图书介绍
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- 李谦等编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:7801328507
- 出版时间:2000
- 标注页数:254页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:263页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Dreamweaver 3.0的工作环境1
1.1 概述1
1.2 Dreamweaver 3.0的新特性2
1.2.1 编辑HTML2
1.2.2 站点管理3
1.2.3 创建、编辑对象和页面元素3
1.2.4 工作流程的改善4
1.2.5 定制和扩展Dreamweaver5
1.3 Dreamweaver 3.0的工作环境5
1.3.1 启动Dreamweaver 3.06
1.3.2 认识Dreamweaver 3.0的窗口结构7
1.3.3 控制浮动面板8
1.3.4 状态行15
1.3.5 标尺和网格18
1.4 设置中文环境19
1.5 练习20
第2章 控制HTML源代码21
2.1 概述21
2.1.1 什么是HTML21
2.1.2 HTML的语法特性22
2.1.3 统一资源定位符(URL)24
2.2 Dreamweaver 3的Roundtrip HTML特性25
2.3 HTML源代码检视器26
2.3.1 启动和退出26
2.3.2 编辑源代码27
2.3.3 设置颜色方案29
2.3.4 在文档窗口和HTML源代码检视器间切换31
2.4 在文档窗口中编辑源代码31
2.4.1 启动快速标记编辑器31
2.4.2 认识快速标记编辑器的三种模式32
2.4.4 使快速标记编辑器的编辑操作生效34
2.4.3 使用提示菜单34
2.4.5 设置快速标记编辑器参数35
2.4.6 其他控制标记的操作35
2.5 练习37
第3章 文档的基本操作38
3.1 文档的创建和存储38
3.1.1 创建空白文档38
3.1.2 打开现有文档38
3.1.3 基于模板创建文档39
3.1.4 存储文档39
3.1.5 关闭文档40
3.1.6 理解空白文档的初始代码40
3.2 添加文本和插入对象42
3.2.1 添加文本42
3.2.3 插入日期43
3.2.2 插入对象43
3.2.4 插入特殊字符44
3.2.5 插入水平线47
3.3 在文档窗口中选择元素49
3.3.1 不可见元素49
3.3.2 定制不可见元素的显示50
3.3.3 显示不可见元素51
3.3.4 显示头部元素51
3.4 设置文档的页面属性52
3.5 使用历史面板54
3.5.1 显示历史面板54
3.5.2 撤销改变55
3.5.3 清空历史面板55
3.5.4 自动完成任务56
3.5.5 录制命令59
3.6 练习60
4.1 概述61
4.1.1 本地计算机和Internet服务器61
第4章 构建本地站点61
4.1.2 本地站点和远端站点62
4.1.3 Internet服务程序63
4.1.4 上载和下载63
4.1.5 网页的设计和出版流程63
4.2 规划站点64
4.2.1 规划站点结构64
4.2.2 规划站点的浏览机制66
4.2.3 构建整体的站点风格67
4.3 创建本地站点67
4.3.1 显示站点窗口68
4.3.2 构建站点69
4.4.1 打开本地站点70
4.4 管理站点列表70
4.4.2 编辑站点71
4.4.3 删除站点72
4.4.4 复制站点72
4.5 操作站点文件73
4.5.1 创建文件夹73
4.5.2 创建文件74
4.5.3 文件的移动和复制74
4.5.4 删除文件75
4.5.5 设置主页76
4.5.6 编辑站点文件76
4.5.7 刷新本地站点文件列表76
4.6 练习77
5.1 文本格式化操作概述78
5.1.1 格式化文本的三种方式78
第5章 格式化文本78
5.1.2 理解段落和字符79
5.2 使用HTML标记格式化文本82
5.2.1 设置段落格式82
5.2.2 设置字符格式89
5.3 设置项目列表100
5.3.1 理解项目列表的类型100
5.3.2 创建项目列表105
5.3.3 嵌套项目列表106
5.3.4 设置项目列表属性107
5.4 练习108
第6章 Flash 4.0基础知识109
6.1 Flash基本知识预览109
6.2 关于矢量图形和位图图形109
6.2.1 矢量图形109
6.2.2 位图图形110
6.3 舞台和时间轴窗口111
6.4 图库窗口111
6.5 符号和实体112
6.6 创建新影像并设置其属性112
6.7 工具箱的使用113
6.8 使用工具栏(Windows)114
6.9 如何使用时间轴114
