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基于Flex技术的手机开发与实践PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![基于Flex技术的手机开发与实践](https://www.shukui.net/cover/62/34652467.jpg)
- 翟大昆,陈春茶,张蕾编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121132773
- 出版时间:2011
- 标注页数:266页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:277页
- 主题词:移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计
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基于Flex技术的手机开发与实践PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 手机应用程序开发概述1
1.1 Flex概述1
1.1.1 Flex版本释义2
1.1.2 Flex程序构成3
1.2 Elips概述3
1.3 Flex与J2ME手机应用程序开发比较4
1.3.1开发环境的比较4
1.3.2开发原理的比较4
1.3.3可视化界面的比较6
1.4 RIA与RMA7
第2章Flex手机应用程序开发环境配置9
2.1 Flash Builder 4环境配置9
2.2搭建基于Flex的手机应用程序开发平台13
2.3 Flex手机程序开发平台界面介绍17
2.3.1主菜单17
2.3.2工具栏20
2.3.3 Flash Builder 4的主要窗体20
2.4基于Elips Studio平台手机模拟器配置24
2.3.1 Symbian模拟器配置24
2.4.2 Windows Mobile模拟器配置28
2.4.3 Android模拟器配置30
2.4.4 iPhone OS模拟器配置36
2.4.5其他模拟器37
第3章 第一个Flex手机应用程序开发实例详解38
3.1 Flex手机应用程序开发原理38
3.2 Flex手机应用程序开发流程38
3.3剖析第一个Flex手机应用程序39
第4章Flex手机编程基础——ActionScript编程45
4.1 ActionScript 3.0编程基础45
4.1.1使用变量45
4.1.2数据类型46
4.1.3作用域及访问修饰符46
4.1.4常用运算符47
4.1.5运算符的优先级49
4.1.6逻辑结构49
4.2 ActionScript 3.0中的字符串及数组操作56
4.2.1字符串56
4.2.2数组64
4.3 ActionScript面向对象编程68
4.3.1对象68
4.3.2对象的属性和方法69
4.3.3类69
4.3.4类和对象的区别与关系70
4.3.5封装70
4.4 ActionScript中面向对象编程的技术实现71
4.4.1如何建类71
4.4.2如何建包72
4.4.3面向对象的ActionScript实现——属性、方法及封装72
4.4.4面向对象的ActionScript实现——继承79
4.4.5面向对象的ActionScript实现——多态82
4.4.6面向对象的ActionScript实现——接口85
第5.章Flex事件处理机制89
5.1了解Flex事件89
5.1.1 Flex事件概述89
5.1.2 EventDispatcher类概述91
5.2 Flex事件处理方式91
5.2.1使用MXML创建事件处理器91
5.2.2使用事件监听addEventListener()方法94
5.2.3使用事件转发dispatchEvent()方法97
5.3自定义事件99
5.4常用事件类型101
5.4.1 creationComplete事件102
5.4.2触屏事件103
5.5综合示例105
第6章Flex手机开发常用可视化组件109
6.1 WindowedApplication110
6.2容器类组件111
6.2.1 Canvas组件的用法112
6.2.2 Box组件的用法113
6.2.3 HBox组件114
6.2.4 VBox115
6.2.5 ViewStack组件116
6.3按钮组件118
6.3.1普通按钮Button组件118
6.3.2导航按钮ToggleButtonBar组件120
6.4常用显示文本组件122
6.4.1静态文本组件122
6.4.2交互式文本组件124
6.5列表框126
6.5.1 List组件127
6.5.2 GroupList组件128
6.6导航组件131
6.6.1 NavigationBar组件131
6.6.2 TabNavigator组件132
6.7其他组件134
6.7.1图像显示组件Image134
6.7.2消息框显示控件Alert135
6.7.3视频播放VideoDisplay组件137
6.7.4 ActivityIndicator组件138
6.7.5 HTML组件140
6.7.6 ScreenView组件141
6.8自定义组件144
6.9综合示例146
第7章 手机应用程序开发特效152
7.1手机应用程序开发特效介绍152
7.2常用特效介绍152
7.2.1 AddChildAction/RemoveChildAction类152
7.2.2 Resize特效154
7.2.3 Fade特效156
7.2.4 Move特效158
7.2.5 Parallel特效160
7.3使用特效行为及触发器161
7.4综合示例163
第8章 层叠样式177
8.1层叠样式释义177
8.1.1常用的样式属性177
8.2 Flex样式分类178
8.2.1样式表178
8.2.2内嵌样式表179
8.2.3外部样式表182
8.3项呈示器184
8.4综合示例186
第9章Flex手机应用程序数据通信190
9.1与数据通信相关的重要函数和类190
9.1.1 navigateToURL函数190
9.1.2 URLRequest类191
9.2 HttpService通信193
9.3 URLLoader199
9.4综合示例202
第10章 基于位置服务(LBS)的Flex程序开发214
10.1基于位置服务(LBS)的程序开发价值分析214
10.2移动定位服务概述214
10.3GPS和北斗卫星导航系统概述216
10.3.1GPS概述216
10.3.2北斗卫星导航系统219
10.3.3北斗卫星导航系统与GPS的比较220
10.4基于位置服务(LBS)的Flex技术实现222
10.4.1技术实现方案222
10.4.2基于位置服务(LBS)的Flex程序开发223
第11章M/S开发模式及综合案例227
11.1软件开发模式概述227
11.1.1 C/S模式228
11.1.2 B/S模式228
11.1.3 M/S开发模式229
11.2基于Elips平台的移动商务导游系统229
11.2.1移动商务导游系统的需求分析229
11.2.2移动商务导游系统的技术实现原理230
11.2.3移动商务导游系统的技术实现231
附录A代码编写规范248
附录B 服务器端配置——Eclipse+MyEclipse+Tomcat平台搭建步骤263
参考文献266