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![Visual C++程序员实用大全](https://www.shukui.net/cover/19/31450549.jpg)
- (美)Charles Wright等著;邓劲生,张晓明等译 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:750840842X
- 出版时间:2001
- 标注页数:1264页
- 文件大小:575MB
- 文件页数:1283页
- 主题词:
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图书目录
第一章 编程基础1
1 理解软件的概念1
2 理解计算机是怎么运行程序的1
译者序1
3 理解低级语言2
4 理解高级语言2
5 运行一个已解释的程序2
6 运行一个已编译的程序3
7 C++在哪里3
8 理解Visual C++中的程序文件3
9 创建源代码文件3
10 理解并创建头文件4
12 理解计算机语言的句法5
14 空白在C和C++中的使用5
13 理解“标记”5
11 理解计算机语言5
第二章 结构和语法5
15 理解变量6
16 对变量命名7
17 理解表达式8
18 C/C++中的语句9
19 理解程序流10
20 深入程序流:理解goto语句10
21 深入程序流:理解调用函数11
22 理解程序的结构11
23 理解C/C++中的函数12
24 在函数中书写可重用代码13
25 使用库函数13
第三章 C编程语言15
26 理解数据类型15
27 C/C++中的数据类型15
28 定义自己的数据类型16
30 赋值运算符17
29 理解运算符17
31 理解一元运算符18
32 理解算术运算符19
33 其他运算符20
34 编译器是怎样计算表达式的21
35 使用括号组合运算符22
36 理解C/C++的关键字22
37 编译程序引导语句23
38 介绍结构和联合25
39 介绍C++类27
40 C和C++怎样处理结构和联合27
第四章 C和C++概念29
41 理解命名规则29
42 Hungarian Notation系统29
44 理解声明:对变量的声明30
43 声明和定义的区别30
45 理解声明:在函数调用中声明一个变更31
46 理解声明:函数的原型化31
47 理解#define编译器指令:定义常数31
48 理解#define编译器指令:定义宏32
49 理解存储类变量:自动变量33
50 理解存储类变量:寄存器变量33
51 理解存储器类变量:静态变量33
52 理解存储类变量:类的静态变量34
53 引入递归35
54 理解循环:排序的问题35
55 理解递归:数学问题36
56 理解指针36
57 理解指针:间接操作37
58 理解数组38
60 代码注释40
59 理解字符串作为char类型的数组40
第五章 文件--基本类型42
61 Visual C++IDE使用的文件类型42
62 理解文本文件和文档文件43
63 创建并使用源文件43
64 创建并使用头文件44
65 使用保护:避免头文件多次被包含45
66 理解makefile45
67 理解makefile:定义环境变量46
68 理解makefile:设置从属关系46
69 使用NMAKE.EXE47
70 理解可执行文件47
第六章 理解字符48
71 理解字符:ASCII码字符48
72 理解字符:转换ASCII码或称扩展字符集48
73 C/C++的转义序列:嵌入不可打印的字符49
74 C/C++转义序列:使用反斜线50
75 C/C++转义序列:使用百分号来对文本进行格式化51
76 使用printf:格式化输出51
77 使用printf:设置字段宽度52
78 使用printf:设置精度52
79 使用printf:用O和空格填充区域53
80 C++I/O流:cout、cin和cerr54
第七章 探索Visual C++环境55
81 创建工程项目55
82 Visual Studio菜单56
83 Visual Studio菜单:File菜单56
84 Visual Studio菜单:Eidt菜单57
85 Visual Studio菜单:View菜单57
86 Visual Studio菜单:Insert菜单58
87 Visual Studio菜单:Project菜单58
89 自定义Visual Studio菜单59
88 Visual Studio菜单:Build和Tools菜单59
90 向Tools菜单中添加命令60
91 弹出式(或上下文式)菜单61
92 探索Visual Studio窗口:Edit窗口61
93 探索Visual Studio窗口:Output窗口62
94 探索Visual Studio窗口:Variables窗口63
95 探索Visual Studio窗口:Watch窗口63
96 探索Visual Studio窗口:Hiding、Showing和Docking窗口64
97 探索Visual Studio窗口:ClassView面板65
98 探索Visual Studio窗口:ResourceView面板66
99 探索Visual Studio窗口:FileView面板69
100 探索Visual Studio工具栏70
101 探索Visual Studio工具栏:它们能干什么70
102 探索Visual Studio工具栏:隐藏和显示工具栏72
103 探索Visual Studio工具栏:自定义工具栏73
105 在Visual Stud中获取帮助74
104 探索Visual Studio工具栏:创建自己的工具栏74
106 使用Find in Files命令75
107 上下文跟踪76
108 使用全屏编辑器77
109 使用分隔面板查看同一文件中的不同地址77
