图书介绍

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中文Authorware案例教程
  • 曲彭生等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113058019
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:299页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware-技术培训-教材

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图书目录

第1节 Authorware 6.X的功能简介和工作环境1

一、Authorware 6.X的功能简介1

1.操作方便、媒体丰富1

第1章 漫游Authorware 6.X1

2.强大的素材管理功能2

3.强大的人机交互方式2

4.提供大量的系统变量与函数2

5.开发效率高2

7.支持Internet和在Internet进行创作3

6.开放的系统3

二、Authorware 6.5的工作环境4

1.启动和退出Authorware 6.54

2.标题栏和菜单栏5

3.图标工具箱6

4.快捷工具栏7

1.“多媒体演示”程序的字幕演示阶段8

一、多媒体程序运行结果8

第2节 第1个多媒体程序和基本操作方法8

5.程序设计窗口8

2.“多媒体演示”程序的多媒体演示阶段9

二、使用显示图标10

1.在流程线上放置显示图标和更改图标名称10

2.绘制文字背景框图形11

3.输入标题文字12

4.使标题文字背景透明和组成对象群组13

5.设计“图像框”和“文字”显示图标14

三、设置图像的特效显示效果15

1.设置“标题”显示图标的特效显示效果15

2.设置其他显示图标的特效显示效果16

四、使用等待图标和擦除图标16

1.使用等待图标16

2.使用擦除图标17

2.将图标组成群组19

1.给图标着色19

3.调整“继续”按钮的大小和位置以及倒计时小钟的位置19

五、给图标着色和将图标组成群组19

六、交互图标的使用和导入外部图像20

1.加入交互图标20

2.调整按钮的大小和位置21

3.在显示图标中导入图像21

4.调整画面22

5.设计“暂停1”和“擦除1”图标23

七、复制图标和更换对象23

1.复制图标23

2.更换对象24

八、导入声音和导入数字电影24

1.导入声音24

2.导入数字电影26

2.“退出”群组图标设计27

1.“退出”群组图标设计27

九、“退出”群组图标设计和退出程序运行27

第3节 文件基本操作和运行程序28

一、新建、保存、关闭和打开文件28

1.新建文件28

2.保存文件29

3.关闭文件29

4.打开文件29

二、运行程序30

三、压缩保存文件和输出媒体文件31

1.压缩保存文件31

2.输出媒体文件31

3.保存模型文件32

第4节 调试程序33

一、利用开始标志旗图标与结束标志旗图标33

1.利用开始标志旗图标33

2.利用结束标志旗图标34

1.程序运行的调试35

2.中断运行的程序后进行调试35

三、利用快捷键和鼠标操作35

1.【Ctrl+I】键35

2.【Ctrl+J】键35

二、程序运行中的调试和中断运行的程序后进行调试35

3.鼠标操作36

四、使用控制面板36

1.展开控制面板36

2.控制面板的调试作用37

3.跟踪窗口中图标代码与图标名称的对应关系37

第5节 文件参数的设置38

一、文件属性的设置38

1.提示信息与演示窗口标题的设置38

2.文件属性的设置39

二、文件交互作用的设置40

3.改变文件的调色板40

1.等待按钮41

2.“在返回时”单选项栏41

3.“过渡”栏41

4.“路径搜索”文本框42

5.“窗口路径”和“窗口名称”下拉列表框42

三、文件的管理教学设置42

1.“知识对象轨迹”栏43

2.“注销”栏43

第6节 文件的打包和打印43

一、文件的组织43

1.文件分类43

2.同时发行的文件44

3.查找程序使用的Xtras文件45

1.Authorware系统搜索目录的次序46

2.设置搜索外部文件的默认路径46

二、文件的打包46

3.打包操作47

三、一键发布48

1.一键发布的操作过程48

2.“一键发布”对话框各选项卡的作用50

四、文件的打印52

1.页面设置52

2.打印设置52

五、思考与练习54

第2章 显示图标、等待图标和擦除图标56

【实例1】农家小屋图形56

1.在演示窗口中加网格线58

2.绘图工具箱58

3.工具盒58

4.绘制直线图形59

6.绘制圆角矩形、多边形和折线图形60

5.绘制矩形和椭圆形图形60

7.选中同一显示图标中的多个对象61

8.调整对象的大小与位置61

【实例2】农家小屋动画62

1.等待图标64

2.擦除图标64

【实例3】阴影字展示67

1.设置文本的字体69

4.设置文本的颜色和70

对齐方式70

2.设置文本的大小70

3.设置文本的风格70

5.多个对象的群组与取消群组71

6.对齐对象71

【实例4】空心文字71

1.显示模式72

2.重叠对象上下位置的调整73

【实例5】图像文字74

1.导入图像文件75

2.导入文本文件76

3.导入多个文件到不同的显示图标中77

【实例6】滚动文字78

1.输入文本81

