图书介绍

中文版Flash MX 2004基础与实例全科教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Flash MX 2004基础与实例全科教程
  • 汉龙主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810946943
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:330页
  • 文件大小:147MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版Flash MX 2004基础与实例全科教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 中文版Flash MX 2004概述1

1.1 中文版Flash MX的功能及特点1

1.1.1 中文版Flash MX的功能1

1.1.2 中文版Flash MX的特点2

1.2 中文版Flash MX 2004的新增功能2

1.2.1 对所有Flash用户而言2

1.2.2 对于设计人员而言3

1.2.3 对于开发人员而言4

1.3 中文版Flash MX 2004的安装与启动4

1.3.1 中文版Flash MX 2004的安装4

1.3.2 中文版Flash MX 2004的启动7

1.4 上机实战10

1.4.2 探照灯特效13

1.5 课后练习16

第2章 中文版Flash MX 2004的工作环境18

2.1 中文版Flash MX 2004工作界面介绍18

2.1.1 标题栏18

2.1.2 菜单栏19

2.1.4 【时间轴】面板20

2.2 中文版Flash MX 2004的环境设置24

2.2.1 设置环境参数24

2.2.2 设置快捷键26

2.3 课后练习28

第3章 绘制图形29

3.1 位图和矢量图29

3.1.1 位图29

3.1.2 矢量图30

3.2 使用绘图工具31

3.2.1 绘制直线31

3.2.2 绘制自由曲线31

3.2.3 绘制椭圆32

3.2.4 绘制矩形33

3.2.5 使用刷子工具34

3.2.6 绘制贝塞尔曲线36

3.3 修改图形36

3.3.1 调整线条和图形的边框37

3.3.2 擦除38

3.3.3 改变形状40

3.3.4 调整绘图设置41

3.4 上机实战42

3.4.1 时尚手机42

3.4.2 喜鹊迎春图45

3.5 课后练习48

第4章 颜色处理49

4.1 颜色的基本概念49

4.1.1 颜色模式49

4.1.2 Alpha通道50

4.2 使用调色板50

4.2.1 笔触颜色与填充色50

4.2.2 利用【属性】面板设置颜色51

4.2.3 在工具箱中设置颜色52

4.3 有关颜色设置的面板52

4.3.1 混色器53

4.3.2 颜色样本53

4.4 渐变与位图填充53

4.4.1 快速设置渐变色54

4.4.2 使用混色器编辑渐变54

4.4.3 位图填充55

4.5 使用色彩工具55

4.5.1 【空隙大小】与【锁定填充】55

4.5.2 墨水瓶工具56

4.5.3 颜料桶工具56

4.5.4 滴管工具56

4.5.5 填充变形工具57

4.6 上机实战59

4.6.1 记忆中的七色花59

4.6.2 变色小猫63

4.7 课后练习66

第5章 图形对象的处理68

5.1 对象的选取、复制、移动和删除68

5.1.1 对象的选取68

5.1.2 对象的复制70

5.1.3 对象的移动71

5.1.4 对象的删除72

5.2 对象的缩放、旋转、倾斜和镜像72

5.2.1 缩放对象72

5.2.2 旋转对象73

5.2.3 倾斜对象74

5.2.4 扭曲对象75

5.2.5 封套对象76

5.2.6 翻转对象77

5.3 对象的组合、排列、对齐和分散77

5.3.1 对象的组合和解组77

5.3.2 对象的层叠78

5.3.3 对齐对象79

5.3.4 分离组和对象80

5.4 导入图形的处理80

5.4.1 导入图形80

5.4.2 处理导入的位图81

5.5 上机实战83

5.5.1 草坪上的法师83

5.5.2 转瞬即逝的肖像87

5.6 课后练习89

第6章 文本的创建与编辑90

6.1 创建文本90

6.1.1 文本类型90

6.1.2 创建文本90

6.1.3 创建滚动文本92

6.2 设置文本属性93