110 使用调试窗口78
111 完成程序编辑器79
113 创建源文件82
114 main()函数82
112 从命令行运行编译器82
第八章 开始编程82
115 向程序中添加头文件83
116使用printf输出文件83
117 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序84
118 格式化输出族84
119 格式化输入85
120 三个标准文件:stdin、stdout和stderr85
122 重定向标准输出stdout到一个文件86
121 使用C++流函数cout、cin和cerr86
124 使用if语句控制输出87
123 main()的参数:argc和argv87
125 打开文件88
126 使用文件I/O函数88
127 加入while循环91
128 向程序中加入函数92
129 使用for循环93
130 编译命令行选项94
131 加入第二个源文件95
132 加入头文件96
133 创建makefile96
134 运行nmake.exe来编译程序98
第九章 C++运算符99
135 理解运算符类型99
136 理解一元运算符:间接运算符(*)99
138 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--)100
137 理解一元运算符:地址运算符( )100
139 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符101
140 理解一元运算符:加法和减法运算符101
141 理解算术运算符:倍数运算符(*、/和%)102
142 理解算术运算符:加运算符(+和-)103
143 理解关系运算符:等于运算符(==和!=)103
144 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>)104
145 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=)104
146 理解位运算符:位移运算符(<<和>>)105
147 理解位运算符:与运算符( )106
148 理解位运算符:或运算符(|)106
149 理解位运算符:异或运算符(^)107
150 理解逻辑运算符:与运算符( )108
151 理解逻辑运算符:或运算符(||)108
152 理解赋值运算符:等号运算符(=)108
153 理解其他赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=, =,^=,|=)109
154 其他运算符:条件运算符(?…:)110
155 其他运算符:逗号运算符110
156 其他运算符:圆括号112
157 其他运算符:引用运算符113
158 注意 符号114
159 理解C++如何给表达式赋值114
160 注意复杂表达式116
第十章 编写条件语句117
161 在C/C++中编写语句117
162 流程控制介绍117
163 使用if关键字118
164 使用else关键字118
165 执行一条单一语句119
166 执行作为if语句目标的多条语句119
167 组合使用if和else关键字119
168 使用多个if条件控制120
169 使用条件运算符121
170 作用域介绍121
171 理解条件语句中的作用域122
172 条件语句的一些常见错误123
第十一章 程序循环124
173 循环介绍124
174 用条件语句和goto语句构造循环124
175 介绍while循环124
176 使用continue和break语句125
177 介绍do while循环125
178 介绍for循环127
179 理解循环内的作用域128
第十二章 switch语句129
180 理解switch语句129
181 使用case和default语句129
183 在caes语句内部声明变量131
182 在switch语句内部声明变量131
184 C语言简史133
185 向C++转变133
第十三章 C++语言简介133
185理解C语言的结构134
187 介绍C++的类135
188 理解类与结构的相同点和不同点137
189 在C和C++中声明变量138
190 理解函数原型139
第十四章 C/C++中的数组140
191 理解数组140
192 声明数组变量140
193 使用字符串数组141
194 使用对象数组141
195 理解指向数组的指针143
196 访问数组元素143
198 递增和递减数组变量144
197 理解数组运算144
199 声明多维数组145
第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量148
200 理解常量148
201 使用预处理命令#define148
202 注意#define语句中的分号148
203 声明数值常量149
204 声明无值常量149
205 理解字符串常量149
206 定义数字常量150
207 用变量定义常量151
208 取消定义常量151
209 理解sizeof操作符152
210 理解const关键字152
211 理解何时使用const和#define153
212 用指针修改const常量的值154
213 理解volatile关键字155
第十六章 使用环境变量156
214 理解环境变量156
215 获得环境变量的长度156
216 获得环境变量的值157
217 从环境变量串中获取指针159
218 设置环境变量159
219 示例:寻找Windows所在的目录160
第十七章 头文件162
220 理解#include预处理命令162
221 理解INCLUDE路径环境变量162
222 理解#include
223 在头文件中使用卫式定义164
