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SketchUP经典教程 操作精讲与项目实训 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![SketchUP经典教程 操作精讲与项目实训 第2版](https://www.shukui.net/cover/16/35022628.jpg)
- 韩振兴主编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122192158
- 出版时间:2014
- 标注页数:232页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:242页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件-教材
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图书目录
第1章 认识SketchUp2
1.1 设计师掌握合适设计工具的重要性2
1.1.1 工具对人类活动的重要性2
1.1.2 设计工具对设计师的影响2
1.1.3 SketchUp辅助设计是国内设计行业的重要动向3
1.2 SketchUp的“工具—思考—设计”特点3
1.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用3
1.2.2 设计创作的可视体验性4
1.2.3 设计过程的深度可控性4
1.2.4 设计表现的广泛拓展性4
1.3 SketchUp模型的建筑专业性、艺术审美性与软件技术性5
1.3.1 建筑专业性5
1.3.2 艺术审美性5
1.3.3 软件技术性5
1.4 初学者应如何学习SketchUp,并利用SketchUp提高设计水平6
1.4.1 专注认真,多思考多动手6
1.4.2 夯实基础,切莫依赖插件6
1.4.3 活学软件,提高设计水平7
1.5 SketchUp的版本简介7
1.6 配置一台适合SketchUp的电脑8
1.6.1 CPU8
1.6.2 显示卡9
1.6.3 内存12
1.6.4 笔记本电脑12
第2章 SketchUp的安装与设置14
2.1 安装SketchUp14
2.2 熟悉SU的操作界面15
2.2.1 初始界面的组成15
2.2.2 菜单栏16
2.3 操作界面的优化设置24
2.3.1 模型信息24
2.3.2 系统使用偏好设置27
2.3.3 样式32
第3章 基本工具47
3.1 绘图工具栏47
3.1.1 矩形工具47
3.1.2 线段工具47
3.1.3 画圆工具51
3.1.4 圆弧工具52
3.1.5 多边形工具52
3.1.6 手绘线工具53
3.2 主要工具栏53
3.2.1 选择工具54
3.2.2 橡皮擦工具55
3.3 编辑工具栏57
3.3.1 移动工具57
3.3.2 推拉工具64
3.3.3 旋转工具67
3.3.4 放样工具70
3.3.5 缩放工具71
3.3.6 偏移工具77
3.4 建筑施工工具栏78
3.4.1 卷尺工具78
3.4.2 尺寸标注工具81
3.4.3 量角器工具82
3.4.4 文字标注工具84
3.4.5 坐标轴工具85
3.4.6 3D文字工具86
3.5 镜头工具栏87
3.5.1 环绕观察工具87
3.5.2 平移工具87
3.5.3 缩放视图工具87
3.5.4 窗选放大工具88
3.5.5 充满视窗工具88
3.5.6 视图回看工具88
3.5.7 定位镜头工具88
3.5.8 环视工具88
3.5.9 漫游工具89
3.6 剖切(截面)工具栏89
3.6.1 SU的剖面特点89
3.6.2 剖面的有关术语90
3.6.3 添加剖面90
3.6.4 组和组件中的剖面91
3.6.5 编辑剖面91
3.6.6 创建剖面切片92
3.6.7 导出剖面93
3.6.8 剖面的参数设置93
3.7 Google工具栏94
3.7.1 添加位置工具94
3.7.2 地理建模95
第4章 基本命令97
4.1 材质填充命令97
4.1.1 材质填充(颜料桶)工具97
4.1.2 默认材质97
4.1.3 材质浏览器98
4.1.4 填充材质100
4.1.5 贴图技巧103
4.1.6 贴图的增强功能106
4.2 群组与组件107
4.2.1 群组107
4.2.2 组件110
4.3 柔化边线/平滑表面115
4.3.1 柔化和平滑的概念115
4.3.2 边线柔化工具116
4.4 创建地形117
4.4.1 将CAD生成的地形导入SU118
4.4.2 在SU中直接创建地形120
4.4.3 编辑地形121
