图书介绍

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Flash MX 2004中文版动画风暴
  • 张炎泼,王伟编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • ISBN:7801723279
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:427页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:437页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

第1章 Flash MX 2004概述1

1.1 Flash MX 2004概述1

1.1.1 使用Flash制作网页2

1.1.2 使用Flash制作动画2

1.1.3 使用Flash制作游戏3

1.1.4 使用Flash制作互动演示4

1.2 Flash MX 2004的编辑环境4

1.2.1 菜单5

1.2.2 工具14

1.2.3 面板27

1.3 本章小结33

第2章 片头动画34

2.1 成品预览34

2.2 准备工作38

2.3 制作过程38

2.3.1 花托38

2.3.2 花瓣42

2.3.3 花蕊49

2.3.4 将零件组合为完整的花53

2.3.5 完成最后一帧的画面59

2.3.6 制作动画的技巧63

2.4 本章小结71

第3章 飞行菜单应用72

3.1 成品预览72

3.2 构思创意77

3.3 制作过程78

3.3.1 制作飞行菜单78

3.3.2 制作场景动画91

3.3.3 完成场景动画91

3.3.4 实现跳转功能92

3.3.5 测试影片94

3.4 本章小结95

第4章 卡通短片96

4.1 成品预览96

4.2 创意构思101

4.3 制作过程102

4.3.1 制作背景102

4.3.2 分割场景120

4.3.3 制作动画123

4.3.4 连接场景并制作分镜129

4.4 本章小结134

第5章 MP3播放器135

5.1 成品预览136

5.1.1 效果预览136

5.1.2 使用说明137

5.2 构思和准备140

5.3 制作过程141

5.3.1 实现coreP类141

5.3.2 测试coreP类151

5.3.3 编写控制类152

5.3.4 制作播放器外壳162

5.3.5 声音控制和歌曲信息等176

5.3.6 最后的设置176

5.4 本章小结177

第6章 3D室内效果178

6.1 成品预览178

6.2 构思179

6.3 制作过程180

6.3.1 绘制左墙181

6.3.2 绘制右墙194

6.3.3 绘制地板194

6.3.4 绘制天花板198

6.3.5 制作吊灯199

6.3.6 绘制窗户201

6.3.7 绘制正面的墙201

6.3.8 整理素材202

6.3.9 制作透视204

6.3.10 增加层次207

6.3.11 制作吊灯211

6.4 本章小结211

第7章 3D赛车游戏212

7.1 成品预览212

7.2 构思214

7.3 准备工作214

7.4 制作过程215

7.4.1 制作前行路面215

7.4.2 制作平移路面221

7.4.3 测试已声明的两个类228

7.4.4 制作可以左右移动的小车228

7.4.5 制作小车撞飞的动画232

7.4.6 制作小车撞碎的动画234

7.4.7 完成小车角色236

7.4.8 增加控制功能247

7.4.9 测试已经完成的部分249

7.4.10 制作单个障碍251

7.4.11 制作障碍的集合257

7.4.12 制作背景和信息面板258

7.5 本章小结258

第8章 贺卡259

8.1 成品预览259

8.2 构思创意261

8.3 准备工作261

8.4 制作过程262

8.4.1 整理素材263

8.4.2 绘制贺卡269

8.4.3 制作飘动文字284

8.4.4 制作水波299

8.4.5 完成主场景303

8.4.6 其他303

8.5 本章小结305

第9章 交互网页306

9.1 成品预览306

9.2 创意构思310

9.2.1 功能设计310

9.2.2 版面设计310

9.3 准备素材311

9.4 开始制作311

9.4.1 预览组件311

9.4.2 背景和框架的制作312

9.4.3 添加功能组件315

9.4.4 连接数据323

9.4.5 添加事件响应代码328

9.4.6 制作弹出窗口331

9.4.7 定制组件外观334

9.5 本章小结337

第10章 自制画笔338

10.1 成品预览339

10.1.1 使用画笔绘制的效果图339

10.1.2 spatter画笔使用说明341

10.2 制作过程353

10.2.1 开始制作“演示”版本的spatter画笔354

10.2.2 制作工具的框架354

10.2.3 功能设计与变量声明357

10.2.4 记录轨迹功能实现359

10.2.5 绘制图案功能实现364

10.2.6 制作参数设置面板368

10.2.7 实现参数传递功能377

10.2.8 使用工具示例378

10.3 本章小结381

第11章 桌面系统382

11.1 成品预览383

11.2 准备工作391

11.3 制作过程391

11.3.1 新建文档391

11.3.2 制作应用程序框架392

11.3.3 制作日历和时钟394

11.3.4 制作媒体播放器405

11.3.5 制作图片浏览器和文本编辑器420

11.3.6 制作主菜单420

11.4 本章小结427

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