图书介绍

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多媒体技术与应用教程
  • 曲建民等编著 著
  • 出版社: 清华大学出版社
  • ISBN:7302106061
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:341页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:355页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体的基本概念1

1.1 媒体与多媒体1

1.1.1 媒体的类别1

1.1.2 多媒体1

目录1

1.1.3 多媒体的发展2

1.1.4 超媒体系统2

1.2 计算机多媒体2

1.3 多媒体计算机3

1.3.1 多媒体计算机的特点3

1.3.2 多媒体计算机硬件4

1.3.3 多媒体操作系统5

1.3.4 开发多媒体系统的工具5

1.4 多媒体计算机的关键技术6

1.5.1 视听技术的发展8

1.5.2 多媒体计算机的发展趋势8

1.5 多媒体的发展趋势8

1.6 习题10

第2章 多媒体技术的应用15

2.1 多媒体计算机在教学中的应用15

2.1.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI)15

2.1.2 计算机辅助教学软件的基本任务16

2.1.3 多媒体教学软件的基本模式17

2.1.4 MCAI课件的设计与制作17

2.1.5 开发MCAI系统应注意的问题20

2.2 多媒体电子出版物21

2.2.1 电子出版物的分类21

2.2.2 电子出版物的特点22

2.2.3 电子出版物的制作22

2.2.4 电子出版物硬件环境23

2.2.5 电子出版物面临的问题23

2.3 多媒体数据库23

2.3.1 多媒体数据类型23

2.3.4 处理长短不同数据的能力24

2.3.5 数据库对多媒体的支持24

2.3.3 改变数据库的操作形式24

2.3.2 多媒体数据对数据库的影响24

2.3.6 多媒体创作的特点25

2.4 网络中的多媒体25

2.5 习题26

第3章 多媒体数据的量化与压缩31

3.1 多媒体数据压缩的必要性31

3.2 多媒体数据的量化32

3.3.2 数据压缩过程33

3.3.1 数据压缩33

3.3 多媒体数据压缩技术33

3.3.3 数据压缩的主要指标34

3.4 多媒体数据的压缩35

3.4.1 声音数据的压缩35

3.4.2 静态图像的无损压缩和JPEG标准36

3.4.3 动态图像的压缩及MPEG标准37

3.4.4 数据压缩编码39

3.5 习题40

4.1.1 光存储技术和光盘的分类46

4.1 CD-ROM驱动器和光盘46

第4章 多媒体计算机的硬件设备46

4.1.2 CD-ROM驱动器47

4.1.3 CD-ROM驱动器的构造48

4.1.4 CD-ROM驱动器的安装48

4.2 CD-R光盘刻录机49

4.2.1 光盘刻录机49

4.2.2 CD-R刻录机的性能指标49

4.2.3 CD-R光盘的刻录50

4.3 DVD驱动器和DVD光盘51

4.2.4 简单VCD的制作51

4.4 触摸屏52

4.4.1 触摸屏分类52

4.4.2 触摸屏的性能指标53

4.5 扫描仪54

4.5.1 扫描仪的类型54

4.5.2 扫描仪的工作原理54

4.5.3 扫描仪的主要性能指标55

4.5.4 扫描仪系统的使用55

4.6.2 多媒体投影机的性能指标56

4.6 大屏幕投影仪56

4.6.1 大屏幕投影仪的分类56

4.7 数码摄像机57

4.7.1 视频术语57

4.7.2 视频格式58

4.7.3 数码摄像机与计算机的连接59

4.8 数码相机59

4.8.1 数码相机的种类60

4.8.2 数码相机的结构特点60

4.8.3 数码相机的工作原理61

4.8.4 数码相机的技术指标62

4.9 习题64

第5章 音频数据的编辑67

5.1 基本概念67

5.1.1 声音的基本特点67

5.1.2 数字音频文件的种类68

5.1.3 数字音频的音质与数据量69

5.2.1 声卡的工作原理70

5.2 音频处理接口70

5.2.2 声卡的安装和使用71

5.3 音频数据采样与简单处理73

5.3.1 采样基本原理74

5.3.2 CD音乐采样75

5.3.3 自然声采样78

5.3.4 电子合成音乐82

5.4 音频编辑处理系统GoldWave83

