图书介绍

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Visual Basic.NET开发应用教程
  • 王趾成,贾永胜主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113101763
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 VisualBasic.N ET起步1

1.1.NET简介1

1.2Visual Basic.NET 2005的新增功能与特性1

1.3Visual Basic.NET 2005的安装2

1.4使用Visual Basic.NET 2005集成开发环境编写简单应用程序4

1.4.1启动Visual Basic.NET 20054

1.4.2新建项目4

1.4.3Visual Basic.NET开发环境介绍5

1.4.4编写第一个应用程序7

1.5使用帮助11

1.5.1安装MSDN Library11

1.5.2使用MSDN Library12

1.6程序调试13

1.6.1程序中的错误类型14

1.6.2调试工具14

1.6.3异常处理16

习题18

第2章 Visual Basic.NET语言基础20

2.1基本概念20

2.1.1标识符20

2.1.2关键字20

2.2数据类型21

2.2.1数值型数据21

2.2.2字符型数据22

2.2.3布尔型数据22

2.2.4日期型数据22

2.2.5Object型数据23

2.2.6用户自定义数据类型23

2.3变量与常量23

2.3.1变量23

2.3.2常量26

2.4数组27

2.4.1数组的声明27

2.4.2数组的赋值与引用27

2.5常用内部函数29

2.5.1数学函数30

2.5.2字符串函数31

2.5.3转换函数32

2.5.4日期和时间函数33

2.5.5随机函数34

2.6InputBox函数和MsgBox函数34

2.6.1InputBox函数34

2.6.2MsgBox函数35

2.7运算符与表达式37

2.7.1算术运算符37

2.7.2赋值运算符37

2.7.3关系运算符37

2.7.4逻辑运算符38

2.7.5字符串运算符39

2.7.6表达式39

2.8注释40

习题40

第3章 控制结构43

3.1选择结构43

3.1.1单行If条件语句43

3.1.2块If条件语句44

3.1.3If语句的嵌套45

3.1.4If...Then...ElseIf语句46

3.1.5IIf函数47

3.2循环控制结构47

3.2.1For...Next循环47

3.2.2While循环49

3.2.3Do...Loop循环50

3.2.4For Each...Next循环52

3.3Select Case多重选择结构52

3.3.1Select Case语句52

3.3.2Is和To关键字53

习题55

第4章 面向对象程序设计60

4.1类与对象60

4.1.1初步认识类与对象60

4.1.2创建类62

4.1.3构造函数与析构函数65

4.1.4创建成员事件65

4.1.5类的实例67

4.1.6对象的使用67

4.2继承与派生68

4.2.1继承68

4.2.2构造函数的继承70

4.2.3Windows窗体控件的继承71

4.3重载与覆盖73

4.3.1重载同类中的方法73

4.3.2重载基类中的方法73

4.3.3覆盖74

4.4接口75

4.4.1接口的定义76

4.4.2接口的实现77

4.5多态79

4.5.1后期绑定与多态80

4.5.2接口与多态81

4.5.3继承与多态83

4.6命名空间84

4.6.1命名空间的分层结构84

4.6.2命名空间的使用85

4.6.3自定义命名空间85

习题85

第5章 图书管理系统设计87

5.1分析图书管理系统的业务需求87

5.2窗体与控件对象88

5.3为登录系统界面设计窗体容器89

5.3.1窗体的主要属性89

5.3.2窗体的主要事件91

5.3.3窗体的常用方法91

5.3.4设计Windows窗体92

5.4为登录窗体添加标签(Label)控件93

5.4.1标签控件的常用属性93

5.4.2完成标签控件的设计94

5.5为登录窗体添加文本框(TextBox)控件94

5.5.1文本框控件的常用属性94

5.5.2文本框控件的常用事件95

5.5.3文本框控件的常用方法95

5.5.4完成文本框控件的设计95

5.6为登录窗体添加命令按钮(Button)控件96

5.6.1命令按钮控件的常用属性96

5.6.2完成命令按钮控件的设计96

5.7过程的其他相关知识98

5.7.1通用Sub过程的定义98

5.7.2通用Sub过程的创建99

5.7.3Sub过程的调用100

5.7.4过程调用中的参数传递101

5.7.5Function过程102

习题103

第6章 在系统中应用数据库技术104