224 在大的工程中使用通用头文件165
226 理解当头文件改变时发生什么166
225 把头文件添加到makefile的关联列表中166
第十八章 条件编译167
227 理解#if预处理指令167
228 理解#endif预处理指令167
229 理解#ifdef预处理指令168
230 使用#else和#elif预处理指令168
231 在命令行中定义常量169
第十九章 定义和使用宏170
232 理解C/C++中的宏170
233 定义宏--又是#define指令170
234 理解宏替换171
235 用变量定义宏171
236 理解编译器对宏的解释172
237 理解运行库中的宏173
238 示例:求一个数的平方173
241 使用位“与”和位“或”来改变字符的大小写状态175
240 理解ASCII字符表中大小写字母之间的关系175
239 理解字符串和用户接口175
第二十章 理解编程中字符串的重要性175
242 理解标点字符177
243 理解控制字符177
第十一章 C/C++中的字符串178
244 理解字符变量类型178
245 理解C和C++语言存储字符串的方式178
246 理解 NUL字符(O)178
247 理解和使用字符串指针179
248 获取字符串的大小179
第二十二章 声明字符串181
249 声明字符型变量181
250 定义字符型数组变量181
251 定义字符串数组182
252 理解动态字符串:new操作183
253 理解动态字符串:delete操作184
第二十三章 字符串函数185
254 理解字符串库函数185
255 理解字符串加载函数185
256 理解字符串信息函数186
257 使用字符串函数复制指定数目的字符186
258 在字符串中查找一个字符187
259 在字符串中查找一个子串187
260 查找字符串中的标记188
261 使用strtok()解析一个字符串188
262 扩展strtok函数以实现对空标记的解析189
263 理解不区分大小写的函数190
第二十四章 操作字符串192
264 理解sizeof操作符192
265 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度192
266 使用sizeof判断数组中字符串的数量193
267 访问字符串中的单个字符194
268 动态分配字符串195
269 示例:反转一个字符串中的字符197
第二十五章 函数和变量199
270 理解函数199
271 理解C和C++中的函数声明200
272 理解函数定义200
273 理解函数原型201
274 声明和定义返回一个值的函数202
275 声明和定义带参数的函数203
276 理解函数的默认值204
277 理解内联函数205
278 理解引用调用和值调用206
279 引用调用和值调用的优缺点206
280 C/C++中的函数调用207
281 理解函数的作用域207
283 理解引用运算符( )209
282 在函数调用中使用指针209
284 利用引用运算符修改变量211
285 函数重载简介212
286 理解函数重载212
287 理解函数模板214
288 使用函数模板和重载函数的选择217
289 理解函数指针217
290 获取重载函数的地址220
291 理解引用函数220
292 理解函数和宏之间的区别222
293 函数和宏使用上的选择222
294 理解变量222
295 理解变量类型223
296 更改变量类型223
297 理解局部变量223
300 理解存储类型224
299 C++允许在函数体中说明变量224
298 理解全局变量224
301 理解静态变量225
302 定义全局静态变量225
303 在程序中定义静态变量225
304 创建自己的变量类型:typedef关键字226
305 理解变量的作用域226
306 理解左值(lvalue)227
307 理解NULL227
308 理解void类型227
309 理解指向变量的指针227
310 声明和初始化指向变量的指针228
311 理解间接操作:获得指针所指向的值229
312 理解指针数组:指向指针的指针230
313 初始化指针数组231
314 理解转换:暂时修改变量类型231
315 自动类型转换:混合int和char类型的变量232
316 转换指针:危险的迹象233
第二十六章 开始C++:面向对象编程234
317 面向对象编程234
318 C++:C语言的进一步发展234
319 OOP的三个原则235
320 理解封装235
321 将结构理解成一种封装设备235
322 理解C++中的类236
323 理解多态性236
324 现实世界中的多态性237
325 理解多态性的示例:函数重载237
326 使用类作为多态性的对象238
327 理解继承240
328 从上至下的继承240
329 使用对象240
331 一个面向对象编程的示例241
330 将程序划分成对象241
第二十七章 C++类248
332 理解类的元素248
333 理解构造函数249
334 把参数传递给构造函数249
335 在类中使用多个构造函数250
336 理解析构函数251
337 理解类中的访问关键字252
338 使用访问关键字实施封装253
339 保持火药干燥(保持数据成员为私有的)253
340 理解基类254
341 从基类派生一个新类255
342 理解多重继承256
343 放置第一块砖:使用基类256
344 理解成员函数257
345 理解友元类258
346 理解友元函数259
347 理解虚函数260
348 理解抽象类260
349 理解嵌套数据类型261
350 理解静态成员262
351 理解静态函数263
352 理解静态数据成员263
353 使用静态成员263
354 理解作用域分辨264
