图书介绍
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- 王飞,刘晓杰主编 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:7563511946
- 出版时间:2006
- 标注页数:538页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:555页
- 主题词:工程制图-高等学校-教材
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图书目录
第1章 工业产品的设计过程及表达方法3
1.1 工业产品的设计过程3
1.2 工业产品的表达方法3
工程图学基础篇3
第2章 制图的基础知识7
2.1 制图国家标准简介7
2.1.1 图纸幅面及格式7
2.1.2 比例9
2.1.3 字体10
2.1.4 图线11
2.1.5 尺寸注法13
2.2.1 图板与丁字尺16
2.2.2 三角板16
2.2 绘图工具及其使用方法16
2.2.3 圆规与分规17
2.2.4 比例尺19
2.2.5 铅笔19
2.2.6 辅助绘图工具19
2.3 平面图形的画法19
2.3.1 圆弧连接20
2.3.2 平面图形分析及举例23
2.4 斜度和锥度25
2.4.1 斜度25
2.4.2 锥度25
第3章 正投影基础27
3.1 投影的基本知识27
3.1.1 投影法概述27
3.1.4 直线和平面的投影特性28
3.1.3 平行投影法28
3.1.2 中心投影法28
3.2 点的投影30
3.2.1 点的投影与空间位置的关系30
3.2.2 点的三面投影30
3.2.3 两点的相对位置和重影点32
3.2.4 各种位置点的投影33
3.3 直线的投影35
3.3.1 直线的投影35
3.3.2 一般位置线段的实长及它与投影面的夹角38
3.3.3 属于直线的点41
3.3.4 两直线的相对位置42
3.3.5 直角投影定理44
3.4.2 各种位置平面的投影特性47
3.4.1 平面的表示法47
3.4 平面的投影47
3.4.3 属于一般位置平面的点和直线52
3.5 直线与平面、两平面的相对位置56
3.5.1 平行57
3.5.2 相交59
3.5.3 垂直63
第4章 立体及其表面交线67
4.1 立体的投影67
4.1.1 平面立体67
4.1.2 常见回转体70
4.2 立体表面的截交线75
4.2.1 平面与平面立体的截交线77
4.2.2 平面与曲面立体的截交线80
4.3.1 利用积聚性求相贯线87
4.3 立体表面的相贯线87
4.3.2 利用辅助平面法求相贯线91
4.3.3 相贯线的特殊情况94
4.3.4 相贯线的变化趋势96
第5章 投影变换98
5.1 换面法98
5.1.1 换面法的基本概念98
5.1.2 点的投影变换99
5.2 四个基本问题101
5.3 平面的投影变换102
5.4 换面法的应用103
6.1 三视图的形成与投影规律106
6.1.1 三视图的形成106
第6章 组合体的画图与读图106
6.1.2 三视图的投影规律107
6.2 组合体的构成107
6.2.1 组合体的构成形式107
6.2.2 组合体的表面关系108
6.3 组合体的画法110
6.4 组合体视图的读图113
6.4.1 读图应注意的问题113
6.4.2 读图的基本方法115
6.5 组合体的尺寸标注122
6.5.1 基本立体的尺寸标注122
6.5.2 截切体和相贯体的尺寸标注123
6.5.3 组合体尺寸标注的方法和步骤123
7.1.2 向视图128
7.1.1 基本视图128
第7章 机件的各种表达法128
7.1 视图128
7.1.3 局部视图130
7.1.4 斜视图130
7.2 剖视图131
7.2.1 剖视图概述131
7.2.2 剖视图的种类134
7.2.3 机件的剖切方法137
7.3 断面图139
7.3.1 断面图概述139
7.3.2 断面图的种类139
7.4.1 局部放大图142
7.4.2 断裂画法142
7.4 机件的其他表达方法142
7.4.3 肋的剖视画法143
7.4.4 轮盘上肋和孔的画法143
7.4.5 相同结构的省略画法143
7.4.6 按规律分布的孔或孔组的省略画法144
7.4.7 滚花结构的画法144
7.4.8 交线和投影的简化画法144
