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![三维动画项目开发教程](https://www.shukui.net/cover/30/30243698.jpg)
- 孟男著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121109584
- 出版时间:2010
- 标注页数:202页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:210页
- 主题词:三维-动画-设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一章 三维软件应用基础1
咨询单1
资料单2
技能一 3ds Max软件基础2
技能二 3ds Max基础操作8
任务单——场景布局与空间设计15
检查单——场景布局与空间设计16
第二章 建模与贴图概述17
咨询单17
资料单18
技能一 二维图形创建技术分析18
技能二 由二维图形转化三维模型技术分析22
技能三 三维几何模型创建技术分析28
技能四 三维修改建模技术分析30
技能五 材质、贴图编辑技术分析36
任务单(一)——场景静物设计61
任务单(二)——室内场景设计62
检查单(一)——场景静物设计63
检查单(二)——室内场景设计64
第三章 三维场景设计65
咨询单65
资料单66
技能一 古建场景设计分析66
技能二 古建场景合成102
任务单——室外场景设计103
检查单——室外场景设计104
第四章 角色模型设计105
咨询单105
资料单106
技能一 多边形建模法剖析106
技能二 人体比例剖析111
技能三 Q版角色创建分析115
技能四 角色贴图设计技术分析133
任务单——卡通角色设计143
检查单——卡通角色设计144
第五章 角色动画设计145
咨询单145
资料单146
技能一 角色运动规律剖析146
技能二 卡通角色运动设计151
任务单——角色动作设计156
检查单——角色动作设计157
第六章 特效设计158
咨询单158
资料单159
技能一 灯光与摄像应用分析159
技能二 环境特效制作分析168
技能三 视频特效制作分析173
技能四 爆炸特效制作分析176
任务单(一)——场景照明设计179
任务单(二)——游戏道具设计180
任务单(三)——爆炸特效设计181
检查单(一)——场景照明设计182
检查单(二)——游戏道具设计183
检查单(三)——爆炸特效设计184
第七章 渲染设计185
咨询单185
资料单186
技能一 渲染参数设置分析186
技能二 实时渲染方法分析187
技能三 光线跟踪技术分析189
技能四 高级照明技术分析191
技能五 输出效果图步骤分析197
任务单——场景渲染设计198
检查单——场景渲染设计199