图书介绍

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动画设计
  • 邓国斌主编 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:9787118058512
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:198页
  • 文件大小:55MB
  • 文件页数:210页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,FLASH CS3

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图书目录

第1章 快速入门1

1.1Flash概述1

1.1.1Flash的优点1

1.1.2Flash的应用范围1

1.1.3Flash的输出格式5

1.2热身训练5

1.2.1三种基本动画制作6

1.2.2预览和测试动画13

1.2.3保存和输出动画文件13

1.3工作区域及操作13

1.3.1菜单栏13

1.3.2工具栏20

1.3.3工具箱21

1.3.4时间轴22

1.3.5舞台区23

1.3.6面板23

1.3.7库24

1.4Flash动画的基本操作24

1.4.1矢量图和位图24

1.4.2元件和实例25

1.4.3帧和关键帧26

1.4.4图层和场景27

1.5操作与练习27

第2章 绘图工具与基本图形绘制29

2.1矢量图和位图29

2.1.1矢量图29

2.1.2位图29

2.2绘图工具箱29

2.3使用直线工具30

2.3.1知识要点30

2.3.2实例操作31

2.4使用矩形工具32

2.4.1知识要点32

2.4.2实例操作35

2.5使用铅笔工具36

2.5.1知识要点36

2.5.2实例操作36

2.6使用钢笔工具37

2.6.1知识要点37

2.6.2实例操作39

2.7使用刷子工具41

2.7.1知识要点41

2.7.2实例操作42

2.8使用墨水瓶工具43

2.8.1知识要点43

2.8.2实例操作43

2.9使用颜料桶工具44

2.9.1知识要点44

2.9.2实例操作45

2.10使用滴管工具45

2.10.1知识要点45

2.10.2实例操作46

2.11使用橡皮擦工具46

2.11.1知识要点46

2.11.2实例操作46

2.12使用选择工具47

2.12.1知识要点47

2.12.2实例操作47

2.13使用部分选择工具47

2.13.1知识要点47

2.13.2实例操作48

2.14使用套索工具48

2.14.1知识要点48

2.14.2实例操作48

2.15使用任意变形工具51

2.15.1知识要点51

2.15.2实例操作52

2.16动画颜色设置54

2.16.1知识要点54

2.16.2实例操作54

2.17操作与练习56

第3章 创建动画元件、实例及库的管理57

3.1概述57

3.2元件的行为类型57

3.3创建元件58

3.3.1创建图形元件58

3.3.2创建影片剪辑元件60

3.3.3创建按钮元件61

3.4创建实例63

3.5修改实例属性64

3.5.1改变实例的颜色和透明度64

3.5.2改变实例的类型65

3.5.3元件的替换65

3.6分离实例65

3.7使用行为控制实例66

3.8元件库的管理67

3.9使用元件创建动画68

3.10操作与练习70

第4章 对象操作与编辑71

4.1概述71

4.2对象的基本操作71

4.2.1选择对象71

4.2.2移动对象73

4.2.3复制对象74

4.2.4删除对象77

4.3对象组合77

4.4分离对象80

4.4.1分离位图81

4.4.2分离文本81

4.5叠加和排列对象85

4.5.1叠加对象85

4.5.2排列对象86

4.6变形对象86

4.6.1任意变形86

4.6.2移动变形点89

4.7翻转对象90

4.8操作与练习91

第5章 使用文本工具95

5.1概述95

5.2文本类型95

5.3创建静态文本95

5.3.1设置文本属性95

5.3.2实例与操作96

5.4动态文本与输入文本101

5.5操作与练习103

第6章 导入外部文件106

6.1导入位图106

6.1.1导入位图106

6.1.2处理位图108

6.2导入声音文件113

6.2.1声音文件格式113

6.2.2导入声音文件113

6.2.3声音文件处理115

6.2.4创建有声动画116

6.3导入视频文件118

6.3.1视频文件格式118

6.3.2导入视频文件119

6.3.3处理视频文件126

6.4操作与练习126

第7章 创建动画140

7.1动画的基本概述140

7.2时间轴与帧140

7.2.1时间轴概述140

7.2.2使用帧和关键帧140

7.2.3在时间轴上表示动画141

7.3使用图层142

7.3.1图层的作用142

7.3.2图层操作142

7.3.3引导层143

7.3.4遮罩层144

7.3.5设置图层的属性144

7.4创建动画145

7.4.1创建Flash动画的基本方法145

7.4.2创建逐帧动画145

7.4.3创建补间形状动画148

7.4.4创建补间动画152

7.4.5创建沿轨迹运动的动画155

7.4.6创建遮罩动画158

7.5编辑动画162

7.5.1编辑帧162

7.5.2绘图纸功能163

7.6操作与练习165

第8章 发布和导出作品166

8.1测试作品166

8.2优化动画166

8.3发布作品167

8.4在网页中插入Flash动画168

8.5操作与练习171

第9章 动画编程基础172

9.1揭开ActionScript的神秘面纱172

9.1.1ActionScript是什么172

9.1.2ActionScript脚本的作用172

9.1.3关于Flash的编程环境172

9.1.4练习:在专家模式下输入脚本175

9.2输出面板176

9.3动作可以写在什么位置177

9.3.1在关键帧上添加脚本177

9.3.2在按钮上添加脚本178

9.3.3在影片剪辑上添加脚本178

9.3.4练习:你的第一段ActionScript178

9.4影片播放控制179

9.4.1使影片停止179

9.4.2跳转到指定帧180

9.4.3练习:演示文档182

9.5影片剪辑控制183

9.5.1控制影片剪辑的播放动作183

9.5.2定位影片剪辑185

9.5.3为影片剪辑添加脚本186

9.5.4用影片剪辑控制别的影片剪辑187

9.6影片剪辑属性189

9.6.1坐标189

9.6.2鼠标位置190

9.6.3旋转方向191

9.6.4可见性191

9.6.5透明度191

9.6.6缩放属性192

9.6.7尺寸属性193

9.7操作与练习193

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