图书介绍
AutoCAD 2012中文版从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 崔蕾编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115302915
- 出版时间:2013
- 标注页数:370页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:382页
- 主题词:AutoCAD软件
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图书目录
第1篇 二维图形绘制3
第1章 初识Auto CAD 20123
1.1 AutoCAD 2012能做什么3
1.创建图形3
2.渲染图形3
3.输出图形4
1.2 正确操作AutoCAD 20125
1.2.1 启动与退出AutoCAD 20125
1.启动AutoCAD 20125
2.退出AutoCAD 20127
1.2.2 新建文件7
1.默认状态新建图形文件7
2.非默认状态新建图形文件7
1.2.3 打开与关闭文件8
1.打开文件9
2.关闭文件9
1.2.4 保存文件9
1.2.5 加密文件10
1.3 认识AutoCAD 2012的工作界面11
1.3.1 AutoCAD 2012经典界面11
1.标题栏12
2.菜单栏13
3.工具栏13
4.绘图区14
5.状态栏14
6.命令行及文本窗口14
7.工具选项板15
1.3.2 AutoCAD 2012三维建模界面15
1.3.3 AutoCAD 2012三维基础界面16
1.3.4 AutoCAD 2012草图与注释界面16
1.4 设置绘图环境17
1.4.1 设置【选项】对话框17
1.设置绘图区背景17
2.设置光标参数18
3.设置鼠标右键功能18
1.4.2 设置绘图单位19
1.4.3 设置图形界限19
1.5 感受AutoCAD的精彩——画一个笑脸20
第2章 绘图前的必备知识24
2.1 使用命令24
2.1.1 执行命令24
1.通过功能区执行命令24
2.通过工具栏执行命令24
3.通过菜单栏执行命令24
4.通过键盘输入执行命令24
5.通过键盘快捷键执行命令24
6.通过鼠标右键执行命令24
2.1.2 终止与重复命令25
1.终止命令25
2.重复命令25
2.1.3 撤消与重做命令25
1.撤消命令25
2.重做命令25
2.2 控制视图26
2.2.1 缩放视图26
2.2.2 平移视图26
2.3 使用图层工具27
2.3.1 设置图层的特性27
1.设置名称27
2.设置颜色28
3.设置线型29
4.设置线宽30
2.3.2 控制图层31
1.开/关功能控制图层显示状态31
2.冻结/解冻功能控制图层的显示及可打印状态32
3.锁定/解锁功能控制图层的可修改状态32
4.打印开/关功能控制图层的可打印状态33
2.4 选择对象35
2.4.1 点选方式挑选图形35
2.4.2 矩形窗选和交叉窗选框选图形35
2.4.3 栏选方式围选图形36
2.5 使用辅助工具37
2.5.1 推断约束37
2.5.2 捕捉模式与栅格显示38
2.5.3 沿水平、竖直方向正交追踪绘图39
2.5.4 沿斜向极轴追踪绘图39
2.5.5 捕捉和追踪特殊点42
1.对象捕捉42
2.对象捕捉追踪43
2.5.6 使用动态UCS44
2.5.7 动态输入与线宽44
1.动态输入44
2.显示/隐藏线宽46
2.5.8 快捷特性48
2.5.9 选择循环52
2.6 综合实例——绘制粗箭头52
第3章 绘制基本的平面图56
3.1 绘制点56
3.1.1 认识点样式及其坐标格式56
3.1.2 使用点的三字符捕捉模式57
3.1.3 使用“from”捕捉临时参照点57
3.1.4 绘制单点与多点58
1.绘制单点58
2.绘制多点59
3.1.5 绘制定数等分点59
3.1.6 绘制定距等分点61
