图书介绍

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AutoCAD 2007、3DS MAX 8.0、LIGHTSCAPE 2004和PHOTOSHOP CS2室内设计实例指导教程
  • 三维书屋工作室,黄然,梁君,曹士雷等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111192273
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:435页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:453页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件-教材

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图书目录

目录2

前言2

第1篇 AutoCAD施工图篇2

第1章 室内设计概述2

1.1 室内设计基本知识2

1.1.1 室内设计概述2

1.1.2 室内设计中的几个要素3

1.2 室内设计制图基本知识6

1.2.1 室内设计制图概述6

1.2.2 室内设计制图的要求及规范7

1.2.3 室内设计制图的内容14

1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介16

1.2.5 学习制图软件的几点建议16

1.3 本章总结17

2.1.1 初始绘图环境设置18

2.1 绘图环境设置18

第2章 AutoCAD基础18

2.1.2 系统参数配置21

2.1.3 设置绘图参数24

2.2 图层设置25

2.2.1 建立新图层25

2.2.2 设置图层28

2.2.3 控制图层29

2.3 绘图辅助工具30

2.3.1 精确定位工具30

2.3.2 图形显示工具36

2.4 文字、图表与标注样式41

2.4.1 设置文字样式41

2.4.2 设置图表样式42

2.4.3 设置标注样式44

2.5 本章总结45

3.1 二维绘图命令46

第3章 基本绘图命令与基本建筑单元46

3.1.1 基本二维绘图命令47

3.1.2 复杂二维绘图命令53

3.2 二维编辑命令63

3.2.1 选择编辑对象64

3.2.2 基本二维编辑命令65

3.2.3 复杂二维编辑命令71

3.3 基本建筑单元的绘制76

3.3.1 餐桌与转角沙发77

3.3.2 马桶与灯具82

3.3.3 组合音响与墙体85

3.4 本章总结90

第4章 模块化绘图91

4.1 图块及其属性91

4.1.1 图块操作91

4.1.2 动态块95

4.1.3 图块的属性97

4.2 设计中心与工具选项板101

4.2.1 设计中心101

4.2.2 工具选项板102

4.3 本章总结106

第5章 大酒店大堂室内设计图绘制107

5.1 大堂室内设计要点及实例简介107

5.1.1 大酒店室内设计概述107

5.1.2 大堂室内设计要点108

5.1.3 实例简介108

5.2 建筑平面图绘制109

5.2.1 绘制思路分析110

5.2.2 绘制步骤110

5.2.3 系统设置110

5.2.4 轴网绘制111

5.2.5 柱子绘制117

5.2.6 剪力墙绘制118

5.2.7 墙体绘制118

5.2.8 门窗绘制120

5.2.9 楼梯、台阶绘制121

5.2.10 电梯绘制122

5.3 大堂室内平面图绘制123

5.3.1 一层平面功能流线分析123

5.3.2 大堂平面布局124

5.3.3 地面材料及图案绘制129

5.3.4 文字、尺寸标注及符号标注132

5.3.5 线型设置137

5.4 大堂室内立面图绘制138

5.4.1 概述139

5.4.2 A立面的绘制139

5.4.3 B立面图绘制142

5.4.4 C立面图绘制144

5.5 大堂室内顶棚图绘制147

5.5.1 对建筑平面图进行整理147

5.5.2 顶棚造型的绘制148

5.5.3 灯具布置150

5.5.4 尺寸、文字及符号标注151

5.5.5 线宽设置153

5.6 本章总结153

第6章 大酒店客房室内设计图绘制154

6.1 客房室内设计要点154

6.1.1 客房的总体特征154

6.1.2 客房的功能及种类155

6.1.3 家具陈设及布置155

6.1.4 空间尺度要求155

6.2.1 建筑平面图的绘制156

6.2 客房室内平面图绘制156

6.1.6 室内物理环境156

6.1.5 室内装修特点156

6.2.2 标准层平面功能分析158

6.2.3 标准层平面总体布局158

6.2.4 标准间平面绘制159

6.2.5 其他客房平面图165

6.2.6 形成客房标准层平面图169

6.3 客房室内立面图绘制170

6.3.1 立面图①的绘制171

6.3.2 立面图②的绘制176

6.3.3 卫生间立面图179

6.3.4 公共走道立面图180

6.3.5 会议室立面185

6.4 客房室内顶棚图绘制192

6.4.1 标准间顶棚图192

6.4.2 套间顶棚图195

6.4.3 公共走道顶棚图198

6.4.4 会议室顶棚图203

6.4.5 组合成客房标准层顶棚图203

6.5 本章总结204

第2篇 3ds max 8.0效果建模篇206

第7章 3ds max 8.0简介206

7.1 3ds max 8.0的应用领域206

7.1.1 片头广告206

7.1.2 影视特效207

7.1.3 建筑装潢207

7.1.4 游戏开发208

7.2 3ds max 8.0界面介绍208

7.2.1 菜单栏209

7.2.2 工具栏209

7.2.3 命令面板211

7.2.4 视图213

7.2.6 时间滑块214

7.2.5 视图控制区214

7.2.7 信息提示栏215

7.2.8 关键帧控制区215

7.3 模型的一般创建过程215

7.4 本章小结219

