图书介绍

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动画分镜头脚本设计
  • 周越主编;张晓辉,汪振泽,张东雨副主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122177032
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:143页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:151页
  • 主题词:动画片-镜头(电影艺术镜头)-设计-高等学校-教材

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图书目录

项目一 分镜头概述1

1.1分镜头的概念2

1.1.1镜头2

1.1.2分镜头2

1.1.3故事板4

1.2分镜头的历史4

1.3分镜头的分类6

1.3.1动画7

1.3.2电影8

1.3.3电视剧11

1.3.4商业广告11

1.3.5多媒体交互设计11

1.3.6网络设计11

1.3.7游戏设计11

1.4分镜头脚本在动画制作中的作用和任务11

1.4.1分镜头脚本在动画制作中的作用11

1.4.2动画分镜头脚本的任务18

1.5文学剧本—脚本—分镜头19

1.5.1文学剧本——分镜头的依据19

1.5.2导演职责20

1.5.3文字脚本20

1.5.4美术设计——前期准备21

项目二 绘制分镜头脚本23

2.1镜头的基本知识24

2.1.1镜头的概念24

2.1.2机位24

2.1.3景别24

2.1.4角度27

2.1.5焦点、焦距、视角30

2.1.6景深33

2.1.7视角35

2.1.8镜头基本类型37

2.1.9常见术语45

2.2屏幕宽高比标准47

2.2.1屏幕宽高比的发展历史48

2.2.2常见屏幕宽高比49

2.2.3实现电影在电视上播放50

2.3分镜头格式52

2.3.1分镜头草图52

2.3.2镜头框53

2.3.3镜头号54

2.3.4标示、符号55

2.3.5时间59

2.3.6动作提示60

2.3.7对白60

2.3.8音效60

2.3.9特效60

2.3.10备注60

项目三 剪辑63

3.1基本规则(电影语法)64

3.1.1 180°轴线原则(空间)65

3.1.2 30°原则(空间)69

3.1.3镜头内部运动方向(空间)69

3.1.4银幕时间(时间)71

3.2镜头衔接的常用技巧72

3.2.1动接动72

3.2.2静接静72

3.2.3动作衔接73

3.2.4视线衔接73

3.2.5空镜衔接74

3.2.6声音衔接(画外音)76

3.3镜头组织76

3.3.1时间关系76

3.3.2空间关系76

3.3.3逻辑关系76

3.4叙事发展推动77

3.4.1问答模式77

3.4.2问答模式的变式77

3.5常见的剪辑术语80

3.5.1长镜头80

3.5.2定场镜头80

3.5.3涵盖镜头80

3.5.4插入镜头81

3.5.5切出镜头81

3.5.6反应镜头81

3.5.7正拍镜头和反打镜头81

3.5.8主观镜头82

3.5.9客观镜头82

3.5.10匹配剪辑82

3.5.11交叉剪辑82

3.5.12蒙太奇83

3.6转场技巧85

3.6.1剪切85

3.6.2叠画86

3.6.3划变86

3.6.4淡入、淡出86

3.6.5淡出、淡入—白底(或任何颜色)86

3.6.6停格画面86

3.6.7蒙太奇86

3.7影片的整体把握87

3.7.1影片结构87

3.7.2主题表达88

3.7.3节奏控制88

3.7.4风格把握89

项目四 相关基础知识91

4.1构图91

4.1.1平衡91

4.1.2对称93

4.1.3对比95

4.1.4线95

4.1.5形状97

4.1.6正负空间99

4.1.7三分法原则99

4.1.8纵深构图100

4.1.9封闭式构图和开放式构图103

4.2透视105

4.2.1消逝透视105

4.2.2色彩透视106

4.2.3线透视106

4.3光影111

4.3.1三点式打光法111

4.3.2光源方向112

4.3.3光照度114

4.3.4对比度115

4.3.5光影的风格119

4.4色彩120

4.5造型基础122

4.6绘画工具122

4.7其他相关知识、技能和修养123

项目五 分镜头脚本设计示例125

5.1舍曼·拉比为《银翼杀手》绘制的分镜头脚本125

5.2哈罗德·米切尔森为《毕业生》绘制的分镜头脚本(美术设计师理查德·西尔伯特)132

5.3哈罗德·米切尔森为《群鸟》绘制的分镜头脚本(美术设计师罗伯特·博伊尔)137

5.4押井守作品《人狼》分镜头脚本139

参考文献143

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