6.1数据库概述104

6.1.1数据库的概念104

6.1.2关系数据模型105

6.1.3关系型数据库105

6.2SQL105

6.2.1SELECT命令106

6.2.2INSERT命令107

6.2.3UPDATE命令108

6.2.4DELETE命令108

6.3创建图书管理系统数据库和用户基本信息表108

6.3.1创建数据库108

6.3.2创建数据表109

6.4使用数据访问控件浏览用户基本信息111

6.5ADO.NET数据库访问技术114

6.6用ADO.NET技术浏览图书基本信息115

6.6.1ADO.NET访问数据库的一般步骤116

6.6.2浏览图书基本信息117

6.7进一步完善管理员登录功能119

6.8Visual Basic.NET的登录窗体模板120

习题122

第7章 在系统中使用其他常用控件123

7.1控件的共有属性123

7.2单选按钮(RadioButton)125

7.2.1单选按钮的常用属性125

7.2.2单选按钮的常用事件125

7.2.3为图书管理系统完成添加用户信息功能126

7.3复选框(CheckBox)129

7.3.1复选框的常用属性129

7.3.2复选框的常用事件130

7.4列表框(ListBox)133

7.4.1列表框的常用属性133

7.4.2列表框的常用事件134

7.4.3列表框常用方法134

7.5CheckedListBox控件136

7.6组合框(ComboBox)138

7.7GroupBox控件和面板(Panel)控件140

7.7.1GroupBox控件140

7.7.2面板控件140

7.8滚动条141

7.9日期/时间控件(DataTimerPicker)144

7.9.1日期/时间控件的常用属性145

7.9.2日期/时间控件的常用事件145

7.10为图书管理系统完成添加图书信息功能146

习题150

第8章 设计图书管理系统主界面152

8.1为图书管理系统创建MDI父窗体和子窗体152

8.1.1创建MDI父窗体和子窗体152

8.1.2指定活动子窗体154

8.1.3子窗体排列154

8.2为图书管理系统主界面设计菜单155

8.2.1为图书管理系统创建下拉菜单156

8.2.2为图书管理系统菜单添加功能158

8.2.3完善【参数设置】各子菜单功能160

8.2.4为图书管理系统添加其他菜单165

8.3为图书管理系统主界面添加工具栏167

8.4为图书管理系统主界面添加状态栏170

8.4.1向窗体上添加状态栏170

8.4.2在状态栏上显示系统时间172

8.5为图书管理系统主界面添加背景图片173

习题174

第9章 完善图书管理系统的其他功能177

9.1图书基本信息管理177

9.1.1为浏览图书基本信息窗体添加工具栏177

9.1.2建立修改图书信息界面178

9.1.3完成浏览图书基本信息窗体工具栏其他按钮的功能182

9.2用户基本信息管理182

9.2.1为浏览用户基本信息窗体添加工具栏182

9.2.2建立修改用户信息界面184

9.2.3完成浏览用户基本信息窗体工具栏其他按钮的功能187

9.3图书借阅188

9.3.1建立图书借阅情况表188

9.3.2完成图书借阅界面及功能188

9.4图书归还197

9.5图书续借200

9.6实现查询功能204

9.6.1查询用户基本信息204

9.6.2逾期图书查询207

习题210

第10章 文件操作和常用对话框213

10.1文件的基本概念213

10.2System.IO模型213

10.2.1File类214

10.2.2StreamReader类和StreamWriter类214

10.2.3Directory类215

10.2.4TreeView控件216

10.2.5设计Windows资源管理器219

10.3常用对话框223

10.3.1打开文件对话框控件OpenFileDialog224

10.3.2保存文件对话框控件SaveFileDialog225

10.3.3颜色设置对话框控件ColorDialog226

10.3.4字体设置对话框控件FontDialog226

10.3.5对话框实例227

习题229

第11章 图形与多媒体技术232

11.1GDI+简介232

11.1.1GDI+坐标系232

11.1.2GDI+常用结构233

11.1.3GDI+绘制图形的基本步骤235

11.2绘制图形236

11.2.1创建绘图工具236

11.2.2绘制图形239

11.2.3填充图形240

11.2.4绘制文字241

11.2.5我的画图板设计241

11.3多媒体技术应用247

11.3.1Windows Media Player控件247

11.3.2Shockwave Flash Object控件253

习题259

参考文献264

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