图书介绍
游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作](https://www.shukui.net/cover/31/32538300.jpg)
- 徐力主编 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:182页
- 主题词:
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图书目录
第一章 游戏制作中的美术基础1
第一节 素描基础2
第二节 速写基础4
第三节 色彩基础8
思考与练习15
第二章 游戏美术软件基础16
第一节 3ds Max软件基础17
第二节 3ds Max建模基础18
第三节 创建三维图形和编辑多变形25
第四节 Photoshop软件基础及应用33
第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用48
思考与练习56
第三章 网络游戏武器制作57
第一节 战斧原画分析58
第二节 战斧模型制作60
第三节 战斧UV编辑65
第四节 战斧模型贴图绘制67
思考与练习70
第四章 网络游戏场景制作71
第一节 驿站原画分析与模型制作72
第二节 驿站模型UV编辑、贴图制作83
思考与练习94
第五章 3D网络游戏美术角色制作95
第一节 角色设计及结构分析96
第二节 角色头部模型制作97
第三节 角色身体模型制作106
第四节 角色UVW制作127
第五节 角色贴图绘制135
思考与练习145
第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作146
第一节 手机游戏项目介绍147
第二节 手机游戏模型制作149
第三节 手机游戏贴图的绘制技巧156
第四节 角色绑定和灯光设置165
思考与练习172