图书介绍
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![Visual Basic程序设计教程](https://www.shukui.net/cover/16/31590151.jpg)
- 柳青等编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040104636
- 出版时间:2002
- 标注页数:353页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:359页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Visual Basic入门1
1.1 概述1
1.1.1 Visual Basic的特点1
1.1.2 Visual Basic的版本2
1.2 Visual Basic 6.0的安装和启动2
1.2.1 Visual Basic6.0安装的软硬件环境2
1.2.2 Visual Basic 6.0的安装2
1.2.3 启动Visual Basic 6.03
1.2.4 进入Visual Basic 6.0窗口3
1.3 Visual Basic 6.0的帮助系统4
1.3.1 使用MSDN Libarary查阅器4
1.3.2 使用上下文相关的帮助5
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境5
1.4.1 集成环境中的工作栏5
1.4.2 集成环境中的窗口7
1.5 工程管理9
1.5.1 工程的组成及工程组10
1.5.3 文件的添加、删除和保存11
1.5.2 工程的创建、打开和保存11
1.5.4 工作环境的设置13
1.6 简单的应用程序实例15
1.6.1 设计应用程序界面15
1.6.2 设置对象属性16
1.6.3 编写程序代码17
1.6.4 调试运行程序17
1.6.6 应用程序开发举例18
1.6.5 保存和编译应用程序18
1.7 面向对象程序设计中的几个概念20
1.7.1 程序设计的方法20
1.7.2 对象和类的概念21
1.7.3 对象的属性、方法和事件21
1.8 本章小结23
练习与思考23
2.1 基本属性24
第二章 窗体与基本控件24
2.2 常用方法27
2.3 标准控件预览29
2.4 窗体30
2.4.1 窗体的属性30
2.4.2 窗体的事件31
2.4.3 窗体的方法31
2.4.4 设置启动窗体31
2.4.5 窗体的生命周期32
2.5 命令按钮控件33
2.5.1 命令按钮的属性33
2.5.2 命令按钮的事件33
2.5.3 命令按钮的方法33
2.6 文本框控件35
2.6.1 文本框的属性35
2.6.2 文本框的事件36
2.7.2 标签的事件37
2.7 标签控件37
2.7.1 标签的属性37
2.8 焦点与Tab键40
2.9 本章小结42
练习与思考42
第三章 VB语言基础44
3.1 编码基础44
3.2 数据类型45
3.2.1 标准类型45
3.2.2 自定义类型47
3.3 变量、常量与函数48
3.3.1 变量48
3.3.2 常量51
3.3.3 常用的VisualBasic 6.0内部函数52
3.4 运算符和表达式61
3.4.1 算术运算符61
3.4.2 关系运算符62
3.4.3 逻辑运算符63
3.4.4 表达式64
3.4.5 运算符的优先次序64
3.5 基本语句65
3.5.1 赋值语句65
3.5.2 条件语句65
3.5.3 循环语句69
3.6 数组74
3.6.1 数组的概念74
3.6.2 静态数组75
3.6.3 声明动态数组75
3.6.4 访问数组中的元素76
3.6.5 控件数组78
3.7 过程与函数81
3.7.1 过程的定义和调用81
3.7.2 函数的定义和调用83
3.7.3 参数传递85
3.7.4 过程的作用域86
3.8 本章小结86
练习与思考87
第四章 常用控件88
4.1 框架控件88
4.2 单选按钮控件88
4.2.1 单选按钮的属性88
4.2.2 单选按钮的事件89
4.2.3 单选按钮的应用89
4.3 复选框控件91
4.3.1 复选框的属性91
4.3.2 复选框的事件91
4.3.3 应用举例91
4.4 列表框控件93
4.4.1 列表框的属性93
4.4.3 列表框的方法94
4.4.2 列表框的事件94
4.5 组合框控件99
4.5.1 组合框的属性99
4.5.2 组合框的事件100
4.5.3 组合框的方法100
4.6 定时器控件104
4.6.1 定时器的属性104
4.6.2 定时器控件的事件104
4.6.3 定时器控件应用104
4.7 本章小结105
练习与思考106
第五章 面向对象的程序设计107
5.1 面向对象技术基础107
5.1.1 面向对象的基本概念107
5.1.2 Visual Basic中的类109
5.1.3 Visual Basic中的面向对象程序设计109
5.2.1 创建一个类模块110
5.2 创建类110
5.2.2 添加类的属性111
5.2.3 添加类的方法113
5.2.4 向类中添加事件114
5.3 访问类116
5.3.1 声明对象变量117
5.3.2 创建对象117
5.3.3 使用对象118
5.3.4 释放对象引用119
5.4 系统对象120
5.4.1 键盘事件120
5.4.2 鼠标事件122
5.4.3 打印机对象124
5.4.4 屏幕对象125
5.4.5 剪贴板对象125
5.5 本章小结126
练习与思考126
6.1.2 菜单编辑器128
6.1.1 菜单的功能和组成128
6.1 菜单设计128