7.4.9 局部视图的简化画法145
7.4.10 倾斜面上圆和圆弧的简化画法145
7.4.11 平面表示法145
7.4.12 对称图形的画法145
7.5 表达方法的综合应用145
7.6 第三角画法147
8.1.1 螺纹的要素153
8.1 螺纹153
第8章 标准件与常用件153
工程图学应用篇153
8.1.2 螺纹的规定画法156
8.1.3 螺纹的标记158
8.1.4 螺纹的测绘159
8.2 螺纹紧固件161
8.2.1 螺纹紧固件的种类和用途161
8.2.2 螺纹紧固件的标记162
8.2.3 螺纹紧固件的画法164
8.2.4 螺纹紧固件的连接画法165
8.3 键169
8.3.1 普通平键170
8.3.3 楔键171
8.3.2 半圆键171
8.4 销172
8.4.1 圆柱销173
8.4.2 圆锥销173
8.4.3 开口销174
8.5 滚动轴承174
8.5.1 滚动轴承的结构和分类174
8.5.2 滚动轴承的代号和标记175
8.5.3 滚动轴承的画法176
8.6 弹簧177
8.6.1 概述178
8.6.2 圆柱螺旋压缩弹簧的参数和尺寸关系178
8.6.3 圆柱螺旋压缩弹簧的标记178
8.6.4 圆柱螺旋压缩弹簧的画法179
8.7.1 圆柱齿轮180
8.7 齿轮180
8.7.2 圆锥齿轮187
8.7.3 蜗杆和蜗轮188
8.8 花键190
8.8.1 花键连接的画法191
8.8.2 花键的尺寸注法和标注192
第9章 二维零件图194
9.1 零件图的内容195
9.1.1 零件图的作用195
9.1.2 零件图的内容195
9.2 零件的结构分析196
9.2.1 零件的结构分析方法196
9.2.2 零件的结构分析举例196
9.2.4 零件上常见的工艺结构197
9.2.3 结构分析进一步考虑的问题197
9.3 零件表达方案的选择204
9.3.1 分析零件的结构形状204
9.3.2 零件主视图的选择204
9.3.3 其他视图的选择206
9.3.4 表达方法的选择举例208
9.3.5 选择表达方案的方法和步骤210
9.3.6 选择表达方案时应注意的问题210
9.4 零件图中尺寸的合理标注210
9.4.1 设计基准与工艺基准210
9.4.2 尺寸标注的形式211
9.4.3 合理标注尺寸应注意的事项213
9.4.4 合理标注零件尺寸的方法步骤218
9.5.2 表面粗糙度220
9.5.1 技术要求的内容220
9.5 零件图上的技术要求220
9.5.3 极限与配合及其注法224
9.5.4 表面形状和位置公差的概念及其标注233
9.6 典型零件的表达236
9.6.1 轴套类零件的视图选择236
9.6.2 轮盘类零件的视图选择238
9.6.3 叉架类零件的视图选择240
9.6.4 箱体类零件的视图选择243
9.7 看零件图的方法和步骤243
9.7.1 看零件图的要求244
9.7.2 看零件图的方法和步骤244
9.8.1 绘制零件草图的要求246
9.8.2 绘制零件草图的步骤246
9.8 零件测绘246
9.8.3 画零件工作图的方法步骤249
9.8.4 测量尺寸的工具和方法249
第10章 二维装配图253
10.1 装配图的内容253
10.2 装配图的画法255
10.2.1 规定画法255
10.2.2 装配图的特殊画法255
10.3 装配结构258
10.3.1 接触面与配合面的结构259
10.3.2 便于拆装259
10.3.3 轴向零件的固定260
10.3.4 密封和防漏的结构262
10.3.5 防松的结构262
10.4.1 装配图的尺寸标注263
10.4 装配图的尺寸、零件序号和明细栏263
10.4.2 装配图的零件序号264
10.4.3 明细栏265
10.4.4 装配图的技术要求266
10.5 装配图的画法266
10.5.1 仔细剖析,认识表达对象266
10.5.2 选择视图,确定表达方案267
10.5.3 画装配图的步骤269
10.6 读装配图的方法和步骤273
10.6.1 概括了解273
10.6.2 分析视图,初步识别零件273
10.6.3 分析工作原理和装配关系275
10.6.5 归纳总结276
10.6.4 分析零件的结构和形状276
10.7 由装配图拆画零件图277
10.7.1 零件的分类处理277
10.7.2 对表达方案的处理277
10.7.3 对零件图上尺寸的处理278