355 理解回调函数264
356 理解操作符重载265
357 重载操作符265
第二十八章 C++I/O269
358 使用cin、cout和cerr269
359 理解插入符269
360 理解提取符270
361 理解文件流270
362 理解顺序流函数271
363 理解随机流函数272
364 理解width()、precision()和fill()273
365 理解I/O操纵器273
366 创建自己的插入符274
367 创建自己的提取符275
第二十九章 C++数组和指针277
368 理解对象指针277
369 理解类指针277
370 this指针278
371 使用malloc()和free()278
372 使用new操作符278
373 使用delete操作符279
375 使用派生类指针280
376 理解对象指针运算281
378 理解事件驱动编程282
377 理解过程驱动编程282
第三十章 Windows和Visual C++基础282
379 介绍控件283
380 理解Windows如何与程序交互284
381 Windows消息泵284
382 响应Windows消息284
383 使用模块定义文件285
384 理解资源285
385 为Windows程序使用生成文件289
386 理解WinMain()函数290
387 在WinMain()中使用命令行参数290
388 理解参数nCmdShow291
389 理解程序实例292
390 理解窗口类292
391 理解WNDCLASS和WNDCLASSEX结构292
392 注册窗口类293
395 理解重叠窗口294
393 理解窗口组件294
394 理解Windows客户区域294
396 理解弹出式窗口295
397 理解子窗口295
398 理解标题栏300
399 理解系统菜单301
400 理解最小化、最大化和关闭窗口按钮301
401 理解菜单和工具栏302
402 使用滚动条303
403 使用资源文件304
404 使用资源编译器304
405 理解光标和图标304
406 理解快捷键306
407 在资源文件中使用菜单307
408 理解字符串表308
409 向资源文件中加入位图308
410 理解对话框309
411 理解Windows中的键盘输入318
412 理解WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息319
413 理解WM_CHAR消息320
414 理解WM_SYSKEYDOWN、WM_SYS-KEYUP和WM_SYSCHAR消息320
415 理解插入符号320
416 在Windows中使用鼠标输入321
417 理解鼠标消息321
418 响应鼠标事件321
419 判断鼠标键是否按下322
420 开发Windows程序322
421 编写WinMain()函数323
422 创建主窗口323
423 使主窗口可见324
424 进入消息循环324
425 编写响应消息的代码324
426 使用Microsoft链接程序325
427 理解增量链接326
428 理解链接程序选项326
429 在生成文件中调用链接程序327
430 使用DUMPBIN.EXE和EDITBIN.EXE327
第三十一章 图形设备接口328
431 理解图形设备接口328
432 理解设备环境328
433 设备环境和输出设备329
434 使用Microsoft Foundation Class的设备环境330
435 利用GDI绘图331
436 理解屏幕坐标331
437 理解客户坐标332
438 理解打印机设备环境332
439 GDI对象:字体333
440 理解字体家族333
441 GDI对象:画笔334
442 GDI对象:刷子337
443 GDI对象:位图339
444 GDI对象:调色板341
445 GDI对象:区域342
446 理解映射343
447 理解映射模式344
448 理解设备坐标344
449 理解逻辑坐标344
450 理解绘图模式345
451 理解图形和点347
452 理解路径347
453 使用函数BeginPath()和EndPath()347
454 解释WM_PAINT消息348
455 使用函数SetPixel()348
456 绘制一系列点349
457 绘线349
460 用一系列直线绘制曲线350
458 使用函数MoveToEx()350
459 使用函数LineTo()350
461 绘制弧线351
462 绘制圆和椭圆352
463 绘制封闭区域353
464 使用笔355
465 使用刷子355
466 填充一个封闭区域355
467 文本规格的介绍356
468 了解印刷术356
469 了解Windows字体类型357
470 理解像素尺寸357
471 理解字符宽度358
472 理解字符属性358
473 理解文本对齐方式359
474 使用MFC的CFont类359
476 理解文本输出函数360
475 理解创建字体的CFont函数360
477 使用DrawText()函数361
478 使用TextOut()和ExtTextOut()函数362
479 使用TabbedTextOut363
480 理解GrayString()函数364
481 理解文本输出的背景模式364
482 旋转文本364
483 设置文本和背景颜色371
484 用CEdit和CStatic派生出来的类设置文本属性371
485 GDI示例:绘制一个字符镜像376
第三十二章 Microsoft Foundation Class库389
486 了解类库389
487 使用类库来创建程序389
488 引入Microsoft基础类库390
489 MFC是如何在Visual Studio中实现的390
490 调用Visual Studio向导创建一个基于MFC的程序391