第六章 应用程序界面设计128
6.1.3 使用菜单编辑器创建下拉式菜单131
6.1.4 菜单程序设计和下拉式菜单的设计133
6.2 工具栏的设计138
6.2.1 用ToolBar控件创建工具栏138
6.2.2 用CoolBar控件创建工具栏146
6.3 多重窗体与多文档界面(MDI)的设计146
6.3.1 多重窗体程序的设计147
6.3.2 MDI窗体148
6.4 本章小结152
练习与思考153
第七章 图形设计155
7.1 坐标系155
7.1.1 坐标系与单位155
7.1.2 坐标系的使用156
7.2 颜色158
7.3 图形控件与绘图方法161
7.3.1 图形控件161
7.3.2 图形方法164
7.3.3 打印方法169
7.4 图像和图片框控件174
7.4.1 图片框控件174
7.4.2 图像控件175
7.4.3 在运行时移动图片175
7.5 动画设计176
7.5.1 动画设计的基本原理与计时器控件176
7.5.2 动画程序设计实例176
7.6 本章小结181
练习与思考181
第八章 文件管理183
8.1 直接操作文件系统的语句和函数183
8.1.1 直接操作文件系统的语句183
8.1.2 直接操作文件系统的函数185
8.1.3 应用实例187
8.2 文件的处理188
8.2.1 文件的打开与关闭188
8.2.2 顺序文件的读写190
8.2.3 顺序文件读写实例192
8.2.4 随机文件的读写195
8.2.5 二进制文件的读写197
8.3 文件系统控件199
8.3.1 驱动器列表框200
8.3.2 目录列表框200
8.3.3 文件列表框201
8.3.4 文件系统控件应用举例202
8.4 RichTextBox控件205
8.4.1 RichTextBox控件的功能205
8.4.2 RichTextBox控件的常用属性和方法206
8.5 本章小结209
练习与思考210
第九章 程序调试与错误处理212
9.1 程序调试212
9.1.1 应用程序错误与调试212
9.1.2 断点设置与立即窗口213
9.2 错误处理程序设计216
9.2.1 设置错误陷阱语句216
9.2.2 Resume语句217
9.2.3 Err对象和Erl函数217
9.2.4 错误处理程序219
9.3 本章小结221
练习与思考222
第十章 数据库管理223
10.1 数据库管理概述223
10.1.1 数据库的体系结构223
10.1.2 数据库管理的概念224
10.1.3 Visual Basic数据库应用程序的组成226
10.1.5 Visual Basic 6.0可以访问的数据库类型227
10.1.4 用户与数据库引擎的接口227
10.2 数据管理器228
10.2.1 数据管理器的基本功能和操作228
10.2.2 用数据管理器建立数据库233
10.2.3 用数据管理器建立查询240
10.2.4 建立第二个表241
10.3 数据控件和数据绑定控件241
10.3.1 数据控件的外观和功能241
10.3.2 数据控件的常用属性242
10.3.3 数据控件的常用方法245
10.3.4 应用程序设计实例251
10.4 ADO数据控件257
10.4.1 ADO对象模型257
10.4.2 连接数据库并创建数据源259
10.4.3 数据绑定控件的使用262
10.5 数据环境简介267
10.6.1 数据报表设计器269
10.6 数据报表设计器与报表269
10.6.2 用数据报表设计器创建报表271
10.6.3 报表控件的使用272
10.6.4 预览和打印报表273
10.7 本章小结274
练习与思考275
第十一章 ActiveX控件277
11.1 ActiveX概述277
11.1.1 ActiveX的基本概念277
11.1.2 ActiveX组件简介277
11.2 ActiiveX控件279
11.2.1 ActiveX控件概述279
11.2.2 使用ActiveX控件279
11.2.3 创建ActiveX控件285
11.2.4 通过向导制作ActiveX控件292
11.3 建立和使用ActiveX文档294
11.4.1 多媒体基础296
11.4 多媒体控件的使用296
11.4.2 多媒体控件297
11.5 本章小结301
练习与思考301
第十二章 应用程序的发布303
12.1 应用程序的编译和运行303
12.1.1 生成可执行文件303
12.1.2 应用程序编译后的运行304
12.2 应用程序的发布304
12.2.1 创建安装程序304
12.2.2 使用“打包和展开”向导305
12.2.3 使用“打包”功能创建安装程序307
12.2.4 使用安装工具包311
12.2.5 “打包和展开”向导和安装工具包一起使用312
12.3 本章小结312
练习与思考313
附录A Visual Basic窗体对象的属性314
附录314
附录B Visual Basic标准控件对象的属性说明318
附表B-1 命令按钮的属性说明318
附表B-2 文本框的属性说明320
附表B-3 标签的属性说明322
附表B-4 复选框的属性说明324
附表B-5 选项按钮的属性说明326
附表B-6 框架的属性说明328
附表B-7 列表框/组合框的属性说明330
附表B-8 驱动器列表框/目录列表框/文件列表框的属性说明332
附表B-9 图像/图片框的属性说明335
附录C Visual Basic的函数与语句339
附表C-1 函数339
附表C-2 语句343
附录D Visual Basic常用方法和事件346
附录D-1 常用方法346
附录D-2 常用事件349
附录E Visual Basic 6.0的出错信息350
参考文献353