图书介绍

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AutoCAD建筑设计“易筋经”
  • 黎亮,王渊,丁庆祥著 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:7112069300
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:418页
  • 文件大小:118MB
  • 文件页数:432页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD

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图书目录

目录3

第1章 AutoCAD 2005基础介绍3

1.1 关于AutoCAD 20053

1.1.1 启动AutoCAD20053

1.1.2 开始使用AutoCAD21

1.2 本章练习36

第2章 设置AutoCAD 2005绘图环境37

2.1 AutoCAD的坐标系统37

2.1.1 笛卡儿坐标系(世界坐标系)37

2.1.2 数据输入的方法39

2.1.3 用户坐标系43

2.2 单位及图形界限的设置46

2.3 AutoCAD 2005图层设置47

2.3.1 图层的概念47

2.3.2 图层创建与命名47

2.3.3 控制图层状态48

2.4 制作建筑图的模板50

2.4.1 图形界限设置50

2.4.2 保存和关闭文件51

2.4.3 图形单位设置53

2.4.4 设置图层55

2.4.5 设置尺寸标注以及文本标注样式59

2.4.6 保存为模板文件65

2.4.7 调用模板文件66

2.5 本章练习71

第3章 单体小型住宅设计72

3.1 分析建筑平面72

3.2 绘制住宅的平面图73

3.2.1 绘制小住宅的轴线75

3.2.2 绘制小住宅的墙体80

3.2.3 绘制窗104

3.2.4 图块应用105

3.2.5 门的绘制111

3.2.6 渐渐成型的住宅平面114

3.3 为图形添加尺寸标注125

3.3.1 AutoCAD中的尺寸标注125

3.3.2 绘制尺寸标注126

3.4 本章练习132

第4章 制图的技巧134

4.1 绘制家具图块134

4.1.1 绘制一个沙发134

4.1.2 调用外部文件到图形142

4.2.1 设计中心146

4.2 家具、插入图块146

4.2.2 工具选项板152

4.2.3 查询155

4.2.4 完成这个住宅的布置157

4.3 图案填充158

4.3.1 阴影线的填充158

4.3.2 渐变真色彩的填充168

4.3.3 显示顺序172

4.4 打印出图173

4.4.1 运用AutoCAD的光栅打印机174

4.4.2 打印到图纸上198

4.5 本章练习217

第5章 初识三维221

5.1 欢迎进入三维世界221

5.1.1 做简单的楼体研究模型222

5.1.2 轴测消隐观察235

5.2 三维的下一步235

5.2.1 两个同样方形的配楼235

5.2.2 半圆柱型的露台237

5.3 再做一步240

5.3.1 南配房的制作240

5.3.2 用旋转及抽壳做台阶249

5.4 简单的三维观察258

5.5 结束语259

第6章 步入三维空间260

6.1 三维空间与坐标系统260

6.2 右手定则262

6.3 在三维空间确定点263

6.3.1 点输入设备263

6.3.2 输入X、Y和Z坐标263

6.3.3 使用点过滤263

6.3.4 输入柱面坐标265

6.4 坐标系统266

6.3.5 输入球面坐标266

6.5 坐标系统的图标267

6.6 控制图标的UCSICON命令270

6.6.1 开(ON)选项270

6.6.2 关(OFF)选项270

6.6.3 全部(A)选项270

6.6.4 非原点(N)选项270

6.6.5 原点(OR)选项270

6.6.6 特性(P)选项271

6.7 关于三维空间确定方向的体会272

6.6.7 相对UCSICON命令的菜单272

6.8 三维观察基础273

6.9 VPOINT命令274

6.9.1 指定视点选项274

6.9.2 [旋转(R)]选项274

6.9.3 罗盘COMPASS和三角架TRIPOD选项275

6.10 PLAN命令277

6.10.1 当前UCS(C)选项277

6.10.2 UCS(U)选项278

6.10.3 世界(W)选项278

6.10.4 应用实例278

6.11 DDVPOINT命令279

6.12 3DORBIT命令简述280

6.12.1 3DCORBIT命令281

6.12.2 其他细节问题281

6.13 用户坐标系282

6.14 ELEV命令283

6.14.1 新的当前标高283

6.14.2 厚度283

6.15 UCS命令283

6.15.1 “NEW”选项284

6.15.4 “上一个(P)”选项288

6.15.2 “移动(M)”选项288

6.15.3 “正交(G)”选项288

6.15.5 “恢复(R)”选项289

6.15.6 “保存(S)”选项289

6.15.7 “删除(D)”选项289

6.15.8 “应用(A)”选项289

6.15.9 “?”选项290

6.15.10 “世界(W)”选项290

6.16 UCSMAN命令290

6.16.1 “命名UCS”选项卡290

6.16.2 “正交UCS”选项卡291

6.16.3 “设置”选项卡292

6.17 VIEW命令292

6.18 多平铺视口293

6.18.1 平铺视口特性294

6.18.2 使用平铺视口294

6.18.3 视口和用户坐标系296

6.19 VIEWPORTS(VPORTS)命令296

6.19.1 “新建视口”选项卡296

6.19.2 “命名视口”选项卡298

6.20.1 合并选项299

6.20 命令行选项299

6.20.2 “?”选项300

第7章 实体建模302

7.1 介绍302

7.1.1 实体模型的用途303

7.1.2 绘制实体图303

7.2 实体元的制作303

7.2.1 绘制一个立方体实体304

7.2.2 生成锥形实体311

7.2.3 使用椭圆形底构建锥体313

7.2.4 生成圆柱实体315

7.2.5 生成球体实体317

7.2.6 生成一个楔形实体319

7.2.7 生成一个环体实体322

7.3 从二维创建实体323

7.3.1 生成拉伸的实体324

7.3.2 生成一个旋转体实体333

第8章 实体进阶340

8.1 介绍340

8.2 单体的简单编辑及其他341

8.2.1 用平面来分割三维实体341

8.2.2 实体截面347

8.2.3 找出重叠区域349

8.3 布尔操作350

8.3.1 并集UNION操作352

8.3.2 差集SUBTRACT命令353

8.3.3 交集INTERSECT命令356

8.4 单个对象的边角修整操作357

8.4.1 圆角FILLET命令358

8.4.2 倒角CHAMFER命令360

8.5 编辑实体362

8.5.1 表面编辑363

8.5.2 边缘编辑374

8.5.3 主体编辑376

8.6 三维操作菜单命令382

第9章 三维模型的观察利用386

9.1 三维观察386

9.1.1 三维动态观察模式386

9.1.2 古老的三维观察:DVIEW命令402

9.2 三维模型的二维输出410

9.2.1 图纸空间中的实体模型411

9.2.2 SOLPROF命令411

9.2.3 SOLVIEW命令413

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