图书介绍

巧学巧用Flash制作动画精彩50例 MX 2004版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

巧学巧用Flash制作动画精彩50例 MX 2004版
  • 前沿电脑图像工作室,夏东栋,郑曦编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115131546
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:289页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

第1章 绘图初步1

热身练习1

介绍位图、矢量图、笔触和填充等几个概念3

实例1 文件夹3

矩形、圆形、直线和颜料桶工具的使用3

技术要点3

操作步骤3

实例2樱桃冰激凌7

铅笔和刷子工具的使用,线性渐变颜色的填充7

技术要点7

操作步骤7

实例3水彩紫荆花10

放射状渐变色的填充10

技术要点10

操作步骤10

练习 番茄12

利用放射状渐变色实现立体效果12

技术要点12

操作步骤12

实例4棉花糖一样的白云15

墨水瓶工具的使用,线条转化为填充,柔化填充边缘15

技术要点15

操作步骤15

实例5 综合练习天高云淡17

综合运用前面所学,并初步接触元件的使用18

技术要点18

操作步骤18

本章小结21

第2章 各种静态文字效果23

实例6彩图文字23

外部位图导入到舞台的方法,将文本打散的方法23

技术要点23

操作步骤23

实例7钉子字、补丁字和粉末字26

墨水瓶工具的使用,线型的选择27

技术要点27

操作步骤27

实例8彩虹宇和金属字31

线性填充颜色的使用31

技术要点31

操作步骤31

练习 蜡染文字34

填充的其他操作方法,刷子工具的使用34

技术要点34

操作步骤34

实例9荧光字35

线条转化为填充,柔化边缘填充36

技术要点36

操作步骤36

实例10立体镜面文字39

元件的“Alpha”项属性设置39

技术要点39

操作步骤39

第3章 制作动画43

实例11 倒计时条43

认识时间轴、帧、关键帧和帧频43

技术要点43

操作步骤43

练习 网页上的搜索条47

添加关键帧47

技术要点47

操作步骤47

实例12飞机的直线飞行50

补间动画的设置51

技术要点51

操作步骤51

练习 旋转的飞机54

曲线运动的制作,引导层的使用54

技术要点54

操作步骤54

实例13 变色、隐形和亮度飞机55

设置颜色的渐变55

技朱要占55

操作步骤56

实例14爱神之箭57

形变动画的制作58

技术要点58

操作步骤58

练习 弹性气球跳动60

放缩动画的制作61

技术要点61

操作步骤61

实例15 变脸63

形变补间动画的设置63

技术要点63

操作步骤64

实例16蝴蝶变化为蜻蜒65

提示点的添加65

技术要点65

操作步骤66

练习 翻书页68

稍复杂的逐帧动画68

技术要点68

操作步骤68

实例1 7花的盛开70

“洋葱皮”工具的使用70

技术要点70

操作步骤70

第4章 元件的运用75

实例1 8彩色的树叶75

图形元件的制作、复制和属性的设置75

技术要点75

操作步骤75

练习 没点蜡烛的生日蛋糕79

不同图形元件的组织79

技术要点79

操作步骤80

实例1 9行驶的汽车82

动态元件(影片剪辑)的制作83

技术要点83

操作步骤83

练习 蜡烛和点燃生日蛋糕86

层和关键帧的运用87

技术要点87

操作步骤87

实例20滴水涟漪91

静态图形元件和动态影片剪辑的联合应用91

技术要点91

操作步骤91

实例21 夕阳飞鸟95

进一步应用补间动画95

技术要点95

操作步骤95

第5章 图层的使用99

实例22爱神之箭改进版99

图层的基本概念,以及图层的创建、编辑操作,粗略图层的细化技术要点99

操作步骤99

练习 注射器104

图层的进一步熟悉104

技术要点104

操作步骤104

实例23适合路径穿越的飞机108

“适合路径”的制作109

技术要点109

操作步骤109

实例24湖边飘落的花朵112

引导层的应用112

技术要点112

操作步骤113

实例25黑客帝国招牌117

