图书介绍

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Flash CS3动画设计
  • 郭延平主编 著
  • 出版社: 北京:中国广播电视出版社
  • ISBN:9787504360458
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:205页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:217页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校-教材

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图书目录

第1章Flash CS3概述1

1.1 Flash的发展与应用1

1.1.1 Flash的发展1

1.1.2 Flash的应用领域1

1.2 Flash CS3新功能2

1.3 Flash的工作界面3

1.3.1菜单栏3

1.3.2主工具栏4

1.3.3舞台和工作区5

1.3.4常用面板5

1.3.5其他面板8

1.4基本术语9

1.4.1场景9

1.4.2帧9

1.4.3图层10

1.4.4库10

1.5文档窗口10

1.5.1新建Flash文件10

1.5.2设置文件属性11

1.5.3保存Flash文件12

1.5.4打开和关闭Flash文件15

1.5.5文档选项卡15

1.5.6标尺、网格和辅助线16

1.6 Flash CS3操作基础18

1.6.2 Flash CS3参数设置22

1.6.3常规参数设置22

1.6.4 ActionScript参数的设置23

1.6.5自动套用格式参数的设置23

1.6.6剪贴板参数的设置24

1.6.7绘画参数的设置24

1.6.8文本参数的设置25

1.6.9警告参数的设置25

1.6.10 PSD文件导入器参数的设置25

1.6.11 AI文件导入器参数的设置26

1.6.12自定义快捷键27

1.7典型案例——新建并保存“制作环境.fla”28

1.8典型案例——设置文档的制作环境29

1.9思考与练习30

第2章Flash CS3图像处理基础31

2.1 Flash CS3中的常用工具31

2.1.1“矩形”工具31

2.1.2“椭圆”工具32

2.1.3“多角星形”工具32

2.1.4“线条”工具32

2.1.5“钢笔”工具33

2.1.6“填充”工具33

2.2图形的编辑34

2.2.1选择、移动和复制34

2.2.2图形的组合36

2.2.3图形的叠放37

2.2.4图形的对齐37

2.2.5任意变形38

2.2.6翻转图形39

2.2.7封套命令39

2.3绘图中的基本概念40

2.3.1位图40

2.3.2矢量图45

2.3.3位图和矢量图的区别47

2.4经典案例——制作特效文字48

思考与练习50

2.5经典案例——动画背景51

2.6思考与练习52

第3章 图层与帧的操作及应用55

3.1 Flash CS3动画基础55

3.1.1 Flash CS3动画简述55

3.1.2帧与时间轴55

3.1.3帧的分类56

3.1.4帧的显示状态57

3.1.5 Flash动画的种类57

3.1.6帧的相关操作58

3.1.7动作补间动画的制作61

3.1.8形状补间动画的制作65

3.2图层操作基础67

3.2.1图层的概念和类型67

3.2.2图层的种类68

3.2.3图层的作用和特点68

3.2.4创建新图层69

3.2.5选择图层69

3.2.6删除图层69

3.2.7命名图层70

3.2.8改变图层顺序70

3.2.9图层的显示状态70

3.2.10设置图层属性71

3.2.11引导层73

3.2.12使用遮罩层76

3.3时间轴78

3.3.1时间轴特效78

3.3.2添加时间轴特效78

3.3.3设置时间轴特效79

3.3.4编辑时间轴特效85

3.4典型案例——飙车一族86

3.5思考与练习90

第4章 元件、库和实例的操作应用91

4.1元件的作用与分类91

4.1.1元件的作用91

4.1.2元件的分类91

4.2创建元件92

4.2.1创建图形元件92

4.2.2创建按钮元件93

4.2.3创建影片剪辑元件94

4.2.4从其他影片中导入元件95

4.3编辑元件95

4.3.1设置元件属性95

4.3.2删除元件96

4.3.3复制元件96

4.3.4编辑元件96

4.3.5在库面板中查看元件98

4.4在Flash CS3中使用库98

4.4.1库的基本概念98

4.4.2利用文件夹管理元件和素材99

4.4.3调用元件和素材100

4.4.4公用库100

4.5使用实例100

4.5.1为实例另外指定一个元件101

4.5.2改变实例102

4.6对实例应用滤镜104

4.6.1投影滤镜105

4.6.2模糊滤镜106

4.6.3发光滤镜106

4.6.4斜角滤镜107

4.6.5渐变发光滤镜107

4.6.6渐变斜角滤镜108

4.6.7调整颜色滤镜108

4.7经典案例——设置图形透明度渐变动画109

4.8经典案例——设置按钮单击后隐藏111

4.9思考与练习114

第5章 素材文件的导入与编辑115

5.1使用与导入素材115

5.1.1使用共享库资源115

5.1.2导入资源117

5.2加入与编辑视频120

5.3加入与编辑声音124

5.3.1声音的类型与导入124

5.3.2添加声音125

5.3.3编辑声音130

5.4思考与练习132

第6章Flash中的ActionScript基础133

6.1 ActiopScript概述133

6.1.1 ActionScript基本术语133

6.1.2【动作】面板的使用134

6.2 ActionScript的语法基础137

6.2.1界定符与点操作符137

6.2.2运算符139

6.3常用ActionScript函数143

6.3.1常用媒体控制命令143

6.3.2按钮交互类语句144

6.3.3制作一个控制Flash播放的按钮146

6.3.4影片加载与释放类函数151

6.3.5复制和删除影片剪辑155

6.3.6 onClipEvent命令(影片剪辑事件)157

6.3.7设置影片剪辑的属性158

6.3.8拖动/停止影片剪辑159

6.3.9 updateAfterEvent函数应用160

6.4 ActionScript循环/条件控制语句160

6.4.1 for160

6.4.2 for...in161

6.4.3 while162

6.4.4 do...while162

6.4.5 break163

6.4.6 if163

6.4.7 else163

6.4.8 switch语句164

6.5经典案例——机器宝宝165

6.6经典案例——红绿灯169

6.7经典案例——设置按钮声音173

6.8思考与练习177

第7章 组件的应用178

7.1组件概述178

7.1.1组件的作用178

7.1.2 Flash中的组件类型178

7.1.3组件的添加与删除179

7.2 UI组件180

7.2.1 Button(按钮)组件180

7.2.2 CheckBox(复选框)组件182

7.2.3 ComboBox下拉列表组件183

7.2.4 List列表组件186

7.2.5 RadioButton单选按钮组件188

7.2.6 Scrollpane滚动窗格组件189

7.2.7 ProgressBar组件190

7.2.8 TextArea文件域组件192

7.3 Video组件193

7.3.1 Video组件的概述193

7.3.2 Video组件的常用属性194

7.4经典案例——制作电子日历195

7.5思考与练习198

第8章 测试和发布199

8.1测试Flash作品199

8.2导出动画201

8.2.1导出图形201

8.2.2导出声音201

8.2.3导出动画片段202

8.3优化Flash作品202

8.4 Flash作品的发布203

8.4.1发布Flash动画的媒体文件格式203

8.4.2发布操作203

8.4.3创建自带播放器的影片204

8.4.4发布预览205

8.5思考与练习205

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