图书介绍
AutoCAD 2010机械制图标准教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 景英锋主编;苏采兵,高峰,董岚副主编;刘金环主审 著
- 出版社: 长沙:国防科技大学出版社
- ISBN:9787810999076
- 出版时间:2011
- 标注页数:274页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:287页
- 主题词:机械制图-AutoCAD软件-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD 2010入门1
1.1 启动AutoCAD 20101
1.2 AutoCAD 2010的新功能2
1.3 AutoCAD 2010的工作界面2
1.3.1 标题栏3
1.3.2 菜单栏3
1.3.3 工具栏3
1.3.4 绘图区4
1.3.5 命令窗口4
1.3.6 状态栏4
1.3.7 十字光标4
1.4 AutoCAD 2010命令的调用方法5
1.5 AutoCAD 2010命令的基本操作6
1.5.1 命令的重复使用6
1.5.2 透明命令的使用6
1.5.3 命令选项6
1.5.4 命令的执行方式7
1.6 数据输入方法7
1.6.1 点的输入方法7
1.6.2 距离值的输入方法7
1.7 修正错误的一般方法8
1.7.1 图形的删除与恢复8
1.7.2 取消最近的一次操作8
1.7.3 撤销正在执行的命令9
1.8 建立新图形文件9
1.9 打开已有图形文件10
1.10 保存当前图形文件10
第2章 图形的绘制11
2.1 基本绘图命令11
2.1.1 点11
2.1.2 直线12
2.1.3 圆13
2.1.4 圆弧16
2.1.5 矩形17
2.1.6 正多边形18
2.1.7 圆环19
2.1.8 椭圆和椭圆弧19
2.2 复杂图形对象的绘制20
2.2.1 多线20
2.2.2 多段线21
2.2.3 样条曲线22
2.2.4 草图线23
2.3 剖面线绘制24
2.3.1 剖面线绘制的基本概念24
2.3.2 图案填充命令25
2.4 视图显示控制27
2.4.1 视图缩放27
2.4.2 视图平移28
2.4.3 视图重画28
2.4.4 视图重生成28
第3章 图形对象的编辑29
3.1 选择对象29
3.1.1 选择对象的方法29
3.1.2 设置选择集模式29
3.2 创建对象副本31
3.2.1 复制31
3.2.2 镜像32
3.2.3 阵列33
3.2.4 偏移36
3.3 改变图形位置的编辑命令37
3.3.1 移动37
3.3.2 旋转38
3.4 改变图形大小的编辑命令40
3.4.1 缩放40
3.4.2 拉长41
3.5 改变图形形状的编辑命令41
3.5.1 拉伸41
3.5.2 打断42
3.5.3 修剪43
3.5.4 延伸44
3.5.5 圆角45
3.5.6 倒角47
3.6 复杂图形对象的编辑48
3.6.1 多段线的编辑48
3.6.2 复杂图形对象的分解49
第4章 图层及图形特性50
4.1 图层的基本概念50
4.2 图层的性质51
4.3 图层的控制及基本操作51
4.4 图层和图形对象特性设置53
4.4.1 设置图层和图形对象的颜色53
4.4.2 设置图层和图形对象的线型55
4.5 对象的特性55
4.5.1 修改对象特性55
4.5.2 特性匹配57
第5章 绘图辅助方法58
5.1 绘图单位和精度58
5.2 图形界限59
5.3 辅助定位60
5.3.1 捕捉和栅格60
5.3.2 正交模式61
5.3.3 极轴追踪62
5.4 对象捕捉63
5.4.1 设置对象捕捉模式63
5.4.2 利用光标菜单和工具栏进行对象捕捉64
5.5 辅助作图65
5.5.1 构造线65
5.5.2 射线66
5.5.3 定数等分点66
5.5.4 定距等分点67
第6章 文字和尺寸标注68
6.1 文字68
6.1.1 字体和字样68
6.1.2 单行文字69
6.1.3 多行文字70
6.1.4 编辑文字71
6.2 尺寸标注72
6.2.1 线性标注72
6.2.2 对齐标注73
6.2.3 半径标注74
6.2.4 直径标注75
6.2.5 角度标注75
6.2.6 基线标注76
6.2.7 连续标注77
6.2.8 圆心标记标注77
6.2.9 引线标注78
6.2.10 形位公差标注79
6.2.11 快速标注80
6.3 尺寸标注的修改81
6.3.1 修改标注样式81
6.3.2 修改尺寸标注85
6.3.3 修改尺寸文字位置86
第7章 块和设计中心87
7.1 块87
7.1.1 块定义87
7.1.2 块插入89
7.1.3 定义属性90
7.1.4 块存盘92
7.2 设计中心93
7.2.1 设计中心的启动93
7.2.2 显示图形信息94
7.2.3 向图形中添加内容96
第8章 三维绘图基础97
8.1 AutoCAD 2010的三维空间97
8.1.1 三维坐标系97
8.1.2 三维坐标形式98
