图书介绍

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SketchUp+VRay设计师实战
  • 张莉萌编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302386605
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:207页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:216页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-图形软件

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图书目录

第1章 SketchUp设计环境配置1

1.1 SketchUp概述2

1.2 SketchUp程序安装4

1.3 SketchUp与相关软件的协同作业5

1.3.1 建模阶段5

1.3.2 渲染阶段6

1.3.3 Photoshop的后期制作8

1.4 SketchUp基本绘图环境9

1.5 系统设置(系统属性)11

1.5.1 OpenGL硬件加速11

1.5.2 快捷键的设置12

1.5.3 扩展功能12

1.5.4 模板13

1.6 工作界面的设置13

1.6.1 统计13

1.6.2 位置(Location)13

1.6.3 尺寸(Dimensions)14

1.6.4 文字(Text)15

第2章 SketchUp核心绘图及编辑17

2.1 视图设置18

2.2 透视方式19

2.2.1 平行投影显示19

2.2.2 轴测图、透视、两点透视20

2.3 显示的设置(面、边线与风格)20

2.3.1 面类型20

2.3.2 边线类型22

2.3.3 显示样式23

2.4 光影的设置及用法27

2.4.1 地理位置设置27

2.4.2 阴影设置27

2.4.3 雾设置29

2.5 选取物体方式30

2.5.1 点选30

2.5.2 框选30

2.5.3 交叉选30

2.5.4 扩展选30

2.6 图层的设置与用法31

2.7 坐标系33

2.8 绘制图形基本工具33

2.8.1 直线34

2.8.2 弧线36

2.8.3 手绘线37

2.8.4 矩形37

2.8.5 圆形38

2.8.6 多边形39

2.9 编辑图形39

2.9.1 推/拉39

2.9.2 移动41

2.9.3 偏移43

2.9.4 旋转44

2.9.5 缩放45

2.9.6 放样(路径跟随)46

2.10 辅助绘图工具47

2.10.1 辅助测量线47

2.10.2 辅助量角器48

2.10.3 尺寸标注49

2.10.4 文字标注51

2.10.5 三维文字51

2.10.6 隐藏、显示、删除52

2.11 沙盒的使用53

2.11.1 等高线创建沙盒53

2.11.2 网格创建沙盒53

2.11.3 曲面平整54

2.11.4 曲面投射54

2.11.5 添加细部55

2.11.6 对调角线55

第3章 草图建模的重点与难点57

3.1 面58

3.1.1 面的柔化边线58

3.1.2 面的正反58

3.2 群组59

3.2.1 创建群组/取消群组59

3.2.2 锁定群组/解锁群组59

3.2.3 编辑群组60

3.3 组件61

3.3.1 选择组件61

3.3.2 创建组件62

3.3.3 添加组件库63

3.3.4 组件的编辑64

3.4 实体工具66

3.4.1 实体外壳66

3.4.2 相交66

3.4.3 联合66

3.4.4 减去66

3.4.5 剪辑67

3.4.6 拆分67

3.5 材质与贴图68

3.5.1 选择材质68

3.5.2 编辑材质70

3.5.3 创建材质72

3.5.4 材质库管理73

3.5.5 贴图坐标73

3.5.6 特殊材质贴图的制作74

3.6 剖面功能75

3.7 漫游动画77

3.7.1 视图动画78

3.7.2 漫游动画79

3.7.3 图层动画80

3.7.4 阴影动画81

3.8 照片匹配82

第4章 VRay插件及光线控制85

4.1 VRay for SketchUp基础86

4.1.1 VRay for SketchUp86

4.1.2 VRay控制面板87

4.1.3 渲染参数97

4.2 VRay灯光技术详解98

4.2.1 间接照明99

4.2.2 渲染引擎的选用103

4.2.3 环境设置110

4.2.4 灯光115

第5章 用好灯光与材质贴图121

5.1 材质编辑器122

5.1.1 添加删除材质122

5.1.2 导入、导出材质123

5.1.3 使用材质124

5.2 材质参数选项125

5.2.1 漫射125

5.2.2 反射127

5.2.3 折射131

5.2.4 发光材质134

5.3 VRay关联材质136

5.3.1 添加关联材质136

5.3.2 编辑关联材质137

5.4 VRay双面材质137

5.4.1 添加双面材质137

5.4.2 编辑双面材质138

5.5 VRaySkp双面材质138

5.6 贴图139

5.6.1 添加贴图139

5.6.2 在漫射中添加贴图141

5.6.3 凹凸贴图142

5.6.4 置换贴图143

第6章 三维室内场景表现图实例147

6.1 在SketchUp中整理模型148

6.2 运用VRay进行渲染148

6.2.1 VRay材质设置149

6.2.2 VRay灯光设置157

6.2.3 VRay渲染出图159

6.3 在Photoshop中后期处理161

第7章 建筑设计详解167

7.1 复杂建筑的建模流程168

7.2 封面的难点169

7.2.1 三维视图中的疑似闭合面169

7.2.2 视图中的虚交直线170

7.2.3 AutoCAD导入的连续直线170

7.3 建筑材质贴图的预处理171

7.4 在SketchUp中整理模型174

7.4.1 隐藏不需要的模型174

7.4.2 确定北方174

7.5 运用VRay进行渲染并输出175

7.5.1 确定材质175

7.5.2 设置灯光176

7.5.3 渲染输出176

7.6 在Photoshop中处理背景177

7.7 在Photoshop中转换日夜景178

第8章 园林景观规划设计详解189

8.1 关于彩色平面图190

8.2 SketchUp中的建模重点191

8.2.1 由AutoCAD等软件导入图形191

8.2.2 体块模型的表示方法192

8.2.3 植物建模192

8.3 在SketchUp中整理模型194

8.3.1 清理194

8.3.2 图层管理195

8.4 在VRay中调整材质196

8.5 在VRay中设置光线198

8.6 在VRay中渲染和输出199

8.7 在Photoshop中进行画面处理200

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