第8章 室内灯光220

8.1 3ds max 8.0灯光基本简介221

8.2 3ds max 8.0各种灯效应用实例223

8.2.1 基本灯光应用实例223

8.2.2 Light Tracter光线跟踪实例228

8.2.3 Radiosity光能传递实例233

8.2.4 Photometric光度学灯光室内照明实例240

8.3 本章总结244

第9章 材质和渲染输出245

9.1.1 材质样本窗口246

9.1 3ds max 8.0材质编辑器简介246

9.1.2 样本控制工具栏247

9.1.3 材质编辑工具栏248

9.1.4 参数控制区250

9.1.5 材质类型251

9.2 基本材质实例252

9.3 常用材质应用实例259

9.3.1 Blend混合材质制作259

9.3.2 反射材质制作262

9.3.3 自发光材质和木质制作266

9.4 贴图技术268

9.4.1 透明贴图处理268

9.4.2 置换贴图实例271

9.5 贴图烘焙渲染实例273

9.6 本章总结277

10.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整278

第10章 建立大酒店3ds max 8.0立体模型278

10.1 建立大堂立体模型278

10.1.2 建立完整的大堂模型280

10.1.3 赋予模型简单材质299

10.1.4 添加灯光并输出LP文件301

10.2 建立标准间的立体模型302

10.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整303

10.2.2 建立完整的标准间模型303

10.2.3 赋予模型简单材质310

10.2.4 添加灯光并输出LP文件312

10.3 建立卫生间的立体模型313

10.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整313

10.3.2 建立完整的卫生间模型314

10.3.3 赋予模型简单材质318

10.3.4 添加灯光并输出LP文件319

10.4 建立会议室的立体模型320

10.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整321

10.4.2 建立完整的会议室模型321

10.4.3 赋予模型简单材质328

10.4.4 添加灯光并输出LP文件330

10.5 建立公共走道的立体模型332

10.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整332

10.5.2 建立标准层基本模型333

10.5.3 赋予模型简单材质342

10.5.4 添加灯光并输出LP文件343

10.6 本章总结344

第3篇 Lightscape效果图渲染篇346

第11章 Lightscape 2004简介346

11.1 认识Lightscape的操作界面346

11.2 熟悉Lightscape的工具栏347

11.1.3 工具栏347

11.2.1 标准工具栏347

11.1.2 菜单栏347

11.1.1 图形窗口347

11.2.2 模型工具栏348

11.2.3 选择实体工具栏349

11.2.4 显示控制工具栏349

11.2.5 光能传递工具栏351

11.2.6 列表工具栏351

11.2.7 四大列表351

11.2.8 典型对话框353

11.3 了解Lightscape的光照基础356

11.3.1 了解光源356

11.3.2 光源的光学特性356

第12章 在Lightscape2005中进行渲染358

12.1 对大堂进行渲染358

12.1.1 调整材质358

12.1.2 调整模型361

12.1.3 调整灯光363

12.1.4 运算并输出效果图364

12.2 对标准间进行渲染366

12.2.1 调整材质366

12.2.2 调整模型370

12.2.3 调整灯光371

12.2.4 运算并输出效果图371

12.3 对卫生间进行渲染373

12.3.1 调整材质373

12.3.2 调整模型375

12.3.3 调整灯光376

12.3.4 运算并输出效果图377

12.4 对会议室进行渲染379

12.4.1 调整材质379

12.4.2 调整模型381

12.4.3 调整灯光382

12.4.4 运算并输出效果图383

12.5 对公共走道进行渲染385

12.5.1 调整材质385

12.5.2 调整模型387

12.5.3 调整灯光388

12.5.4 运算并输出效果图389

第4篇 Photoshop后期处理篇394

第13章 Photoshop CS2入门394

13.1 Photoshop CS2简介394

13.1.1 Photoshop主要界面介绍394

13.1.2 Photoshop的优化和重要快捷键398

13.2 Photoshop的基本操作399

13.2.1 图像文件的管理400

13.2.2 图像文件的视图控制401

13.3 Photoshop的颜色运用404

13.3.1 选择颜色404

13.3.2 使用填充工具407

13.3.3 快速调整图像的颜色和色调410

13.3.4 重新着色控制412

13.3.5 通道颜色混合415

13.3.6 黑白图像上色418

第14章 在Photoshop中进行后期处理421

14.1 对大堂进行后期处理421

14.1.1 添加人物和饰物421

14.1.2 调整效果图整体效果423

14.2 对标准间进行后期处理425

14.2.1 添加饰物425

14.2.2 调整效果图整体效果427

14.3 对卫生间进行后期处理428

14.4 对会议室进行后期处理430

14.4.1 添加饰物430

14.4.2 调整效果图整体效果432

14.5 对公共走道进行后期处理434

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