图书介绍
3ds max 6动画片头设计风暴 全彩印刷PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李绍勇等编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7801722906
- 出版时间:2005
- 标注页数:438页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:453页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
Part 1 基础篇1
第1章 预备知识3
1.1 认识三维动画4
1.1.1 什么是三维动画4
1.1.2 三维动画的应用范围8
1.1.3 三维动画的制作原理与流程11
1.2 动画的数字化13
1.3 素材的获取14
1.4 3ds max的系统配置15
1.5 软件配置16
1.5.1 三维动画软件16
1.5.2 位图处理软件17
1.5.3 矢量处理软件17
1.6 常用文件格式18
1.5.4 视频类软件18
1.5.5 工具软件18
1.6.1 FMP格式19
1.6.2 GIF格式19
1.6.3 TGA格式19
1.6.4 JPEG格式19
1.6.5 TIFF格式19
1.6.6 PNG文件20
1.6.7 PSD文件20
1.6.8 EPS格式20
1.6.9 AVI格式20
1.6.1 0 FLC、FLI格式20
1.7.2 PAL21
1.7.3 SECAM制式21
1.7.1 NTSC制式21
1.7.4 SMPTE时间编码21
1.6.1 2 MOV格式21
1.6.1 3 WAV格式21
1.6.1 1CEL格式21
1.7 常用术语21
1.7.5 RGB颜色22
1.7.6 CMYK色彩模式22
1.7.7 Lab色彩模式22
1.7.8 HSB色彩模式22
1.7.12 Video for Windows23
1.7.13 Quick Time23
1.7.14 Timebace(时基)23
1.7.11 Compression(压缩)23
1.7.10 真彩色23
1.7.9 色彩深度ColorDepth23
1.8 安装与启动24
1.8.1 安装24
1.8.2 启动3ds max629
1.9 3ds max 6工作方法29
1.9.1 开始动画29
1.9.2 了解工作窗口34
1.9.3 视图区35
1.9.4 菜单栏36
1.9.5 工具行37
1.9.6 状态行与提示行37
1.9.7 动画时间控制区37
1.9.10 设置工作环境38
1.9.8 命令面板38
1.9.9 视图控制区38
1.9.11 创建三维模型41
1.9.12 创建表面材质42
1.9.13 创建灯光和摄像机42
1.9.14 创建动画效果45
1.9.15 渲染场景47
1.9.16 特殊操作方法47
1.10小结49
第2章 动画制作基础52
2.1 动画制作的基本常识52
2.1.1 基本概念52
2.1.2 动画调试的方法53
2.2.1 创建山脉对象54
2.2 动手制作54
2.2.2 创建文字对象58
2.2.3 创建摄像机61
2.2.4 动画的设定63
2.2.5 设置材质65
2.2.6 粒子系统的添加69
2.2.7 渲染输出72
2.3 相关材质变换知识点介绍74
2.3.1 材质的制作流程74
2.3.2 材质贴图动画的设置76
2.4 认识轨迹视图78
2.4.1 层级列表80
2.4.2 轨迹视图工具82
2.5.1 位置动画85
2.4.3 视图控制工具85
2.5 功能强大的动画控制器85
2.5.2 旋转动画90
2.6 小结91
Part 2 广告动画篇93
第3章 制作自己的动画片96
3.1 制作基本动画96
3.1.1 弹跳的卡通球96
3.1.2 灯光和材质动画109
3.2 粒子特技动画115
3.2.1 粒子动画的制作115
3.2.2 绽放的礼花124
3.3 小结140
4.1.1 三维模型与材质贴图的关系142
第4章 牙膏广告142
4.1 模型与材质贴图的理论关系142
4.1.2 贴图的获取145
4.1.3 贴图素材的处理146
4.2 制作牙膏盒150
4.2.1 基本对象的创建150
4.2.2 对象材质ID号的设置151
4.2.3 设置多维次物体材质153
4.3 制作牙膏筒158
