图书介绍
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![多媒体教学软件设计与制作](https://www.shukui.net/cover/39/31013407.jpg)
- 李希文,赵小明主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113149697
- 出版时间:2012
- 标注页数:293页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:303页
- 主题词:多媒体教学-教学软件-软件设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术基础1
1.1 多媒体技术概述1
1.1.1 多媒体技术的相关概念2
1.1.2 多媒体信息类型3
1.1.3 多媒体技术特点3
1.2 多媒体计算机系统4
1.2.1 多媒体计算机硬件系统5
1.2.2 多媒体计算机软件系统6
1.3 多媒体网络技术7
1.3.1 多媒体信息传输对通信网络的要求7
1.3.2 多媒体数据压缩技术8
1.3.3 流媒体技术9
1.4 多媒体素材及处理软件13
1.4.1 文本及文本处理软件13
1.4.2 声音及声音处理软件14
1.4.3 图形图像及图形图像处理软件16
1.4.4 动画及动画处理软件18
1.4.5 视频及视频处理软件20
1.5 多媒体技术的发展与其在教学中的应用22
1.5.1 多媒体技术的发展趋势22
1.5.2 多媒体技术在教学中的应用22
小结23
思考与习题23
参考书目与资源网站23
第2章 多媒体CAI与教学软件设计基本理论24
2.1 多媒体CAI概述24
2.2 多媒体教学软件25
2.2.1 多媒体教学软件的定义26
2.2.2 多媒体教学软件的类型26
2.2.3 多媒体教学软件的基本构成要素27
2.2.4 多媒体教学软件的设计与制作流程27
2.2.5 多媒体教学软件的制作技术29
2.3 多媒体教学软件设计与制作的关键环节30
2.3.1 界面设计30
2.3.2 导航系统设计32
2.3.3 制作脚本的编写33
2.4 多媒体教学软件评价的标准37
2.5 多媒体教学软件的主要形式38
2.5.1 多媒体教学课件38
2.5.2 多媒体教学积件39
2.5.3 多媒体网络教学课件41
小结44
思考与习题44
参考书目与资源网站44
第3章 PowerPoint 2003与多媒体课件制作46
3.1 PowerPoint 2003概述46
3.2 课件内容规划及素材处理48
3.2.1 文本的编辑与处理48
3.2.2 图形图像的集成与处理51
3.2.3 音频的集成与处理55
3.2.4 视频、动画的集成与处理57
3.2.5 其他对象的插入和修饰60
3.3 课件结构设计62
3.3.1 界面设计与创意62
3.3.2 超链接设计64
3.3.3 导航设计67
3.3.4 整体风格设计70
3.4 动画设计与幻灯片放映76
3.4.1 动画设计76
3.4.2 放映设置和播放86
3.5 文件操作91
3.5.1 文件保存与打印91
3.5.2 文件发布93
3.5.3 文件转换95
3.6 综合课件设计剖析99
3.6.1 课件设计综述99
3.6.2 《荷塘月色》课件设计剖析99
小结103
思考与练习103
参考书目与资源网站103
第4章 Flash与教学积件制作105
4.1 概述105
4.1.1 Flash的动画原理105
4.1.2 Flash的功能特点及工作环境106
4.1.3 Flash中基本概念和术语109
4.1.4 Flash文件的基本操作114
4.2 基本操作115
4.2.1 认识鼠绘115
4.2.2 Flash工具116
4.2.3 工具应用123
4.2.4 元件和实例129
4.3 创建动画133
4.3.1 逐帧动画133
4.3.2 动作补间动画136
4.3.3 形状补间动画140
4.3.4 引导路线动画143
4.3.5 遮罩动画147
4.4 外部多媒体素材的导入与应用149
4.4.1 外部素材文件导入149
4.4.2 音频文件的应用153
4.4.3 视频文件的应用154
4.5 Flash交互技术157
4.5.1 按钮157
4.5.2 基本语法159
4.5.3 动作面板159
4.5.4 常用命令160
4.5.5 交互动作设置162
4.6 综合应用166
4.6.1 综合应用(一)——《氧气的实验室制法》166
4.6.2 综合应用(二)——《飞红滴翠记黄山》170
小结176
思考与习题176
参考书目与资源网站177
第5章 Dreamweaver与网络课件制作178
5.1 网络课件技术基础178
5.1.1 HTML179
5.1.2 CSS179
5.1.3 JavaScript181
5.2 认识Dreamweaver 8181
5.2.1 Dreamweaver 8概述181
5.2.2 Dreamweaver8的工作界面182
5.2.3 网络课件的站点184
5.2.4 网络课件的页面187
5.3 网络课件的页面元素189
5.3.1 文本190
5.3.2 图像193
5.3.3 音频、视频和Flash195
5.3.4 超链接197
5.4 网络课件的页面布局200
5.4.1 利用表格布局200
5.4.2 利用框架结构布局206
5.5 网络课件的交互211
5.5.1 行为、事件与动作211
5.5.2 层214
5.5.3 时间轴的应用217
小结218
思考与练习219
参考书目与资源网站219
第6章 Authorware与多媒体教学软件制作220
6.1 Authorware基本操作220
6.1.1 Authorware7.0的启动与退出222
6.1.2 Authorware的工作界面222
6.1.3 Authorware文件属性的设置225
6.1.4 图标基本操作225
6.1.5 多媒体素材的导入227
6.1.6 Flash、Gif、QuickTime文件的使用232
6.2 显示图标的使用234
6.2.1 文本的输入与编辑234
6.2.2 图形的绘制与编辑236
6.3 基本图标的使用238
6.3.1 等待图标238
6.3.2 擦除图标238
6.3.3 群组图标239
6.3.4 简单多媒体演示课件的制作240
6.4 Authorware动画的实现242
6.4.1 移动图标的使用与属性设置242
6.4.2 直线路径动画243
6.4.3 曲线路径动画245
6.5 交互响应的实现247
6.5.1 交互响应类型及相关设置247
6.5.2 按钮、热区、热对象和下拉菜单响应249
6.5.3 时间限制和重试限制响应257
6.5.4 文本输入响应和按键响应257
6.5.5 其他交互响应260
6.6 决策与框架261
6.6.1 决策分支结构261
6.6.2 框架结构与导航图标263
6.7 程序设计初步268
6.7.1 计算图标的使用268
6.7.2 变量269
6.7.3 函数272
6.7.4 Authorware的编程语句275
6.8文件打包与发布279
6.8.1 文件的打包280
6.8.2 发布前的准备280
6.8.3 一键发布281
6.9综合实例283
6.9.1 教学设计对多媒体辅助教学软件的需求283
6.9.2 二次函数图像的绘制286
6.9.3 课件总体规划与设计289
6.9.4 方法推广290
小结292
思考与习题292
参考书目与资源网站293