图书介绍

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Flash 5动态网页设计精粹
  • 陈怡杰著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7900631399
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:287页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:301页
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图书目录

绪论2

基本操作界面2

基本学习流程4

第1章 新界面与新功能10

1.1 Macromedia通用界面10

1.1.1 快速启动栏及相关面板12

1.1.2 工具箱面板16

1.1.3 面板管理18

1.1.4 颜色选取工具20

1.2 导入FreeHand格式22

1.3 支持Generator24

1.4 贝济埃曲线工具26

1.5 共享符号库28

1.6 Web本地打印29

1.7 MovieExplorer30

1.8 ActionScript32

1.9 HTML文字支持34

1.10 智能剪辑符号36

1.11 XML38

1.12 其他新功能39

1.12.1 Fireworks 3的PNG输入39

1.12.2 新的时间轴面板帧调整方式40

1.12.3 可直接导入mp3音乐文件42

1.12.4 可拖动参考线43

第2章 Flash图像绝招48

2.1 配色妙技48

2.2 画面查看50

2.3 绘制形状笔画轮廓52

2.3.1 作图辅助53

2.3.2 使用椭圆形工具54

2.3.3 次选取工具56

2.3.4 图层的使用58

2.3.5 使用直线工具和铅笔工具60

2.3.6 使用钢笔工具62

2.4 三维对象的制作64

2.4.1 从Flash中输出WMF格式66

2.4.2 Ulead COOL3D 3.0的操作界面68

2.4.3 在COOL 3D中输入wmf格式路径69

2.4.4 组合多个三维对象及对象编辑72

2.4.5 COOL 3D中三维对象的颜色设置76

2.4.6 在COOL 3D中的动画制作79

2.4.7 COOL 3D动画输出81

2.4.8 COOL 3D基本几何对象83

2.4.9 在COOL 3D中输入X模块85

2.5 导入三维图像文件88

2.6 填充及渐层色的使用96

2.7 群组103

2.8 制作符号及符号库104

2.9 符号的颜色效果107

2.10 共享符号库108

2.11 位图的处理112

2.11.1 导入位图113

2.11.2 剪裁位图115

2.11.3 含Alpha蒙板通道的位图116

2.11.4 使用位图进行填充118

2.11.5 位图矢量化119

第3章 Flash动画技巧126

3.1 逐帧动画126

3.2 运动补中间过程动画128

3.3 路径补中间过程动画134

3.4 动画的先后顺序136

3.5 共享动画参考线图层138

3.6 绕圈的动画140

第4章 Flash交互奇招152

4.1 按钮的制作152

4.2 动画按钮的制作154

4.2.1 产生动画按钮所需的电影剪辑符号154

4.2.2 组合动画按钮157

4.3 按钮的声音164

4.4 帧动作及对象动作166

4.4.1 Basic Actions166

4.4.2 对象动作与事件167

4.5 ActionScript的使用168

4.6 高级按钮176

4.6.1 建立电影剪辑符号178

4.6.2 帧动作179

4.6.3 补中间过程动画181

4.6.4 标签及Frame面板182

4.6.5 光晕效果187

4.6.6 形状补中间过程动画191

4.6.7 设置按钮的RollOver及Release事件197

4.7 超级光标199

4.7.1 自定义光标200

4.7.2 检测光标位置201

4.7.3 自动跟随动画光标207

4.8 可旋转360°的对象215

4.8.1 建立水平旋转对象216

4.8.2 建立旋转控制按钮220

4.8.3 建立包含3个视角的电影剪辑符号223

4.8.4 设置记录帧编号的公用变量226

4.8.5 旋转对象中设置记录帧编号的变量227

4.8.6 设置电影剪辑符号的Instance Name228

4.8.7 设置切换视角时前进的帧229

4.8.8 设置公用变量初始值230

4.9 无限可循环对象231

4.9.1 建立循环图像对象232

4.9.2 移上会自动重复执行的按钮234

4.9.3 检查对象的帧动作237

4.9.4 加入蒙板图层239

第5章 Flash奇幻声音243

5.1 声音处理软件243

5.1.1 GoldWave243

5.1.2 Sma rtSound For Multimedia244

5.1.3 Sonic Foundary ACID245

5.2 Flash声音处理246

5.3 ActionScript中音量的控制248

5.3.1 导入声音文件及设置链接名称249

5.3.2 建立声音对象及声音播放控制250

5.3.3 声音对象音量的控制254

5.3.4 声音对象左右音量平衡的控制260

第6章 Flash的发布与打印266

6.1 Flash的Print动作266

6.1.1 在帧中加入#p标记267

6.1.2 使用Print动作进行打印271

6.1.3 Print动作实际练习273

6.2 Loading动画的制作276

6.2.1 查出影响传输的帧277

6.2.2 制作代表Loading中的动画278

6.2.3 加入If frame is Loaded的帧动作279

6.3 发布282

6.3.1 格式283

6.3.2 Flash选项卡284

6.3.3 HTML选项卡285

6.4 发布成多媒体项目文件286

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