图书介绍
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![UML系统分析与设计教程](https://www.shukui.net/cover/55/31206892.jpg)
- 冀振燕编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115197955
- 出版时间:2009
- 标注页数:261页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:271页
- 主题词:面向对象语言,UML-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 绪论1
1.1统一建模语言UML1
1.1.1UML的背景1
1.1.2UML的发展1
1.1.3UML的内容2
1.1.4UML的主要特点3
1.1.5UML的功能3
1.1.6UML的组成5
1.2RUP7
1.2.1RUP的发展7
1.2.2什么是RUP8
1.2.3过程概览9
1.2.4时间轴9
1.2.5迭代11
1.2.6工作流(Workflows)12
1.2.7微过程的划分13
1.3工具16
小结17
第2章 面向对象分析与设计方法18
2.1OOA/OOD方法18
2.1.1OOA19
2.1.2OOD20
2.2OMT方法21
2.2.1分析22
2.2.2系统设计24
2.2.3对象设计25
2.2.4实现26
2.2.5测试26
2.2.6模型26
2.3Booch方法27
2.3.1宏过程27
2.3.2微过程28
2.4OOSE方法29
2.4.1分析阶段30
2.4.2构造阶段30
2.4.3测试阶段31
2.5Fusion方法31
2.5.1分析阶段32
2.5.2设计阶段32
2.5.3实现阶段33
小结34
第3章 UML的关系35
3.1依赖关系35
3.2类属关系37
3.3关联关系39
3.3.1角色与阶元39
3.3.2导航41
3.3.3可见性41
3.3.4限定符41
3.3.5接口说明符42
3.3.6聚合关系42
3.3.7组合关系43
3.4实现关系44
小结45
第4章 UML的符号46
4.1注释46
4.2参与者46
4.3用例48
4.4协作48
4.5类49
4.5.1边界类51
4.5.2实体类52
4.5.3控制类52
4.5.4参数类53
4.6对象54
4.7消息54
4.8接口55
4.9包57
4.10组件59
4.10.1组件与类60
4.10.2组件和接口60
4.10.3组件的二进制可替代性61
4.10.4衍型61
4.11状态62
4.12跃迁65
4.13判定66
4.14同步条66
4.15活动66
4.16节点67
4.17UML的扩充机制69
4.17.1衍型69
4.17.2标记值69
4.17.3约束70
小结71
第5章 视与图72
5.1视72
5.2UML的图73
小结75
第6章 用例图76
6.1用例图76
6.2参与者77
6.3用例79
6.3.1用例的描述81
6.3.2用例与脚本82
6.3.3用例间的关系83
6.4用例图的应用85
小结86
第7章 类图、对象图和包图88
7.1类图88
7.1.1类图的定义88
7.1.2类图的划分90
7.1.3类图的应用90
7.2对象图93
7.2.1对象图的定义93
7.2.2对象图的应用93
7.3包图94
7.3.1包图的定义94
7.3.2包图的应用94
小结95
第8章 交互作用图97
8.1顺序图98
8.2通信图101
8.3语义等价102
8.4交互作用图的应用102
小结103
第9章 活动图105
9.1活动图105
9.2组成元素106
9.2.1动作状态106
9.2.2活动状态107
9.2.3跃迁107
9.2.4分支107
9.2.5分叉和联结108
9.2.6泳道110
9.2.7对象流110
9.3活动图的应用111
小结113
第10章 状态机图114
10.1状态机图114
10.2状态机图的应用115
小结118
第11章 组件图与部署图119
11.1组件图119
11.2组件图的应用119
11.3部署图122
11.4部署图的应用123
小结125
第12章 数据库设计127
12.1持久性数据库层127
12.1.1数据模型127
12.1.2将对象映射到数据库128
12.2对象数据库模型128
12.2.1ODB建模原语129
12.2.2映射到ODB132
12.3对象关系数据库模型137
12.3.1ORDB建模原语138
12.3.2映射到ORDB140
12.4关系数据库模型144
12.4.1RDB建模原语144
12.4.2映射到RDB148
小结154
第13章 图书管理系统的分析与设计155
13.1系统需求155
13.2需求分析156
13.2.1识别参与者156
13.2.2识别用例156
13.2.3用例的事件流描述158
13.3静态结构模型163
13.3.1定义系统对象163
13.3.2定义用户界面类170
13.3.3建立类图174
13.4动态行为模型177
13.4.1建立交互作用图177
13.4.2建立状态机图190
13.5物理模型191
小结191
第14章 银行系统的分析与设计193
14.1系统需求193
14.2分析问题领域194
14.2.1识别参与者194
14.2.2识别用例194
14.2.3用例的事件流描述195
14.3静态结构模型203
14.3.1定义系统对象类203
14.3.2定义用户界面类207
14.3.3建立类图210
14.3.4建立数据库模型211
14.4动态行为模型212
14.5物理模型219
小结220
第15章 嵌入式系统设计221
15.1系统需求221
15.2需求分析222
15.3静态结构模型226
15.3.1识别出类226
15.3.2建立类图227
15.4动态行为模型234
15.4.1状态机图234
15.4.2通信图241
15.5物理模型244
小结246
第16章 Web应用程序设计247
16.1Web应用程序的结构247
16.2Web应用程序的设计249
16.2.1瘦客户端模式的UML建模251
16.2.2胖客户端设计256
16.2.3Web发送应用程序的设计258
小结260
参考文献261