3.2 绘制直线62
3.2.1 绘制有限长的直线62
3.2.2 绘制射线和构造线64
1.使用【射线】命令绘制角64
2.使用【构造线】命令绘制角平分线64
3.2.3 绘制并修改多线66
1.设置多线样式66
2.绘制多线69
3.修改多线70
3.2.4 绘制多段线75
1.绘制多段线75
2.动态菜单的多功能夹点75
3.2.5 绘制正多边形和矩形76
1.正多边形76
2.使用【矩形】命令绘制窗户77
3.3 绘制曲线80
3.3.1 绘制圆和圆弧80
1.【圆】命令80
2.【圆弧】命令82
3.3.2 绘制圆环88
3.3.3 绘制椭圆和椭圆弧89
1.【椭圆】命令89
2.【椭圆弧】命令90
3.3.4 绘制样条曲线91
1.绘制样条曲线91
2.编辑样条曲线93
3.3.5 绘制修订云线94
1.设置弧长95
2.将对象转换为修订云线95
3.手绘样式96
3.3.6 绘制二维螺旋线97
3.4 综合实例——绘制墙体平面图98
1.设置多线样式98
2.绘制多线100
3.修改多线101
第4章 编辑图形104
4.1 改变图形的位置104
4.1.1 移动104
4.1.2 旋转104
4.2 克隆图形106
4.2.1 复制106
1.同一文件中图形的复制106
2.不同文件中图形的复制107
4.2.2 偏移109
4.2.3 镜像110
4.2.4 阵列111
1.矩形阵列111
2.路径阵列112
3.环形阵列113
4.3 改变图形的形状、大小114
4.3.1 修剪114
4.3.2 延伸120
4.3.3 拉伸122
4.3.4 缩放124
4.4 处理图形的边角125
4.4.1 倒角125
4.4.2 圆角126
4.5 分离与合并127
4.5.1 打断127
1.打断于点127
2.打断图形128
4.5.2 分解128
4.5.3 合并129
4.6 利用夹点编辑图形131
4.6.1 认识夹点131
4.6.2 夹点拉伸132
4.6.3 夹点移动133
4.6.4 夹点旋转134
4.6.5 夹点缩放135
4.6.6 夹点镜像136
4.7 综合实例——绘制吊钩137
1.设置绘图环境137
2.绘制辅助线139
3.绘制图形140
第2篇 提高绘图效率147
第5章 提高绘图效率147
5.1 制作图形的剖面效果147
5.1.1 图案填充147
5.1.2 渐变色填充151
5.2 用合适的方法输入文字156
5.2.1 输入单行文字156
5.2.2 输入多行文字160
5.2.3 输入分数162
5.2.4 输入带特殊符号的文字165
5.2.5 沿路径输入文字166
5.3 使用图块加速设计167
5.3.1 定义图块167
5.3.2 用不同的方式插入块170
1.【插入块】命令170
2.使用【设计中心】选项板170
3.使用【MINSERT】命令插入多个图块171
4.使用【WBLOCK】命令172
5.3.3 创建动态块175
1.设置接点处的参数和动作175
2.设置可见性参数178
5.3.4 添加动态块181
5.3.5 创建及编辑属性块183
1.创建属性块183
2.编辑属性块185
3.提取“粗糙度”属性信息187
5.4 将其他格式图片转为CAD图形192
1.插入光栅图像192
2.调整光栅图像194
3.描图195
5.5 使用外部参照实现设计同步196
1.附着外部参照开始同步设计196
2.绑定外部参照合并设计成果198
5.6 综合实例——创建带属性块的标题栏200
第6章 标注尺寸206
6.1 设置标注样式206
6.2 标注直线或间距207
6.2.1 线性标注207
6.2.2 对齐标注209
6.2.3 角度标注210
6.3 标注圆或圆弧211
6.3.1 弧长标注211
6.3.2 半径标注212
6.3.3 折弯半径标注213
6.3.4 直径标注214
6.3.5 圆心位置标记215
6.3.6 坐标标记216
6.4 快捷标注217
6.4.1 快速标注217