491 引入CObject393
492 应用程序结构类394
493 用户对象类394
494 文件服务类395
495 使用设备场景类395
496 绘图对象类400
497 控件、支持、数据库、菜单、命令行、同步和Socket类401
498 数组、列表和映射类402
499 Internet服务类410
500 窗口类:CWnd介绍413
501 理解CWnd子孙类413
502 框架窗口类414
503 使用CFrameWnd类:单文档界面414
504 使用CFrameWnd类:多文档界面415
505 使用CSplitterWnd类417
506 控件栏类420
507 属性表类423
508 使用对话框类424
509 理解通用对话框类425
510 理解属性页类426
511 理解用户对话框类427
512 理解视图类427
513 MFC视图类介绍427
514 调用Visul Studio向导创建视图类程序428
515 调用Visual Studio向导创建基于对话框的程序429
516 文件服务类介绍439
517 使用CFile及其子孙类439
518 使用内存文件440
519 使用Socket文件441
520 使用CStdioFile441
521 理解CRecentFileList类442
522 理解控件类443
523 非CObject派生类444
524 理解CString445
525 理解CPoint445
526 理解Crect446
528 理解支持类447
558 其他工程选项447
527 理解Csize447
529 理解同步(锁)类448
530 使用CInternetConnection450
531 使用CFtpConnection454
532 理解CRuntimeClass454
533 理解文档类455
534 理解异常类455
536 使用工具栏类458
537 用MFC类实现打印和打印预览459
538 理解线程类460
539 理解命令操作器:CCmcUI类462
540 理解CWaitCursor类463
541 使用ClmageList类465
542 从MFC类库派生自定义类469
第三十三章 Developers Studio向导:创建工程471
543 理解New菜单命令471
544 创建文件471
545 创建工作区471
546 创建其他文档473
547 创建工程473
548 理解小工程474
549 理解MFC AppWizard474
550 创建MFC EXE工程474
551 在工程中加入多文档支持474
554 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation475
553 理解数据库支持475
552 理解文档/视图支持475
555 选择工程特色476
556 理解工具栏选项477
557 理解高级选项477
559 最后一步:为类命名和选择视图类478
560 创建基于对话框的工程478
561 为基于对话框的工程选择特色和支持选项479
562 选择对话框选项479
563 使用MFC创建DLL工程479
564 创建Win32库480
第三十四章 ClassWizard482
565 ClassWizard介绍482
566 ClassWizard的调用482
567 使用ClassWizard对话框482
568 理解Message Maps页483
569 使用ClassWizard添加消息处理函数484
570 理解Member Functions窗口484
571 使用ClassWizard删除消息处理函数484
572 理解Member Variables页485
573 在程序中增加变量485
574 从程序中删除变量486
575 理解Update Colums和Bind All按钮486
576 理解Automation页487
577 为自动化类添加方法487
578 为自动化类添加属性487
579 理解ActiveX页488
580 理解Class Info页488
581 使用ClassWizard添加类489
582 使用ClassWizard从类库添加类489
583 在程序中加入通用类489
584 添加代码和使用ClassWizard导航代码490
第三十五章 向导栏491
585 理解向导栏491
586 显示和隐藏工具栏491
587 理解向导栏组合框控件491
588 理解向导栏动作控件492
589 理解向导栏动作菜单492
590 调用动作菜单492
591 理解目录跟踪492
592 使用向导栏添加类493
593 使用向导栏添加消息处理函数493
594 添加虚函数494
595 在类中添加成员函数494
596 在工程中添加窗口494
600 在向导栏内从一个函数移到另一函数495
599 在类之间移动495
597 在源文件间切换495
598 在函数定义和声明间切换495
601 打开#include文件496
602 使用Find in Files496
603 使用窗口列表按钮496
604 使用搜索按钮497
605 使用工作区和输出窗口按钮497
606 理解工作区窗口500
608 使用ResourceView面板501
607 使用ClassView面板501
609 使用FileView面板502
第三十六章 文档和视图503
610 理解文档/视图结构503
611 理解文档对象503
612 理解视图对象505
613 理解文档/视图结构中的窗口框架505
614 理解文档管理器509
616 在工程中加入多文档类型510
615 理解文档模板510
617 理解文档/视图中的Windows消息路径512
618 理解默认消息512
619 重载框架消息处理函数513
620 理解CArchive类513
621 使用串行化函数516
