图书介绍
中文版Flash MX 2004应用基础教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版Flash MX 2004应用基础教程](https://www.shukui.net/cover/34/30897800.jpg)
- 柏松主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801834429
- 出版时间:2004
- 标注页数:254页
- 文件大小:13MB
- 文件页数:265页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材
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中文版Flash MX 2004应用基础教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
基础1
1.1 初识中文版Flash MX 20041
1.1.1 Flash与网页动画1
1.1.2 Flash MX 2004的新增功能2
1.2 中文版Flash MX 2004的6
工作界面6
1.2.1 主工具栏7
1.2.2 工具箱7
1.2.3 “时间轴”面板9
1.2.4 场景和舞台10
1.2.5 “属性”面板11
1.2.6 “动作”面板和其他面板11
1.3 创建Flash MX 2004动画文件12
1.3.1 新建动画文件12
1.3.2 打开动画文件14
1.3.3 导入动画文件15
1.3.4 设置动画文件的属性16
1.3.6 保存和关闭动画文件17
1.3.5 预览和测试动画17
1.3.7 使用Flash播放器20
1.3.8 发布Flash动画21
1.4 设置绘图环境22
1.4.1 设置常规参数22
1.4.2 设置绘图编辑参数23
1.4.3 设置剪贴板参数25
1.4.4 设置警告信息26
1.4.5 设置Flash快捷键27
1.4.6 设置网格、标尺和辅助线28
习题31
第2章 绘制图形33
2.1 矢量图与位图33
2.2 使用视图控制工具34
2.2.1 使用缩放工具34
2.2.2 使用手形工具35
2.2.3 缩放比例控制35
2.3.1 使用箭头工具36
2.3 使用选取工具36
2.3.2 使用部分选取工具39
2.3.3 使用套索工具40
2.3.4 使用多边形套索41
2.4 使用绘图工具41
2.4.1 使用线条工具41
2.4.2 使用铅笔工具42
2.4.3 使用钢笔工具43
2.4.4 使用椭圆工具45
2.4.5 使用矩形工具45
2.4.6 使用刷子工具46
习题50
3.1 创建和编辑颜色51
第3章 编辑颜色51
3.1.1 使用工具箱中的颜色区51
3.1.2 使用“混色器”面板53
3.2 使用“颜色样本”面板57
3.2.1 复制和删除颜色57
3.2.2 加载或保存默认调色板58
3.2.3 导入和导出调色板58
3.3.1 使用墨水瓶工具59
3.3 更改笔触或填充属性59
3.3.2 使用颜料桶工具60
3.3.3 使用填充变形工具61
3.3.4 使用滴管工具63
3.3.5 使用橡皮擦工具64
习题65
第4章 创建和编辑文本67
4.1 Flash动画中的文本67
4.2 创建文本68
4.2.1 文本类型68
4.2.2 创建普通文本70
4.2.3 创建滚动文本70
样式和颜色71
4.3.1 选择字体、字号、71
4.3.2 设置字符间距、字距微调和字符位置71
4.3 设置文本属性71
4.3.3 设置对齐、边距、缩进和行距72
4.3.4 使用设备字体72
4.3.5 设置动态文本和73
输入文本选项73
4.4.1 选择文本74
4.4 编辑文本74
4.4.2 分离文本74
4.4.3 改变文本形状75
4.4.4 创建填充文本75
4.4.5 创建镂空文本76
4.4.6 创建浮雕文本77
4.4.7 创建荧光文本78
4.5 替换系统中缺少的字体80
4.4.8 将文本链接到URL80
4.5.1 选择替换字体80
4.5.2 处理替换字体82
习题82
第5章 导入外部媒体文件84
5.1 导入图形图像84
5.1.1 导入图像的格式84
5.1.2 导入图形图像85
5.2.1 使用“位图”属性面板编辑位图87
5.2 编辑导入的位图图像87
5.2.2 设置位图属性88
5.2.3 分离位图89
5.2.4 将位图转换为矢量图90
5.2.5 使用外部编辑器编辑位图91
5.3.1 导入Flash MX 2004的92
5.3 导入视频文件92
视频格式92
5.3.2 导入为嵌入文件93
5.3.3 对导入视频的压缩设置96
5.3.4 对导入视频的高级设置99
5.3.5 导入为链接文件100
5.3.6 编辑导入视频文件101
习题101
第6章 编辑对象103
6.1 选择对象103
6.1.2 更改选择的对象104
6.1.1 使用箭头工具选择104
6.1.3 使用套索工具选择105
6.2.1 移动对象107
6.2 移动、复制和删除对象107
6.2.2 复制对象107
6.2.3 删除对象108
6.3 使用任意变形工具108
6.3.1 认识对象的中心点109
6.3.2 任意变形对象109
6.3.4 使用“封套”功能110
6.3.3 扭曲对象110
修改形状110
6.3.6 还原变形对象111
6.3.5 翻转对象111
6.4 群组、层叠和对齐对象111
6.4.1 群组对象111
6.4.2 层叠对象113
6.4.3 对齐与分布对象114
6.5 修改图形形状115
习题116
7.1 关于元件、实例和库118
第7章 使用元件、实例和库118
7.2 创建和编辑元件118
