图书介绍

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C语言程序设计
  • 王全民,郑爽主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113199302
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:324页
  • 文件大小:213MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论/1

1.1 程序设计/2

1.1.1 程序设计与算法2

1.1.2 程序设计语言3

1.2 计算思维/4

1.2.1 问题的提出4

1.2.2 计算思维能力培养5

1.2.3 程序设计能力与计算思维能力/7

1.3 C程序开发的基本过程/8

1.3.1 安装Visual C++ 6.0集成开发环境/8

1.3.2 利用Visual C++ 6.0集成开发环境运行一个C程序/9

1.3.3 运行C程序的基本过程/13

第2章 C语言程序设计基础/14

2.1 C语言程序的基本结构和特点/15

2.1.1 导例:输入生日并显示/15

2.1.2 导例:比大小/16

2.1.3 C程序的基本结构/18

2.1.4 C语言的基本特点/19

2.2 基本数据类型与基本输入/输出19

2.2.1 导例:汇率换算/20

2.2.2 导例:字符加密/21

2.2.3 导例:考核通过了吗/23

2.2.4 C语言提供的基本数据类型/24

2.2.5 标识符与关键字、常量与变量/26

2.2.6 运算符与表达式/28

2.2.7 基本的输入/输出/30

2.3 C程序的基本控制结构/32

2.3.1 导例:计算圆的周长和面积/32

2.3.2 导例:今年是闰年吗/33

2.3.3 导例:求解一元二次方程/34

2.3.4 导例:计算存款利息/36

2.3.5 导例:计算n!/38

2.3.6 导例:求解两个数的最大公约数/39

2.3.7 导例:计算π的近似值/40

2.3.8 顺序控制语句:赋值语句、函数调用语句/41

2.3.9 选择控制语句:if…else、switch语句/42

2.3.10 循环控制语句:while语句、do…while语句和for语句/44

2.3.11 转向语句:break和continue语句/45

2.4 综合案例/46

2.4.1 导例:可以构成三角形吗/46

2.4.2 导例:列出小于n的全部质数/48

2.4.3 导例:诚实族和说谎族/50

2.4.4 导例:制作电子月历/52

2.4.5 程序设计风格/56

2.4.6 程序调试的基本方法/57

习题/59

第3章 算法初步/64

3.1 算法的基本概念/65

3.1.1 导例:猜猜商品价格/65

3.1.2 导例:过河游戏/66

3.1.3 算法定义与基本特征/68

3.1.4 算法设计的基本过程/68

3.1.5 算法的评价标准/69

3.2 算法的描述/69

3.2.1 导例:生活中的流程/69

3.2.2 导例:猜猜商品价格的流程图/71

3.2.3 算法的描述/72

3.2.4 问题求解的过程/73

3.3 常用算法/74

3.3.1 导例:古堡算式问题/74

3.3.2 导例:神殿寻宝/75

3.3.3 导例:大臣的旅费/77

3.3.4 穷举法/81

3.3.5 递归算法/82

3.3.6 动态规划法/83

习题/84

第4章 函数/85

4.1 库函数86

4.1.1 导例:平方根表/87

4.1.2 导例:随机生成一张扑克牌/89

4.1.3 库函数使用方法/92

4.1.4 常用的库函数/93

4.2 自定义函数/94

4.2.1 导例:阶乘累加和∑ n i=1 i! /95

4.2.2 导例:三色球问题/97

4.2.3 函数的定义、声明和调用/99

4.2.4 函数调用过程分析/102

4.3 函数的参数传递与返回值/102

4.3.1 导例:爬动的蠕虫/103

4.3.2 导例:日K蜡烛图/105

4.3.3 函数的参数传递/107

4.3.4 函数的返回值/109

4.4 递归函数111

4.4.1 导例:假币问题(三分法)/111

4.4.2 导例:Fibonacci数列/113

