图书介绍
图形图像经典案例学PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 怡丹创作室编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810945742
- 出版时间:2004
- 标注页数:246页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:264页
- 主题词:计算机图形学
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图书目录
第1章 3DS MAX 6.0基础知识1
1.1 3DS MAX 6.0简述1
1.1.1 3DS MAX的发展1
1.1.2 3DS MAX的应用领域1
1.1.3 3DS MAX 6.0的系统配置及安装要求2
1.2 3DS MAX 6.0功能与特性2
1.2.1 造型2
1.2.4 灯光3
1.2.3 色彩与材质3
1.2.2 视图3
1.2.5 运动4
1.2.6 镜头4
1.3 3DS MAX 6.0系统配置4
1.3.1 设置系统参数4
1.3.2 设置视图区5
1.3.3 设置网格和按钮7
2.2 菜单区9
2.1 操作界面9
第2章 3DS MAX 6.0的工作环境9
2.2.1 文件菜单10
2.2.2 编辑菜单10
2.2.3 工具菜单10
2.2.4 组菜单10
2.2.5 视图菜单11
2.2.6 创建菜单11
2.2.10 动画菜单12
2.2.11 图形编辑器菜单12
2.2.8 角色动画菜单12
2.2.9 反应器菜单12
2.2.7 编辑器菜单12
2.2.12 渲染菜单13
2.2.13 自定义菜单13
2.2.14 MAX脚本菜单13
2.2.15 帮助菜单13
2.4.2 显示方式的选择14
2.4.1 视图之间的切换14
2.3 标题栏14
2.4 视图区14
2.5 工具栏15
2.6 命令面板15
2.7 视图控制区16
2.8 状态栏和提示行17
2.9 脚本语言区17
第3章 材质灯光简介18
3.1 材质简介18
3.1.1 材质的构成18
3.1.2 材质编辑器(Material Editor)对话框18
3.1.3 “材质/贴图浏览器”对话框19
3.2 灯光的设置与应用21
3.2.1 灯光的类型21
3.2.2 灯光的参数23
4.1.1 主光源26
4.1.2 辅助光源26
第4章 室内效果图的概述26
4.1 灯光的光源和环境26
4.1.3 背景光源27
4.1.4 环境设置27
4.1.5 渲染和图像的输出27
4.1.6 控制渲染效果28
4.2 室内效果图设计制作概述28
4.2.2 走廊的设计29
4.3 效果图的制作流程29
4.2.1 接待厅的设计29
第5章 室内局部构件的制作31
5.1 茶几制作31
5.1.1 创建茶几桌面31
5.1.2 为桌面赋予材质32
5.1.3 创建茶几腿33
5.1.4 为茶几腿赋予材质34
5.2 玻璃桌的制作36
5.2.1 创建玻璃桌腿36
5.2.2 创建桌面37
5.2.3 为创建的对象赋予材质38
5.3.1 创建电视机的模型39
5.3 电视机的制作39
5.3.2 为场创建的对象赋予材质43
5.4 相架的制作45
5.4.1 相架的制作45
5.4.2 图画的制作46
5.4.3 为场景的对象创建材质47
5.5 单人沙发的制作48
5.5.1 沙发模型制作48
5.5.2 为创建的沙发赋予材质49
5.6.1 室内花台模型51
5.6 室内花台的制作51
5.6.2 为创建的对象赋予材质54
5.7 木质音响的制作57
5.7.1 创建木质音响的模型57
5.7.2 为创建的对象赋予材质60
5.8 餐桌的制作62
5.8.1 餐桌模型创建62
5.8.2 为创建的对象赋予材质65
5.9.1 单人椅子的模型创建66
5.9 单人椅子的制作66
5.9.2 为创建的对象赋予材质71
5.10 台灯的制作72
5.10.1 台灯模型的创建72
5.10.2 为创建的对象赋予材质74
5.11 双人床的制作76
5.11.1 双人床的模型创建76
5.11.2 为创建的对象赋予材质82
5.12.1 多人沙发模型的创建84
5.12 多人沙发的制作84
5.12.2 为创建的沙发赋予材质87
5.13 书架的制作89
5.13.1 书架的模型创建89
5.13.2 给创建的对象赋予材质91
第6章 接待室效果图93
6.1 空间结构的创建93
6.1.1 地面、墙体和天花的创建93
6.1.2 顶的创建98
6.1.3 装饰线105
6.1.4 正面辅助装饰物109
6.1.5 沙发以及辅助物114
6.2 为场景添加摄像机120
6.3 为场景创建材质121
6.4 给场景中的对象添加灯光129
6.4.1 创建主光源129
6.4.2 创建辅助光源131
6.5 接待室效果图后期处理135
7.1.1 系统单位设定140
7.1.2 创建室内空间模型140
7.1 空间结构创建140
第7章 客厅效果制作140
7.1.3 创建家具148
7.1.4 创建电视156
7.1.5 创建灯和装饰物159
7.2 给场景创建的对象赋予材质162
7.3 创建灯光和摄像机171
7.4 在Photoshop中进行后期处理174
8.1.1 墙体的创建179
第8章 卫生间效果图179
8.1 空间结构创建179
8.1.2 百叶窗和窗帘的创建181
8.1.3 天花和地面的创建184
8.1.4 壁柜的创建187
8.1.5 洗手器的创建190
8.1.6 马桶和浴缸的创建195
8.1.7 装饰画的创建197
8.2 材质的创建198
8.3 摄像机和灯光的创建206
8.4 卫生间后期处理210
第9章 餐厅效果图212
9.1 创建室内空间模型212
9.2 创建餐桌221
9.3 创建吊灯228
9.4 创建台灯229
9.5 给场景中的对象创建材质231
9.6 创建摄像机和灯光239
9.7 餐厅的后期处理245