图书介绍
C++程序设计 第3版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王挺,周会平,贾丽丽,徐锡山编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302393481
- 出版时间:2015
- 标注页数:436页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:451页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机与程序设计1
1.1 计算机系统概述1
1.1.1 什么是计算机系统1
1.1.2 计算机硬件2
1.1.3 计算机软件2
1.2 程序设计基本概念3
1.2.1 问题求解过程3
1.2.2 算法与程序4
1.2.3 程序设计语言7
1.3 程序设计方法8
1.3.1 结构化程序设计8
1.3.2 面向对象程序设计9
1.4 C语言与C++语言10
1.4.1 C语言10
1.4.2 C++语言11
1.5 C++编程简介12
1.5.1 C++编程的典型过程12
1.5.2 一个简单的C++程序13
1.6 程序设计风格14
习题115
第2章 数据类型、运算符与表达式17
2.1 C++的字符集和关键字17
2.1.1 字符集17
2.1.2 标识符18
2.1.3 关键字18
2.2 基本数据类型19
2.2.1 整型19
2.2.2 浮点型数据20
2.2.3 字符型数据20
2.2.4 布尔类型21
2.3 常量与变量21
2.3.1 常量21
2.3.2 变量24
2.3.3 符号常量25
2.4 类型转换26
2.5 运算符和表达式27
2.5.1 算术运算28
2.5.2 关系运算30
2.5.3 逻辑运算30
2.5.4 位运算31
2.5.5 逗号运算33
2.5.6 赋值运算34
2.5.7 特殊运算符35
习题235
第3章 输入和输出37
3.1 C++的输入和输出37
3.2 标准输入输出函数38
3.2.1 字符输入函数getchar38
3.2.2 字符输出函数putchar38
3.3 格式化输入输出函数39
3.3.1 格式化输入函数scanf39
3.3.2 格式化输出函数printf41
3.3.3 格式化输入/输出函数应用举例44
3.4 用流进行输入/输出49
3.4.1 通过cout流输出数据50
3.4.2 通过cin流输入数据51
3.5 流操纵算子52
3.5.1 设置整数基数的流操纵算子52
3.5.2 设置浮点数精度的流操纵算子53
3.5.3 设置域宽的流操纵算子54
习题355
第4章 控制结构57
4.1 程序的语句和基本控制结构57
4.2 表达式语句58
4.3 顺序结构——复合语句58
4.4 选择结构60
4.4.1 if选择结构60
4.4.2 if-else选择结构61
4.4.3 switch选择结构66
4.5 循环结构70
4.5.1 while循环语句70
4.5.2 do-while循环语句73
4.5.3 for循环语句74
4.6 控制转移语句78
4.6.1 break语句78
4.6.2 continue语句80
4.6.3 goto语句81
4.6.4 return语句82
4.7 结构化程序设计方法83
4.7.1 结构化程序设计思想83
4.7.2 结构化程序设计原则85
4.7.3 结构化程序设计示例86
4.7.4 再谈程序设计风格90
习题491
第5章 函数95
5.1 模块化程序设计95
5.2 预定义函数的使用96
5.3 函数定义与函数原型97
5.3.1 函数定义97
5.3.2 函数原型98
5.4 函数的调用99
5.4.1 函数调用的概念99
5.4.2 参数传递102
5.4.3 默认参数104
5.4.4 内联函数105
5.5 函数重载106
5.6 存储类别108
5.6.1 变量的存储特性108
5.6.2 自动变量109
5.6.3 寄存器变量109
5.6.4 外部变量110
5.6.5 静态变量110
5.7 作用域112
5.8 递归函数114
5.8.1 递归的概念115
5.8.2 递归函数应用举例117
5.9 预处理指令120
5.9.1 #include指令121
5.9.2 #define指令121
5.9.3 #if、else、#endif、#ifdef、#ifndef指令123
习题5124
第6章 数组127
6.1 一维数组128
6.1.1 一维数组的声明与初始化128
6.1.2 数组的应用129
6.1.3 数组作为函数参数132
6.2 多维数组137
6.2.1 多维数组的定义与初始化137
6.2.2 应用示例139
6.3 字符串142
6.3.1 字符与字符串概念142
6.3.2 字符串与字符数组143
6.3.3 字符串的输入和输出145
习题6146
第7章 指针148
7.1 指针的定义148
7.2 指针的运算149
7.3 指针与数组154
7.4 字符指针与字符数组157