5.4.1 GoldWave83

5.4.2 声音文件的操作86

5.4.3 录制数字音频87

5.4.4 简单的音频编辑88

5.4.5 波形文件的复杂操作89

5.4.6 Goldwave软件的其他功能95

5.5 实习指导97

5.5.1 合成声音97

5.5.2 制作卡拉OK97

5.6 习题98

6.1.1 三基色与三原色101

6.1 图形、图像的基本概念101

第6章 数字图像的编辑101

6.1.2 色彩三要素103

6.1.3 位图图像和矢量图形104

6.1.4 图像的分辨率105

6.1.5 色彩模式107

6.1.6 色彩空间与位平面110

6.2.1 PCX格式112

6.2.2 BMP(DIB)格式112

6.2 图像文件格式112

6.2.3 TIFF格式113

6.2.4 GIF格式113

6.2.5 JPG格式113

6.2.6 PSD格式113

6.3 图像处理软件Photoshop的使用114

6.3.1 Photoshop 7.0功能简介114

6.3.2 Photoshop 7.0的工作界面114

6.3.3 Photoshop 7.0的菜单栏116

6.3.4 Photoshop 7.0的工具箱117

6.3.5 Photoshop7.0的控制面板119

6.3.6 Photoshop 7.0的图层122

6.3.7 Photoshop 7.0的通道124

6.3.8 Photoshop 7.0的路径126

6.3.9 Photoshop 7.0中图像色彩的调整127

6.3.10 Photoshop 7.0的滤镜129

6.4 实习指导131

6.4.1 彩虹效果131

6.4.2 制作图像布纹效果133

6.5 习题134

第7章 动画素材的制作136

7.1 动画的基本概念136

7.1.1 什么是动画136

7.1.2 动画的制作过程136

7.1.3 常用的动画文件格式137

7.2 三维动画制作技术简介139

7.2.1 3D Studio MAX简介139

7.2.2 3DS MAX界面介绍140

7.2.3 标准三维模型的建立148

7.2.4 二维平面图形的建立156

7.2.5 简单物体编辑161

7.2.6 放样和布尔运算165

7.2.7 设置材质166

7.2.8 动画的生成169

7.2.9 渲染输出171

7.3 平面动画制作软件Flash的简介172

7.3.1 FLASH界面介绍172

7.3.2 Flash-的绘图工具174

7.3.3 Flash的组件应用175

7.3.4 Flash中的层176

7.3.5 Flash动画的制作177

7.4 实习指导179

7.4.1 在3DSMAX中制作一个齿轮179

7.4.2 在3DSMAX中制作一个DNA分子链180

7.4.3 在Flash中制作一个路径动画181

7.5 习题183

8.1.1 视频卡的种类及其功能185

8.1 数字视频技术及视频卡185

第8章 视频图像的编辑185

8.1.2 常见数字视频文件类型186

8.2 视频编辑软件Premiere概述187

8.2.1 Premiere 6.5的基本功能187

8.2.2 Premiere 6.5的启动和退出188

8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成189

8.2.4 Premiere 6.5的菜单191

8.3 装载和编辑电影195

8.3.1 导入素材196

8.3.2 【监视器】窗口的使用197

8.3.3 【时间线】窗口的使用198

8.3.4 编辑片段199

8.3.5 音频素材编辑203

8.4 视频特技制作205

8.4.1 场景过渡特技205

8.4.2 滤镜效果207

8.4.3 叠加字幕208

8.4.4 输出电影210

8.5.2 画中画效果212

8.5 实习指导212

8.5.1 对一个片段进行慢动作处理212

8.6 习题八214

第9章 多媒体制作工具Authorware216

9.1 多媒体制作工具简介216

9.1.1 多媒体制作工具的功能216

9.1.2 初步认识Authorware217

9.2 初识菜单栏221

9.2.1 【文件】菜单221

9.2.2 【编辑】菜单222

9.2.3 【查看】菜单223

9.2.4 【插入】菜单223

9.2.5 【修改】菜单224

9.2.6 【文本】菜单224

9.2.7 【调试】菜单225

9.2.8 【其他】菜单225