4.4.3 递归函数的执行过程/116

4.4.4 递归函数的效率分析/119

4.5 局部变量、全局变量与变量作用域/121

4.5.1 导例:富翁与骗子/121

4.5.2 导例:简易库存存取货管理/124

4.5.3 局部变量和全局变量/129

4.5.4 变量的作用域和生存期/129

4.6 函数综合应用/133

4.6.1 导例:模拟银行ATM机存取款/134

4.6.2 导例:贷款计算器/140

4.6.3 程序主体框架的设计与实现/145

4.6.4 模块化程序设计的基本特征/146

习题/147

第5章 组合数据类型/152

5.1 数组/153

5.1.1 导例:如何存储和操作某班C语言课程的成绩/153

5.1.2 导例:利用选择排序实现对某班C语言课程成绩的排序/154

5.1.3 导例:利用冒泡排序算法实现对某班C语言课程成绩的排序/157

5.1.4 导例:利用二分查找算法检索某个成绩的排名/159

5.1.5 导例:学分绩点(GPA)计算/162

5.1.6 导例:统计字符串中字符的信息/164

5.1.7 一维数组/165

5.1.8 二维数组/166

5.1.9 字符数组及字符串/167

5.1.10 数组作为函数参数/170

5.2 结构类型/171

5.2.1 导例:手机类型/171

5.2.2 导例:学生类型/173

5.2.3 结构类型的基本操作/174

5.2.4 结构数组/176

5.2.5 结构类型作为函数的参数与返回类型/176

5.3 指针类型/177

5.3.1 导例:寻找武功秘籍/178

5.3.2 导例:打印输出所有人的出勤情况/179

5.3.3 导例:求一次实验的样本方差/181

5.3.4 导例:月份名称的翻译/184

5.3.5 导例:涨工资了(工资改变了吗)/185

5.3.6 导例:找出单行文本中第一个最长的单词/187

5.3.7 指针的相关概念与定义/191

5.3.8 指针的基本操作、动态内存分配和释放/192

5.3.9 指针型数组/193

5.3.10 指针类型作为函数的参数与返回类型/193

5.4 链表/195

5.4.1 导例:快递物流记录/195

5.4.2 导例:老鹰捉小鸡/198

5.4.3 链表的定义/203

5.4.4 链表的创建、销毁与基本操作/204

习题/206

第6章 数据结构/212

6.1 栈/213

6.1.1 导例:简单背包问题/213

6.1.2 导例:数制转换问题/216

6.1.3 栈的相关概念与基本操作/219

6.1.4 利用栈组织数据的基本特征/223

6.2 队列/223

6.2.1 导例:舞伴问题/223

6.2.2 导例:过河问题/228

6.2.3 队列的相关概念与基本操作/236

6.2.4 利用队列组织数据的基本特征/242

6.3 二叉树/242

6.3.1 导例:爬树问题/243

6.3.2 导例:查找问题/246

6.3.3 二叉树的相关概念与基本操作/251

6.3.4 利用二叉树组织数据的基本特征/254

6.4 综合应用举例/255

6.4.1 导例:八皇后问题/255

6.4.2 导例:叫号排队问题/260

6.4.3 导例:电文编码问题/267

6.4.4 数据结构在程序设计中的作用/273

6.4.5 数据结构初论/274

习题/278

第7章 数据外部存储/283

7.1 文件/284

7.1.1 导例:读取通讯录文件/284

7.1.2 导例:从通讯录文件中查询联系人/286

7.1.3 导例:备份通讯录文件/289

7.1.4 文件的相关基本概念/291

7.1.5 文件的基本操作/292

7.2 数据库应用/296

7.2.1 导例:创建MySQL数据库/296

7.2.2 导例:从MySQL数据库中读/写通讯录/299

7.2.3 C程序对MySQL数据库的操作/303

习题/306

第8章 综合案例/307

8.1 大整数运算问题/308

8.2 校园卡管理/310

8.3 约瑟夫问题/315

8.4 分子动力学模拟/317

8.5 网络通信——聊天/318

8.6 五子棋游戏/319

8.7 交通信号灯的自动控制/321

参考文献/324

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