6.2.1 选择文字属性93

6.2.2 设置字符间距和字符位置94

6.2.3 设置段落属性94

6.2.4 使用设备字体95

6.2.5 将文本链接到URL96

6.3 编辑文本97

6.3.1 选择文本97

6.3.2 编辑文本97

6.3.3 变形文本97

6.3.4 分离文本98

6.3.5 改变文本分离后的形状99

6.3.6 填充文本100

6.4 替换系统中缺少的字体100

6.4.1 选择替换字体100

6.4.2 处理替换字体102

6.5 上机实战102

6.5.1 字母中的女孩102

6.5.2 霓虹灯105

6.6 课后练习109

第7章 图层的创建与应用110

7.1 图层的概念110

7.1.1 图层的概念110

7.1.2 图层文件夹111

7.2 图层的基本操作111

7.2.1 创建图层和图层文件夹111

7.2.2 删除图层和图层文件夹112

7.2.3 修改图层和图层文件夹名称113

7.2.4 改变图层和图层文件夹顺序114

7.2.5 显示或隐藏图层和图层文件夹115

7.2.6 锁定图层和图层文件夹116

7.2.7 以轮廓模式显示图层117

7.2.8 设置图层属性118

7.3 引导层118

7.3.1 普通引导层118

7.3.2 运动引导层119

7.4 遮罩层120

7.4.1 创建遮罩层120

7.4.2 建立和中断遮罩链接122

7.5 上机实战122

7.5.1 放大镜122

7.5.2 走过四季127

7.6 课后练习128

第8章 创建基础动画130

8.1 动画原理130

8.2 【时间轴】面板的使用131

8.2.1 时间轴标尺131

8.2.2 播放头131

8.2.3 状态栏132

8.2.4 帧视图选项132

8.3 帧的基本操作134

8.3.1 帧的基本概念134

8.3.2 添加帧和关键帧135

8.3.3 编辑帧135

8.3.4 添加帧标签136

8.3.5 绘图纸外观137

8.4 创建动画的准备工作138

8.4.1 设置帧频138

8.4.2 设置舞台139

8.5 基础动画类型139

8.5.1 逐帧动画139

8.5.2 运动渐变动画141

8.5.3 形状渐变动画148

8.6 上机实战152

8.6.1 星空的思念152

8.6.2 小村庄的一天155

8.7 课后练习161

第9章 使用元件和实例162

9.1 元件的类型162

9.1.1 图形元件162

9.1.2 按钮元件163

9.1.3 影片剪辑元件164

9.2 创建元件165

9.2.1 创建图形元件166

9.2.2 创建影片剪辑元件168

9.2.3 创建按钮元件170

9.3 编辑元件171

9.3.1 在当前位置编辑171

9.3.2 在元件编辑模式下编辑172

9.3.3 在新窗口中编辑172

9.4 创建和分离实例172

9.4.1 创建实例172

9.4.2 分离实例173

9.5 改变实例属性174

9.5.1 更改实例的元件类型174

9.5.2 更改实例的播放模式174

9.5.3 更改实例的颜色属性174

9.6 上机实战175

9.6.1 骇客帝国175

9.6.2 日月星辰177

9.7 课后练习180

第10章 库的概念与使用181

10.1 【库】面板181

10.1.1 【库】面板概述181

10.1.2 库文件的使用185

10.2 管理库186

10.2.1 对库文件排序186

10.2.2 重命名库文件187

10.2.3 文件夹188

10.3 公用库189

10.4 共享库191

10.4.1 处理运行时共享资源191

10.4.2 处理创作时共享资源193

10.5 课后练习193

第11章 动画配音195

11.1 配音方法195

11.1.1 导入声音的方法196

11.1.2 为按钮加入声音197

11.1.3 为动画加入声音198

11.2 声音的压缩199

11.2.1 ADPCM压缩199

11.2.2 MP3压缩200

11.2.3 原始压缩201

11.2.4 语音压缩202

11.2.5 【声音属性】的其他设置202

11.3 编辑声音203

11.3.1 声音编辑控制203

11.3.2 声音的同步206

11.3.3 声音的循环206

11.4 上机实战207

11.4.1 飘落的花207

11.4.2 提琴少年212

11.5 课后练习216