“遮罩”的应用118

技术要点118

操作步骤118

第6章 动态文字特效123

实例26打字机效果123

gotoAndPlay语句的简单应用123

技术要点123

操作步骤123

实例27风吹的文字126

运动动画127

技术要点127

操作步骤127

实例28电影文字129

任意变形工具的使用130

技术要点130

操作步骤130

练习 水漂文字132

“遮罩”的应用,“组合”的应用132

技术要点132

操作步骤132

实例29;中击波文字135

放射型渐变色的填充135

技术要点135

操作步骤135

练习 爆破文字138

进一步巩固前面所学138

技术要点138

操作步骤138

第7章 按钮的制作与控制141

实例30象棋的热身练习141

介绍按钮的弹起、指针经过、按下和点击4个状态的含义141

技术要点141

操作步骤141

练习 互相控制的按钮144

公共库中按钮的调用和改装145

技术要点145

操作步骤145

实例31 喷雾泡泡148

按钮制作中影片剪辑的嵌入方法148

技术要点148

操作步骤148

练习 会咬人的娃娃头151

多种按钮的综合使用152

技术要点152

操作步骤152

实例32按钮控制动画进程156

使用脚本语言制作按钮控制动画的播放进程156

技术要点156

操作步骤157

实例33输入关键字159

多种uI components组件的使用160

技术要点160

操作步骤160

实例34雁过留声164

F1ash组件的调用165

技术要点165

操作步骤165

第8章 影片剪辑73

实例35 电影胶片的滚动173

影片剪辑的基本概念173

技术要点173

操作步骤173

实例36草地上的花177

影片剪辑的嵌套178

技术要点178

操作步骤178

练习 草地上的花(层层绽开)179

简单的脚本编码控制影片剪辑的播放179

技术要点179

操作步骤180

实例37湖边飘落的花朵升级版184

引导层嵌套影片剪辑的使用方法184

技术要点184

操作步骤184

实例38洗发水广告188

波浪效果的理论基础,影片剪辑组合的使用188

技术要点188

操作步骤188

实例39电脑视频190

视频文件的导入、编辑和剪切190

技术要点190

操作步骤190

第9章 Flash中的声音195

实例40咬人的娃娃头升级版195

理解事件的音效195

技术要点&’195

操作步骤195

练习 声音的导入和终止198

声音的导入,使用脚本编码实现声音的播放和停止198

技术要点198

操作步骤199

实例41 简单播放器204

进一步学习用脚本语言控制声音204

技术要点204

操作步骤&“204

实例42滑块控制音量209

对声音的综合控制,StartDrag拖拽命令的使用209

技术要点209

操作步骤209

实例43滑块控制声道213

脚本编码控制滑块的拖拽和左右声道213

技术要点213

操作步骤213

本章小结216

第1 O章 ActionScript的简单应用217

实例44雪花飘落217

duplicateMovieClip(复制影片剪辑)、random(随机)函数的使用技术要点217

操作步骤217

练习 随机激光221

影片剪辑旋转角度的赋值方法225

技术要点221

操作步骤221

实例45拼图游戏225

实现组件的自由拖拽,startDrag语句的应用225

技术要点225

操作步骤226

练习放大镜228

利用脚本代码设置蒙板的位置228

技术要点228

操作步骤229

实例46计算一元二次方程233

基本的教学计算脚本语言233

技术要点233

操作步骤233

实例47简单播放器升级版238

脚本控制滑块的拖拽238

技术要点238

操作步骤238

第11章 综合实例245

实例48圣诞节大抢购245

使用脚本代码实现影片剪辑的复制和位置的随机设置245

技术要点245

操作步骤245

实例49鼠标跟随特效252

使用脚本代码返回鼠标位置252

技术要点252

操作步骤252

实例50 时钟257

时间函数的调用,旋转角度的设置,编译剪辑的使用257

技术要点257

操作步骤258

本章小结263

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