9.2.9 【命令】菜单226

9.2.10 【窗口】菜单226

9.3 认识常用工具栏227

9.2.11 【帮助】菜单227

9.4.1 图标工具简介228

9.4 认识图标工具栏228

9.4.2 图标的一般操作方法229

9.5 【显示】图标和【等待】图标230

9.5.1 使用【显示】图标的一般方法231

9.5.2 文本对象的编辑233

9.5.3 图像的显示237

9.5.4 【等待】图标的一般用法238

9.6.1 【擦除】图标的使用239

9.6 【擦除】图标和【移动】图标239

9.6.2 【移动】图标的运动方式240

9.6.3 各种运动方式的参数设置241

9.7 【声音】图标和【数字电影】图标244

9.7.1 【声音】图标的使用244

9.7.2 【数字电影】图标的使用245

9.8 交互控制的实现246

9.8.2 交互响应的有关设置247

9.8.1 交互结构的建立247

9.8.3 各种交互方式介绍248

9.9 【计算】图标与【群组】图标257

9.9.1 【计算】图标的使用257

9.9.2 【群组】图标的使用257

9.10 程序流程控制258

9.10.1 【框架】图标的使用258

9.10.2 【导航】图标的使用259

9.10.3 判断分支结构261

9.11.1 知识对象的分类262

9.11 知识对象262

9.11.2 知识对象的使用264

9.12 变量和函数264

9.12.1 变量、函数的分类264

9.12.2 变量、函数的查阅265

9.13 程序的打包与发布266

9.14 实习指导267

9.14.1 使用变量控制声音的播放与停止267

9.14.2 制作简单的拼图游戏269

9.15 习题271

第10章 Visual Basic多媒体程序设计273

10.1 字符格式设置273

10.1.1 设置字体格式和颜色273

10.1.2 给文本添加边框和底纹274

10.1.3 用Visual Basic开发应用程序275

10.2 与多媒体有关的控件275

10.2.1 Visual Basic的控件简介275

10.2.2 Animation控件和Multimedia控件276

10.2.3 Animation控件的使用277

10.3 在Visual Basic程序中使用图像278

10.3.1 直接粘贴图像278

10.3.2 图像与动画组合279

10.4 在VisualBasic程序中使用动画279

10.4.1 实现动画的几种方法279

10.4.2 在Visual Basic 中制作动画280

10.4.3 几种不同格式动画的播放284

10.5.2 多媒体MCI控件288

10.5.1 Windows高级音频函数288

10.5 在Visual Basic程序中使用声音288

10.5.3 利用OLE控件播放WAV声音文件289

10.5.4 利用API函数播放WAV声音文件291

10.6 在Visual Basic程序中使用视频291

10.6.1 视频信号处理291

10.6.2 多媒体MCI控件292

10.7 在Visual Basic程序中调用电子幻灯片294

10.7.1 电子幻灯片294

10.6.3 使用OLE控件播放视频文件294

10.7.2 建立连接295

10.8 其他实例296

10.8.1 调节音量296

10.8.2 用Visual Basic设计VCD播放器298

10.8.3 只播放一帧299

10.9 上机指导301

10.9.1 播放CD301

10.9.2 调节音量302

10.10 习题305

第11章 在网页中使用多媒体308

11.1 网页中文字的处理308

11.1.1 文字颜色的设置308

11.1.2 设置文本特效308

11.2 在网页中使用图像、动画313

11.2.1 直接使用动画或图像313

11.2.2 制作动画效果314

11.3 在网页中播放音频文件317

11.3.1 在FrontPage中播放音频文件318

11.3.2 在Dreamweaver中播放音频文件321

11.3.3 直接使用代码实现324

11.4 在网页中播放视频文件326

11.4.1 在FrontPage中播放视频文件326

11.4.2 Dreamweaver中播放视频文件327

11.4.3 视频点播系统的实现330

11.5 上机指导332

11.6 习题334

习题答案336

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