7.2.1 了解元件的类型119
7.2.2 创建新元件119
7.2.3 制作按钮元件123
7.2.4 复制元件125
7.2.5 编辑元件126
7.3.1 创建元件实例128
7.3 创建和编辑实例128
7.3.2 更改实例属性128
7.3.4 使用行为控制实例131
7.3.3 分离实例131
7.3.5 获取实例的有关信息133
7.4.1 “库”面板的组成134
7.4 使用库和共享库资源134
7.4.2 编辑库项目134
7.4.3 使用公用库136
7.4.4 共享库资源136
7.4.5 复制库资源136
7.4.6 处理运行时共享资源138
7.4.7 使用共享更新或替换元件140
7.4.8 解决库资源之间的冲突141
习题142
8.1 动画基础知识143
第8章 创建动画143
8.1.1 了解动画方式143
8.1.3 创建关键帧144
8.1.2 有关帧的概念144
8.1.4 设置帧频144
8.1.5 使用“时间轴”面板145
8.1.6 动画表示方式146
8.2 使用场景146
8.2.1 创建场景147
8.2.2 切换场景147
8.2.4 改变场景顺序148
8.2.3 重命名场景148
8.2.5 复制场景148
8.2.6 删除场景149
8.3 使用图层149
8.3.2 创建图层和图层文件夹150
8.3.1 图层的类型150
8.3.3 编辑图层和图层文件夹151
8.3.4 更改图层轮廓线颜色154
8.3.5 更改“时间轴”面板中的图层高度155
8.3.6 修改图层属性155
8.3.7 使用引导图层156
8.3.8 使用遮罩图层157
8.4 创建动画159
普通图层的关联159
8.4.1 创建补间动作动画159
8.3.9 创建遮罩图层与159
8.4.2 创建补间形状动画162
8.4.3 创建逐帧动画164
8.4.4 创建遮罩动画165
8.5.1 编辑帧166
8.5 编辑动画166
8.5.2 修改绘图外观169
8.5.4 扩展静止图像171
8.5.3 移动整个动画171
习题171
9.1 动作脚本和“动作”面板173
交互式动画173
9.1.1 什么是动作脚本173
第9章 使用动作脚本制作173
9.1.2 认识“动作”面板174
9.1.3 使用“动作”面板175
选项菜单175
9.1.4 设置“动作”面板的176
首选参数176
9.1.5 使用代码提示177
9.2 设置按钮动作178
9.2.1 设置按钮动作的方法178
9.2.2 实例——测试触发事件180
9.3 设置帧动作184
9.3.1 设置帧动作的方法184
9.3.2 实例——自动载入185
其他动画185
9.4 设置影片剪辑动作188
9.4.1 设置影片剪辑动作的方法188
9.4.2 实例——双蝶飞舞190
9.5 控制主动画193
9.5.1 控制主动画的命令193
9.5.2 控制动画的播放195
9.5.3 使用getURL命令实现196
超链接196
9.5.4 实例——检查浏览器是否安装Flash播放器插件197
9.6 控制影片剪辑198
9.6.1 复制和删除影片剪辑198
9.6.2 设置影片剪辑的属性199
9.7 Flash动作脚本术语202
9.8 动作脚本的语法203
9.8.2 斜杠语法204
9.8.1 点语法204
9.8.3 括号与分号204
9.8.6 注释205
9.8.5 关键字205
习题205
9.8.4 字母的大小写205
第10章 函数、变量和表达式207
10.1 变量和表达式207
10.1.1 变量207
10.1.2 表达式209
10.2 函数211
10.1.3 动作命令集211
10.2.1 函数基本概念211
10.2.3 预定义函数212
10.2.2 调用函数212
10.2.4 自定义函数212
10.2.5 给函数传递参数213
10.2.6 从函数中返回值213
10.2.7 使用自定义函数214
计算圆面积214
10.2.8 读取时间变量值216
10.3 流程控制指令216
习题219
第11章 动画中的音频应用220
11.1 音频简介220
11.2.2 导出格式221
11.2.1 导入格式221
11.3 添加音频221
11.3.1 导入音频文件221
11.2 导入和导出音频221
11.4 设置声音属性223
11.3.2 合并声音到时间轴上223
11.4.1 设置声音选项223
11.4.2 设置效果选项224
11.4.3 设置同步选项224
11.5 编辑和使用音频225
11.5.1 编辑音频225
11.5.2 为按钮添加声音226
11.6 输出音频227
11.6.1 设置音频输出属性227
11.6.2 设置声音属性229
11.6.3 输出动画音频的技巧230
习题230
12.1 测试影片231
Flash影片231
12.1.1 优化影片231
第12章 发布与导出231
12.1.2 测试影片下载性能232
12.1.3 显示影片中的234
对象及变量234
12.2.1 导出动画和图像235
12.2 导出Flash动画235
12.2.2 导出的文件格式236
12.3 发布Flash动画241
Dreamweaver241
12.3.1 预览和发布动画241
12.2.3 更新Flash影片用于241
12.3.2 发布为Flash文件242
12.3.3 发布为HTML网页243
12.3.4 发布为GIF文件246
12.3.6 发布为PNG文件248
12.3.5 发布为JPEG文件248
12.3.7 发布为QuickTime文件250
12.3.9 创建和使用发布配置文件252
12.3.8 创建可执行程序252
习题254
第1章 中文版Flash MX2004
目录2004