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![多媒体制作、计划与交付](https://www.shukui.net/cover/43/31180408.jpg)
- (美)J.维拉米尔(John Villamil)等著;杨秀军等译 著
- 出版社: 北京:科学出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- ISBN:7030064887
- 出版时间:1998
- 标注页数:136页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:143页
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多媒体制作、计划与交付PDF格式电子书版下载
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图书目录
引言1
如何使用本书1
前提2
本书配套光盘2
通过制作多媒体来学习多媒体2
在Internet上搜索来学习多媒体2
本书的组织3
第一部分 多媒体应用制作管理简介7
1 基于计算机的多媒体应用软件的制作7
本章在多媒体应用制作中为何重要7
多媒体制作队伍7
优质多媒体制作是队伍有效协作的结果8
制作管理过程13
制作经理的任务:深入分析13
从Internet可获得的多媒体制作信息和资源15
避免问题16
技巧自测16
即时练习:定义制作经理的任务16
2 多媒体应用软件的组成18
本章在多媒体应用软件制作和策划中为何重要18
制作策略18
多媒体构造块19
媒体的组合:制作管理考虑30
从Internet可获得的多媒体构造块31
避免问题31
技巧自测32
即时练习:应用软件构造块开发的计划和制作管理32
定义项目的目的和目标37
3 多媒体应用软件的策划、成本核算、计划书准备和筹资37
第二部分 制定计划37
确定制作日程38
项目预算38
项目筹资41
决策:贷款还是增股41
多媒体项目开发合资企业41
识别投资者42
保证银行的财政支持42
采取哪种方式的银行资金42
担保43
互惠或辛迪加(联营财团)方式43
基金43
工作计划书43
避免问题46
技巧自测47
即时练习:项目开发建议48
4 多媒体制作的法律问题49
本章在多媒体应用软件制作中为何重要49
制作开发合同49
保险50
完成担保50
关于人力资源管理的几个问题51
关于景地的某些法律问题53
版权53
在欧洲国家为多媒体产品获准版权57
避免问题58
技巧自测59
即时练习:多媒体法律方面的问题59
本章在多媒体应用制作中为何重要61
5 准备制作:制定计划61
计划多媒体应用软件的结构62
建立制作队伍71
硬件和软件预制作问题72
Macromedia Director和Authorware专业版的优缺点74
避免问题75
技巧自测75
即时练习:计划多媒体应用软件75
第三部分 制作管理和后制作79
6 管理制作过程79
本章在多媒体应用制作中为何重要79
记录当前进展79
与客户或投资者会晤82
应用软件制作中各种文件的存储83
避免问题84
技巧自测85
即时练习:管理多媒体制作过程85
7 计划和管理内容获取87
本章在多媒体应用制作中为何重要87
什么是内容87
内容识别、选择、开发和获取89
通过Internet可获得的多媒体应用和多媒体内容资源92
避免问题93
技巧自测93
即时练习:获取内容94
第四部分 测试、打包、销售和交付多媒体应用97
8 产品测试、修改和编写文档97
本章在多媒体应用制作中为何重要97
内部评估98
评估过程98
外部评估99
项目修改100
编写文档(用户手册)102
避免问题103
技巧自测104
即时练习:测试、销售和交付多媒体应用104
9 打包和销售多媒体应用105
本章在多媒体应用制作中为何重要105
您将使用什么存储媒体107
是否“刻”光盘(需要考虑的某些问题)108
光盘开发的Internet学习资源109
通过网络销售多媒体应用109
Internet多媒体播放工具:Macromedia的AfterBurner和Shockwave110
打包多媒体应用112
关于如何通过Internet销售多媒体应用的Internet学习资源112
编写文档(用户手册)116
避免问题117
技巧自测117
即时练习:打包和销售多媒体应用117
10 计划应用的演示118
本章在多媒体应用制作中为何重要118
所有的交付不完全一样,但却有共同点118
计划过程119
后勤计划和配置122
多媒体应用交付:开始演示132
演示评估和应用的修改133
避免问题133
技巧自测135
即时练习:交付135