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3ds Max 9中文版基础教程 项目教学PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds Max 9中文版基础教程 项目教学
  • 詹翔,王海英主编;洪波副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115303622
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:222页
  • 主题词:三维动画软件-中等专业学校-教材

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图书目录

项目一 三维动画入门1

任务一 学习3ds Max 9的方法1

任务二 启动、退出3ds Max 9软件系统及界面简介2

(一)启动3ds Max 9软件系统2

(二)3ds Max 9的界面划分2

(三)创建并保存新场景4

(四)打开并修改旧场景4

(五)退出3ds Max 9软件系统5

任务三 三维动画入门案例——球体爆炸动画6

(一)制作异面体变形动画6

(二)制作球体嵌套效果7

(三)制作球体爆炸动画8

项目小结9

思考与练习9

项目二3ds Max 9的基本操作10

任务一 利用已有场景熟悉界面操作及视图控制10

任务二 利用物体的变动修改制作卡通人物15

实训 搭建雕塑场景17

项目小结19

思考与练习20

项目三 创建三维几何物体21

任务一 利用标准基本体创建雪人造型21

任务二 利用扩展基本体制作茶几25

任务三 复制工具的使用方法28

(一)克隆复制茶壶28

(二)镜像复制茶几30

(三)阵列复制31

任务四 利用对齐工具组合雕塑场景33

任务五 利用三维网格捕捉制作圆亭子36

任务六 利用物体成组功能组装机器人40

实训一 制作钟表41

实训二 建筑物组合建模42

项目小结42

思考与练习43

项目四 常用建筑构件建模44

任务一 创建楼梯44

(一)创建L型楼梯45

(二)修改楼梯的形态45

任务二 创建栏杆47

(一)栏杆的创建过程47

(二)修改栏杆的形态47

任务三 创建墙50

(一)墙体的创建过程50

(二)修改墙的形态51

任务四 创建门54

(一)门的创建过程54

(二)修改门的形态55

任务五 创建窗56

任务六 创建植物58

实训一 导入CAD平面图创建墙体60

实训二门、窗与墙的结合62

实训三 制作工业区建筑群64

项目小结66

思考与练习67

项目五 标准修改器68

任务一 修改器堆栈的使用方法68

任务二 利用【锥化】修改器制作凉台70

任务三 利用【扭曲】修改器制作冰淇淋72

任务四 利用【编辑网格】修改器制作电池74

任务五 利用【晶格】修改器制作麦克风78

任务六 利用三维布尔运算制作机械底座80

实训一 利用多种修改器嵌套制作茶几83

实训二 制作厂房的钢架结构85

实训三 制作螺母87

项目小结88

思考与练习89

项目六2D转3D建模方法90

任务一 二维画线90

(一)利用【线】命令绘制标志图形91

(二)利用【文本】命令书写文字94

任务二【编辑样条线】修改器97

(一)利用二维布尔运算功能制作齿轮97

(二)利用修剪与延伸功能绘制门图案99

任务三 利用【挤出】修改器制作立体字模型101

任务四 利用【车削】修改器制作花瓶模型103

任务五 利用【放样】修改器制作罗马柱105

实训一 多线型结合制作花窗图案108

实训二 制作喂食器111

实训三 制作对开式窗帘114

项目小结116

思考与练习116

项目七 灯光和摄影机117

任务一 标准灯光117

(一)为场景添加标准灯光118

(二)为场景制作阴影120

(三)为场景制作体积光特效122

任务二 摄影机129

(一)为室内场景添加摄影机129

(二)为场景制作景深特效132

任务三 环境及其特效134

(一)为场景添加雾效及环境背景134

(二)利用火焰特效制作火把和烛火137

实训一 制作室内彩色灯光效果138

实训二 制作阳光投射的室内光效果141

实训三 为田园小屋添加自然环境模拟144

项目小结148

思考与练习148

项目八3ds Max 9的材质应用149

任务一 材质编辑器使用训练149

任务二 利用UVW贴图坐标制作留白挂画153

任务三 常用贴图通道157

(一)利用【自发光】贴图通道制作玻璃瓶材质效果158

(二)利用【凹凸】贴图通道制作石堆效果159

任务四 常用贴图类型161

(一)利用【反射/折射】贴图制作棋盘边效果162

(二)利用【棋盘格】贴图制作棋盘材质163

(三)利用【平面镜】贴图制作棋盘面的镜面反射效果164

(四)利用【光线跟踪】贴图制作棋子材质166

任务五 复合类材质168

(一)为球体添加各种【建筑】材质168

(二)利用【多维/子对象】材质制作拼花效果171

(三)利用【混合】材质制作剥落的墙面材质175

实训一 制作带凹痕的建筑石材效果177

实训二 利用贴图制作地砖材质与镜面材质178

项目小结179

思考与练习180

项目九 动画与粒子系统181

任务一 三维动画制作原理及流程181

(一)三维动画制作原理181

(二)三维动画制作流程182

任务二 动画制作与调节183

(一)利用自动关键点动画记录模式制作动画183

(二)利用关键点动画记录模式制作动画185

(三)利用轨迹视图与关键点编辑动画185

(四)设置循环动画189

任务三 利用粒子系统制作雪花场景190

实训一 制作拾球动画193

实训二 作链接球动画194

实训三 作火车链条动画195

项目小结197

思考与练习197

项目十 渲染系统198

任务一 利用默认扫描线渲染器渲染场景198

任务二V-Ray渲染器204

(一)调用V-Ray渲染器渲染204

(二)V-Ray渲染器的光照效果206

(三)V-Ray渲染器的材质效果209

实训V-Ray玻璃材质以及焦散效果211

项目小结212

思考与练习212

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