图书介绍
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![3D游戏动画制作教程](https://www.shukui.net/cover/31/33442550.jpg)
- 林大为编著 著
- 出版社: 上海:上海人民美术出版社
- ISBN:9787532271634
- 出版时间:2011
- 标注页数:121页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:127页
- 主题词:三维-动画-计算机图形学
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图书目录
概论1
第一章 3D游戏动画的相关知识3
1.1 游戏的发展历史3
1.2 游戏与电影7
1.3 游戏的制作过程(简述)13
1.4 游戏中角色的制作流程15
1.5 动作捕捉在三维动画中的运用16
1.6 游戏动画的发展前景19
1.7 思考练习题21
第二章 3D游戏动画的制作原理23
2.1 一般物体的运动规律23
2.2 人体运动规律37
2.3 动物的运动规律57
第三章 动画设计:构思与设定74
3.1 构思:设想一段完整的动作过程74
3.2 游戏动作的设计75
3.3 游戏动作的制作原理77
3.4 3D动画制作要点80
3.5 游戏动作制作实例80
3.6 MAX动画练习题及思考题102
第四章 角色的口型与表情104
4.1 口型配合104
4.2 表情刻画104
4.3 角色面部肌肉分析105
4.4 制作实例107
4.5 MAX动画练习题120