图书介绍

游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作
  • 徐力主编 著
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:182页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 游戏制作中的美术基础1

第一节 素描基础2

第二节 速写基础4

第三节 色彩基础8

思考与练习15

第二章 游戏美术软件基础16

第一节 3ds Max软件基础17

第二节 3ds Max建模基础18

第三节 创建三维图形和编辑多变形25

第四节 Photoshop软件基础及应用33

第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用48

思考与练习56

第三章 网络游戏武器制作57

第一节 战斧原画分析58

第二节 战斧模型制作60

第三节 战斧UV编辑65

第四节 战斧模型贴图绘制67

思考与练习70

第四章 网络游戏场景制作71

第一节 驿站原画分析与模型制作72

第二节 驿站模型UV编辑、贴图制作83

思考与练习94

第五章 3D网络游戏美术角色制作95

第一节 角色设计及结构分析96

第二节 角色头部模型制作97

第三节 角色身体模型制作106

第四节 角色UVW制作127

第五节 角色贴图绘制135

思考与练习145

第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作146

第一节 手机游戏项目介绍147

第二节 手机游戏模型制作149

第三节 手机游戏贴图的绘制技巧156

第四节 角色绑定和灯光设置165

思考与练习172

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