7.4.1 字符串函数157
7.4.2 字符串函数的应用163
7.5 指针与const限定符166
7.5.1 基本概念166
7.5.2 用const限定指针166
7.6 指针和引用170
7.7 动态内存分配171
7.7.1 基本概念171
7.7.2 动态分配内存的应用173
7.8 函数指针176
7.8.1 函数指针的定义176
7.8.2 函数指针的使用177
习题7179
第8章 结构、联合、枚举182
8.1 结构182
8.1.1 结构的定义183
8.1.2 结构变量成员的引用184
8.2 结构的使用185
8.2.1 结构与函数185
8.2.2 结构与数组190
8.2.3 结构与指针193
8.2.4 位段196
8.3 联合198
8.3.1 联合和联合变量定义199
8.3.2 联合的使用200
8.4 枚举201
8.4.1 枚举和枚举型变量的定义202
8.4.2 枚举类型变量的赋值和使用203
习题8204
第9章 链表205
9.1 链表的基本概念205
9.2 单向链表206
9.2.1 单向链表的定义206
9.2.2 单向链表的操作207
9.3 双向链表216
9.3.1 双向链表的定义216
9.3.2 双向链表的操作217
习题9224
第10章 面向对象程序设计基本概念226
10.1 面向对象语言和面向对象方法226
10.2 类、对象和消息228
10.2.1 类和对象228
10.2.2 消息230
10.3 面向对象程序设计的特点231
10.4 面向对象程序的结构233
习题10235
第11章 类与对象237
11.1 数据抽象的概念238
11.2 抽象数据类型239
11.2.1 封装与信息隐藏240
11.2.2 接口与实现的分离240
11.2.3 用结构实现用户定义类型栈241
11.2.4 用类实现抽象数据类型栈245
11.3 类和对象的定义249
11.3.1 数据成员250
11.3.2 成员函数251
11.3.3 访问控制252
11.3.4 静态成员253
11.3.5 对象的建立257
11.4 构造函数258
11.4.1 构造函数的作用258
11.4.2 构造函数执行的时机259
11.4.3 构造函数重载260
11.4.4 默认构造函数261
11.4.5 复制构造函数262
11.5 析构函数264
11.5.1 析构函数的作用264
11.5.2 析构函数执行的时机264
习题11266
第12章 类和对象的使用268
12.1 类的复合268
12.2 this指针276
12.3 const特性279
12.4 友元函数和友元类283
12.4.1 友元函数283
12.4.2 友元类285
习题12286
第13章 运算符重载288
13.1 运算符重载的概念288
13.1.1 运算符重载的意义289
13.1.2 运算符重载的限制292
13.2 运算符成员函数与友元函数293
13.3 单目运算符重载294
13.4 重载流插入和流提取运算符299
13.5 双目运算符重载302
13.6 赋值运算符重载305
13.7 类型之间的转换309
习题13317
第14章 继承319
14.1 继承和派生的概念319
14.2 继承的定义320
14.2.1 派生类和基类320
14.2.2 继承的方式322
14.2.3 类的层次323
14.2.4 在派生类中重定义基类的函数324
14.2.5 派生类和基类的转换329
14.3 类指针329
14.4 继承中的构造函数和析构函数336
14.5 多重继承339
14.6 软件渐增式开发343
14.6.1 复合与继承344
14.6.2 示例344
习题14355
第15章 多态性356
15.1 多态性的概念356
15.1.1 静态绑定和动态绑定357
15.1.2 多态性的意义357
15.2 虚函数358
15.3 抽象基类和纯虚函数364
15.3.1 纯虚函数365
15.3.2 抽象类和具体类365
15.4 虚析构函数369
15.5 软件渐增式开发374
习题15382
第16章 文件和流383
16.1 基本概念383
16.2 通过FILE结构进行文件操作384
16.2.1 建立、打开和关闭文件385
16.2.2 写文件387
16.2.3 读文件389
16.3 通过文件流进行文件操作396
16.3.1 打开和建立文件396
16.3.2 写文件398
16.3.3 读文件399
习题16405
第17章 异常407
17.1 异常处理的意义407
17.2 异常处理基础408
17.3 异常的抛出和传播411
17.4 异常的捕获和处理415
习题17418
第18章 模板419
18.1 类属机制419
18.2 函数模板420
18.2.1 函数模板的定义420
18.2.2 使用函数模板421
18.3 类模板425
18.3.1 类模板的定义426
18.3.2 使用类模板427
习题18429
附录A C++运算符的优先级和结合性431
附录B ASCII字符集434
参考文献436