图书介绍
C语言程序设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![C语言程序设计](https://www.shukui.net/cover/25/31306343.jpg)
- 王全民,郑爽主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113199302
- 出版时间:2015
- 标注页数:324页
- 文件大小:213MB
- 文件页数:341页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
C语言程序设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 绪论/1
1.1 程序设计/2
1.1.1 程序设计与算法2
1.1.2 程序设计语言3
1.2 计算思维/4
1.2.1 问题的提出4
1.2.2 计算思维能力培养5
1.2.3 程序设计能力与计算思维能力/7
1.3 C程序开发的基本过程/8
1.3.1 安装Visual C++ 6.0集成开发环境/8
1.3.2 利用Visual C++ 6.0集成开发环境运行一个C程序/9
1.3.3 运行C程序的基本过程/13
第2章 C语言程序设计基础/14
2.1 C语言程序的基本结构和特点/15
2.1.1 导例:输入生日并显示/15
2.1.2 导例:比大小/16
2.1.3 C程序的基本结构/18
2.1.4 C语言的基本特点/19
2.2 基本数据类型与基本输入/输出19
2.2.1 导例:汇率换算/20
2.2.2 导例:字符加密/21
2.2.3 导例:考核通过了吗/23
2.2.4 C语言提供的基本数据类型/24
2.2.5 标识符与关键字、常量与变量/26
2.2.6 运算符与表达式/28
2.2.7 基本的输入/输出/30
2.3 C程序的基本控制结构/32
2.3.1 导例:计算圆的周长和面积/32
2.3.2 导例:今年是闰年吗/33
2.3.3 导例:求解一元二次方程/34
2.3.4 导例:计算存款利息/36
2.3.5 导例:计算n!/38
2.3.6 导例:求解两个数的最大公约数/39
2.3.7 导例:计算π的近似值/40
2.3.8 顺序控制语句:赋值语句、函数调用语句/41
2.3.9 选择控制语句:if…else、switch语句/42
2.3.10 循环控制语句:while语句、do…while语句和for语句/44
2.3.11 转向语句:break和continue语句/45
2.4 综合案例/46
2.4.1 导例:可以构成三角形吗/46
2.4.2 导例:列出小于n的全部质数/48
2.4.3 导例:诚实族和说谎族/50
2.4.4 导例:制作电子月历/52
2.4.5 程序设计风格/56
2.4.6 程序调试的基本方法/57
习题/59
第3章 算法初步/64
3.1 算法的基本概念/65
3.1.1 导例:猜猜商品价格/65
3.1.2 导例:过河游戏/66
3.1.3 算法定义与基本特征/68
3.1.4 算法设计的基本过程/68
3.1.5 算法的评价标准/69
3.2 算法的描述/69
3.2.1 导例:生活中的流程/69
3.2.2 导例:猜猜商品价格的流程图/71
3.2.3 算法的描述/72
3.2.4 问题求解的过程/73
3.3 常用算法/74
3.3.1 导例:古堡算式问题/74
3.3.2 导例:神殿寻宝/75
3.3.3 导例:大臣的旅费/77
3.3.4 穷举法/81
3.3.5 递归算法/82
3.3.6 动态规划法/83
习题/84
第4章 函数/85
4.1 库函数86
4.1.1 导例:平方根表/87
4.1.2 导例:随机生成一张扑克牌/89
4.1.3 库函数使用方法/92
4.1.4 常用的库函数/93
4.2 自定义函数/94
4.2.1 导例:阶乘累加和∑ n i=1 i! /95
4.2.2 导例:三色球问题/97
4.2.3 函数的定义、声明和调用/99
4.2.4 函数调用过程分析/102
4.3 函数的参数传递与返回值/102
4.3.1 导例:爬动的蠕虫/103
4.3.2 导例:日K蜡烛图/105
4.3.3 函数的参数传递/107
