图书介绍
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- 梁恩瑞编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302423164
- 出版时间:2016
- 标注页数:169页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:177页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
第一章 二维动画概论1
第一节 动画概述1
第二节 二维动画的传统制作方法7
第三节 二维动画的新型制作样式10
第二章 动画角色与场景18
第一节 美术风格18
第二节 动画角色25
第三节 动画场景36
第三章 动画的绘制49
第一节 动画绘制基础49
第二节 原画和动画53
第三节 中间线与中间画的绘制55
第四章 运动力学原理61
第一节 加速度和减速度61
第二节 惯性运动64
第三节 弹性运动65
第四节 曲线运动66
第五节 动作的基本原理70
第六节 动作的停顿72
第五章 人的头部动作74
第一节 人物的眨眼74
第二节 人的头部转面77
第三节 人的表情和口形82
第六章 人物的走路、跑步和跳跃90
第一节 人物运动的四个概念90
第二节 人物走路的基本特点96
第三节 人物走路的绘制步骤101
第四节 不同心情的走路绘制105
第五节 不同类型人物走路的特点107
第六节 人物跑步和跳跃109
第七章 动物的运动规律114
第一节 四足动物的走路特征114
第二节 四足动物的基本走路、奔跑119
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律121
第四节 其他动物的运动规律124
第八章 自然现象的运动规律132
第一节 风132
第二节 火134
第三节 水137
第四节 雨142
第五节 雪143
第六节 雷电145
第七节 烟147
第九章 二维动画后期合成152
第一节 RETAS软件介绍152
第二节 TraceMan操作153
第三节 PaintMan上色159