622 理解CView517
623 重载OnPaint消息处理函数519
624 在CView中显示文本519
625 在CView中绘制图形对象521
626 使用CScrollView类532
627 使用CEditView类538
638 在编辑视图中插入文本538
629 理解插入和覆盖模式539
630 在编辑视图中加入覆盖模式539
631 使用编辑视图保存和恢复文本文件543
632 使用CRichEditView类548
633 使用CRichEditView创建工程549
634 理解复合文档支持549
635 理解OLE容器支持550
636 理解服务器和最小服务器支持551
637 添加菜单和工具栏项以支持多文本551
638 理解多文本编辑控件中的字符属性552
639 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构553
640 改变字体554
641 改变多文本编辑文档视图中的默认字体555
642 为文本设置粗体556
643 为文本设置斜体、下划线和删除线557
644 设置字体和背景颜色558
645 设置段落对齐559
646 在格式栏中添加字体和字号框561
647 在多文本编辑视图中添加用户和文件信息570
648 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息577
649 使用CListView类579
650 理解带CListView的CImagelist类579
651 创建图像列表579
652 在列表控件中显示不同的样式582
653 增加工具栏来改变显示样式599
654 使用LVS_OWNERDRAWFIXED样式601
655 使用自主绘图属性产生整行选择601
656 使用CTreeView类609
657 组合CTreeView、CListView和CSplitterWnd创建一个资源管理器类型的应用程序622
658 在资源管理器类型的应用程序右面板里使用其他代替视图625
659 使用CFormView类627
660 创建基于表单的应用程序628
661 向程序中插入新的表单628
662 在程序中使用多重视图629
664 从文档中删除视图632
663 向文档中添加视图632
665 创建其他视图类:CCtrView633
666 使用CSplitterWnd实现多重视图641
667 切分一个分割窗口643
668 联合使用CSplitterWnd和文档视图649
669 通过改写InitInstance函数避免创建初始化文档657
670 理解永久保存数据机制658
671 保存状态栏中的信息662
672 更新与同一文档关联的多个视图666
第三十七章 调试技术671
673 使用Visual Studio Debugger671
674 设置工程项目选项671
675 使用调试窗口674
676 设置和使用断点677
678 调试命令行程序679
679 使用Edit and Continue进行调试679
677 单步执行程序679
680 输出到Output窗口680
681 理解远程调试681
682 建立远程调试器681
683 在远程和本地调试间切换682
684 理解实时调试682
685 有用的调试技术683
686 使用CMemoryState类来检查内存泄漏686
第三十八章 Resource Workshop687
687 理解Windows资源687
688 使用Resource Workshop687
689 理解资源编译器687
690 理解Workspace窗口的ResourceView面板688
691 使用Resource Workshop工具栏688
692 理解资源符号689
693 使用Resource Workshop Properties对话框690
694 理解快捷键691
695 添加快捷键到程序中691
696 对快捷键消息的反应692
697 添加快捷键表格到资源中693
698 理解菜单693
699 理解菜单项属性694
700 向菜单中添加pop-up属性695
701 嵌套弹出菜单项695
702 增加菜单子项696
703 加入菜单提示696
704 理解对话框696
705 理解模式和非模式对话框697
706 理解系统模式对话框697
707 创建对话框697
708 理解对话框属性698
709 向对话框增加控件699
710 在类中封装对话框代码700
711 在对话框中捕获和使用消息701
712 理解位图702
713 理解图形控件707
714 显示位图707
715 操作位图707
716 理解光标708
717 标准光标708
718 在使用画图编辑器创建自己的光标709
719 在程序中激活光标709
720 设置光标的热点710
721 使用CWaitCursor710
722 理解图标711
723 使用默认的图标711
724 创建图标711
726 理解字符串表712
727 创建字符串表712
725 分配图标712
728 创建字符串表项713
729 理解字符串表中的资源ID713
730 在字符串表中使用不同的语言714
731 理解工具栏714
732 使用图形编辑器创建工具栏714
733 使用图形编辑器来修改工具栏715
735 为工具栏添加文字、工具提示和停靠文字716
734 向工程项目中添加工具栏716
736 理解可驻留和可浮动的工具栏718
737 阻止工具栏在窗口中驻留719
738 添加及删除工具栏中的按钮719
739 理解版本资源723
740 使用版本信息编辑器724
741 访问版本信息的Windows函数724
742 创建CVersion类725
745 理解CDialog类732
746 理解数据映射732
744 使用MFC中有关对话框和资源的类732
743 及时更新版本信息732
