图书介绍
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![Flash标准教程](https://www.shukui.net/cover/72/32804727.jpg)
- 刘超等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900625844
- 出版时间:2000
- 标注页数:339页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:347页
- 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件
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图书目录
第1章 认识Flas1
1.1 什么是Flash1
1.1.1 启动Flash和新建文件1
1.1.2 设计交互3
1.1.3 生成Symbol符号7
1.1.4 生成变形动画9
1.1.5 增加渐变的背景13
1.1.6 小结16
1.2 Flash版本介绍17
1.2.1 Flash1.0特性17
1.2.2 Flash2.0新特性17
1.2.3 Flash3.0新特性18
1.2.4 Flash4.0新特性20
1.3 安装和使用Flash21
1.3.1 安装Flash21
1.3.2 Flash安装的软硬件要求21
1.3.3 开始学习Flash22
第2章 窗口介绍25
2.1 标题栏26
2.2 菜单栏26
2.3 工具栏26
2.4 工具箱27
2.5 舞台27
2.6 时间轴29
第3章 菜单31
3.1 File文件菜单组31
3.2 Edit编辑菜单组33
3.3 View视图菜单组35
3.4 Insert插入菜单组36
3.5 Modify修改菜单组40
3.6 Control控制菜单组50
3.7 Library库菜单组51
3.8 Windows窗口菜单选项52
3.9 Help帮助菜单组59
第4章 工具箱61
4.1 绘图工具64
4.1.1 直线工具64
4.1.2 圆形工具67
4.1.3 矩形工具68
4.1.4 铅笔工具70
4.1.5 笔刷工具71
4.2 选择工具73
4.2.1 选择工具73
4.2.2 套索工具79
4.3 调整工具81
4.3.1 墨水工具81
4.3.2 油漆桶工具82
4.4 其他工具85
4.4.1 文字工具85
4.4.2 吸管工具90
4.4.3 橡皮工具91
4.4.4 手型工具92
4.4.5 放大镜工具92
第5章 时间轴(Timeline)93
5.1 Layers层94
5.1.1 层的命名94
5.1.2 层的顺序94
5.1.3 层的模式95
5.1.4 层的有关操作96
5.1.5 层的分类97
5.2 Frame帧100
5.2.1 各种各样的帧101
5.2.2 帧的显示状态101
5.2.3 洋葱皮选项102
5.2.4 帧状态栏102
5.2.5 帧命令菜单和相关操作103
第6章 几个重要窗口设置107
6.1 Frame帧属性设置107
6.1.1 Lable卷标108
6.1.2 Sound声音的加载109
6.1.3 Actions动作114
6.1.4 Tweening动画114
6.2 Libraries库窗口116
6.3 Movie Properties动画属性117
6.4 Scenes场景119
6.5 Symbols符号119
6.5.1 Graphic图形符号的编辑121
6.5.2 Button按钮符号的编辑121
6.5.3 Movie Clip动画片段符号123
6.6 Instance实例属性123
6.6.1 图形和动画片段符号实例的属性设置123
6.6.2 按钮符号实例的属性设置126
第7章 Action初步129
7.1 一个简单的Action命令131
7.2 将Action命令用在按钮交互中133
7.3 公用窗口和功能介绍136
7.3.1 关于变量的两种取值136
7.3.2 表达式编辑窗口137
7.3.3 其他注意事项141
7.4 Action命令详解141
7.4.1 Go To命令141
7.4.2 Play命令141
7.4.3 Stop命令141
7.4.4 Toggle High Quality命令142
7.4.5 Stop All Sound命令142
7.4.6 Get URL命令145
7.4.7 FS Command命令145
7.4.8 Load/Unload Movie命令146
7.4.9 Tell Target命令148
7.4.10 If Frame is Loaded命令149
7.4.11 On Mouse Event命令150
7.4.12 If命令150
7.4.13 Call命令151
7.4.14 Loop命令152
7.4.15 Set Properties命令153
7.4.16 Set Variables命令154
7.4.17 Duplicate/Remove Movie Clip命令155
7.4.18 Drag Movie Clip命令156
7.4.19 Trace命令158
7.4.20 Comment命令162
第8章 发布和输出163
8.1 优化动画164
8.2 测试动画下载性能165
8.3 发布Flash动画167
8.3.1 Flash选项卡168
8.3.2 HTML选项卡169
8.3.3 GIF选项卡171
8.3.4 JPEG、PNG和QuickTime选项卡172
8.4 在HTML文档中设置Flash参数172
第9章 基本技巧实例175
9.1 制作片头的Loading动画效果175
9.1.1 目标描述175
9.1.2 设计详解176
9.1.3 小结184
9.1.4 应用指导185
9.2 鼠标位置和对象属性的同步变化185
9.2.1 目标描述185
9.2.2 设计详解186
9.2.3 小结199
9.2.4 应用指导200
9.3 设计文本滚动窗口的滚动效果200
9.3.1 目标描述200
9.3.2 设计详解201
9.3.3 小结217
9.3.4 应用指导218
9.4 随鼠标“飘”落的雪花218
9.4.1 目标描述218
9.4.2 设计详解219
9.4.3 小结228
9.4.4 应用指导228
第10章 Action高级应用实例229
10.1 几种常见的交互界面229
10.1.1 目标描述229
10.1.2 设计详解230
10.1.3 小结259
10.1.4 应用指导260
10.2 计算器260
10.2.1 目标描述260
10.2.2 设计详解261
10.2.3 小结266
10.2.4 应用指导266
10.3 拼图266
10.3.1 目标描述266
10.3.2 设计详解267
10.3.3 小结280
10.3.4 应用指导280
第11章 外部程序接口281
11.1 Flash与脚本语言的结合应用282
11.1.1 关于FSCommand282
11.2 Flash对脚本语言的调用282
11.2.1 一般步骤283
11.2.2 实例“制作窗口震动的效果”285
11.2.3 应用指导289
11.3 脚本语言对Flash的控制290
11.3.1 Flash Movie的常用内建属性291
11.3.2 实例“Flash时钟”292
11.4 Flash与CGI296
11.4.1 Flash与CGI程序的交互296
11.4.2 本地调试CGI的环境需求297
11.4.3 Flash与CGI结合应用实例(留言板)298
第12章 Flash与Html页面的整合321
12.1 在网页中添加Flash对象321
12.2 启动Flash动画网页325
12.3 用Flash控制网页的框架结构330
12.4 检测Flash插件335
附录 Flash网络资源337