图书介绍

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多媒体技术应用 Authorware 6.5
  • 宋一兵,王献红编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115121389
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:253页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.5-专业学校-教材

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图书目录

目 录1

第1章多媒体技术基本知识1

1.1多媒体技术的基本概念1

1.1.1信息媒体的类型1

1.1.2多媒体技术的特征2

1.1.3多媒体技术的发展2

1.1.4多媒体技术的应用4

1.1.5多媒体技术的研究方向5

1.2多媒体计算机系统6

1.2.1硬件组成6

1.2.2软件组成7

1.3.1设计的基本原则8

1.3多媒体作品创作的原则和步骤8

1.3.2作品开发的步骤10

1.4多媒体创作工具概述12

1.4.1多媒体创作工具的基本特点12

1.4.2常用的多媒体开发工具13

1.5 小结14

1.6 习题14

第2章 多媒体信息技术15

2.1音频处理技术15

2.1.1数字音频的基本知识15

2.1.2音频文件的存储格式16

2.1.3声卡17

2.2数字图像处理技术19

2.2.1数字图像的基本知识19

2.2.2静态图像存储格式20

2.2.3动态图像存储格式22

2.3多媒体数据压缩技术23

2.3.1数据压缩基本理论23

2.3.2数据压缩基本方法24

2.3.3多媒体数据压缩编码标准26

2.4小结27

2.5习题27

第3章音频信息的处理29

3.1 Windows系统中的多媒体设备29

3.1.1设备即插即用(Plug and Play)功能29

3.1.2查看系统中的多媒体设备29

3.1.3查看系统多媒体设备属性30

3.1.5 Windows系统内带的多媒体工具31

3.1.4音量调节31

3.2声音的播放32

3.2.1使用Windows附带工具播放32

3.2.2使用外部音频工具33

3.3声音的录制与编辑34

3.4不同格式声音文件的转换36

3.5小结38

3.6习题38

第4章 图像及视频信息的处理39

4.1图像的处理39

4.1.1图像的浏览39

4.1.2图像的编辑40

4.2.1视频的插放42

4.2视频信息的处理42

4.1.3不同格式图像文件的转换42

4.2.2视频的截取与转换44

4.3小结46

4.4习题46

第5章Authorware简介47

5.1 Authorware的特点47

5.2 认识Autlhorware48

5.3创建一个简单的多媒体程序51

5.4程序的调试54

5.4.1程序控制面板54

5.4.2局部调试55

5.6习题56

5.5小结56

第6章显示图标的使用57

6.1图形的绘制57

6.1.1绘制图形57

6.1.2设置图形样式59

6.2图像的使用61

6.2.1引入外部图像61

6.2.2图像的调整和编辑62

6.2.3 图像的显示模式64

6.3文字的使用66

6.3.1文字的输入66

6.3.2文字的样式67

6.3.3使用TXT文件或Word文档68

6.5 习题72

6.4 小结72

第7章显示图标的属性74

7.1图标属性对话框74

7.2内容的显示属性75

7.2.1显示过渡效果76

7.2.2图标显示层次77

7.3 内容的位置属性78

7.3.1认识位置属性78

7.3.2限制内容沿路径移动80

7.3.3 限制内容在区域内移动82

7.4 小结83

7.5 习题83

8.1.1认识等待图标84

8.1 程序暂停84

第8章 程序暂停与内容擦除84

8.1.2等待控制方式85

8.2使用擦除图标86

8.2.1认识擦除图标87

8.2.2使用擦除效果88

8.3简单的自动运行程序89

8.4小结91

8.5 习题91

第9章声音和电影的使用93

9.1声音的使用93

9.1.1为程序添加声音93

9.1.2声音图标的时间属性94

9.2在程序中使用电影96

9.2.1 电影的引用及图标的属性96

9.2.2电影与其他媒体同步100

9.2.3 电影画面的擦除101

9.3其他格式动画的使用102

9.3.1使用GIF动画102

9.3.2使用Flash动画105

9.3.3 QuickTime动画的使用108

9.3.4为电影添加字幕110

9.4小结111

9.5 习题112

第10章变量与函数的使用113

10.1认识Authorware的计算图标113

10.2变量与函数115

10.2.1变量115

10.2.2 数116

10.2.4程序语句117

10.2.3 运算符117

10.3变量及其运算118

10.3.1定义并显示变量118

10.3.2简单的数学题120

10.4系统变量和系统函数120

10.4.1 系统函数121

10.4.2系统变量121

10.4.3 系统函数和系统变量应用练习122

10.5外部函数的载入和使用125

10.6信息对话框128

10.7小结131

10.8习题131

11.1 设计简单的路径动画132

第11章 设计路径动画132

11.2.1 【Direct to Point】类型134

11.2运动类型及属性134

11.2.2 【Direct to Line】类型135

11.2.3 【Direct to Grid】类型137

11.2.4 【Path to End】类型138

11.2.5 【Path to Point】类型139

11.3 路径动画的运动控制139

11.4小结142

11.5习题142

12.1.1 流程设计窗口的滚动条143

12.1.2使用群组图标组织图标143

12.1群组图标143

第12章 图标管理和文件属性143

12.2图标管理144

12.3文件属性146

12.4小结149

12.5 习题149

第13章程序的交互控制151

13.1认识交互图标151

13.2 【Button】(按钮)响应153

13.2.1 简单的按钮响应程序153

13.2.2 【Button】(按钮)响应类型的响应属性154

13.2.3添加和编辑按钮156

13.3 【Hot Spot】(热区)响应158

13.4交互响应的属性160

13.5 【Hot Object】(热物)响应161

13.6 【Conditional】(条件)响应163

13.7 【Target Area】(目标区域)响应166

13.8 【Pull-downMenu】(下拉菜单)响应171

13.9 【Keypress】(按键)响应174

13.10 【Text Entry】(文本输入)响应176

13.11 【Tries Limit】(限次)响应178

13.12 【Time Limit】(限时)响应179

13.13 【Event】(事件)响应180

13.14小结183

13.15 习题183

第14章决策、导航及框架185

14.1 决策图标185

14.1.1认识决策图标185

14.1.2 闪烁的文字187

14.1.3成绩评价188

14.2框架图标190

14.2.1 电子相册190

14.2.2自定义导航按钮191

14.3导航图标192

14.3.1认识导航图标193

14.3.2超文本链接195

14.4小结198

14.5习题199

第15章知识对象的应用200

15.1认识知识对象200

15.2打开网页或程序200

15.3教学测试题202

15.4信息对话框204

15.5选择并打开文件208

15.6小结210

15.7习题210

第16章程序管理与作品发布212

16.1外部文件管理212

16.2 Library(媒体库)的使用214

16.2.1利用媒体库管理重复使用的资源214

16.2.2媒体库的操作216

16.2.3媒体库的特点217

16.3模组的建立和应用217

16.3.1建立一个模组218

16.3.2理解模组219

16.4 自定义图标219

16.5作品的打包与发布221

16.5.1发布参数设置222

16.5.2作品的发布222

16.5.3发布程序要注意的事项223

16.6小结224

16.7习题224

第17章综合实例225

17.1大型图片浏览225

17.2曲柄活塞机构228

17.2.1 曲柄活塞机构的数学模型229

17.2.2曲柄活塞机构的程序实现229

17.3循环播放的MIDI音乐234

17.4 小结239

17.5习题240

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