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达人迷 JavaScript趣味编程15例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![达人迷 JavaScript趣味编程15例](https://www.shukui.net/cover/40/30444296.jpg)
- ChrisMinnickEvaHolland著;李风明,黄波译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115453310
- 出版时间:2017
- 标注页数:269页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:286页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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达人迷 JavaScript趣味编程15例PDF格式电子书版下载
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图书目录
概述1
关于本书1
给达人迷们的假设2
本书中的图标2
更多内容3
下一步3
第1部分 什么是JavaScript?注意!JavaScript真的很棒!5
第1章 网络编程7
什么是编程7
谈起计算机8
选择一种语言9
JavaScript是什么10
准备好你的浏览器13
打开Web开发工具14
介绍JavaScript控制台(Console)16
运行第一个JavaScript命令17
与数学快乐相处18
第2章 理解语法19
准确地表达你的意思19
写一条语句20
遵守规则21
在字符串中使用文本23
在代码中使用文本24
注意空白25
写注释26
第3章 给予和接收数据28
掌握变量28
创建变量29
在变量中存储数据30
理解数据类型31
字符串数据类型32
数字数据类型33
布尔数据类型34
提示用户输入34
存储用户输入35
响应输入36
使用alert()36
使用document.write()38
结合输入和输出39
第4章 修改Web应用程序41
介绍JSFiddle42
查看修改43
Playing with fiddles43
利用CSS44
修改HTML48
修改JavaScript50
创建一个JSFiddle账户51
分享你的修改52
保存你的应用程序53
第2部分 网络动画55
第5章 JavaScript和HTML57
编写HTML58
看看没有HTML时文本的样子58
使用HTML:标签相关58
看一个网页的基本结构60
创建你的第一个网页61
了解HTML元素62
添加属性元素65
使用JavaScript改变HTML66
用getElementByld获取元素66
使用innerHTML获取元素中的内容66
尝试一下:更改列表67
第6章 JavaScript和CSS70
会见JavaScript的机器人Douglas71
CSS基础71
CSS选择器71
CSS声明73
CSS属性提供风格73
使用CSS颜色75
调整CSS元素大小76
了解串联79
CSS定位元素79
定制专属的JavaScript机器人80
第7章 构建动画机器人81
用JavaScript更改CSS81
用JavaScript修改Douglas82
对Douglas进行试验84
让Douglas跳舞85
处理事件86
编写一个监听器87
创建一个JavaScript动画90
给另一个元素添加动画91
添加第二个动画函数91
第3部分 获取操作95
第8章 用操作数建立你梦想中的车97
了解操作数98
使用对象101
配置梦想中的车102
第9章 混合使用运算符106
介绍超级计算器107
复制超级计算器107
使用超级计算器108
操作字符串和算术运算符的超级计算器110
超级计算器与比较运算符113
超级计算器的技巧116
第10章 创建JavaScript文字游戏118
创建一个可变的故事118
创建单词替换游戏119
编写HTML120
样式化文字游戏123
编写JavaScript代码125
整理程序127
第4部分 数组和函数133
第11章 创建和修改数组135
什么是数组135
创建和访问数组136
存储不同类型的数据137
获取数组值137
在数组中使用变量137
改变数组元素的值137
使用数组方法138
学习数组中的方法139
toString()和valueOf()140
concat()141
indexOf()141
join()142
IastIndexOf()142
pop()143
push()144
reverse()145
shift()和unshift()145
slice()146
sort()146
splice()147
第12章 函数148
理解函数148
内置函数149
自定义函数149
了解函数的组成150
定义函数150
给定函数头151
填写函数体151
调用函数151
定义形式参数151
传递实际参数151
返回值152
创建Function Junction152
浏览HTML153
仔细阅读CSS153
编写Function Junction的JavaScript155
轮到你了:加长轨道158
第13章 创建一个心愿单程序159
介绍心愿单程序159
查看完成的程序160
复制代码161
编写HTML162
编写JavaScript代码164
创建事件监听器164
声明全局变量165
编写函数166
打开打印对话框174
优化心愿单程序176
第5部分 自由选择177
第14章 使用If...Else语句做判断179
布尔逻辑179
相等180
不等于180
大于和小于180
大于等于和小于等于180
不大于和不小于180
介绍if...else语句181
没有运算符的变量182
结合比较与逻辑运算符183
新的JavaScript比萨店184
运行应用程序184
复制代码(或用你自己写的代码)185
规划比萨饼店的改进计划185
将新项目添加到菜单185
送货到其他城市187
显示运费188
编写生日特别策划189
第15章 用switch做不一样的事情194
编写switch语句194
构建活动日历196
使用活动日历程序196
复制活动日历程序198
使用Date对象198
构建活动日历程序200
第16章 开启探险之旅205
规划故事205
创建流程图206
写故事206
玩游戏207
复制代码208
仔细看HTML和CSS208
使用display:none关闭元素209
看(或不看)故事部分211
编写“Martian Rescue!”的JavaScript代码212
创建元素快捷方式213
创建空数组213
创建事件侦听器213
调用askQuestion()函数214
编写函数215
编写continueStory()218
编写theEnd()222
第6部分 循环225
第17章 什么是For循环227
介绍for循环227
for循环的三个部分228
编写和使用for循环229
随机天气预报230
使用Math.random()230
编写应用程序231
检查结果234
为应用程序设计样式235
第18章 使用While循环237
编写while循环237
循环一定次数238
使用while计数238
使用while循环遍历数组239
编写午餐游戏239
复制代码240
写buyLunches()241
试试看243
回到你自己的网站244
了解虚拟主机244
x10Hosting入门245
第19章 创建一个柠檬水摊250
玩游戏250
业务课252
赚取利润252
了解你的客户252
了解数学253
销量数量、温度、价格关系图253
构建游戏255
复制代码256
编写JavaScript256
创建全局变量256
生成天气预报258
开摊位260
重置程序263
显示报告263
整理和调试程序265
改进柠檬水摊游戏269