第12章 基础交互动画217

12.1 ActionScript语言简介217

12.1.1 ActionScript217

12.1.2 ActionScript的常用术语218

12.1.3 ActionScript语法219

12.1.4 数据类型222

12.1.5 使用【动作】面板223

12.2 添加动作的基本方法226

12.2.1 给帧添加动作226

12.2.2 给按钮添加动作228

12.2.3 给影片剪辑添加动作230

12.3 上机实战231

12.3.1 按钮测试231

12.3.2 飘雪的夜235

12.4 课后练习237

第13章 高级交互动画239

13.1 时间轴控制动作239

13.1.1 时间轴控制动作的意义与用法239

13.1.2 为动画添加时间轴控制动作241

13.2 浏览器/网络动作245

13.2.1 fscommand动作245

13.2.2 getURL动作246

13.2.3 loadMovie/unloadMovie动作248

13.3 影片剪辑控制动作249

13.3.1 duplicateMovieClip和removeMovieClip249

13.3.2 startDrag和stopDrag250

13.3.3 setProperty251

13.4 上机实战252

13.4.1 甜蜜的光标252

13.4.2 比翼双飞255

13.5 课后练习259

第14章 使用组件260

14.1 使用FlashMX2004中的组件260

14.1.1 组件概述260

14.1.2 【组件】面板261

14.1.3 组件的类别261

14.1.4 【组件检查器】面板263

14.2 组件的添加与删除263

14.2.1 向Flash影片中添加组件263

14.2.2 用【组件】面板添加组件264

14.2.3 使用动作脚本添加组件265

14.2.4 从Flash影片中删除组件265

14.3 标准组件267

14.3.1 CheckBox组件267

14.3.2 ComboBox组件267

14.3.3 Button组件268

14.3.4 RadioButton组件269

14.3.5 List组件270

14.3.6 ScrollPane组件271

14.4 课后练习272

第15章 动画的测试273

15.1 优化和测试影片273

15.1.1 优化影片273

15.1.2 测试影片的下载表现275

15.2 调试器的使用278

15.2.1 激活【调试器】面板278

15.2.2 远程调试279

15.2.3 显示和修改变量281

15.2.4 使用【监视点】282

15.2.5 显示和编辑影片剪辑属性282

15.2.6 设置和删除断点283

15.2.7 单步运行程序284

15.3 【输出】面板的使用285

15.3.1 【输出】面板285

15.3.2 输出SWF文件的对象285

15.3.3 输出SWF文件的变量286

15.4 课后练习286

第16章 动画的发布与导出288

16.1 中文版Flash MX 2004影片的发布288

16.1.1 发布Flash影片288

16.1.2 为SWF文件进行发布设置291

16.1.3 为HTML文档进行发布设置293

16.1.4 为GIF文件进行发布设置297

16.1.5 为JPEG文件进行发布设置300

16.1.6 为PNG文件进行发布设置301

16.1.7 为QuickTime进行发布设置303

16.2 发布配置文件305

16.2.1 导入和导出发布配置文件306

16.2.2 创建和重制发布配置文件307

16.2.3 修改和删除发布配置文件307

16.3 导出影片和图像308

16.3.1 导出影片和图像308

16.3.2 设置导出电影和图像的格式308

16.4 课后练习311

第17章 精彩实例之主页313

17.1 实例效果313

17.2 制作思路314

17.3 制作步骤314

17.3.1 准备元件314

17.3.2 制作影片元件317

17.3.3 制作主场景318

第18章 精彩实例之商业片头320

18.1 实例效果320

18.2 制作思路321

18.3 制作步骤321

18.3.1 准备工作321

18.3.2 制作日出背景322

18.3.3 制作LOGO展示324

18.3.4 制作片头修饰326

本书部分答案329

热门推荐