4.3.4 函数的返回值/109
4.4 递归函数111
4.4.1 导例:假币问题(三分法)/111
4.4.2 导例:Fibonacci数列/113
4.4.3 递归函数的执行过程/116
4.4.4 递归函数的效率分析/119
4.5 局部变量、全局变量与变量作用域/121
4.5.1 导例:富翁与骗子/121
4.5.2 导例:简易库存存取货管理/124
4.5.3 局部变量和全局变量/129
4.5.4 变量的作用域和生存期/129
4.6 函数综合应用/133
4.6.1 导例:模拟银行ATM机存取款/134
4.6.2 导例:贷款计算器/140
4.6.3 程序主体框架的设计与实现/145
4.6.4 模块化程序设计的基本特征/146
习题/147
第5章 组合数据类型/152
5.1 数组/153
5.1.1 导例:如何存储和操作某班C语言课程的成绩/153
5.1.2 导例:利用选择排序实现对某班C语言课程成绩的排序/154
5.1.3 导例:利用冒泡排序算法实现对某班C语言课程成绩的排序/157
5.1.4 导例:利用二分查找算法检索某个成绩的排名/159
5.1.5 导例:学分绩点(GPA)计算/162
5.1.6 导例:统计字符串中字符的信息/164
5.1.7 一维数组/165
5.1.8 二维数组/166
5.1.9 字符数组及字符串/167
5.1.10 数组作为函数参数/170
5.2 结构类型/171
5.2.1 导例:手机类型/171
5.2.2 导例:学生类型/173
5.2.3 结构类型的基本操作/174
5.2.4 结构数组/176
5.2.5 结构类型作为函数的参数与返回类型/176
5.3 指针类型/177
5.3.1 导例:寻找武功秘籍/178
5.3.2 导例:打印输出所有人的出勤情况/179
5.3.3 导例:求一次实验的样本方差/181
5.3.4 导例:月份名称的翻译/184
5.3.5 导例:涨工资了(工资改变了吗)/185
5.3.6 导例:找出单行文本中第一个最长的单词/187
5.3.7 指针的相关概念与定义/191
5.3.8 指针的基本操作、动态内存分配和释放/192
5.3.9 指针型数组/193
5.3.10 指针类型作为函数的参数与返回类型/193
5.4 链表/195
5.4.1 导例:快递物流记录/195
5.4.2 导例:老鹰捉小鸡/198
5.4.3 链表的定义/203
5.4.4 链表的创建、销毁与基本操作/204
习题/206
第6章 数据结构/212
6.1 栈/213
6.1.1 导例:简单背包问题/213
6.1.2 导例:数制转换问题/216
6.1.3 栈的相关概念与基本操作/219
6.1.4 利用栈组织数据的基本特征/223
6.2 队列/223
6.2.1 导例:舞伴问题/223
6.2.2 导例:过河问题/228
6.2.3 队列的相关概念与基本操作/236
6.2.4 利用队列组织数据的基本特征/242
6.3 二叉树/242
6.3.1 导例:爬树问题/243
6.3.2 导例:查找问题/246
6.3.3 二叉树的相关概念与基本操作/251
6.3.4 利用二叉树组织数据的基本特征/254
6.4 综合应用举例/255
6.4.1 导例:八皇后问题/255
6.4.2 导例:叫号排队问题/260
6.4.3 导例:电文编码问题/267
6.4.4 数据结构在程序设计中的作用/273
6.4.5 数据结构初论/274
习题/278
第7章 数据外部存储/283
7.1 文件/284
7.1.1 导例:读取通讯录文件/284
7.1.2 导例:从通讯录文件中查询联系人/286
7.1.3 导例:备份通讯录文件/289
7.1.4 文件的相关基本概念/291
7.1.5 文件的基本操作/292
7.2 数据库应用/296
7.2.1 导例:创建MySQL数据库/296
7.2.2 导例:从MySQL数据库中读/写通讯录/299
7.2.3 C程序对MySQL数据库的操作/303
习题/306
第8章 综合案例/307
8.1 大整数运算问题/308
8.2 校园卡管理/310
8.3 约瑟夫问题/315
8.4 分子动力学模拟/317
8.5 网络通信——聊天/318
8.6 五子棋游戏/319
8.7 交通信号灯的自动控制/321
参考文献/324