2.编辑文本81

3.给输入的文字加滚动条82

4.RTF对象编辑器82

【实例7】档案表83

1.用剪贴板粘贴图像或文字85

2.用OLE功能粘贴剪贴板的图像和文字85

3.文档OLE对象的编辑86

第3章 动画和文本交互89

【实例8】击打台球89

1.五种动画概述91

2.指向固定点动画的对话框92

【实例9】滚动文字93

3.指向固定点动画的制作方法93

1.常量96

2.自定义变量97

3.系统变量97

【实例10】人和地球100

1.插入GIF格式或Flash格式的动画103

2.插入QuitTime媒体104

【实例11】地球和卫星106

2.建立路径的方法108

1.指向固定路径的终点动画的对话框108

【实例12】彩球沿曲线到坐标点110

1.指向固定路径上任意点动画112

2.文本输入交互类型的“属性:交互”(文本输入)对话框113

3.文本输入交互的“属性:交互作用文本字段”对话框114

【实例13】彩球移动到平面坐标点116

1.指向固定区域内某点动画的对话框118

【实例14】彩球移动到直线坐标点119

2.建立平面坐标119

1.指向固定直线上某点动画的对话框121

2.建立直线坐标121

【实例15】数字钟和出行记要122

1.常用的日期与时间系统变量126

2.其他常用的系统变量和系统函数127

3.显示变量值的方法128

【实例16】动态浏览外部图像128

1.采用链接方式导入文件的特点131

2.“属性:显示图标”对话框中各选项的作用132

3.设置图像、图形和文字的显示方式133

第4章 编程的基本语法和按钮交互135

【实例17】播放MIDI音乐135

1.函数和系统函数137

2.自定义函数137

3.加载自定义函数的方法138

4.MIDI函数的格式与功能139

【实例18】连续整数的和140

1.表达式142

2.运算符142

3.运算符的优先级别143

4.循环结构语句143

【实例19】彩球在矩形框中随机撞击145

1.流程控制结构147

2.选择结构语句148

【实例20】选择正确答案151

1.交互类型的种类和特点153

2.11种交互类型的含义154

3.“属性:交互作用图标”(交互作用)对话框155

4.“属性:交互作用图标”(显示)对话框156

5.“属性:交互作用图标”(版面布局)对话框156

【实例21】学习面积公式156

1.“按钮”选项卡的作用158

2.“交互”选项卡的作用159

3.制作按钮样式与加载按钮的方法160

【实例22】文件数据的动态显示163

1.字符的部分系统函数166

2.数组168

【实例23】两位数字加法练习169

1.“属性:声音图标”对话框171

2.利用ShockWave技术将WAV文件进行压缩的方法173

3.处理WAV声音文件的函数173

4.附属计算图标174

5.计算图标和附属计算图标的使用方法175

第5章 九种交互和判断图标的使用【实例24】了解动物和植物178

1.热对象交互的“属性:交互”(热对象)对话框182

2.热对象和热区域交互的“属性:交互”(交互)对话框183

3.热区域交互的“属性:交互”(热区域)对话框183

【实例25】用菜单调外部程序185

1.下拉菜单交互的“属性:交互”(菜单)对话框188

2.下拉菜单交互的“属性:交互”(交互)对话框189

3.程序走向的跳转函数189

【实例26】“字母猜猜看”游戏程序191

1.条件交互195

2.限制时间交互196

3.重试限制交互197

【实例27】拼图游戏197

1.目标区交互202

2.部分交互系统变量203

【实例28】键盘控制小球移动205

1.按键交互207

2.按键名称207

【实例29】日历与记事簿208

1.ActiveX控件的导入212

2.“日历控件10.0”控件的特点215

【实例30】调色工具216

1.演示窗口设置的系统函数219

2.图标对象的系统变量219

3.绘图系统函数219

4.显示图标的“属性:显示图标”(版面布局)对话框220

第6章 判断、数字电影、框架、导航图标【实例31】定时四则运算练习225

1.判断图标对话框各选项的含义231

2.分支路径图标对话框231

【实例32】趣味播放数字电影233

1.数字电影图标的“属性:电影图标”(电影)对话框236

2.数字电影图标的“属性:电影图标”(计时)对话框238

3.媒体播放的系统变量和系统函数239

【实例33】祖国建筑和风景浏览241

1.框架图标的特点245

2.导航图标的特点246

3.导航图标“属性:导航图标”对话框的作用246

4.设置图标关键字的方法与“关键字”对话框249

【实例34】跟我学Authorware250

1.定义文字的样式与使用文字的样式253

2.热字的定义255

【实例35】CD播放器255

【实例36】教育基金彩票抽奖262

1.建立图标库文件265

2.图标库中各选项的作用266

3.打开与关闭图标库267

4.编辑图标库中的图标267

5.更新程序中的图标与库链接的维护268

第7章 综合程序设计270

【实例37】播放外部数字电影270

【实例38】计算器276

【实例39】多定时数字钟和CD播放机278

【实例40】建立二维表格库285

【实例41】时事问答大奖赛抽奖288

【实例42】二十四点游戏292

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