747 理解数据交换733
748 理解数据有效性733
749 在对话框类中插入数据类733
750 重载CDialog类中的函数737
751 处理控件的消息738
752 处理IDOK和IDCANCEL消息738
753 理解属性表739
754 理解属性页740
755 使用Apply按钮741
756 改变属性表的尺寸742
757 理解向导744
758 使用Next、Back和Finish按钮744
759 激活和禁止Next、Back及Finish按钮746
760 对属性表和向导的一些建议747
第三十九章 Windows通用对话框748
761 理解Windows通用对话框库748
762 理解字体选择对话框749
763 理解CHOOSEFONT结构749
764 直接使用ChooseFont()752
765 使用MFC中的CFontDialog类753
766 设置CFontDialog中的Font参数757
767 返回选择的字体信息757
768 理解Color Selection对话框757
769 理解CHOOSECOLOR结构758
770 直接使用ChooseColor()759
771 使用MFC中的CColorDialog类760
772 返回颜色信息769
774 理解File Selection对话框770
775 理解OPENFILENAME结构770
773 保存及使用定制的颜色信息770
776 直接使用GetOpenFileName()和GetSaveFileName()772
777 使用MFC中的CFileDialog类775
778 理解CFileDialog构造函数中的各个参数776
779 为对话框设置默认的文件名和扩展名777
780 理解自定义的过滤串778
781 设置对话框的起始目录778
784 理解FINDREPLACE结构779
783 理解Find和Replace对话框779
782 返回文件信息779
785 调用FindText()*函数781
786 理解FINDMSGSTRING消息793
787 调用ReplaceText()函数793
788 理解IsDialogMessage函数795
789 查找并替换文本796
790 理解MFC中的CFindReplaceDialog类796
792 使用CFindReplaceDialog类中的函数799
791 使用ON_REGISTERED_MESSAGE消息映射宏799
793 理解各种打印对话框800
794 理解页面设置对话框801
795 理解PAGESETUPDLG结构801
796 使用CPageSetupDialog类805
797 理解打印对话框806
798 理解PRINTDLG结构806
799 直接调用PrintDlg()函数806
800 使用CPrintDialog类809
801 不显示打印对话框就取得打印机信息810
802 理解打印设置对话框813
803 定制通用对话框814
804 理解钩子815
805 编写钩子过程816
806 提供通用对话框的帮助825
807 理解Windows环境下的控件826
808 理解通用控件826
第四十章 Windows通用控件826
809 理解通用控件窗口类827
810 理解通用控件样式828
811 通用控件的Windows通知消息829
812 通用控件使用的宏829
813 通用控件库使用的结构831
814 使用通用控件831
815 确定通用控件DLL的修订版本832
816 Windows通用控件列表833
817 从MFC控件类派生自定义类835
第四十一章 基本通用控件837
818 理解静态文本控件837
819 从Cstatic派生自定义类以获取功能837
820 使用CStatic类846
822 使用CEdit类853
823 从CEdit派生自定义类853
821 理解编辑框控件853
824 添加编辑框控件的消息处理863
825 理解按钮控件865
826 使用Cbutton类866
827 添加按钮控件的消息处理867
828 使用命令更新启用或禁用按钮876
832 将单选按钮分组877
831 理解单选按钮877
830 使用下压按钮式复选框877
829 理解复选框877
834 在复选框和单选按钮中使用位图和图标878
835 理解分组框控件880
836 理解列表框控件880
837 使用CListBox类881
838 理解列表框消息896
839 使用列表框字符串函数896
840 使用列表框Dir()函数897
841 理解组合框控件898
842 使用CComboBox类899
843 理解组合框样式902
844 理解组合框消息903
845 理解滚动条控件904
846 在视图中添加滚动条904
847 在控件中添加滚动条905
848 理解SCROLLINFO结构905
849 理解CScrollBar类906
850 隐藏和显示滚动条907
851 解释滚动条消息908
852 使用滚动条作为输入控件909
第四十二章 Windows95及后继版本的通用控件915
853 理解32位控件915
854 理解图像列表控件915
855 建立图像列表916
856 在控件中添加图像列表916
857绘制图像列表中的图像928
858 管理并操作图像列表933
859 理解扩展组合框控件935
860 使用CComboBoxEx类936
861 在扩展组合框中添加项目944
862 在CComboBoxEx中使用CImageList945
863 理解CComboBoxEx操作945
864 理解Rich Edit控件945
865 理解CRichEditCtrl类946
866 在Rich Edit控件中进行字符格式化961
867 在Rich Edit控件中设置颜色963
868 理解Rich Edit事件屏蔽963
