图书介绍
CG漫画与商业插画设计入行实战PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![CG漫画与商业插画设计入行实战](https://www.shukui.net/cover/15/30519264.jpg)
- 周星,郑庆荣编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121031868
- 出版时间:2006
- 标注页数:254页
- 文件大小:8MB
- 文件页数:266页
- 主题词:三维-动画-设计;商业-插图-设计
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图书目录
第1章 了解漫画与插画行业1
1.1 CG漫画的概念2
1.1.1 CG的概念3
1.1.2 进入CG领域的门槛3
1.1.3 认识漫画4
1.1.4 漫画的创作流程和技术要求9
1.2 商业插画的概念10
1.2.1 商业插画的行业关联性10
1.1.5 了解漫画的风格10
1.2.2 商业插画服务对象与要求11
1.2.3 作者特色13
1.3 就业指导13
1.3.1 公司需求14
1.3.2 客户需求14
1.3.3 创作者能力要求14
1.3.4 商业行为中的自我保护15
1.4 行业利润15
1.4.1 市场前景15
1.4.3 行业的潜规则16
1.4.2 个人收益参考标准16
第2章 CG基本技术及学习方法17
2.1 CG漫画与商业插画所需软件18
2.1.1 平面插画绘制类软件18
2.1.2 平面修改类软件19
2.1.3 动画类软件19
2.1.4 漫画类软件19
2.2 CG绘画中的一些概念20
2.2.1 电脑图形的类型20
2.2.2 电脑图形的格式21
2.2.3 RGB与CMYK22
2.2.4 CG与传统绘画的区别24
2.3 学习CG的途径及方法25
2.3.1 营造良好的学习氛围25
2.3.2 养成良好的学习习惯26
2.3.3 养成良好的职业道德26
第3章 CG线稿的基本画法27
3.1 关于线稿的关键技能28
3.2 基础制作方法:填充线28
3.2.1 新建文件29
3.2.2 绘画路径29
3.2.3 填充路径30
3.2.4 高级路径的制作31
3.2.5 实例参考32
3.3 基础制作方法:矢量线33
3.3.1 新建文件34
3.3.2 建立圆形34
3.3.3 改变形状35
3.3.4 转化笔触36
3.3.5 实例效果38
3.4 基础制作方法:手绘矢量线40
3.4.1 新建文件40
3.4.3 实例效果41
3.4.2 设置数值41
3.5 基础制作方法:路径涂抹43
3.5.1 新建文件43
3.5.2 描绘路径44
3.5.3 涂抹路径45
3.5.4 实例效果47
3.6 基础制作方法:笔触涂抹48
3.6.1 笔触涂抹48
3.6.2 自定义笔触50
3.7.1 制作样图51
3.6.3 实例效果51
3.7 基础制作方法:图层混合效果51
3.7.2 效果展示54
3.7.3 实例效果60
第4章 自由创作漫画人物61
4.1 策划构思62
4.2 构图理念62
4.3 创作过程63
4.3.1 线稿绘制63
4.3.2 基本上色处理67
4.3.3 处理眼睛76
4.3.4 图层效果79
4.3.5 层次的制作83
4.3.6 高光处理86
4.3.7 背光处理89
4.3.8 眼白和脸部红晕的制作93
4.3.9 人物描边96
4.3.10 影子的制作99
4.3.11 后期成稿102
4.4 总结106
第5章 卡通人物造型设计107
5.1 策划构思108
5.2 构图理念108
5.3 创作过程109
5.3.1 绘制线稿109
5.3.2 修饰皮肤115
5.3.3 修饰眼睛119
5.3.4 修饰头发123
5.3.5 衣服的上色和修饰126
5.3.6 修饰围巾130
5.3.7 处理人物的背光133
5.3.8 处理其他细节134
5.3.9 红晕绘制135
5.3.10 成稿后期处理137
5.4 总结138
第6章 商业插画制作139
6.1 项目操作之前140
6.2 主题创意140
6.3 构图考虑141
6.3.1 准备草图141
6.3.2 调整草图142
6.4.1 处理线稿144
6.4 制作流程144
6.4.2 基本上色146
6.4.3 颜色层次的处理150
6.4.4 定义眼睛152
6.4.5 制作背景154
6.4.6 背景珠子162
6.5 成稿后期处理167
6.5.1 成稿处理167
6.5.2 完善背景169
6.5.3 后期处理173
6.6 修改交稿176
第7章 商业插画的效果处理177
7.1 客户需求178
7.2 创意构思178
7.3 沟通和了解178
7.4 构图解释179
7.5 绘制过程180
7.5.1 制作画面主体180
7.5.2 添加背景187
7.6 修改交稿190
第8章 商业插画的后期制作191
8.1 骑士背景图的制作192
8.1.1 主题创意192
8.1.2 基本制作流程192
8.2 仙女图背景的制作196
8.2.1 主题创意196
8.2.2 基本制作流程197
8.2.3 增加特效201
第9章 直接从草图渲染效果203
9.2 调整草图204
9.1 草图扫描204
9.3 渲染作品208
9.4 后期处理214
9.5 沟通与交付216
第10章 系列漫画的制作217
10.1 构想与构图218
10.2 创作过程219
10.2.1 背景的确定219
10.2.2 发彪猪的颜色与层次处理220
10.2.3 道具的描绘224
10.2.4 渲染背景225
10.2.5 后期处理231
10.3 添加文字233
第11章 多格漫画的创作235
11.1 多格漫画的创作流程236
11.2 四格漫画的创作过程236
11.2.1 制作分格236
11.2.2 输入脚本238
11.2.3 输入图片238
11.2.4 上对白239
11.2.5 上背景色240
11.2.6 处理对白框241
11.2.7 人物上色242
11.2.8 描边处理243
第12章 《小曼和大猩猩》插图绘制245
12.1 绘制线稿246
12.2 上色247
12.2.1 头发上色与层次处理247
12.3.2 衣服上色与层次处理249
12.3.3 皮肤上色与层次处理251
12.3.4 调整猩猩的颜色252
12.3 后期处理253