10.7.4 零件表面粗糙度的确定279
10.7.5 技术要求的拟定279
10.7.6 拆画零件图举例279
二维计算机绘图篇287
第11章 AutoCAD的基础知识287
11.1 概述287
11.2 AutoCAD的用户界面288
11.3 AutoCAD 2004绘图环境设置291
11.3.1 绘图单位设置291
11.3.3 绘图环境设置292
11.3.2 图形界限292
11.3.4 坐标系设置295
11.3.5 层、颜色、线型的设置295
11.4 绘制第一幅新图300
第12章 二维图形的计算机绘制304
12.1 绘图命令的输入304
12.1.1 使用菜单命令304
12.1.2 使用绘图工具栏305
12.1.3 使用命令行方式305
12.1.4 数据的输入305
12.2 绘制二维图形306
12.2.1 画点306
12.2.2 画直线307
12.2.3 画圆308
12.2.4 画矩形309
12.2.5 画正多边形310
12.2.6 画圆弧311
12.2.7 画圆环312
12.2.8 画样条曲线313
12.2.9 画椭圆314
12.2.10 画多段线316
12.2.11 图案填充317
第13章 图形的显示控制与精确绘制320
13.1 概述320
13.2 显示控制320
13.2.1 缩放320
13.3 绘图辅助工具321
13.2.3 返回上一视图321
13.2.2 平移321
13.3.1 栅格322
13.3.2 设置捕捉323
13.3.3 正交模式323
13.3.4 设置极轴323
13.3.5 对象捕捉——捕捉目标点325
第14章 二维图形的编辑328
14.1 编辑命令的输入328
14.2 构造选择集329
14.3 二维图形编辑330
14.3.1 删除330
14.3.2 裁剪330
14.3.3 延伸331
14.3.5 截断332
14.3.4 平移332
14.3.6 复制333
14.3.7 多窗口之间的复制334
14.3.8 镜像334
14.3.9 缩放335
14.3.10 旋转336
14.3.11 拉长337
14.3.12 阵列337
14.3.13 偏移339
14.3.14 拉伸340
14.3.15 圆角341
14.3.16 倒角342
14.3.18 多线段编辑343
14.3.17 分解343
15.1 文字样式的设置347
第15章 文字处理347
15.2 文字的创建350
15.2.1 创建和编辑单行文字350
15.2.2 创建和编辑多行文字351
第16章 尺寸标注355
16.1 概述355
16.2 尺寸的组成与标注方法355
16.2.1 尺寸的组成355
16.2.2 尺寸标注方法356
16.3.1 创建标注的样式357
16.3.2 尺寸变量名称及其几何含义357
16.3 尺寸的标注样式与设置357
16.4 尺寸标注的基本命令365
16.4.1 线性尺寸365
16.4.2 对齐标注365
16.4.3 坐标标注366
16.4.4 半径标注367
16.4.5 直径标注367
16.4.6 角度标注367
16.4.7 基线标注368
16.4.8 连续标注368
16.4.9 引线标注368
16.4.10 形位公差标注370
16.4.12 快速标注371
16.5 尺寸标注编辑371
16.4.11 圆心标记标注371
16.5.1 编辑标注372
16.5.2 编辑标注文字372
16.6 尺寸标注举例372
计算机三维造型篇377
第17章 三维图学基础377
17.1 概述377
17.2 轴测投影379
17.2.1 轴测投影的基本知识和术语379
17.2.2 正等轴测投影380
17.2.3 斜二轴测图387
17.2.4 轴测剖视图的画法388
17.3.1 透视投影的基本知识和术语390
17.3 透视投影390
17.3.2 点、线、面的透视392
17.3.3 视线迹点法绘制透视图396
第18章 Inventor的基础知识399
18.1 Autodesk Inventor 8概述399
18.1.1 开始界面与模板文件类型399
18.1.2 使用模板文件400
18.1.3 Autodesk Inventor的工作流水线401
18.1.4 用户界面401
18.1.5 创建一个简单零件403
18.2 帮助系统411
18.2.1 激活Inventor帮助系统的方法411
