一个对象的透视效果183
15.2.3清除一个对象的透视效果183
16.1投影创建的基本操作184
第十六章使用投影(Drop ShadoWS)特殊效果工具184
16.2关于投影的其他操作186
16.2.1改变阴影的属性186
16.2.2复制一个对象的投影效果187
16.2.3清除一个对象的投影效果187
第十七章使用透明(Transparency)特殊效果工具189
17.1透明效果创建的基本操作189
17.2.2使用喷涂透明填充191
17.2.1使用一致透明填充191
17.2透明效果样式的使用191
17.2.3使用图案透明填充192
17.3关于透明效果的其他操作193
17.3.1复制一个对象的透明效果193
17.3.2清除一个对象的透明效果193
17.2.4使用纹理透明填充193
17.3.3设置一个对象透明效果的颜色融合方式194
第十八章管理文件和与其它应用程序交换196
18.1保存文件196
18.1.1按CorelDRAW8.0以前版本保存绘图196
18.1.2分配关键字到用户的文件197
18.1.3改变一个打开文件的略图197
18.1.4添加附注到一个文件198
18.1.5只保存选定对象198
18.2输入、输出和剪贴板的使用199
18.2.1输出的使用199
18.2.2输入的使用201
18.3对象的链接和嵌入205
18.2.3剪贴板的使用205
18.3.1创建新的OLE对象206
18.3.2进行链接操作207
18.3.3编辑链接的OLE对象208
18.3.4进行嵌入操作210
18.3.5编辑嵌入的OLE对象210
第十九章利用Corel PHOTO-PAINT修整位图图像212
19.1 CorelPHOTO-PAINT的基本操作212
19.1.2打开Corel PHOTO-PAINT文档213
19.1.3保存Corel PHOTO-PAINT文档217
19.2 Corel PHOTO-PAINT的屏幕界面219
19.2.1菜单栏220
19.2.2工具条221
19.2.3工具盒222
19.2.4滚动窗口225
19.2.5效果设置框227
19.3.1选取图像区域228
19.3 Corel PHOTO-PAINT的使用操作228
19.3.2对选取区域进行操作229
19.3.3控制图像的整体效果230
19.3.4 Corel PHOTO-PAINT的特殊效果236
19.3.5 Corel PHOTO-PAINT的屏蔽作用237
19.3.6 Corel PHOTO-PAINT的动画制作240
第二十章利用Corel CAPTURE捕捉图形241
20.1启动Corel CAPTURE工具241
20.2捕捉图形243
20.2.1捕捉图形的基本操作243
20.2.2设置捕捉图形的延时时间244
20.2.3设置连同光标捕捉图形244
20.2.4捕捉一组连续图形245
20.2.5捕捉动画245
20.3捕捉图形的其他操作246
20.3.1捕捉图形的输出设定246
20.3.3捕捉图形的大小、比例和分辨率设定248
20.3.2捕捉图形的颜色设定248
第二十一章利用Corel OCR—TRACE追踪位图图像249
21.1 Corel OCR-TRACE的基本操作249
21.1.1启动Corel OCR-TRACE软件249
21.1.2打开Corel OCR-TRACE文档250
21.2 Corel OCR-TRACE的操作界面251
21.3追踪位图图像252
22.1.1启动CorelTEXTURE软件257
22.1 Corel TEXTURE的基本操作257
第二十二章利用Corel TEXTURE制作纹理图案257
22.1.2打开Corel TEXTURE文档258
22.1.3新建Corel TEXTURE文档259
22.2利用CorelTEXTURE编辑纹理261
22.2.1设置纹理的大小和分辨率262
22.2.2设置光源元件262
22.2.3设置遮光板元件263
附录267