图书介绍

3DS MAX 2013动画设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX 2013动画设计教程
  • 任志宏,赵鑫主编;杜磊,李悦副主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040423308
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:293页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:303页
  • 主题词:三维动画软件-高等职业教育-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX 2013动画设计教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 3ds Max基本知识——基础篇1

1.1 3ds Max的发展历史和应用领域1

1.1.1 3ds Max的发展历史1

1.1.2 3ds Max的主要应用领域2

1.2 三维动画的制作流程3

1.3 认识3ds Max 20136

1.3.1 关于3ds Max 20136

1.3.2 3ds Max 2013主要功能介绍6

1.3.3 3ds Max 2013的用户界面7

1.3.4 3ds Max 2013的界面调整与定制13

1.4 3ds Max 2013的基本操作14

1.4.1 文件操作14

1.4.2 创建Max对象15

1.4.3 几何体对象的段数16

1.4.4 对象的选择17

1.4.5 3ds Max中的坐标系20

1.4.6 对象的变换21

1.4.7 对象的复制和对齐22

1.4.8 捕捉28

1.4.9 快捷键的使用29

1.4.10 系统单位设定29

本章小结30

思考与练习30

第2章 三维动画制作——模型篇31

2.1 建模技术概述31

2.2 基本几何体建模案例制作33

2.2.1 桌子的制作33

2.2.2 沙发的制作36

2.2.3 楼梯的制作37

2.3 修改器建模案例制作41

2.3.1 铜钱的制作41

2.3.2 标志的制作47

2.3.3 象棋的制作50

2.3.4 装饰图案的制作53

2.3.5 苹果的制作59

2.3.6 酒杯的制作62

2.3.7 栏杆的制作63

2.4 不透明度贴图建模67

2.4.1 阳台栏杆的制作67

2.4.2 面片树的制作69

2.5 建筑模型制作70

2.5.1 砖墙的制作70

2.5.2 建筑构件的制作71

2.5.3 塔楼模型的制作80

2.5.4 室内场景的制作94

本章小结108

思考与练习108

第3章 三维动画制作——灯光和材质篇110

3.1 3ds Max灯光概述110

3.1.1 3ds Max灯光的特性111

3.1.2 动画场景中布光的基本方法112

3.1.3 灯光的分类115

3.1.4 灯光的创建方法及参数设置115

3.1.5 天光(Sky)119

3.1.6 光跟踪器(Light Tracer)121

3.2 材质编辑器概述122

3.2.1 打开材质编辑器的方法122

3.2.2 简明材质编辑器的用户界面122

3.2.3 Slate材质编辑器的用户界面128

3.3 灯光材质案例制作129

3.3.1 室外场景布光129

3.3.2 金属材质制作131

3.3.3 办公走廊材质、灯光制作134

3.3.4 图书馆材质和灯光制作155

本章小结178

思考与练习178

第4章 三维动画制作——摄影机和渲染篇180

4.1 三维动画摄影机构图180

4.1.1 构图180

4.1.2 三维动画摄影机构图景别184

4.1.3 镜头组接的一般规律和方法185

4.2 摄影机187

4.2.1 摄影机的类型187

4.2.2 摄影机的常用参数187

4.2.3 摄影机操作实例191

4.3 3ds Max中的渲染输出201

4.3.1 渲染参数设置201

4.3.2 渲染器的指定204

4.3.3 3ds Max中的渲染器简介204

4.3.4 渲染输出窗口206

本章小结208

思考与练习208

第5章 三维动画制作——动画篇210

5.1 动画基础知识210

5.1.1 基本动画原理210

5.1.2 动画制作方法212

5.2 动画时间控制212

5.2.1 动画制作与时间212

5.2.2 动画音乐与时间213

5.2.3 3ds Max的时间控制213

5.2.4 时间配置对话框213

5.3 参数动画——花开动画制作214

5.4 变换动画——车轮动画制作217

5.5 路径变形动画——游鱼动画制作220

5.6 控制器动画——齿轮动画制作223

5.7 粒子动画——文字消散动画制作230

5.8 角色动画——小鸟飞行动画制作240

本章小结256

思考与练习257

第6章 三维动画制作——合成音效篇258

6.1 制作片头动画258

6.2 制作片尾动画272

6.3 将分镜头合成短片281

本章小结284

思考与练习285

附录 3ds Max快捷键286

热门推荐