18.2.2 Autodesk Inventor教程413
18.2.3 其他414
19.2.1 创建草图的原则415
19.2 草图的基本概念415
19.2.2 二维草图坐标系415
第19章 创建草图415
19.1 Inventor的建模方法415
19.2.3 创建草图平面416
19.2.4 画草图时的参考417
19.2.5 二维草图命令418
19.3 草图的几何约束418
19.3.1 几何约束419
19.3.2 添加几何约束的原则以及几何约束的显示和删除419
19.4 草图的尺寸约束420
19.4.1 通用尺寸420
19.4.2 自动标注尺寸421
19.4.3 标注尺寸的原则421
19.5 创建草图举例423
20.1.1 默认的工作平面426
20.1.2 创建工作平面426
20.1 创建定位特征426
第20章 创建零件的三维模型426
20.2 常用的几种建模方法429
20.2.1 拉伸特征429
20.2.2 旋转特征434
20.2.3 加强筋特征435
20.2.4 打孔特征436
20.3 创建螺纹439
20.3.1 螺纹特征439
20.3.2 螺旋扫掠特征440
20.4 基于特征的特征442
20.4.1 圆角特征442
20.4.2 倒角特征445
20.4.4 矩形阵列和环形阵列446
20.4.3 镜像特征446
20.5 综合举例448
20.6 其他特征456
20.6.1 放样特征456
20.6.2 抽壳特征457
20.6.3 拔模斜度458
20.6.4 分割458
第21章 三维装配、分解和动画461
21.1 装配的基本概念461
21.1.1 部件环境和部件工具面板461
21.1.2 部件浏览器461
21.1.3 装入零部件462
21.2 添加装配约束462
21.2.1 “装配”约束462
21.2.2 对准角度463
21.2.3 相切464
21.2.4 插入464
21.3 装入标准件465
21.4 表达视图466
21.4.1 表达视图基础466
21.4.2 创建表达视图466
21.4.3 位置调整和轨迹467
21.4.4 控制照相机视图469
21.4.5 动作“镜头”的调整469
第22章 创建零部件的工程图471
22.1 工程图的创建471
22.1.1 设置绘图标准472
22.1.2 基础视图472
22.1.3 投影视图473
22.1.4 剖视图474
22.1.5 局部剖475
22.1.6 半剖视477
22.2 图形的修饰477
22.2.1 添加中心线和轴线477
22.2.2 隐藏多余线478
22.2.3 筋板画法的修改479
22.2.4 线宽的调整479
22.2.5 创建工程图小结480
22.3 工程图尺寸标注480
22.3.1 模型尺寸和图纸尺寸480
22.3.2 尺寸样式的创建481
22.3.3 零件图的尺寸标注482
22.3.4 尺寸标注的小结486
附录489
1 螺纹489
1.1 普通螺纹的基本尺寸489
1.2 梯形螺纹的基本尺寸491
1.3 非螺纹密封的管螺纹492
1.4 用螺纹密封的管螺纹493
2 倒圆、倒角、退刀槽、螺栓通孔494
2.1 普通螺纹收尾、肩距、退刀槽、倒角494
2.2 零件倒圆与倒角496
2.3 相配的倒角和倒圆496
2.4 螺栓和螺钉通孔497
3 螺纹紧固件498
3.1 螺栓498
3.2 螺钉501
3.3 双头螺柱504
3.4 螺母506
3.5 垫圈508
4 键销510
4.1 键510
4.2 销512
5 滚动轴承514
5.1 轴承类型代号514
5.2 深沟球轴承514
5.3 圆锥滚子轴承516
5.4 推力球轴承518
6 表面粗糙度参数519
6.1 轮廓算术平均偏差Ra的数值519
6.2 Rz、Ry轮廓最大高度的数值519
7.2 基孔制优先和常用配合520
7 权限与配合和形位公差520
7.1 标准公差数值520
7.3 基轴制优先和常用配合521
7.4 轴的极限偏差522
7.5 孔的极限偏差526
8 形状和位置公差的标注529
8.1 形状公差中某些项目的公差带定义和示例说明529
8.2 位置公差中某些项目的公差带定义和示例说明530
9 常用材料532
9.1 黑色金属材料532
9.2 有色金属材料534
9.3 非金属材料534
10 常用热处理和表面处理536
参考文献538