6.10 移动播放头115
6.11 显示帧的状态115
6.12 改变帧在时间轴上的显示方法116
6.13 如何使用场景117
6.14 图库窗口的使用118
6.15 打印Flash文件119
6.16 加速显示119
6.17 设置参数120
6.19 练习121
6.18 使用选项关联菜单121
第7章 绘画与涂色122
7.1 了解Flash中的绘画和涂色122
7.2 使用铅笔绘画123
7.3 画直线、椭圆和矩形123
7.4 使用刷子进行涂色124
7.5 使用颜料桶工具125
7.6 使用墨水瓶工具128
7.7 使用滴管工具128
7.8 使用调色板128
7.9 创建和编辑固定色129
7.10 设置绘图参数131
7.11 使用箭头工具修整画线131
7.12 拉直和平滑画线132
7.13 优化曲线133
7.14 创建特殊曲线效果134
7.15 处理复杂绘画134
7.16 练习135
第8章 图层和对象136
8.1 选取对象136
8.2 使用箭头工具137
8.3 使用拉索工具137
8.4 移动/拷贝和删除对象138
8.5 使用Paste Special命令(Windows)139
8.6 堆叠对象139
8.7 缩放对象140
8.8 旋转对象141
8.9 翻转对象141
8.10 倾斜对象142
8.13 编辑图层143
8.12 创建图层143
8.11 如何运用图层概览143
8.14 查看图层145
8.15 使用图层属性对话框146
8.16 使用向导层147
8.17 使用遮罩层147
8.18 练习148
第9章 创建动画149
9.1 创建动画概览149
9.2 创建关键帧149
9.3 通过时间轴上的表示方法区分动画类型149
9.4 动画与图层的关系150
9.5 设置帧频151
9.6 延伸静止图像151
9.8 内插实体集合和字体152
9.7 关于内插动画152
9.9 校准图形实体153
9.10 沿路径内插运动154
9.11 内插变形155
9.12 使用变形提示156
9.13 创建连续帧动画157
9.14 编辑动画159
9.15 洋葱皮160
9.16 移动整个动画161
9.17 练习161
第10章 创建互动影像162
10.1 actions162
10.1.1 为按钮指定actions162
10.1.2 为帧指定actions163
10.1.3 编辑actions164
10.1.5 调整影像显示质量165
10.1.6 跳向某一帧或场景165
10.1.4 播放/停止播放影像165
10.1.7 跳向不同的URL166
10.1.8 检查某一帧是否装入166
10.1.9 载入及卸载其他影像167
10.1.10 向影像控制程序发送信息168
10.1.11 指定目标170
10.1.12 改变影像片断的位置和外观属性171
10.2 设置和识别变量172
10.2.1 指定变量值172
10.2.2 变量值的类型174
10.2.3 模仿排列175
10.3 书写表达式176
10.3.1 使用表达式编辑器176
10.3.3 串表达式178
10.3.4 算术运算符号178
10.3.2 数字表达式178
10.3.5 串运算符179
10.3.6 比较式运算符179
10.3.7 逻辑表达式179
10.3.8 计算时间179
10.3.9 影像片断的属性180
10.3.10 文本填框的翻卷属性180
10.3.11 全程属性181
10.4 练习182
第11章 准备工作183
11.1 Fireworks的资源183
11.2 Fireworks的独到之处184
11.3 Fireworks的实质184
11.4 使用面板185
11.5 浏览和查看文档187
11.5.1 设置文档缩放倍率187
11.5.3 快捷键菜单188
11.5.2 缩放快捷键188
11.5.4 多重文档查看功能189
11.6 设置文档189
11.7 输入和输出192
11.8 练习194
第12章 创建和编辑图形195
12.1 对象模式和图像编辑模式195
12.2 Fireworks绘画和编辑工具195
12.3 编辑路径对象197
12.4 图像编辑模式202
12.5 变形和扭曲205
12.6 如何使用颜色207
12.7 使用笔触和填色工具211
12.8 使用样式216
12.9 给对象应用特效217
12.10 文本的应用219
12.11 符号和实体221
12.12 合成224
第13章 输入和输出229
13.1 输入229
13.2 输出233
13.3 配合Dreamweaver工作236
13.4 网页输出格式239
13.5 其它输出格式241
13.6 练习241
第14章 网页设计功能242
14.1 生成网页部件242
14.2 创建image map244
14.3 创建动画246
14.4 练习251
参考文献252