图书介绍
3ds Max产品造型设计与渲染PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max产品造型设计与渲染](https://www.shukui.net/cover/46/31701194.jpg)
- (韩)李济宪著;李明吉,李红姬译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115165793
- 出版时间:2007
- 标注页数:600页
- 文件大小:196MB
- 文件页数:616页
- 主题词:工业产品-造型设计:计算机辅助设计-应用软件,3ds max 8
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图书目录
Part 01 基本的建模及渲染——鼠标造型Lesson 01 鼠标建模的准备2
STEP 01 建模的基础——准备图像及其整理2
STEP 02 Plane上附着鼠标图像贴图8
STEP 03 为鼠标建模定位Cylinder14
Lesson 02 建立鼠标的基本模型17
STEP 01 利用Cylinder制作鼠标形状17
STEP 02 建立鼠标各个部分的模型25
STEP 03 修整鼠标模型的整体形状35
STEP 04 制作鼠标按键的模型38
STEP 05 利用Spline和Loft命令制作鼠标电缆模型44
Lesson 03 利用成品鼠标演绎时尚的场景47
STEP 01 演绎时尚场景47
STEP 02 设置最佳的摄影机角度50
Lesson 04 赋予材质、渲染成实物52
STEP 01 桌子上表面对象上贴图52
STEP 02 在显示器和键盘上赋予贴图56
STEP 03 软盘上指定贴图62
STEP 04 鼠标上赋予贴图66
STEP 05 设置灯光,利用VRay渲染成实物效果72
Part 02 产品建模的结晶——手机造型Lesson 01 时尚新款手机模型80
STEP 01 准备建模所需的图像及其陈列80
STEP 02 理解块为单位的建模87
STEP 03 建立手机的上端和下端的模型93
STEP 04 制作液晶屏100
Special Page 修改器堆栈列表中的[Copy/Paste Instanced]功能105
STEP 05 制作上表面按键的细部107
STEP 06 制作侧面按钮和电池盖118
STEP 07 手机摄像头的建模123
STEP 08 制作主按键131
STEP 09 修整其他模型,并使用Dummy(虚拟对象)137
Lesson 02 为手机赋予材质141
STEP 01 亲手制作手机上表面的精巧贴图源141
STEP 02 制作手机下侧的精巧贴图源151
STEP 03 手机上赋予独特的材质155
STEP 04 手机下侧赋予独特的材质165
Lesson 03 渲染成实物效果174
STEP 01 亲手拍摄的照片和模型的合成174
STEP 02 适合场面气氛的灯光设置及渲染183
Part 03 富有曲线美的数码相机造型Lesson 01 最新款时尚数码相机建模192
STEP 01 建模所需的图像准备及其陈列192
STEP 02 设计基本的数码相机造型198
STEP 03 分割数码相机的各个部分204
STEP 04 数码相机正面的建模207
STEP 05 数码相机闪光灯部分的建模-1214
STEP 06 数码相机闪光灯部分的建模-2221
STEP 07 数码相机快门区域的建模-1226
STEP 08 数码相机快门区域的建模-2233
STEP 09 数码相机背面的建模237
STEP 10 数字键细部建模245
STEP 11 镜头的建模254
STEP 12 完成剩余对象的建模259
Lesson 02 数码相机上赋予材质264
STEP 01 亲手制作精巧的贴图图像264
Special Page 什么是[Mask(遮罩)]?267
STEP 02 设置增添数码相机效果的摄影机和灯光,并设定VRay276
STEP 03 赋予逼真的材质、并渲染-1283
STEP 04 赋予逼真的材质、并渲染-2290
STEP 05 赋予逼真的材质、并渲染-3298
Lesson 03 渲染成实物效果305
STEP 01 演绎想像中的有趣场面305
STEP 02 为模型赋予材质,并利用VRay渲染成实物效果312
Special Page [Refraction(折射)]栏的[Fog color(雾效颜色)]和[Fog Multiplier(雾效倍增)]功能314
Lesson 04 制作产品动画效果320
STEP 01 产品动画设计前的准备工作320
STEP 02 为设计的模型赋予动画效果324
STEP 03 演绎摄影机工作状态328
STEP 04 动画的渲染设置330
Part 04 梦幻般的轿车造型Lesson 01 时尚轿车建模的Warming UP!334
根据实际尺寸设置3ds Max8,并整理图像334
Lesson 02 设计时尚的车身337
STEP 01 车身的分块建模-正面模型1337
STEP 02 车身的分块建模-正面模型2343
STEP 03 车身的分块建模-侧面349
STEP 04 车身的分块建模-背面1353
STEP 05 车身的分块建模-背面2358
STEP 06 车身的分块建模-其他362
STEP 07 按照各个部分分割模型365
Lesson 03 修整细部,塑造轿车的逼真效果371
STEP 01 前保险杠的精细建模371
STEP 02 正面引擎罩的精细建模376
STEP 03 前挡泥板(Fender)的精细建模378
STEP 04 车门的精细建模384
STEP 05 顶盖和玻璃部分的精细建模387
STEP 06 车身侧面的精致建模392
STEP 07 后车盖的精致建模398
STEP 08 后保险杠的精致建模404
STEP 09 尾翼(Rear Wing)和底板的精细建模408
STEP 10 前照灯(头灯)的精细建模414
STEP 11 尾灯的精细建模418
STEP 12 侧镜(Side Mirror)的精细建模422
STEP 13 完成其他剩余对象的建模428
Lesson 04 轮胎和车轮(wheel)的建模434
STEP 01 车轮的精细建模434
STEP 02 轮胎的精细建模441
Lesson 05 轿车内部的建模446
STEP 01 仪表板(dashboard)建模的分块446
STEP 02 汽车主仪表板的精细建模451
STEP 03 仪表板的精细建模455
STEP 04 中控台的精细建模460
STEP 05 主仪表板按钮部分的精细建模467
STEP 06 方向盘的精细建模472
STEP 07 方向盘剩余部分的精细建模477
STEP 08 仪表盘部分的精细建模481
STEP 09 座椅的精细建模484
STEP 10 汽车内壁的精细建模490
STEP 11 门贴脸(Door Trim)部分的精细建模498
STEP 12 汽车引擎的精细建模503
Lesson 06 完成建模,链接和图层操作508
STEP 01 贴图附属区域的建模508
STEP 02 链接控制对象513
STEP 03 便于管理的层操作517
Lesson 07 制作Studio渲染场景522
STEP 01 制作适合汽车Studio的背景,设置摄影机522
STEP 02 为渲染对象,设定VRay524
STEP 03 利用Photoshop CS2,使用HDRI527
Lesson 08 时尚轿车的独特贴图530
STEP 01 室外贴图-1530
STEP 02 室外贴图-2539
STEP 03 照灯贴图543
STEP 04 轮胎贴图550
STEP 05 设定细部,渲染车身553
STEP 06 汽车内部贴图-1556
STEP 07 汽车内部贴图-2563
STEP 08 汽车内部贴图-3572
STEP 09 利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-1575
STEP 10 利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-2582
STEP 11 引擎贴图587
Lesson 09 使用自己的汽车造型制作VRay593
STEP 01 为制作VRay,渲染图像593
STEP 02 利用渲染图像制作VRay596