869 理解Rich Edit控件通知消息964
870 理解进度条控件965
871 使用CProgressCtl类965
872 理解进度条样式973
875 理解滑动条控件974
873 设置进度条值域和位置974
874 理解进度条操作974
876 理解CSliderCtrl类975
877 使用滑动条控件987
878 解释滑动条控件消息988
879 理解滑动条控件样式990
880 设置Tick Mark990
881 使用CSliderCtrl成员函数991
882 理解微调控件991
883 理解CSpinButtonCtrl类991
884 理解微调按钮样式1000
885 使用CSpinButtonCtrl的成员函数1001
886 解释微调按钮控件消息1003
887 理解标头控件1005
888 使用CHeaderCtrl类1005
889 动态重排列标头域的使用1024
890 在标头中使热键追踪功能有效1025
891 在标头中使用图像列表1026
892 理解列表控件1026
893 使用CListCtrl类1027
894 理解列表控件样式1047
895 在报表视图模式中启用整行选取1048
896 为列表控件添加项目1049
897 使用带图像列表的列表控件1050
898 理解LPSTR_TEXTCALLBACK和I_IMAGECALLBACK样式1051
899 根据标头域的选择对列表控件排序1051
900 理解树状控件1052
901 理解CTreeCtrl类1052
902 为树状控件添加分支1061
903 理解树状控件样式1062
904 在树状控件中使用图像列表1063
905 展开和折叠分支1063
907 使用CAnimateCtrl类1064
906 理解动画控件1064
908 理解CAnimateCtrl类的成员函数1070
909 创建动画文件1071
910 在工程中添加一个AVI动画文件1071
911 动画的播放、暂停和停止1071
912 理解标签控件1072
913 理解CTabCtrl类1072
914 向标签控件中添加页面1092
915 在标签控件中使用图像列表1093
916 在空白标签控件页面上添加控件1093
917 解释标签控件消息1095
918 理解状态栏控件1095
919 使用CstatusBarCtrl类1096
920 在状态栏控件上设置指示1103
921 向状态栏中添加控件1104
923 使用CToo1Bar类1110
922 理解工具栏控件1110
924 在工具栏控件中使用图像列表1118
925 理解工具提示控件1118
926 使用CToolTipCtrl类1119
927 理解热键控件1133
928 使用CHotKeyCtrl类1134
930 理解日期和时间采集控件1141
931 使用CDateTimeCtrl类1141
929 设置和使用热键1141
932 理解日期和时间控件样式1146
933 理解日期和时间格式1147
934 理解日历控件1149
935 使用CMonthCalCtrl类1150
936 定制日历控件1159
937 理解日历控件属性1160
938 使用日历消息1160
940 理解位图按钮控件1161
939 MFC库中的其他控件类1161
941 理解IP地址控件1162
第四十三章 进程和线程1168
942 理解程序和进程1168
943 理解exec和spawn1168
944 处理不成功的exec1174
945 理解线程1175
946 使用MFC线程类1176
947 理解Windows如何调度线程1176
948 理解线程优先级1177
949 使用工人线程1178
950 使用用户接口线程1178
951 终止和挂起线程1179
952 从另一个线程终止线程1179
953 获取线程返回代码1180
954 挂起和恢复线程1180
956 同步线程1181
955 在线程之间共享对象1181
957 理解互斥量和信号量1182
958 理解关键段1188
959 理解事件1189
960 等待单个事件1189
961 等待多个事件1195
962 使用多线程C运行时库1200
第四十四章 高级专题:异常处理1202
963 理解ASSERT宏1202
964 理解异常1202
965 抛出异常1203
966 理解try...catch块1203
967 理解throw语句1204
968 捕获异常1204
969 使用多条catch语句1205
972 理解TRY、CATCH和END_CATCH宏1208
970 处理错误1208
971 使用异常通知失败的对象1208
973 理解CATCH_ALL和END_CATCH_ALL宏1209
974 理解MFC异常类1210
975 获取和解释异常类错误信息1211
976 删除异常对象1211
977 创建自己的异常类1212
978 嵌套try...catch块1213
第四十五章 进程间通信1215
979 理解进程间通信1215
980 理解句柄1215
981 理解进程控制例程1216
982 理解信号1216
983 在进程之间使用Windows消息1218
984 理解排队和非排队消息1218
986 使用无名管道进行进程间通信1219
985 理解管道1219
987 使用CreatePipe()1227
988 使用命名管道进行进程间通信1231
989 理解管道操作1242
990 连接和断开管道1242
991 关闭管道1243
992 使用_popen函数1243
993 理解事件作为IPC设备1248
994 创建命名事件1249
995 理解信号量作为IPC设备1250
996 创建和删除信号量1250
997 使用MFC信号量类1251
998 锁定和解锁信号量1251
999 理解映射文件1252
1000 理解内存映射文件1252
1001 理解共享内存1253