图书介绍
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![动画原画设计](https://www.shukui.net/cover/58/34418165.jpg)
- 张江山,杨婷编著 著
- 出版社: 大连:大连理工大学出版社
- ISBN:7561170892
- 出版时间:2012
- 标注页数:129页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:136页
- 主题词:动画-绘画技法-高等学校-教材
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图书目录
第一章 什么是原画2
第一节 为什么会有原画2
第二节 原画的性质5
第三节 原画设计的功能10
第二章 原画设计的基本方法14
第一节 原画设计的造型基础14
第二节 力学原理在原画设计中的应用18
第三节 动作分析20
第四节 原画设计的方法22
第三章 人物运动的原画设计36
第一节 人物基本动作的原画设计36
第二节 人物常规修饰动作的原画设计65
第三节 人物快速动作的原画表现方法69
第四章 动物运动的原画技法84
第一节 四足动物的原画技法84
第二节 禽类动物的原画技法90
第三节 鱼类动作的原画技法93
第五章 表现自然现象原画技法96
第一节 风、雨、雷电、雪的原画技法96
第二节 烟与火的原画表现技法100
第三节 水的运动表现103
第六章 原画实例赏析108
案例一 法国动画短片《和尚和鱼》片段108
案例二 美国迪士尼动画片《果菲》片段122