6.4.2 创建基线标注218
6.4.3 创建首尾相连标注220
6.5 美化标注220
6.5.1 调整尺寸之间的距离220
6.5.2 处理尺寸线与图形相交处221
6.5.3 向线性尺寸添加折弯222
第3篇 三维图形绘制227
第7章 三维绘图的基础知识227
7.1 认识三维坐标系227
7.1.1 系统默认的世界坐标系(WCS)227
7.1.2 用户自己建立的坐标系(UCS)227
7.2 使用各种方法观察三维模型230
7.2.1 从基本方向观察231
7.2.2 使用ViewCube方形观察工具233
7.2.3 使用SteeringWheels圆盘观察工具236
7.2.4 使用ShowMotion录制动画工具238
7.2.5 使用动态观察器241
1.受约束的动态观察242
2.自由动态观察243
3.连续动态观察244
7.2.6 使用相机记录观察效果244
1.创建相机244
2.调整视距247
3.回旋247
7.2.7 沿路径创建动画248
1.绘制路径248
2.创建动画250
7.3 查看模型的不同视觉效果254
1.切换视觉样式254
2.自定义视觉样式256
7.4 创建并合并区域258
7.4.1 创建面域258
7.4.2 使用【边界】命令创建面域和多段线260
7.4.3 创建区域覆盖263
7.5 综合实例——观察轴承模型266
第8章 绘制三维图形270
8.1 绘制空间点和线270
8.1.1 绘制三维点和三维直线270
1.绘制三维点270
2.绘制三维直线271
8.1.2 绘制三维多段线271
8.1.3 绘制三维样条曲线272
8.1.4 绘制三维螺旋线273
8.2 绘制基本的三维实体274
8.2.1 绘制多段体274
8.2.2 绘制长方体277
8.2.3 绘制楔体277
8.2.4 绘制球体278
8.2.5 绘制圆柱体和圆锥体279
1.圆柱体279
2.圆锥体280
8.2.6 绘制棱锥体281
1.【棱锥体】命令281
2.绘制棱台和棱柱282
8.2.7 绘制圆环体283
8.3 转换二维封闭图形成三维实体284
8.3.1 拉伸二维对象284
8.3.2 旋转二维对象生成三维对象287
8.3.3 扫掠二维对象289
8.3.4 放样二维对象290
8.4 创建基本的网格曲面293
8.4.1 创建三维面293
1.使用【三维面】命令绘制地面293
2.优化并编辑三维面294
8.4.2 绘制长方体网格298
8.4.3 绘制楔体网格300
8.4.4 绘制圆锥体网格301
8.4.5 绘制球体网格303
8.4.6 绘制圆柱体网格304
8.4.7 绘制圆环体网格305
8.4.8 绘制棱锥体网格306
8.5 转换二维线条成网格曲面307
8.5.1 旋转网格307
8.5.2 平移网格308
8.5.3 直纹网格309
8.5.4 边界网格309
8.6 综合实例——绘制哑铃模型310
第9章 编辑和操作三维模型316
9.1 布尔运算316
9.1.1 并集316
9.1.2 差集318
9.1.3 交集319
9.2 操作三维对象319
9.2.1 三维移动319
9.2.2 三维旋转321
9.2.3 三维阵列323
1.三维环形阵列323
2.三维矩形阵列324
9.2.4 三维镜像327
9.2.5 三维对齐328
9.3 编辑实体边330
9.3.1 复制边330
9.3.2 着色边331
9.3.3 压印边333
9.4 编辑实体面334
9.4.1 移动面334
9.4.2 偏移面335
9.4.3 删除面336
9.4.4 旋转面337
9.4.5 倾斜面338
9.4.6 着色面339
9.4.7 拉伸面341
9.4.8 复制面342
9.5 编辑实体343
9.5.1 抽壳343
9.5.2 剖切345
9.5.3 加厚346
9.6 渲染成照片级效果348
9.6.1 添加光效果348
1.点光源348
2.聚光灯354
3.平行光359
4.阳光与天光363