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网络与新媒体应用模式 创新设计及运营战略视角
  • 李卫东编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040432633
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:347页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:359页
  • 主题词:计算机网络-传播媒介-高等学校-教材

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图书目录

第一章 网络与新媒体概述1

第一节 “网络与新媒体”的概念辨析和层次模型1

一、网络与新媒体的概念辨析1

二、网络与新媒体的层次模型6

第二节 网络与新媒体的应用载体——万维网8

一、万维网1.0时代10

二、万维网2.0时代12

三、万维网3.0——语义网14

第三节 网络与新媒体的基础设施16

一、互联网17

二、移动互联网21

三、物联网24

第四节 网络与新媒体应用的计算模式——云计算27

一、云计算的基本原理28

二、云计算的变革性影响30

第五节 网络与新媒体应用的数据环境——大数据31

一、大数据概述32

二、大数据分析的关键技术34

三、大数据带来的主要挑战38

四、发展现状42

第二章 网络与新媒体的应用模式理论44

第一节 应用模式的概念44

第二节 应用模式的设计理论46

一、原子理论46

二、原子应用模式的描述模型47

第三节 应用模式的体系结构50

一、用户需求层次结构51

二、原子模式体系结构52

第四节 应用模式创新设计的原则和方法54

一、设计原则54

二、设计方法61

第三章 网络与新媒体的信息获取应用模式61

第一节 网络新闻模式64

一、概述64

二、原子模式一:位置新闻模式69

三、原子模式二:兴趣新闻模式72

四、原子模式三:数据新闻模式73

第二节 搜索引擎模式75

一、概述75

二、基本原理84

第三节 信息聚合模式88

一、概述88

二、基本原理91

三、运营战略95

第四节 知识分享模式96

一、概述96

二、原子模式一:威客模式98

三、原子模式二:维客模式103

四、原子模式三:问答模式107

第五节 案例分析113

一、兴趣新闻应用:Flipboard113

二、离线阅读应用:Pocket122

三、移动信息聚合应用:网易云阅读129

第四章 网络与新媒体的电子商务应用模式138

第一节 电子商务应用模式概述138

一、基本概念138

二、发展现状和趋势140

三、原子模式类型142

第二节 B2B应用模式147

一、概述147

二、基本原理153

第三节 B2C应用模式161

一、概述161

二、基本原理165

第四节 O2O应用模式172

一、概述172

二、基本原理176

第五节 案例分析179

一、O2O电子商务应用:Jetsetter179

二、第三方消费点评应用:大众点评网184

第五章 网络与新媒体的交流互动应用模式191

第一节 即时通信模式191

一、概述191

二、原子模式一:即时消息模式194

三、原子模式二:移动聊天模式198

第二节 个人空间模式208

一、概述208

二、原子模式一:微博客213

三、原子模式二:轻博客218

第三节 社交网络服务(SNS)模式221

一、概述221

二、原子模式一:实名社交模式233

三、原子模式二:位置社交模式237

四、原子模式三:私密社交模式240

五、原子模式五:阅后即焚社交模式242

第四节 案例分析245

一、移动聊天应用:WhatsApp245

二、虚拟世界社交网络应用:“第二人生”(Second Life)249

三、图片社交网络应用:“品趣志”(Pinterest)252

四、位置社交网络应用:Foursquare259

第六章 网络与新媒体的娱乐应用模式266

第一节 网络游戏模式266

一、概述266

二、原子模式一:动作游戏模式274

三、原子模式二:角色扮演游戏模式276

四、原子模式三:冒险游戏模式277

五、原子模式四:模拟游戏模式278

六、原子模式五:益智类游戏模式279

第二节 网络视频应用模式281

一、概述281

二、原子模式一:视频平台模式285

三、原子模式二:视频分享模式288

第三节 案例分析293

一、免费硬核游戏应用:《亚瑟王国:北方之战》293

二、儿童游戏应用:摩尔庄园297

三、弹幕视频分享应用:哔哩哔哩302

第七章 网络与新媒体的应用形态战略308

第一节 应用(APP)形态概述308

一、原生应用(Native APP)308

二、页面应用(WebAPP)309

第二节 “HTML5”原理概述310

一、“HTML5”简介310

二、“HTML5”的新增元素311

三、“HTML5”的新功能和新特性314

第三节 基于“HTML5”的应用形态战略317

一、“HTML5”的应用现状317

二、应用产品形态的战略选择318

三、混合应用(HybridApp):未来的产品形态319

第八章 网络与新媒体的应用入口战略320

第一节 应用商店320

一、应用商店概述320

二、应用商店发展现状和趋势321

第二节 浏览器324

一、浏览器概述324

二、浏览器的发展现状327

三、浏览器的发展趋势332

四、案例分析333

第九章 网络与新媒体的应用开放战略335

第一节 开放平台概述335

一、开放平台的内涵335

二、开放平台的目标和意义336

三、开放平台的影响因素337

四、开放平台的发展现状337

第二节 开放平台的内容战略338

一、开放客户和产品数据338

二、开放功能和服务339

三、开放应用程序接口(API)和源代码339

第三节 开放平台的主要模式339

一、应用视角的平台模式类型339

二、运营主体视角的平台模式类型345

后记347

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