8.1.3 构造平面与标高100
8.2 常用坐标系101
8.2.1 世界坐标系和用户坐标系101
8.2.2 创建用户坐标系102
8.2.3 用户坐标系的管理104
8.2.4 控制UCS图标的显示108
8.3 三维视图111
8.3.1 选择预设三维视图111
8.3.2 设置平面视图112
8.3.3 使用视点预设113
8.3.4 设置视点114
8.3.5 视图的命名与管理114
8.4 视口116
8.4.1 设置视口116
8.4.2 多视口的应用119
8.4.3 视口的拆分与合并119
8.4.4 命名视口配置的管理120
第9章 基本的三维对象122
9.1 AutoCAD 2010的三维对象122
9.1.1 三维线框对象概述122
9.1.2 三维曲面对象概述123
9.1.3 三维实体对象概述123
9.2 创建三维线框对象124
9.2.1 创建三维点124
9.2.2 创建三维直线125
9.2.3 创建三维多段线125
9.3 创建三维实体对象126
9.3.1 创建长方体实体126
9.3.2 创建球体实体127
9.3.3 创建圆柱体实体128
9.3.4 创建圆锥体实体130
9.3.5 创建楔体实体131
9.3.6 创建圆环体实体131
第10章 三维动态观察134
10.1 三维动态观察器134
10.1.1 三维动态观察器概述134
10.1.2 三维动态观察器的基本操作136
10.1.3 三维动态观察器的功能136
10.2 三维视图变换137
10.2.1 平移视图137
10.2.2 缩放视图138
10.3 视图调整与设置138
10.3.1 调整视距138
10.3.2 回旋相机139
10.3.3 调整剪裁平面139
10.3.4 指定投影方式140
10.3.5 使用形象化辅助工具141
10.4 选择着色和消隐模式142
10.4.1 视觉样式142
10.4.2 创建着色视图144
10.4.3 创建消隐视图145
10.4.4 图形配置设置145
10.5 其他相关命令146
10.5.1 创建相机147
10.5.2 设置三维视图147
第11章 三维绘图中的编辑命令150
11.1 三维对象的修改150
11.1.1 修改三维对象的特性150
11.1.2 编辑三维多段线152
11.1.3 编辑三维样条曲线154
11.1.4 实体倒角155
11.1.5 实体倒圆角156
11.1.6 实体分解157
11.2 对象的三维操作158
11.2.1 三维阵列158
11.2.2 三维镜像160
11.2.3 三维旋转161
11.3 编辑三维实体对象162
11.3.1 编辑实体的面162
11.3.2 编辑实体的边169
11.3.3 编辑实体的体170
第12章 创建复杂的三维对象173
12.1 创建复杂曲面173
12.1.1 创建旋转曲面173
12.1.2 创建平移曲面176
12.1.3 创建直纹曲面177
12.1.4 创建边界曲面179
12.1.5 创建三维网格180
12.1.6 创建多面网格181
12.1.7 创建三维面183
12.1.8 修改边的可见性184
12.2 创建复杂实体184
12.2.1 创建拉伸实体185
12.2.2 创建旋转实体187
12.3 创建组合实体188
12.3.1 创建实体的并集188
12.3.2 创建实体的差集189
12.3.3 创建实体的交集190
12.4 实体的剖切和截面191
12.4.1 实体的剖切191
12.4.2 创建实体的截面192
12.5 实体的检查和查询193
12.5.1 实体的干涉检查193
12.5.2 查询实体的质量特性194
12.6 实体的轮廓和剖视196
12.6.1 设置实体的视图196
12.6.2 创建实体轮廓图和剖视图198
第13章 图形渲染201
13.1 光源概述201
13.1.1 光源的作用与类型201
13.1.2 光源的特性202
13.2 创建光源203
13.2.1 创建点光源203
13.2.2 创建平行光206
13.2.3 创建聚光灯206
13.2.4 创建光域灯光207
13.2.5 创建目标点光源208
13.2.6 创建自由聚光灯208
13.3 应用材质209
13.3.1 颜色209
13.3.2 材质209
13.3.3 贴图210
13.4 设置渲染环境211
第14章 布局和打印213
14.1 布局213
14.1.1 布局的基本概念213
14.1.2 布局的创建214
14.2 打印设置217
第15章 实训221
实训1 熟悉AutoCAD 2010的基本操作221
实训2 绘制直线、圆、圆弧、椭圆221
实训3 熟悉图形编辑命令227
实训4 掌握图层设置235
实训5 绘图辅助工具的使用236
实训6 掌握尺寸标注243
实训7 熟悉二维绘图253
实训8 在三维空间中创建坐标系264
实训9 创建长方体及圆柱体265
实训10 用三维模型来演示标准视点生成的视图267
实训11 创建三维阵列268
实训12 拉伸和旋转形成实体269
实训13 创建点光源及聚光灯、渲染图形271