4.4 制作动画背景166
4.5 创建摄像机170
4.6 梦幻水滴170
4.7 制作光圈173
4.8.1 牙膏盒与牙膏筒的动画176
4.8 动画的设置176
4.8.2 光圈动画178
4.8.3 摄像机动画180
4.8.4 水滴动画181
4.9 为光圈设置发光效果181
4.10 设置灯光185
4.11 渲染输出186
4.12 小结187
Part 3 标版文字篇189
第5章 文字标版片头表现技巧1——标版文字的描绘192
5.1 文字标版片头表现的方法192
5.2 描摹文字路径193
5.3 创建文本对象196
5.4 设置文本对象材质199
5.5 设置背景色彩202
5.6 设置材质动画202
5.7 摄像机与摄像机动画的设置204
5.8 动画的渲染输出209
5.9 小结213
第6章 文字标版片头表现技巧2——简单的光影动画215
6.1 标版字体的制作216
6.1.1 制作文字标题216
6.1.2 文字标题的动画材质222
6.2 光影的制作225
6.2.1 制作光影225
6.2.2 光影材质设置226
6.2.3 光影动画230
6.3.1 制作文字挡板234
6.3 制作文字动画234
6.3.2 制作文字动画236
6.4 设置背景239
6.5 小结242
第7章 文字标版片头表现技巧3——材质、粒子高级设置244
7.1 创建文本标题244
7.1.1 创建并分解文本标题244
7.1.2 文本对象的编辑247
7.2 文本标题材质的编辑251
7.2.1 设置Blend类型材质中的Ma-terial1通道251
7.2.2 设置Blend类型材质中的Mate-rial2通道252
7.2.3 设置Blend类型材质中的Mask通道254
7.2.4 设置梯度动画背景255
7.3 设置分解文本标题材质257
7.4 创建字母标题259
7.5 字母标题材质的编辑261
7.5.1 设置“ZhengDian Copy”对象材质261
7.5.2 设置“ZhengDian BoBao”对象材质262
7.6 创建摄像机与灯光265
7.7 标题动画268
7.7.1 字体动画269
7.7.2 创建字体电光效果271
7.8 创建粒子系统276
7.9 创建Flare279
7.10 渲染输出288
7.11 小结290
Part 4 栏目片头篇291
8.1.1 制作地球294
8.1 旋转的宇宙294
第8章 地球故事294
8.1.2 制作太阳298
8.1.3 制作宇宙的旋转动作303
8.1.4 制作星空307
8.2 地球探索309
8.2.1 制作文字标题310
8.2.2 设置文字的不可见动画312
8.3 划过文字的光芒313
8.3.1 创建聚光灯314
8.3.2 设置体积光318
8.3.3 设置体积光的开关动画319
8.3.4 设置体积光的位移动画321
8.4 输出动画327
8.5 小结328
第9章 影视特效330
9.1 制作文字造型330
9.1.1 制作镂空文字330
9.1.2 制作爆炸的文字335
9.2 制作运动模糊效果并设置灯光341
9.2.1 为粒子指定ID号并设置运动模糊341
9.2.2 设置灯光与体积光动画342
9.3 设置火焰效果347
9.4 设置碎块的燃烧特效350
9.5 设置图像输出351
9.6 小结352
10.1 设置时间长度354
10.2 设置环境背景354
第10章 数字世界354
10.3 创建飞出的数字355
10.4 创建摄像机与灯光361
10.5 输出362
10.6 小结363
第11章 行业信息366
11.1 音效的选择366
11.2 素材的编辑366
11.2.1 图像的编辑修改367
11.2.2 批处理素材图像371
11.3 变换的图像376
11.4 Title文字的制作379
11.5 标版图像的处理389
11.6.1 项目的添加396
11.6 影像合成396
11.6.2 设置场景切换效果398
11.6.3 设置项目402
11.7 制作三维字体412
11.7.1 创建背景412
11.7.2 创建字体414
11.7.3 制作材质420
11.7.4 设置摄像机422
11.7.5 Glow辉光的制作424
11.7.6 字体动画426
11.7.7 Line动画的制作428
11.7.8 渲染输出431
11.8 合成433
11.9 小结437
结束语437