4.5 交错命令125
4.5.1 单独的实体面交错125
4.5.2 实体面与组或组件交错126
4.5.3 组或组件之间交错126
4.6 实体工具——增强的布尔运算功能127
4.6.1 “SketchUp Solid”——SU特有的实体127
4.6.2 实体工具栏(Solid Tools)128
4.6.3 交集工具128
4.6.4 并集工具129
4.6.5 差集工具129
4.6.6 修剪工具130
4.6.7 分离工具131
4.6.8 外壳融合工具131
4.7 图层132
4.8 页面与阴影134
4.8.1 页面(场景)134
4.8.2 阴影136
4.9 雾化138
4.10 输出动画139
4.10.1 动画导出之前的设定139
4.10.2 导出动画文件140
4.11 照片匹配141
第5章 动态组件145
5.1 了解动态组件145
5.1.1 动态组件的定义145
5.1.2 动态组件的建立145
5.1.3 获取动态组件145
5.1.4 动态组件的基本属性146
5.2 操作实例——篱笆组件(Fence)146
5.2.1 制作目标147
5.2.2 制作准备147
5.2.3 为组件设置属性147
5.2.4 通过函数控制属性149
5.3 结语152
第6章 插件154
6.1 Helix螺旋线154
6.2 Bezier贝兹曲线155
6.3 Rotated Rectangle任意方向矩形156
6.4 Mirror镜像156
6.5 Delete Coplanar Edges删除多余的线段156
6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面157
6.7 Convert_to_xLines转换成辅助线157
6.8 Weld创建面或焊接线157
6.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近158
6.10 Extrude Lines拉伸线158
6.11 Contextmenu标记圆心160
6.12 Instances选择相同的组件160
6.13 Label Stray Lines标注线头161
6.14 PurgeAll清理模型161
6.15 Show All Entities显示所有的实体161
6.16 Makefaces生成面161
6.17 Calculator调用系统计算器162
6.18 Dim_angle角度标注162
6.19 Fillet倒圆角162
6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件164
第7章 如何让你的SketchUp跑得更快164
7.1 序言164
7.2 渲染的概念164
7.2.1 渲染的阶段性进程164
7.2.2 渲染演算是有限次数的模拟运算165
7.2.3 渲染的运算强度165
7.3 SketchUp的实时成像166
7.4 了解SketchUp运行的整体显示速度167
7.5 工欲善其事,必先利其器170
7.6 降低CPU对显示运算的负荷172
7.7 降低GPU对显示运算的负荷174
7.8 从CPU优化应用程序的运算需求175
7.9 检测显示出现的问题176
第8章 SketchUp基础建模180
8.1 在SU中导入CAD文件180
8.1.1 处理CAD文件180
8.1.2 封闭平面182
8.1.3 由CAD文件生成图片184
8.2 制作贴图185
8.2.1 PS制作无缝贴图185
8.2.2 铺装贴图的制作187
8.2.3 水体贴图189
8.2.4 贴图建模191
8.3 制作人物和植物组件195
8.3.1 贴图法196
8.3.2 色块法199
8.4 多图拼合法在SU中实现高清晰贴图200
第9章 SketchUp景观设计实例——滨水木屋203
第10章 SketchUp室内设计实例——客厅建模210
10.1 序言210
10.2 客餐厅建模211
10.3 设定表现风格215
10.4 设定页面216
10.5 输出图像217
10.6 结语219
第11章 SketchUp综合设计实例——商业街景观222
11.1 绘制建筑外观模型222
11.1.1 处理CAD文件222
11.1.2 绘制建筑主体模型224
11.1.3 绘制建筑细节224
11.2 绘制硬质景观模型226
11.2.1 绘制环形铺装贴图素材226
11.2.2 处理CAD文件227
11.2.3 赋予材质227
11.2.4 拉伸基础体块228
11.3 绘制景观构筑物228
11.3.1 特色景墙228
11.3.2 围树座椅230
11.4 创建植物景观231
11.5 整理出图232